วาดเว็บอาหาร

ผู้เขียน: Morris Wright
วันที่สร้าง: 22 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
ถ้าแอพ Line กลายเป็นคน I ลงสีผิวหนัง - CYBER Kingdom EP1 AD
วิดีโอ: ถ้าแอพ Line กลายเป็นคน I ลงสีผิวหนัง - CYBER Kingdom EP1 AD

เนื้อหา

การสร้างเว็บอาหารเป็นวิธีที่ดีมากในการเรียนรู้เพิ่มเติมว่าสิ่งมีชีวิตและสัตว์อาศัยอยู่ในที่อยู่อาศัยตามธรรมชาติอย่างไร ในขณะที่ห่วงโซ่อาหารแสดงให้เห็นว่าระบบนิเวศทำงานในลักษณะเชิงเส้นอย่างไรใยอาหารเป็นวิธีการที่มองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นซึ่งสัตว์หลายชนิดเชื่อมโยงเข้าด้วยกัน ในการสร้างเว็บอาหารให้เขียนผู้ผลิตหลักสัตว์กินพืชสัตว์กินพืชและสัตว์กินเนื้อสำหรับถิ่นที่อยู่ที่เลือก เชื่อมต่อกับลูกศรแสดงนักล่าและเหยื่อ ผลิตภัณฑ์สุดท้ายอาจดูเหมือนเว็บจริงหรือแผนที่ การทำเช่นนี้อาจเป็นเรื่องยากดังนั้นอย่ากังวลไป! หากคุณทำสิ่งนี้เพื่อเกรดโปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณทำดีที่สุดแล้ว อย่าทำงานหนักเกินไปมิฉะนั้นคุณอาจทำผิดพลาดได้ อย่าลืมจำทั้งหมดนี้ วันหนึ่งอาจให้บริการคุณได้ดีดังนั้นอย่าลืม

ที่จะก้าว

ส่วนที่ 1 จาก 3: การตั้งค่าเว็บของคุณ

  1. เลือกที่อยู่อาศัยเว็บอาหารโดยเฉพาะ เป็นไปไม่ได้ที่จะแสดงรายชื่อสัตว์พืชหรือสิ่งมีชีวิตทั้งหมดทั่วโลกดังนั้นจึงเป็นประโยชน์อย่างยิ่งที่จะมุ่งเน้นไปที่ที่อยู่อาศัยประเภทเดียว ครูของคุณสามารถกำหนดที่อยู่อาศัยเฉพาะให้คุณเพื่อสร้างเว็บเกี่ยวกับอาหารได้ มิฉะนั้นคุณสามารถเลือกพื้นที่ใกล้เคียงกับที่อยู่อาศัยของคุณได้เช่นทะเลสาบป่าห้วยชายหาดแม่น้ำหรือทุ่งนา!
    • ตัวอย่างเช่นสำหรับแหล่งที่อยู่อาศัยที่กว้างขึ้นคุณสามารถตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นไปที่สถานที่ที่มีน้ำหรือทะเลทราย ด้วยการปรับแต่งที่อยู่อาศัยสำหรับสถานที่ตั้งเช่น Naardermeer ใกล้กับ Naarden สามารถสร้างเว็บอาหารง่ายๆได้ง่ายขึ้น
  2. รายชื่อสิ่งมีชีวิตในที่อยู่อาศัย หยิบกระดาษและระดมความคิดรายชื่อสิ่งมีชีวิตทั้งหมดที่คุณคิดว่าอาศัยอยู่ในที่อยู่อาศัยที่เลือกไว้ รวมทุกอย่างตั้งแต่สิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ไปจนถึงขนาดเล็กและแม้แต่พืชบางชนิด! การดูหนังสือวิทยาศาสตร์ที่มุ่งเน้นไปที่สภาพแวดล้อมของชีวิตที่เกี่ยวข้องจะมีประโยชน์มาก
    • ไม่เป็นไรหากรายการของคุณไม่รวมสิ่งมีชีวิตทุกชนิดที่อาศัยอยู่ในถิ่นที่อยู่ที่เลือก ตัวอย่างเช่นหากคุณมีเวลา 30 นาทีในการสร้างเว็บอาหารให้ใช้เวลาถึงห้านาทีในการสร้างรายการแรกนี้
    • ตัวอย่างเช่นหากคุณศึกษาทะเลทรายที่แห้งแล้งคุณสามารถพูดถึงจิ้งจกกระบองเพชรงูและแมงมุม
    • หากคุณศึกษาท้องทะเลอันกว้างใหญ่คุณสามารถพูดถึงปลาฉลามและแม้แต่แพลงก์ตอน!
  3. ซื้อกระดาษแผ่นใหญ่มากเพื่อทำเว็บอาหารของคุณ! เนื่องจากใยอาหารไม่เป็นเส้นตรงจึงอาจใช้พื้นที่ค่อนข้างมากขึ้นอยู่กับจำนวนสัตว์และพืชที่คุณรวมไว้ เลือกแผ่นกระดาษที่มีที่ว่างสำหรับชื่อและภาพประกอบ คุณยังสามารถใช้โปรแกรมวาดภาพด้วยคอมพิวเตอร์เพื่อสร้างเว็บของคุณ
    • หากคุณใช้พื้นที่บนแผ่นกระดาษหมดในขณะที่สร้างเว็บคุณสามารถลดขนาดแบบอักษรหรือแม้แต่เขียนที่ด้านหลังของหน้ากระดาษก็ได้
  4. ตั้งชื่อเว็บอาหารของคุณ ที่ด้านบนของเว็บอาหารให้เขียนชื่อด้วยแบบอักษรขนาดใหญ่ ชื่อเรื่องควรเป็นคำอธิบายที่ดีเกี่ยวกับเว็บอาหารของคุณทั้งหมด ความคิดที่ดีคือการตั้งชื่อประเภทของที่อยู่อาศัยที่คุณกำลังศึกษาอยู่
    • ตัวอย่างเช่นคุณสามารถตั้งชื่อผลงานของคุณว่า "Desert Food Web" คุณยังสามารถไปที่ "A Circle of Life in the Sea" หรือ "A Jungle Food Web"
  5. ตัดสินใจว่าคุณต้องการตั้งชื่อสิ่งมีชีวิตให้ภาพหรือว่าคุณต้องการทำทั้งสองอย่าง คุณต้องใช้ระบบการระบุเครื่องแบบเดียวสำหรับเว็บอาหารของคุณ คุณสามารถเพิ่มรูปภาพขนาดเล็กได้ แต่จะต้องใช้เวลามากกว่านี้ในการสร้าง ในทางกลับกันเพียงแค่ตั้งชื่อตามปกติหรือชื่อวิทยาศาสตร์ของสิ่งมีชีวิตก็น่าจะดีเช่นกัน
    • ตัวอย่างเช่นนกฮูกโรงนาในแผนที่ของคุณอาจถูกระบุด้วยชื่อวิทยาศาสตร์ "Tytonidae"

ส่วนที่ 2 จาก 3: การทำแผนที่เว็บเดิมของคุณ

  1. รายชื่อผู้ผลิตทั้งหมดของคุณในหน้า ผู้ผลิตขั้นต้นคือสิ่งมีชีวิตที่สร้างสารอาหารของตัวเองโดยการแปรรูปแสงแดดหรือพลังงานเคมี สิ่งเหล่านี้เป็นส่วนประกอบสำคัญของห่วงโซ่อาหารหรือเว็บ แยกผู้ผลิตในเพจไม่ให้แตะต้อง
    • ตัวอย่างเช่นหากคุณวาดเว็บอาหารทะเลทรายคุณสามารถรวม cacti เป็นผู้ผลิตได้ Cacti ดำรงอยู่ได้โดยใช้การสังเคราะห์ด้วยแสงเพื่อเปลี่ยนแสงแดดให้เป็นพลังงาน
    • อีกชื่อหนึ่งสำหรับผู้ผลิตขั้นต้นคือระบบนิเวศคือสิ่งมีชีวิตอัตโนมัติ
    • บางคนชอบใส่ผู้ผลิตหลักไว้ที่ด้านล่างของหน้าเพื่อสร้าง "รากฐาน" ที่เป็นภาพสำหรับเว็บของตน แต่สิ่งนี้ไม่จำเป็นจริงๆ คุณสามารถวางผู้ผลิตไว้ที่ใดก็ได้บนหน้าตราบเท่าที่คุณเว้นช่องว่างระหว่างพวกเขา
  2. ใส่ผู้บริโภคหลักในหน้า นี่คือขั้นตอนต่อไปของเว็บอาหารของคุณ ผู้บริโภคหลักคือสิ่งมีชีวิตที่กินอาหารและเป็นเหยื่อของผู้ผลิต สิ่งเหล่านี้มักเป็นสัตว์กินพืชหรือที่เรียกว่าสัตว์กินพืช เช่นเดียวกับผู้ผลิตพยายามหาผู้บริโภคหลักหลาย ๆ
    • ตรวจสอบรายชื่อสิ่งมีชีวิตเริ่มต้นของคุณเพื่อระบุผู้บริโภคหลักที่มีศักยภาพ คุณอาจถามตัวเองเช่นกันว่า "สิ่งมีชีวิตใดที่ผู้ผลิตจะกินที่ฉันระบุไว้"
    • ตัวอย่างเช่นในเว็บอาหารทะเลทรายตั๊กแตนและหญ้า (ผู้ผลิตทั้งสอง) สามารถกินได้ (ผู้บริโภคหลัก)
    • เนื่องจากเว็บอาหารไม่ควรแสดงเป็นรายการจริงๆการจัดวางตำแหน่งที่แน่นอนของสิ่งมีชีวิตแต่ละกลุ่มจึงไม่สำคัญเท่ากับการเว้นที่ว่างเพียงพอที่จะวาดลูกศรระหว่างพวกมัน
  3. เพิ่มผู้บริโภครอง สัตว์เหล่านี้เป็นสัตว์ที่กินเนื้อเป็นอาหารหรือสัตว์กินเนื้อเป็นอาหารและกินพืชเป็นอาหาร ตรวจสอบรายชื่อของคุณเมื่อเลือกสิ่งมีชีวิตเหล่านี้แล้วเพิ่มที่ใดก็ได้บนหน้า
    • ตัวอย่างเช่นในเว็บอาหารทะเลทรายหนูสามารถเป็นผู้บริโภครองได้ หนูเป็นสัตว์กินพืชทุกชนิดที่สามารถกินหญ้าได้เช่นเดียวกับตั๊กแตน

ส่วนที่ 3 จาก 3: การเพิ่มรายละเอียดเว็บขั้นสุดท้าย

  1. เพิ่มผู้บริโภคในระดับตติยภูมิและต่อไป สิ่งมีชีวิตเหล่านี้เป็นเหยื่อของผู้บริโภครองผู้บริโภคหลักและผู้ผลิต พวกเขาไม่สามารถกินสัตว์จากทั้งสามประเภท แต่ต้องกินผู้บริโภครองจึงจะได้รับการพิจารณาในระดับตติยภูมิ นอกจากนี้คุณสามารถเพิ่มสัตว์ที่ล่าผู้บริโภคในระดับตติยภูมิและอื่น ๆ ได้
    • คุณสามารถเพิ่มระดับหรือเลเยอร์ให้กับเว็บอาหารของคุณได้มากเท่าที่คุณต้องการ สัตว์ที่เป็นสัตว์นักล่ากลุ่มสุดท้ายซึ่งเป็นสัตว์กินเนื้อเกือบตลอดเวลาถือเป็นสัตว์นักล่าอัลฟ่าของเว็บของคุณ
    • ตัวอย่างเช่นในเว็บอาหารทะเลทรายงูอาจเป็นผู้บริโภคในระดับตติยภูมิ งูล่าหนูเหยี่ยวสามารถเป็นผู้บริโภคควอเทอร์นารีได้เพราะมันล่างู
    • หากคุณต้องการให้เว็บของคุณดูเหมือนปิรามิดมากขึ้นคุณควรเริ่มต้นด้วยผู้ผลิตที่ด้านหนึ่งของหน้าและลงท้ายด้วยนักล่าในอีกด้านหนึ่ง
  2. ทำให้ซับซ้อนมากขึ้นโดยการเพิ่มตัวลดหรือตัวลด สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นสิ่งมีชีวิตที่กินสิ่งมีชีวิตที่ตายแล้วทำให้ห่วงโซ่สุดท้ายของชีวิตและการถ่ายโอนพลังงาน สัตว์ที่ตายแล้วเช่นหนอนกินสัตว์ที่ตายแล้ว สารลดขนาดเช่นแบคทีเรียช่วยในการย่อยสลายซากสิ่งมีชีวิตที่ตายแล้วได้อย่างสมบูรณ์
    • สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าตัวลดขนาดมักจะทำงานที่มองไม่เห็นด้วยตาเปล่า อย่างไรก็ตามพวกเขายังคงเป็นส่วนสำคัญของระบบเว็บอาหาร
    • สิ่งมีชีวิตเหล่านี้สามารถวางไว้ที่ใดก็ได้บนหน้า
  3. วาดลูกศรระหว่างสิ่งมีชีวิตที่บ่งบอกถึงการถ่ายเทพลังงาน นี่คือช่วงที่เว็บของคุณเริ่มดูเหมือนเว็บจริงๆ สร้างชุดลูกศรที่เชื่อมต่อผู้ล่าและเหยื่อ ลูกศรจะต้องเริ่มต้นด้วยการที่สัตว์ถูกกินและย้ายไปที่สัตว์ที่กำลังกิน สัตว์หรือสิ่งมีชีวิตแต่ละชนิดสามารถมีลูกศรหลายอันพุ่งมาจากหรือไปที่มัน
    • ตัวอย่างเช่นในเว็บอาหารทะเลทรายคุณเริ่มลูกศรหนึ่งลูกที่พื้นหญ้าและเชื่อมต่อกับตั๊กแตน คุณควรเริ่มลูกศรอีกอันบนพื้นหญ้าและเชื่อมต่อกับหนูด้วย
    • นี่คือข้อแตกต่างที่สำคัญระหว่างเว็บอาหารและห่วงโซ่อาหาร เว็บอาหารค่อนข้างวุ่นวายกว่าเล็กน้อยเนื่องจากสามารถแสดงลูกศรที่แตกต่างกันหลายอันระหว่างสิ่งมีชีวิต เว็บสุดท้ายของคุณจะไม่เป็นเส้นตรง
    • คุณยังสามารถโค้ดสีลูกศรในเว็บขนาดใหญ่ได้อีกด้วย ตัวอย่างเช่นให้สี "ลูกศรที่กินพืชโดยสัตว์" เป็นสีเขียวและ "ลูกศรที่สัตว์กินโดยสัตว์" เป็นสีแดง
    • หากคุณวาดเว็บอาหารแบบดิจิทัลคุณอาจต้องใช้เครื่องมือรูปร่างเพื่อสร้างลูกศร

เคล็ดลับ

  • ไม่ใช่ทุกสายใยอาหารจากที่อยู่อาศัยเดียวกันจะเหมือนกัน เว็บของคุณจะไม่เหมือนใครขึ้นอยู่กับสัตว์หรือสิ่งมีชีวิตที่คุณต้องการแสดง

คำเตือน

  • หากคุณกำลังสร้างเว็บบนกระดาษการร่างด้วยดินสอก่อนอาจเป็นประโยชน์ ด้วยวิธีนี้คุณสามารถลบข้อผิดพลาดที่คุณทำกับลูกศรและแก้ไขได้โดยไม่มีปัญหาใด ๆ

ความจำเป็น

  • กระดาษ
  • เครื่องหมายปากกาหรือดินสอ
  • โปรแกรมวาดภาพด้วยคอมพิวเตอร์