การเขียนเรื่องราวที่มีความสุข

ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 13 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
ทำอย่างไรให้มีความสุข
วิดีโอ: ทำอย่างไรให้มีความสุข

เนื้อหา

เรื่องราวนำเสนอเหตุการณ์หรือชุดของเหตุการณ์และมีจุดเริ่มต้นตรงกลางและจุดสิ้นสุด เรื่องราวที่ดีซึ่งก่อให้เกิดปฏิกิริยาที่รุนแรงในผู้อ่าน - มักจะมีตอนจบที่ส่งผลกระทบอย่างมากต่อผู้อ่าน หากต้องการเขียนเรื่องราวของคุณให้จบลงอย่างมีความสุขให้แสดงให้ผู้อ่านเห็นว่าเหตุใดเรื่องราวของคุณจึงมีความสำคัญ

ที่จะก้าว

วิธีที่ 1 จาก 4: การเลือกตอนจบ

  1. ทบทวนส่วนต่างๆของเรื่องราวของคุณ เรื่องราวของคุณจะมีจุดเริ่มต้นที่แนะนำตัวละครสภาพแวดล้อมและความขัดแย้ง ช่วงกลางของเรื่องมีความตึงเครียดที่เพิ่มขึ้นภาวะแทรกซ้อนและปฏิกิริยาของตัวละครของคุณต่อความขัดแย้ง สุดท้ายตอนจบจะให้รายละเอียดเกี่ยวกับการแก้ไขความขัดแย้งและผลพวง
    • จุดจบควรเกิดขึ้นเมื่อตัวละครหลักมีหรือไม่บรรลุเป้าหมาย
    • ตัวอย่างเช่นสมมติว่าตัวละครต้องการร่ำรวยพวกเขาอาจต้องผ่านความท้าทายหลายประการเพื่อซื้อตั๋ว คน ๆ นั้นจะประสบความสำเร็จหรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้นให้สรุปด้วยช่วงเวลาที่ตัวละครของคุณบอกตัวเลขทั้งหมดของสลากกินแบ่ง
  2. มุ่งเน้นไปที่เหตุการณ์ปิดหรือการดำเนินการสำหรับเรื่องราวของคุณ เรื่องราวของคุณอาจมีเหตุการณ์สำคัญที่น่าตื่นเต้นมากมาย แต่คุณต้องเลือกฉากที่ดีหนึ่งฉากเพื่อบ่งบอกเรื่องราวของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าฉากนี้เหมาะสมกับช่วงเวลาสุดท้ายของเรื่องราวและคุณสามารถผูกเรื่องราวของคุณเข้าด้วยกันได้อย่างเป็นระเบียบ สุดท้ายฉากสุดท้ายของคุณจะต้องมีความหมายสำหรับตัวละครของคุณเพื่อให้ผู้อ่านมีความรู้สึกนั้น
    • ตัวอย่างเช่นคุณสามารถจบเรื่องราวด้วยฉากที่นำเสนอผลพวงของการตัดสินใจครั้งสำคัญและแก้ไขความขัดแย้งในเรื่องราวของคุณได้
  3. ระบุความขัดแย้งหลักในเรื่องราวของคุณ ความขัดแย้งส่วนใหญ่ในเรื่องจะเป็นทั้งคนกับคนคนกับธรรมชาติคนกับสังคมหรือคนกับตัวเอง ฉากสุดท้ายของคุณควรแก้ไขความขัดแย้งนี้ไม่ว่าตัวละครของคุณจะได้รับสิ่งที่ต้องการหรือไม่ ความละเอียดนี้จะต้องมีผลกระทบต่อผู้อ่านของคุณเพื่อให้เรื่องราวของคุณมีประสิทธิภาพ
    • ถามตัวเองด้วยคำถามเหล่านี้เพื่อดูว่าคุณใช้ความขัดแย้งประเภทใด: ตัวละครในเรื่องของคุณกำลังต่อสู้กับธรรมชาติหรือไม่? ต่อต้านกัน? กับตัวเอง (การต่อสู้ภายในหรืออารมณ์)?
    • ตัวอย่างของความขัดแย้งในธรรมชาติของมนุษย์คือคนที่ติดอยู่ในป่าในช่วงกลางฤดูหนาว เขาต้องหาสถานที่ที่จะทำให้ตัวเองอบอุ่นได้รับการปกป้องจากองค์ประกอบต่างๆ

วิธีที่ 2 จาก 4: อธิบายการเดินทาง

  1. เขียนสะท้อนความหมายของเหตุการณ์ในเรื่อง พิจารณาว่าเหตุใดเหตุการณ์เหล่านี้จึงมีความสำคัญ ผู้อ่านควรได้อะไรจากเรื่องราวของคุณ? คุณกำลังพยายามวาดภาพแนวความคิดหรือข้อโต้แย้งอะไร คุณไม่ต้องการบอกสิ่งเหล่านี้โดยตรงกับผู้อ่านของคุณ แต่คุณต้องแสดงให้พวกเขาเห็นผ่านเหตุการณ์การกระทำและบทสนทนาในเรื่องราวของคุณ
    • คุณสามารถเขียนว่า "ปู่ของฉันมักจะเป็นจุดที่คาดหวังให้ฉันทำในสิ่งที่ถูกต้องและสิ่งที่ถูกต้องในทุกสถานการณ์ ตอนนี้ฉันเป็นตำรวจฉันเข้าใจแล้วว่าทำไมเขาถึงคิดว่าเรื่องนี้สำคัญมาก ... "
  2. ตั้งค่า "แล้วไงล่ะถาม. นึกถึงความสำคัญหรือความเกี่ยวข้องของเรื่องราวของคุณกับผู้อ่าน เหตุใดผู้อ่านจึงควรกังวลเกี่ยวกับเรื่องราวของคุณ หากคุณสามารถตอบคำถามนี้ได้ให้ทบทวนเรื่องราวของคุณเพื่อดูว่าลำดับของการกระทำที่คุณเลือกจะนำผู้อ่านโดยเฉลี่ยไปสู่คำตอบของคุณหรือไม่
    • ตัวอย่างเช่น "ทำไมเราต้องกังวลเกี่ยวกับลูกยอและหมู่บ้านของเขา"
    • "เนื่องจากสภาพอากาศที่ร้อนขึ้นทำให้ระดับน้ำทะเลสูงขึ้นและท่วมหมู่บ้านของเขา" หากเราไม่เรียนรู้จากความผิดพลาดของเขาและลงมือทำอย่างรวดเร็วเราอาจเผชิญชะตากรรมเดียวกัน”
  3. ใช้บุคคลแรกในการนำเสนอแนวคิดจากมุมมองของผู้บรรยาย บุคคลแรกเป็นมุมมองการเล่าเรื่องที่ทำให้สามารถเล่าเรื่องได้อย่างใกล้ชิดเนื่องจากผู้พูดมีส่วนร่วมในเหตุการณ์ ไม่ว่าคุณจะเป็น "ฉัน" ในเรื่อง (นักเขียน) หรือเสียงของตัวละครที่คุณสร้างขึ้นคุณก็สามารถพูดกับผู้อ่านได้โดยตรง อย่างไรก็ตามโปรดทราบว่าเรื่องราวควรอยู่ใกล้กับตัวละครที่เล่าเรื่องนั้นมากโดยบอกเฉพาะข้อมูลที่ผู้บรรยายอาจรู้เท่านั้น
    • ตัวอย่างเช่น "ฉันตระหนักได้ว่ายืนอยู่บนเวทีที่น่าทึ่งนี้การทำงานหนักและการซ้อมที่ยาวนานทำให้ฉันมาถึงช่วงเวลานี้ ... "
  4. ใช้บุคคลที่สามเพื่อเล่าเรื่องราวของคุณจากระยะไกล คุณสามารถให้ตัวละครอื่นหรือผู้บรรยายรอบรู้พูดแทนคุณและถ่ายทอดความสำคัญของเรื่องราวได้ สิ่งนี้ช่วยให้คุณสามารถตีความการตีความของคุณเองในเรื่องราวได้มากขึ้นเนื่องจากมีระยะห่างระหว่างตัวละครและผู้บรรยาย
    • ตัวอย่างเช่น "เดนิสพับจดหมายจูบมันแล้ววางไว้บนโต๊ะข้างๆเงิน พวกเขาจะมีคำถามสำหรับเธอเธอรู้ แต่ในเวลาต่อมาพวกเขาจะเรียนรู้ตามที่เธอได้เรียนรู้เพื่อค้นหาคำตอบของตัวเอง "
  5. เขียน "ข้อสรุป" สำหรับเรื่องราวของคุณ วิธีการเขียนข้อสรุปของคุณขึ้นอยู่กับประเภทของคุณ อย่างไรก็ตามตอนจบของเรื่องราวที่ดีทั้งหมดมีองค์ประกอบหนึ่งที่เหมือนกัน: พวกเขาปล่อยให้ผู้อ่านมีบางอย่างที่ต้องคิด ผู้อ่านของคุณควรปิดเรื่องโดยคิดถึงประเด็นสำคัญของเรื่องราวของคุณและความหมายของเรื่องราวนั้น ๆ
    • สำหรับเรียงความส่วนตัวหรือเชิงวิชาการข้อสรุปของคุณอาจอยู่ในรูปแบบของย่อหน้าปิดหรือชุดย่อหน้า
    • หากคุณกำลังทำงานเกี่ยวกับนวนิยายแนววิทยาศาสตร์บทสรุปอาจใช้ทั้งบทหรือสองบท
    • อย่าจบเรื่องราวของคุณด้วยความคิดโบราณธรรมดา ๆ ที่จะทำให้ผู้อ่านของคุณผิดหวัง ตัวอย่างเช่นอย่าจบเรื่องราวของคุณแบบนี้ "แสงที่ทำให้ไม่เห็นส่องทะลุดวงตาของฉันฉันจึงยกมือขึ้นเพื่อปกป้องพวกเขา ตอนนั้นเองที่ฉันรู้สึกได้ถึงรังไหมของผ้าห่มนุ่ม ๆ รอบตัวและความนุ่มสบายของหมอน ฉันลืมตาขึ้นและตระหนักว่าทั้งหมดนี้เป็นความฝัน "
  6. ระบุความเชื่อมโยงหรือรูปแบบที่ใหญ่กว่าในเหตุการณ์ในเรื่องราวของคุณ ลองนึกดูว่าเหตุการณ์ต่างๆมารวมกันได้อย่างไรสร้างส่วนโค้งของเรื่องราว การนึกถึงเรื่องราวของคุณเป็นการเดินทาง - ที่คุณหรือตัวละครหลักของคุณไปลงเอยในสถานที่อื่นซึ่งเปลี่ยนไปตั้งแต่เริ่มต้นจะช่วยให้คุณเห็นวิธีการที่เรื่องราวของคุณมีรูปแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองและจะช่วยให้คุณพบตอนจบ ที่รู้สึกถูกต้อง

วิธีที่ 3 จาก 4: การใช้การกระทำและภาพ

  1. ใช้การแสดง (ไม่บอก) ว่าอะไรสำคัญ เราทราบดีว่าเรื่องราวที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่นงานเขียนหรือภาพดึงดูดใจทุกวัย คุณยังสามารถถ่ายทอดความหมายและความสำคัญของเรื่องราวของคุณได้ด้วยการกระทำทางกายภาพ
    • ตัวอย่างเช่นหากเรื่องราวของคุณจบลงด้วยการที่นางเอกช่วยหมู่บ้านจากมังกรคุณสามารถให้นักรบมอบดาบเล่มโปรดของเขาให้เธอได้ โดยไม่ต้องมีบทสนทนาใด ๆ คุณยังคงแสดงให้ผู้อ่านเห็นว่าสิ่งนี้สำคัญ
  2. สร้างตอนจบของคุณด้วยคำอธิบายและภาพทางประสาทสัมผัส รายละเอียดทางประสาทสัมผัสเชื่อมโยงเราทางอารมณ์เข้ากับเรื่องราวและงานเขียนที่ดีจำนวนมากใช้ถ้อยคำที่เป็นภาพ อย่างไรก็ตามการใช้ภาษาทางประสาทสัมผัสที่สมบูรณ์เพื่อวาดภาพด้วยคำในช่วงหลังของเรื่องราวคุณจะทำให้ผู้อ่านมีความหมายที่ลึกซึ้ง ตัวอย่างเช่น:
    • “ ทิมมี่รู้ว่าสัตว์ประหลาดพ่ายแพ้จมลงไปในส่วนลึกของโถชักโครก แต่เขาก็ยืนรอดูคราบสีน้ำตาลทุกผืนหายไปจนไม่มีอะไรเหลือนอกจากความสงบสีฟ้าใสยังคงอยู่” เขาไม่ขยับจนกว่าเงาสะท้อนของเขาจะกลับไปที่ผิวน้ำของโถชักโครก "
  3. สร้างอุปลักษณ์สำหรับตัวละครของคุณและเป้าหมายของพวกเขา ทิ้งเบาะแสไว้ในเรื่องราวของคุณเพื่อให้ผู้อ่าน / ผู้ดูสามารถตีความได้ ผู้คนเพลิดเพลินไปกับเรื่องราวที่พวกเขาสามารถ "ต่อสู้" และคิดถึงในขณะที่อ่าน คุณไม่ต้องการทำให้เรื่องราวของคุณสับสนจนผู้อ่านไม่สามารถเข้าใจได้ แต่คุณจะต้องรวมภาษาที่เป็นรูปเป็นร่างที่ไม่ชัดเจนเกินไป วิธีนี้จะช่วยเพิ่มสิ่งที่น่าสนใจและมีความหมายให้กับงานของคุณ ตัวอย่างเช่น:
    • ในขณะที่แซมกล่าวคำอำลาและเร่งเครื่องยนต์โจก็รู้สึกได้ว่าตัวเองกลายเป็นความทรงจำ - ระเบิดเป็นเสียงระเบิดยืดออกไปเป็นส่วนโค้งของจรวดที่ถนนจนกระทั่งเธอไม่เหลืออะไรมากไปกว่าผลพวงของดอกไม้ไฟภาพที่น่าตื่นเต้นที่เขาโชคดีที่ควรจะเป็น ได้เห็นอย่างใกล้ชิด '
  4. เลือกภาพที่สดใส เช่นเดียวกับการใช้คำอธิบายเกี่ยวกับการกระทำหรือทางประสาทสัมผัสวิธีนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อเล่าเรื่องราวภายในเรียงความ ลองนึกถึงภาพจิตที่ควร "หลอกหลอน" การอ่าน - ภาพบางภาพที่จับสาระสำคัญของเรื่องราวของคุณได้ - และปล่อยให้ผู้อ่านอ่านในตอนท้าย
  5. เน้นธีม คุณสามารถทำงานกับธีมต่างๆได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณกำลังเขียนเรื่องราวที่ยาวขึ้นเช่นเรียงความหรือหนังสือที่อิงประวัติศาสตร์ ด้วยการกำหนดเป้าหมายธีมหรือแรงจูงใจเฉพาะผ่านภาพหรือการกระทำของตัวละครคุณสามารถสร้างโครงสร้างที่ไม่เหมือนใครให้กับเรื่องราวของคุณได้ แนวทางนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับเรื่องราวปลายเปิด
  6. ทำซ้ำสักครู่ เช่นเดียวกับการเน้นย้ำธีมคุณสามารถเลือกการกระทำเหตุการณ์หรือช่วงเวลาทางอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงจากเรื่องราวของคุณที่ให้ความรู้สึกมีความหมายมากที่สุดและทำซ้ำในลักษณะใดวิธีหนึ่งโดยการทำซ้ำช่วงเวลากลับมาที่ธีมและไตร่ตรองหรือสร้าง บนมัน ฯลฯ
  7. กลับไปที่จุดเริ่มต้น เช่นเดียวกับการเน้นย้ำธีมและกลับมาสู่ช่วงเวลาหนึ่งกลยุทธ์นี้หมายถึงการปิดเรื่องโดยการทำซ้ำสิ่งที่คุณแนะนำในตอนต้น สิ่งนี้เรียกกันทั่วไปว่า "เฟรม" หรือ "อุปกรณ์จัดเฟรม" และสามารถให้รูปร่างและความหมายแก่เรื่องราวได้
    • ตัวอย่างเช่นหากเรื่องราวของคุณเริ่มต้นด้วยคนที่มองเค้กที่เหลืออยู่ แต่ปฏิเสธคุณก็จบลงด้วยการที่คนคนเดียวกันมองไปที่เค้ก (หรือเค้กชิ้นอื่น) หากบุคคลนั้นเอาชนะอาการเบื่ออาหารได้คุณสามารถให้เธอกินเค้กได้

วิธีที่ 4 จาก 4: ทำตามตรรกะ

  1. ทบทวนเหตุการณ์ในเรื่องราวของคุณเพื่อดูว่าพวกเขาเกี่ยวข้องกันอย่างไร จำไว้ว่าการกระทำทั้งหมดไม่ได้มีความสำคัญหรือความสัมพันธ์เหมือนกัน คุณใช้การกระทำและเหตุการณ์ที่แตกต่างกันในเรื่องราวของคุณเพื่อถ่ายทอดธีมและข้อความที่แตกต่างกันเกี่ยวกับเรื่องราวและตัวละครของคุณ สิ่งสำคัญคือทุกเหตุการณ์ที่คุณบันทึกจะเกี่ยวข้องกับเรื่องราวและตอนจบของคุณ อย่างไรก็ตามไม่ใช่ทุกคนที่จะต้องสำเร็จหรือประสบความสำเร็จเนื่องจากตัวละครของคุณมีแนวโน้มที่จะประสบกับความล้มเหลว
    • ตัวอย่างเช่นใน "The Odyssey" ของโฮเมอร์ Odysseus ตัวเอกของเรื่องพยายามจะกลับบ้านหลายครั้งและล้มเหลวเมื่อพบกับสัตว์ประหลาดระหว่างทาง ความล้มเหลวใด ๆ จะเพิ่มความตึงเครียดให้กับเรื่องราว แต่สิ่งที่เขาเรียนรู้เกี่ยวกับตัวเองในที่สุดก็มีความสำคัญมากขึ้น ในที่สุดเมื่อเขากลับบ้านความสำเร็จของเขามีความหมายมากขึ้นเนื่องจากความล้มเหลวทั้งหมดของเขา
  2. ถามตัวเอง:จะเกิดอะไรขึ้นต่อไป " บางครั้งเมื่อเรารู้สึกตื่นเต้น (หรือหงุดหงิด) กับเรื่องที่กำลังเขียนมากเกินไปเราอาจลืมไปว่าเหตุการณ์และพฤติกรรมแม้ในโลกแฟนตาซีมักจะเป็นไปตามตรรกะกฎทางกายภาพของจักรวาลที่คุณจินตนาการเป็นต้น บ่อยครั้งที่การสร้างฉากจบที่ประสบความสำเร็จนั้นง่ายพอ ๆ กับการคิดถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นในสถานการณ์อย่างมีเหตุมีผล
    • ตอนจบของเรื่องต้องสมเหตุสมผลและเป็นไปตามสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้
  3. ถามตัวเอง:เหตุใดเหตุการณ์จึงเรียงลำดับกัน” ทบทวนลำดับเหตุการณ์หรือการกระทำในเรื่องจากนั้นตรวจสอบการกระทำที่ดูน่าประหลาดใจเพื่อชี้แจงตรรกะและความลื่นไหลของเรื่องราวของคุณ
    • ตัวอย่างเช่นหากตัวละครของคุณเจอทางลับไปยังดินแดนแฟนตาซีขณะตามหาสุนัขที่หายไปให้กลับไปหาสุนัขในตอนท้าย ให้พวกเขาไปเยี่ยมชมดินแดนแฟนตาซีและตามหาสุนัขที่หายไปในตอนท้าย
  4. มาพร้อมกับรูปแบบและความประหลาดใจ เราไม่ต้องการให้เรื่องราวมีเหตุผลมากจนไม่มีอะไรใหม่เกิดขึ้นในนั้น ลองนึกถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นหากตัวเลือกหรือเหตุการณ์ใดเปลี่ยนแปลงไปเล็กน้อยและอย่าลืมรวมเรื่องประหลาดใจไว้ด้วย ดูว่าคุณได้รวมเหตุการณ์ที่น่าประหลาดใจหรือช่วงเวลาการกระทำไว้เพียงพอสำหรับผู้อ่านของคุณหรือไม่
    • ตัวอย่างเช่นผู้อ่านอาจพบตัวละครที่ตื่นนอนไปโรงเรียนกลับบ้านและเข้านอนน่าเบื่อมาก ให้สิ่งใหม่และน่าประหลาดใจเกิดขึ้น ให้เธอเจอห่อแปลก ๆ ที่หน้าประตูบ้านของเธอโดยมีชื่อของเธออยู่
  5. ตั้งคำถามโดยอิงจากจุดที่เรื่องราวพาคุณไป ทบทวนสิ่งที่คุณได้เรียนรู้จากเหตุการณ์หลักฐานหรือรายละเอียดที่คุณจัดเตรียมไว้ ลองนึกถึง - แล้วเขียนเกี่ยวกับสิ่งที่ขาดหายไปปัญหาหรือข้อกังวลใดที่ยังไม่ได้รับการแก้ไขหรือมีคำถามอะไรเกิดขึ้น คำลงท้ายที่สะท้อนถึงคำถามสามารถเชิญชวนให้ผู้อ่านคิดอย่างลึกซึ้งมากขึ้นและหัวข้อส่วนใหญ่ - หากจัดการด้วยตรรกะ - จะนำไปสู่คำถามมากกว่าน้อยกว่า
    • ตัวอย่างเช่นความขัดแย้งใหม่ใดที่รอคอยฮีโร่ของคุณอยู่ตอนนี้สัตว์ประหลาดถูกทำลายไปแล้ว? ความสงบสุขจะคงอยู่ในอาณาจักรไปอีกนานแค่ไหน?
  6. คิดแบบคนนอก. ไม่ว่าจะเป็นเรื่องจริงหรือจินตนาการให้อ่านเรื่องราวของคุณซ้ำจากมุมมองของคนนอกและคิดถึงสิ่งที่เหมาะสมสำหรับคนที่อ่านเรื่องราวนี้เป็นครั้งแรก ในฐานะผู้เขียนเรื่องราวคุณอาจจะตื่นเต้นเป็นพิเศษเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับตัวละครของคุณ แต่คุณควรจำไว้ว่าผู้อ่านคนอื่นอาจมีความรู้สึกที่แตกต่างออกไปว่าส่วนใดของเรื่องราวนั้นสำคัญที่สุด หากคุณห่างเหินจากเรื่องราวของคุณคุณสามารถคิดเรื่องนี้อย่างมีวิจารณญาณได้มากขึ้น

เคล็ดลับ

  • สร้างภาพรวม! ก่อนที่คุณจะเริ่มเขียนอะไรคุณควรเขียนร่าง ภาพร่างคือแผนที่ของคุณตลอดทั้งเรื่องราวของคุณ จะบอกคุณว่าคุณอยู่ที่ไหนและกำลังจะไปที่ไหน ภาพร่างหรือเค้าโครงเป็นวิธีเดียวที่จะเห็นโครงสร้างทั้งหมดของเรื่องราวได้อย่างรวดเร็วดังนั้นจึงเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากในการดูว่าตอนจบของคุณจะเป็นอย่างไร
  • ขอให้คนอื่นอ่านเรื่องราวของคุณและให้คำติชมว่ามันจบลงอย่างไร ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเป็นคนที่คุณเชื่อมั่นและเคารพในความคิดเห็น
  • ให้ความสนใจกับแนวเพลงที่คุณกำลังเขียน เรื่องราวที่รวมเป็นส่วนหนึ่งของเรียงความทางประวัติศาสตร์จะมีลักษณะบางอย่างที่แตกต่างจากเรื่องสั้นสยองขวัญ เรื่องราวที่เล่าในกิจวัตรการแสดงตลกแบบยืนขึ้นจะมีองค์ประกอบที่แตกต่างจากหนังสือท่องเที่ยว
  • ยกเครื่องใหม่ยกเครื่อง! เมื่อคุณรู้แน่ชัดแล้วว่าเรื่องราวของคุณจะจบลงอย่างไรให้กลับไปตรวจสอบช่องว่างหรือชิ้นส่วนที่อาจทำให้ผู้อ่านสับสนโดยไม่จำเป็น