ผู้เขียน:
Roger Morrison
วันที่สร้าง:
4 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต:
1 กรกฎาคม 2024
![การพูดแบบใช้สคริปต์ ที่ยังเป็นธรรมชาติ](https://i.ytimg.com/vi/bR8YHGrM0Do/hqdefault.jpg)
เนื้อหา
- ที่จะก้าว
- ส่วนที่ 1 ของ 3: การจัดโครงสร้างคนเดียว
- ส่วนที่ 2 จาก 3: การฝึกคนเดียว
- ส่วนที่ 3 ของ 3: การปรับแต่งการพูดคนเดียว
การเขียนบทละครคนเดียวไม่ใช่เรื่องง่าย การพูดคนเดียวที่ดีแสดงให้เห็นถึงพล็อตและพัฒนาการของตัวละครและไม่ควรทรยศมากเกินไป แต่ก็ไม่น่าเบื่อด้วย การพูดคนเดียวที่ดีที่สุดเป็นการแสดงออกถึงความคิดของตัวละครและมีส่วนช่วยในการสร้างความตึงเครียดและอารมณ์ของบทละคร ใช้คำพูดคนเดียวเพื่อเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวละครของเขาหรือเธอหรือสร้างความตึงเครียด ไม่ว่าในกรณีใดให้เริ่มต้นด้วยการจัดโครงสร้างคนพูดคนเดียว จากนั้นคุณจะดำเนินการนี้โดยการเขียนและปรับแต่ง
ที่จะก้าว
ส่วนที่ 1 ของ 3: การจัดโครงสร้างคนเดียว
กำหนดมุมมองของการพูดคนเดียว การพูดคนเดียวจะต้องเกิดขึ้นจากมุมมองของผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง มุ่งเน้นไปที่มุมมองของเขาหรือเธอเพื่อกำหนดจุดประสงค์และน้ำเสียงของการพูดคนเดียว
- คุณสามารถเขียนบทพูดคนเดียวโดยที่ตัวละครหลักพูดถึงแรงจูงใจของเขาหรือเธอ แต่ยังเป็นการพูดคนเดียวที่ตัวละครรองที่ไม่เด่นเผยให้เห็นสิ่งที่ไม่คาดคิด
กำหนดจุดประสงค์ของการพูดคนเดียว การพูดคนเดียวต้องมีหน้าที่สำคัญในท่อนนั้น ๆ ต้องมีบางสิ่งที่ปรากฏชัดเจนซึ่งสาธารณชนไม่สามารถค้นพบได้ผ่านบทสนทนาหรือการกระทำ นึกถึงความลับที่ผู้เล่นกำลังถือคำตอบสำหรับคำถามเร่งด่วนในการเล่นหรือการระเบิดอารมณ์ของผู้เล่น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการพูดคนเดียวเปิดเผยบางสิ่งบางอย่าง
- การพูดคนเดียวควรเพิ่มความขัดแย้งความตึงเครียดและอารมณ์ให้กับชิ้นงาน นอกจากนี้ประชาชนต้องได้รับความเข้าใจใหม่เกี่ยวกับปัญหาที่กำลังดำเนินอยู่
- ตัวอย่างเช่นหากคุณมีผู้เล่นในการแสดงครั้งแรกที่เงียบตลอดเวลาคุณสามารถพูดคนเดียวในการแสดงครั้งที่สองซึ่งเขาหรือเธออธิบายเหตุผลของเรื่องนี้
กำหนดว่าใครพูดคนเดียวถึง ตรวจสอบว่าผู้พูดกำลังพูดถึงใคร ด้วยวิธีนี้คุณสามารถกำหนดกรอบการพูดคนเดียวที่เหมาะสม - โดยคำนึงถึงผู้ชมเป็นหลัก ตัวอย่างเช่นการพูดคนเดียวสามารถส่งถึงผู้เล่นคนอื่นได้ แต่ยังสามารถแสดงความคิดภายใน ผู้พูดยังสามารถพูดกับผู้ฟังโดยตรงด้วยการพูดคนเดียว
- การพูดคนเดียวกับตัวละครอื่นเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการแสดงความรู้สึก การพูดคนเดียวกับผู้ชมสามารถใช้เพื่อแสดงเหตุผลหรือแสดงการกระทำและความรู้สึกได้ สิ่งนี้ทำให้ผู้ชมเข้าใจมากขึ้นและพัฒนาความเห็นอกเห็นใจหรือไม่ชอบผู้เล่น
กำหนดจุดเริ่มต้นกลางและตอนท้ายของการพูดคนเดียว การพูดคนเดียวที่ดีต้องมีจุดเริ่มต้นกลางและตอนท้ายที่ชัดเจน คิดว่าการพูดคนเดียวเป็นเรื่องย่อที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างเห็นได้ชัดตั้งแต่ต้นจนจบโดยที่ผู้พูดค้นพบบางสิ่งบางอย่างหรือเปิดเผย การพูดคนเดียวของคุณต้องเริ่มต้นและจบลงด้วยเป้าหมายที่ชัดเจน
- สร้างโครงร่างด้วยจุดเริ่มต้นกลางและตอนท้ายของบทพูดคนเดียว พิจารณาสิ่งที่เกิดขึ้นในแต่ละขั้นตอนเหล่านี้
- ตัวอย่างเช่นเขียน: "เริ่มต้น: เฮเลนาที่เงียบพูด กลาง: เฮเลนาบอกเราว่าทำไมเธอถึงสูญเสียเสียงของเธอและอย่างไร จบ: เฮเลนาตระหนักดีว่าเธอค่อนข้างจะเงียบแทนที่จะพูดความคิดของเธอออกมาดัง ๆ
- ตามการตั้งค่าอื่นคุณต้องเขียนบรรทัดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดก่อน ระหว่างสองบรรทัดนี้จากนั้นให้คุณเขียนแนวคิดสองสามข้อในการทำงานคนเดียว
อ่านบทพูดอื่น ๆ การอ่านบทพูดคนอื่น ๆ จะทำให้คุณมีความคิดที่ดีเกี่ยวกับโครงสร้าง บทพูดเหล่านี้เขียนขึ้นภายใต้บริบทของบทละคร แต่ก็สามารถยืนหยัดได้ด้วยตัวเองในรูปแบบละคร ตัวอย่างบางส่วน ได้แก่ :
- บทพูดคนเดียวของดัชเชสแห่งเบอร์วิคใน Lady Windermere's Fan ของ Oscar Wilde
- การพูดคนเดียวของ Jean ใน "Miss Julie" ของ Strindberg ในเดือนสิงหาคม
- คำพูดคนเดียวของ Christy ใน "The Playboy of the Western World" ของจอห์นมิลลิงตัน
- บทพูดคนเดียว "The Other Voice" โดย Ramsey Nasr
ส่วนที่ 2 จาก 3: การฝึกคนเดียว
เริ่มการพูดคนเดียวด้วยวงเล็บ คุณต้องดึงดูดความสนใจของผู้ชมตั้งแต่เริ่มต้น ดูดพวกเขาเข้าไปในการเล่นดังนั้นพวกเขาจึงต้องฟังผู้เล่น บรรทัดแรกของคุณจะกำหนดโทนและบรรยากาศสำหรับการพูดคนเดียวที่เหลือและให้ข้อมูลเชิงลึกแก่ผู้ชมเกี่ยวกับเสียงภาษาและลักษณะของตัวละคร
- ตัวอย่างเช่นเลือกที่จะเข้าร่วมทันทีด้วยการเปิดเผยครั้งใหญ่เช่นเดียวกับคริสตี้ในบทพูดคนเดียวของเขาในผลงาน John Millington Synge "The Playboy of the Western World"
- ในคำพูดคนเดียวของคริสตี้ผู้ชมจะได้ยินทันทีว่าเขาฆ่าพ่อของเขา การพูดคนเดียวยังคงดำเนินต่อไปพร้อมกับวิธีการและเหตุผลของการกระทำนี้และความรู้สึกของเขาเกี่ยวกับการกระทำของเขา
ใช้เสียงและภาษาของตัวละคร เขียนบทพูดคนเดียวจากมุมมองของตัวละครตัวใดตัวหนึ่งโดยใช้เสียงเฉพาะของตัวละครนั้น ๆ น้ำเสียงที่หนักแน่นและเป็นส่วนตัวทำให้ชิ้นงานมีรายละเอียดความตึงเครียดและอารมณ์ ใช้เสียงที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวละครในการพูดคนเดียวรวมถึงสำเนียงและคำที่ใช้เติมส่วนบุคคลและคำศัพท์เฉพาะทางไวยากรณ์
- ตัวอย่างเช่นปล่อยให้ตัวละครของคุณพูดด้วยสำเนียงแบบเฮกเรียบๆหรือในทางกลับกันให้ดูเก๊กและน่ารักด้วยวลีที่ตรงกัน
- ตัวอย่างที่รู้จักกันดีคือบทพูดคนเดียวของดัชเชสแห่งเบอร์วิค ออสการ์ไวลด์ที่นี่ใช้น้ำเสียงสนทนาสบาย ๆ ของตัวละครเพื่อดึงดูดผู้ชม
ให้ตัวละครของคุณย้อนเวลากลับไป ในการพูดคนเดียวผู้เล่นจะสะท้อนสถานการณ์ปัจจุบันผ่านการย้อนหลังหาจุดสมดุลที่เหมาะสมระหว่างการพูดคุยในปัจจุบันและอดีต เหตุการณ์ก่อนหน้านี้ทำหน้าที่ชี้แจงสถานการณ์ปัจจุบันเท่านั้น ให้ตัวละครของคุณขุดคุ้ยความทรงจำของเขาหรือเธอเพื่อเผชิญกับปัญหาในปัจจุบัน
- ตัวอย่างเช่นคุณสามารถเห็นคริสตี้ครุ่นคิดถึงการฆาตกรรมพ่อของเขาผ่านการผสมผสานระหว่างเหตุการณ์ในอดีตและช่วงเวลาที่ต้องเลือกซึ่งทั้งหมดนี้นำไปสู่การกระทำที่ไม่สามารถย้อนกลับได้
เพิ่มคำอธิบายและรายละเอียด โปรดทราบว่าผู้ชมของคุณได้ยินเฉพาะข้อความและไม่เห็นภาพ รวมการรับรู้ทางประสาทสัมผัสให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในข้อความของคุณเพื่อให้ผู้ฟังสามารถมองเห็นรู้สึกและได้กลิ่นของการกระทำเกือบจะเป็นร่างกาย
- ฌองเปิดบทพูดคนเดียวของเขาด้วยภาพร่างในวัยเด็กอย่างชัดเจน: "ฉันอาศัยอยู่ในเพิงหมาแหงนกับพี่น้องเจ็ดคนและหมู ไม่มีใบมีดสีเขียวแม้แต่ใบเดียวในพื้นที่ห่างไกลมีเพียงขยะและโคลนแห้ง "
- รายละเอียดในบทพูดคนเดียววาดภาพที่อยู่อาศัยในวัยเด็กของฌองอย่างชัดเจน ภาพนี้ยังมีส่วนช่วยในการสร้างตัวละครและอารมณ์ที่ผู้ชมพัฒนาให้กับตัวละคร
เพิ่มช่วงเวลาที่มีการเปิดเผยบางสิ่ง ต้องมีบางสิ่งที่ชัดเจนในการพูดคนเดียว อาจมีการตระหนักถึงความรุ่งโรจน์สำหรับผู้เล่น แต่ยังเป็นการเปิดเผยสำหรับผู้ชม การเปิดเผยนี้เป็นจุดประสงค์ของการพูดคนเดียว การเปิดเผยควรเสริมสร้างความตึงเครียดของการเล่นทั้งหมด
- คริสตี้เผยว่าพ่อของเขาเป็นคนน่ารังเกียจจึงเปลี่ยนอาชญากรรมของเขาให้เป็นการทำความดี ท้ายที่สุดเขาได้ทำประโยชน์ให้กับโลกด้วยการกำจัดพ่อของเขา
สร้างประเด็น ระบุจุดที่ชัดเจนในตอนท้ายของการพูดคนเดียวเพื่อให้ชัดเจนว่าการพูดคนเดียวจบลงแล้วและผลสรุปหรือการติดตามผลคืออะไร ให้วิทยากรส่งข้อสรุปนี้และสรุปการพูดคนเดียว
- ตัวอย่างเช่นฌองเผยว่าเขาพยายามจะจบชีวิตเพราะเขาน้อยเกินไปสำหรับจูลี่ เขาจบการพูดคนเดียวด้วยสิ่งที่เรียนรู้จากความรู้สึกที่มีต่อเธอ
ส่วนที่ 3 ของ 3: การปรับแต่งการพูดคนเดียว
ย่อคำพูดคนเดียวให้สั้นลงให้เป็นสาระสำคัญ การพูดคนเดียวที่มีประสิทธิภาพไม่ยาวและไม่ละเอียด ต้องมีข้อมูลเพียงพอที่จะดึงดูดผู้ชมและก้าวเข้าสู่การเล่น อ่านคำพูดคนเดียวของคุณอีกครั้งและลบคำใด ๆ ที่ไม่ก่อให้เกิดความชัดเจนและมีผล
- ลบประโยคที่ไม่จำเป็นและคดเคี้ยวทั้งหมด คำแต่ละคำต้องมีส่วนช่วยในการสร้างตัวละครด้วยเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ของเขาหรือเธอ
อ่านคนเดียวออกมาดัง ๆ การอ่านคนเดียวมีไว้เพื่อให้อ่านออกเสียงดังนั้นควรทดสอบโดยการอ่านออกเสียง ทำสิ่งนี้เพื่อตัวคุณเองหรือเพื่อทดลองใช้ ตั้งใจฟังเพื่อดูว่าคุณมีน้ำเสียงและน้ำเสียงของตัวละครที่ถูกต้องหรือไม่
- ให้ความสนใจกับช่วงเวลาที่สับสนหรือยืดเยื้อ ลดความซับซ้อนของชิ้นส่วนเหล่านี้เพื่อให้ผู้ฟังทำตามได้ง่ายขึ้น
ให้นักแสดงท่องบทพูดคนเดียว. พยายามหานักแสดงหรือนักแสดงที่จะพูดคนเดียวโดยมีคุณเป็นผู้ชม ถามเพื่อนหรือจ้างคน ด้วยมืออาชีพคุณจะเห็นได้ดีที่สุดว่าการพูดคนเดียวของคุณเป็นของตัวเองได้อย่างไรบนเวทีและสิ่งที่เป็นไปได้ในการปรับปรุงคืออะไร