ความน่าจะเป็น

ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 5 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 19 มิถุนายน 2024
Anonim
ติว "การนับ" และ "ความน่าจะเป็น" part1 By พี่ปั้น SmartMathPro
วิดีโอ: ติว "การนับ" และ "ความน่าจะเป็น" part1 By พี่ปั้น SmartMathPro

เนื้อหา

แนวคิดทางคณิตศาสตร์ โอกาส เกี่ยวข้อง แต่แตกต่างจากแนวคิด ความน่าจะเป็น. พูดง่ายๆคือความน่าจะเป็นเป็นวิธีการแสดงความสัมพันธ์ระหว่างจำนวนผลลัพธ์ที่ดีในสถานการณ์ที่กำหนดกับจำนวนผลลัพธ์ที่ไม่เป็นใจ โดยปกติจะแสดงเป็นอัตราส่วน (เช่น 1: 3 หรือ 1/3). การคำนวณโอกาสเป็นหัวใจสำคัญของกลยุทธ์ของเกมแห่งโอกาสมากมายเช่นรูเล็ตการแข่งม้าและโป๊กเกอร์ ไม่ว่าคุณจะเป็นนักพนันที่ช่ำชองหรือเป็นเพียงผู้มาใหม่ที่อยากรู้อยากเห็นความสามารถในการคำนวณอัตราต่อรองสามารถทำให้การเข้าร่วมเกมแห่งโอกาสเป็นกิจกรรมที่สนุกยิ่งขึ้น (และทำกำไรได้มากขึ้น!)

ที่จะก้าว

ส่วนที่ 1 จาก 3: พื้นฐานของการคำนวณความน่าจะเป็น

  1. กำหนดจำนวนผลลัพธ์ที่ดีในสถานการณ์ที่กำหนด สมมติว่าเราอยู่ในอารมณ์ที่จะเล่นการพนัน แต่เรามี hex die ง่ายๆที่จะเล่นด้วย ในกรณีนี้เราเดิมพันว่าจะหมุนดายหมายเลขใด สมมติว่าเราเดิมพันว่าเราโยนหนึ่งหรือสอง ในกรณีนี้มีสองวิธีที่จะชนะ - ถ้าคุณหมุนสองคุณชนะและถ้าคุณหมุนหนึ่งคุณจะชนะ ตัวอย่างเช่นมี สอง ผลลัพธ์ที่ดี
  2. กำหนดจำนวนผลลัพธ์ที่ไม่เอื้ออำนวย ในเกมแห่งโอกาสมีโอกาสเสมอที่คุณจะไม่ชนะ หากเราเดิมพันเราจะหมุนหนึ่งหรือสองนั่นหมายความว่าเราจะแพ้หากเราทอยสามสี่ห้าหรือหก เนื่องจากมีสี่วิธีที่เราสามารถสูญเสียได้จึงหมายความว่ามี สี่ ผลลัพธ์ที่ไม่เอื้ออำนวย
    • อีกวิธีในการคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้คือถ้าไฟล์ จำนวนผลลัพธ์ทั้งหมด นาที จำนวนผลลัพธ์ที่ดี. เมื่อเราหมุนตัวตายจะมีผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมดหกแบบ - หนึ่งสำหรับแต่ละหมายเลขบนดาย ดังนั้นในตัวอย่างของเราเราจะลบสอง (จำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการ) ออกจากหก 6 - 2 = 4 ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นใจ.
    • ในทำนองเดียวกันคุณสามารถลบจำนวนผลลัพธ์ที่ไม่พึงประสงค์ออกจากจำนวนผลลัพธ์ทั้งหมดเพื่อหาจำนวนผลลัพธ์ที่ดี
  3. แสดงอัตราต่อรองของคุณเป็นตัวเลข โดยทั่วไปความน่าจะเป็นจะแสดงเป็น อัตราส่วนของผลลัพธ์ที่ดีต่อผลลัพธ์ที่ไม่เอื้ออำนวยมักใช้ลำไส้ใหญ่ ในตัวอย่างของเราคือโอกาสแห่งความสำเร็จของเรา 2: 4 - โอกาสชนะสองครั้งกับโอกาสแพ้สี่ครั้ง ในฐานะเศษส่วนสามารถทำให้ง่ายขึ้นเป็น 1: 2โดยหารทั้งสองเทอมด้วยตัวคูณร่วมของ 2 อัตราส่วนนี้เขียน (เป็นคำ) เป็น "ความน่าจะเป็นของหนึ่งถึงสอง"
    • คุณยังสามารถแสดงอัตราส่วนนี้เป็นเศษส่วน ในกรณีนี้อัตราต่อรองของเราคือ 2/4หรือทำให้ง่ายขึ้น 1/2. หมายเหตุ: โอกาสเช่น 1/2 ไม่ได้หมายความว่าเรามีโอกาสชนะครึ่ง (50%) ในความเป็นจริงเรามีโอกาสที่สามในการชนะ โปรดจำไว้ว่าความน่าจะเป็นคืออัตราส่วนของผลลัพธ์ที่ดีต่อผลลัพธ์ที่ไม่เอื้ออำนวย - และ ไม่ ค่าตัวเลขสำหรับโอกาสที่เราจะชนะ
  4. เรียนรู้การคำนวณความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น ไม่ จะเกิดขึ้น ความน่าจะเป็น 1: 2 ที่เราเพิ่งคำนวณคือความน่าจะเป็นของหนึ่ง ผลลัพธ์ที่ดี สำหรับพวกเรา. จะเป็นอย่างไรหากเราต้องการทราบความน่าจะเป็นที่เราจะสูญเสียเรียกอีกอย่างว่า โอกาสต่อต้าน กำไรให้เรา? ในการกำหนดอัตราต่อรองที่ตรงกับเราเราเพียงแค่ย้อนกลับอัตราส่วนของอัตราต่อรองตามที่เราโปรดปราน 1: 2 กำลังจะกลายเป็น 2: 1.
    • หากคุณแสดงหอกที่จะสูญเสียเป็นเศษส่วนคุณจะได้รับ 2/1. โปรดจำไว้ว่าข้างต้นนี่ไม่ใช่การแสดงออกถึงความเป็นไปได้ที่คุณจะแพ้ แต่เป็นอัตราส่วนของผลลัพธ์ที่ไม่เป็นใจต่อผลลัพธ์ที่ดี หากเป็นการแสดงออกถึงความเป็นไปได้ที่คุณจะแพ้ก็คงจะเป็นเช่นนั้น 200% เป็นไปไม่ได้แน่นอน คุณจะหาโอกาสนั้นได้อย่างไร? ในความเป็นจริงคุณมีโอกาส 66% ที่จะแพ้ - โอกาสที่จะแพ้ 2 ครั้งและโอกาสที่จะชนะ 1 ครั้งซึ่งหมายถึงการสูญเสีย 2 ครั้ง / ผลรวม 3 ครั้ง = 0.66 = 66%
  5. เข้าใจความแตกต่างระหว่างโอกาสและความน่าจะเป็น แนวคิดของโอกาสและความน่าจะเป็นมีความสัมพันธ์กัน แต่ไม่เหมือนกัน ความน่าจะเป็นเป็นเพียงการแสดงถึงความน่าจะเป็นที่ผลลัพธ์บางอย่างจะเกิดขึ้น ได้จากการหารจำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการกับจำนวนผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมด ในตัวอย่างของเราไฟล์ ความน่าจะเป็น (ไม่มีโอกาส) ที่เราจะหมุนหนึ่งหรือสอง (จากหกผลลัพธ์ที่เป็นไปได้) เท่ากับ 2/6 = 1/3 = 0,33 = 33%. ดังนั้นโอกาสในการชนะของเราจะถูกแปลง 1: 2 เป็นโอกาส 33% ในการชนะ
    • ง่ายต่อการแปลงความน่าจะเป็นเป็นความน่าจะเป็นและในทางกลับกัน ในการหาอัตราต่อรองจากความน่าจะเป็นเฉพาะอันดับแรกให้แสดงความน่าจะเป็นเป็นเศษส่วน (ตัวอย่างเช่น 5/13). ลบตัวเศษ (5) ออกจากตัวส่วน (13): 13-5 = 8 . คำตอบคือจำนวนผลลัพธ์ที่ไม่เอื้ออำนวย จากนั้นอัตราต่อรองสามารถแสดงเป็น 5: 8 - อัตราส่วนระหว่างจำนวนผลลัพธ์ที่ดีและไม่เอื้ออำนวย
    • เพื่อให้ได้ความน่าจะเป็นจากอัตราส่วนความน่าจะเป็นที่แน่นอนก่อนอื่นให้แสดงความน่าจะเป็นเป็นเศษส่วน (ตัวอย่างเช่น 9/21). เพิ่มตัวเศษ (9) ให้กับตัวส่วน (21): 9 + 21 = 30. คำตอบคือจำนวนผลลัพธ์ทั้งหมด ความน่าจะเป็นสามารถแสดงเป็น 9/30 = 3/10 = 30% - จำนวนผลลัพธ์ที่ดีเมื่อเทียบกับจำนวนผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมด
    • สูตรง่ายๆสำหรับการแปลงความน่าจะเป็นเป็นความน่าจะเป็นหมดแล้ว O = P / (1 - พี). สูตรหนึ่งสำหรับการแปลงความน่าจะเป็นเป็นความน่าจะเป็นคือ P = O / (O + 1).

ส่วนที่ 2 จาก 3: การคำนวณความน่าจะเป็นที่ซับซ้อน

  1. แยกความแตกต่างระหว่างเหตุการณ์ที่ขึ้นกับและไม่ขึ้นอยู่กับอิสระ ในบางสถานการณ์ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์หนึ่ง ๆ จะเปลี่ยนไปตามผลลัพธ์ของเหตุการณ์ในอดีต ตัวอย่างเช่นถ้าคุณมีกระถางหินอ่อนยี่สิบลูกสีแดงสี่สีและสีเขียวสิบหกสีคุณมีโอกาส 4:16 (1: 4) ที่จะจับหินอ่อนสีแดง สมมติว่าคุณเลือกหินอ่อนสีเขียว หากคุณไม่ใส่หินอ่อนกลับเข้าไปในหม้อหลังจากการจับฉลากคุณมีโอกาส 4:15 ที่จะได้หินอ่อนสีแดง ถ้าคุณใช้หินอ่อนสีแดงคุณมีโอกาสที่จะเป็น 3:15 (1: 5) ในความพยายามครั้งต่อไป การคว้าหินอ่อนสีแดงเป็นสิ่งหนึ่ง ขึ้นอยู่กับเหตุการณ์ - โอกาส ขึ้นอยู่กับ จากที่ก่อนหน้านี้นำหินอ่อน
    • เหตุการณ์อิสระ คือเหตุการณ์ที่ความน่าจะเป็นไม่ได้รับผลกระทบจากเหตุการณ์ก่อนหน้านี้ หัวหรือก้อยเป็นเหตุการณ์ที่เป็นอิสระ - คุณไม่มีแนวโน้มที่จะหันหัวอีกต่อไปเพราะคุณเคยหันหัวหรือก้อยมาก่อน
  2. พิจารณาว่าผลลัพธ์ทั้งหมดมีโอกาสเท่ากันหรือไม่ ถ้าเราหมุนตัวตายมีโอกาสเท่ากันที่เราจะกลิ้งหนึ่งในหมายเลข 1-6 อย่างไรก็ตามหากเรา สอง ทอยลูกเต๋าแล้วบวกตัวเลขเข้าด้วยกันโอกาสที่เราจะได้อะไรจาก 2 ถึง 12 นั้นมีโอกาสไม่เท่ากันสำหรับทุกผลลัพธ์ มีทางเดียวเท่านั้นที่จะได้ 2 - โดยการหมุนหนึ่งครั้งสองครั้ง - และมีทางเดียวเท่านั้นที่จะได้รับ 12 - โดยการหมุนหกสองครั้ง ในทางตรงกันข้ามมีหลายวิธีที่จะได้รับ 7 ผลลัพธ์ ตัวอย่างเช่นมี 1 และ 6 2 และ 5 3 และ 4 เป็นต้น ในกรณีนี้ความน่าจะเป็นของแต่ละผลรวมควรสะท้อนถึงความจริงที่ว่าผลลัพธ์บางอย่างจะเกิดขึ้นบ่อยกว่าผลลัพธ์อื่น ๆ
    • ลองดูตัวอย่าง ในการคำนวณความน่าจะเป็นของการหมุน 4 เป็นผลรวมกับลูกเต๋าสองลูก (เช่นมี 1 และ 3) ให้เริ่มต้นด้วยการคำนวณจำนวนผลลัพธ์ทั้งหมด การตายแต่ละครั้งมีหกผลลัพธ์ ใช้จำนวนผลลัพธ์ของการดายแต่ละครั้งกับจำนวนลูกเต๋า: 6 (จำนวนด้านของแต่ละดาย) (จำนวนลูกเต๋า) = 36 ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้. จากนั้นหาจำนวนวิธีที่จะได้สี่โดยมีสองลูกเต๋า: คุณสามารถทอย 1 และ 3, 2 และ 2 หรือ 3 และ 1 - สามวิธี ความน่าจะเป็นของการรวม "สี่" กับลูกเต๋าสองลูกคือ 3: (36-3) = 3:33 = 1:11.
    • โอกาสเปลี่ยน เลขชี้กำลัง ตามจำนวนเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นพร้อมกัน โอกาสของคุณในการทอย "yahtzee" (ลูกเต๋าห้าลูกที่มีหมายเลขเดียวกัน) ในหนึ่งม้วนนั้นบางมาก - 6 : 6 - 6 = 6 : 7770 = 1 : 1295!
  3. พิจารณาการกีดกันซึ่งกันและกัน บางครั้งผลลัพธ์บางอย่างอาจทับซ้อนกัน - ความน่าจะเป็นที่คุณคำนวณควรคำนึงถึงสิ่งนี้ด้วย ตัวอย่างเช่นหากคุณกำลังเล่นโป๊กเกอร์และคุณมีเก้าสิบแจ็คและราชินีแห่งเพชรอยู่ในมือคุณต้องการให้ไพ่ใบถัดไปของคุณเป็นไพ่ราชาหรือไพ่แปดใบ (เพื่อให้คุณสามารถสร้างตัวตรงได้) หรืออีกทางหนึ่งคือเพชร (เพื่อให้คุณสามารถสร้างฟลัชได้) สมมติว่าเจ้ามือนำไพ่ใบถัดไปของคุณจากสำรับไพ่ 52 ใบมาตรฐาน มีเพชรสิบสามเม็ดในเกมสี่กษัตริย์และสี่แปด อย่างไรก็ตามจำนวนทั้งหมดของผลลัพธ์ที่ดีคือ ไม่ 13 + 4 + 4 = 21 เพชรทั้งสิบสามเม็ดมีราชาและเพชรแปดเม็ดอยู่แล้ว - เราไม่ต้องการนับสองครั้งนี้ จำนวนที่แท้จริงของผลลัพธ์ที่ดีคือ 13 + 3 + 3 = 19. ดังนั้นความน่าจะเป็นที่การ์ดจะตรงหรือฟลัชคือ: 19: (52-19) หรือ 19:33 น. ไม่เลว!
    • ในความเป็นจริงหากคุณมีไพ่ในมืออยู่แล้วคุณจะไม่ค่อยได้รับไพ่จากสำรับเต็ม โปรดทราบว่าจำนวนไพ่ในการเล่นจะลดลงเมื่อมีการแจกไพ่ นอกจากนี้เมื่อเล่นกับคนอื่นคุณต้องเดาว่าพวกเขามีไพ่ใดเพื่อประเมินราคาของคุณอย่างสมเหตุสมผล นี่เป็นส่วนหนึ่งของความสนุกของโป๊กเกอร์

ส่วนที่ 3 ของ 3: ทำความเข้าใจเกี่ยวกับอัตราต่อรองการพนัน

  1. เรียนรู้คำศัพท์ทั่วไปในการแสดงอัตราต่อรองการพนัน หากคุณต้องการสำรวจโลกแห่งการพนันสิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าการเดิมพันมักจะไม่สะท้อนถึง "อัตราต่อรอง" ทางคณิตศาสตร์ที่แท้จริงของเหตุการณ์ใดเหตุการณ์หนึ่ง แต่อัตราการเดิมพันเป็นตัวแทนของการจ่ายเงินของเจ้ามือรับแทงในการเดิมพันที่ประสบความสำเร็จโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมการพนันเช่นการแข่งม้าและการพนันกีฬา ตัวอย่างเช่นหากคุณวางเดิมพัน $ 100 บนม้าโดยมีโอกาส 20: 1 กับเขาก็ไม่ได้หมายความว่าจะมี 20 ผลลัพธ์ที่ม้าของคุณแพ้และ 1 ที่เขาชนะ ในทางตรงกันข้ามมันหมายถึงคุณ 20 ครั้ง เงินเดิมพันเดิมของคุณจะถูกจ่ายออกไป - ในกรณีนี้คือ $ 2,000! เพื่อเพิ่มความสับสนสัญกรณ์สำหรับแสดงความน่าจะเป็นดังกล่าวบางครั้งอาจแตกต่างกันไปตามภูมิภาค ต่อไปนี้เป็นวิธีที่ไม่ได้มาตรฐานบางประการในการแสดงอัตราต่อรองการเดิมพัน:
    • อัตราต่อรองทศนิยม (ยุโรป) สิ่งเหล่านี้เข้าใจง่ายพอสมควร ความน่าจะเป็นทศนิยมแสดงเป็นเลขฐานสิบเช่น 2,50. ตัวเลขนี้คืออัตราส่วนของการจ่ายเงินเดิมพันเดิม ตัวอย่างเช่นด้วยโอกาส 2.50 คุณจะได้รับ€ 250 - 2.5 เท่าของเงินเดิมพันเดิมของคุณหากคุณเดิมพัน€ 100 และชนะ ในกรณีนี้จะให้ผลกำไรที่ดี 150 ยูโร
    • อัตราต่อรองเศษส่วน (สหราชอาณาจักร) สิ่งเหล่านี้แสดงเป็นเศษส่วนเช่น 1/4. นี่แสดงถึงอัตราส่วนของการชนะ (ไม่ใช่การจ่ายเงินทั้งหมด) จากการเดิมพันที่ประสบความสำเร็จไปจนถึงเงินเดิมพัน ตัวอย่างเช่นหากคุณเดิมพัน $ 100 ในบางสิ่งที่มีอัตราต่อรอง 1/4 และชนะคุณจะได้รับ 1/4 กำไรจากการเดิมพันเดิมของคุณ - ในกรณีนี้การจ่ายเงินจะเป็น 125 ดอลลาร์สำหรับกำไร 25 ดอลลาร์
    • อัตราต่อรองมันนี่ไลน์ (สหรัฐฯ) สิ่งเหล่านี้อาจเป็นเรื่องยากที่จะเข้าใจ อัตราต่อรองมันนี่ไลน์แสดงเป็นตัวเลขที่นำหน้าด้วยเครื่องหมายลบหรือเครื่องหมายบวก (+) เช่น -200 หรือ +50. เครื่องหมายลบหมายความว่าตัวเลขระบุจำนวนเงินที่คุณต้องเดิมพันจึงจะชนะ€ 100 เครื่องหมายบวกหมายความว่าตัวเลขบ่งชี้ว่าคุณสามารถชนะได้มากแค่ไหนหากคุณเดิมพัน€ 100 จำความแตกต่างที่ลึกซึ้งนี้ไว้! ตัวอย่างเช่นหากเราเดิมพัน 50 ดอลลาร์ต่ออัตราต่อรองมันนี่ไลน์ที่ -200 เราจะได้รับ 75 ดอลลาร์พร้อมเงินรางวัลทั้งหมด 25 ดอลลาร์หากเราชนะ หากเราเดิมพัน 50 ดอลลาร์ต่ออัตราต่อรองมันนี่ไลน์ที่ +200 เราจะได้รับเงิน 150 ดอลลาร์ทำกำไรทั้งหมด 100 ดอลลาร์
      • ด้วยอัตราต่อรองของมันนี่ไลน์ "100" (ไม่มีเครื่องหมายบวกหรือลบ) แสดงถึงการเดิมพันที่ดียิ่งขึ้น - ไม่ว่าคุณจะเดิมพันอะไรคุณจะได้รับชัยชนะเมื่อคุณชนะ
  2. ทำความเข้าใจวิธีระบุโอกาส อัตราต่อรองที่เจ้ามือรับแทงและคาสิโนกำหนดมักจะไม่คำนวณตามความน่าจะเป็นทางคณิตศาสตร์ของเหตุการณ์บางอย่างที่เกิดขึ้น ในทางตรงกันข้ามพวกเขาได้รับการตั้งค่าอย่างระมัดระวังเพื่อที่ในระยะยาวเจ้ามือรับแทงหรือคาสิโนจะทำเงินโดยไม่คำนึงถึงผลลัพธ์ระยะสั้นใด ๆ ! คำนึงถึงสิ่งนี้เมื่อเล่นการพนัน - จำไว้ว่าสุดท้ายแล้วคาสิโน เสมอ ชนะ
    • ลองมาดูตัวอย่าง วงล้อรูเล็ตมาตรฐานมี 38 หมายเลข - 1 ถึง 36 บวก 0 และ 00 .. หากคุณเดิมพันหมายเลขเดียว (สมมุติ 11) คุณมีโอกาสชนะ 1:37 แต่กำหนดอัตราการจ่ายไว้ที่ 35: 1 - หากบอลตกลงที่ 11 คุณจะชนะ 35 เท่าของการเดิมพันเดิมของคุณ โปรดทราบว่าโอกาสในการชนะนั้นต่ำกว่าอัตราต่อรองที่จะชนะเล็กน้อย หากคาสิโนไม่สนใจที่จะชนะคุณจะได้รับเงินในอัตราต่อรอง 37: 1 อย่างไรก็ตามด้วยการตั้งค่าอัตราต่อรองในการชนะของคุณให้ต่ำกว่าอัตราต่อรองที่แท้จริงของการชนะเล็กน้อยคาสิโนจะค่อยๆทำเงินเมื่อเวลาผ่านไปแม้ว่าบางครั้งจะต้องจ่ายเงินจำนวนมากเมื่อลูกบอลถึง 11 ดินแดนก็ตาม
  3. อย่าตกเป็นเหยื่อของตำนานการพนันที่ดื้อรั้น การพนันเป็นเรื่องสนุก - แม้กระทั่งเสพติด อย่างไรก็ตามมีกลยุทธ์การเดิมพันบางอย่างที่ทำในรอบแรกซึ่งอาจดูเหมือน "ตรรกะ" ในตอนแรก แต่ในความเป็นจริงแล้วความผิดพลาดทางคณิตศาสตร์ ต่อไปนี้เป็นเพียงบางสิ่งที่ควรคำนึงถึงเมื่อเล่นการพนัน - อย่าเสียเงินมากกว่าที่คุณต้องการ!
    • คุณไม่เคย "ต้อง" ชนะ หากคุณอยู่ที่โต๊ะ Texas Hold 'Em เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงโดยไม่ได้รับมือที่ดีคุณอาจถูกล่อลวงให้อยู่ในเกมโดยหวังว่าจะชนะรวดหรือเสมอกันคือ "ปิด" น่าเสียดายที่อัตราต่อรองของคุณจะไม่เปลี่ยนแปลงไม่ว่าคุณจะเล่นการพนันมานานแค่ไหนก็ตาม ไพ่จะถูกสับแบบสุ่มก่อนการแจกไพ่แต่ละครั้งดังนั้นหากคุณมีไพ่สิบมือที่ไม่ดีติดต่อกันคุณก็ยังคงมีโอกาสที่จะได้ไพ่ที่ไม่ดีอีกใบแม้ว่าคุณจะมีมือที่ไม่ดีติดต่อกันเป็นร้อย นอกจากนี้ยังใช้กับเกมแห่งโอกาสอื่น ๆ ส่วนใหญ่เช่นรูเล็ตสล็อตและอื่น ๆ
    • การใช้วิธีการเดิมพันที่เฉพาะเจาะจงจะไม่เพิ่มโอกาสของคุณ คุณอาจรู้จักใครบางคนที่มี 'เลขนำโชค' สำหรับลอตเตอรี - ในขณะที่เป็นการดีที่จะเดิมพันตัวเลขที่มีความหมายส่วนตัวเป็นพิเศษสำหรับคุณอัตราต่อรองในการชนะในเกมสุ่มโอกาสนั้นไม่เคยมีมากกว่าโดยการเดิมพันในสิ่งเดียวกัน มากกว่าตัวเลขจากนั้นโดยการเดิมพันตัวเลขที่แตกต่างกัน จำนวนมากสล็อตและวงล้อรูเล็ตเป็นแบบสุ่มอย่างสมบูรณ์ ตัวอย่างเช่นในรูเล็ตมีความเป็นไปได้สูงที่ "9" จะตกลงสามครั้งติดต่อกันเนื่องจากตัวเลขที่เฉพาะเจาะจงสามตัวจะตกอยู่ในลำดับที่แน่นอน
    • หากคุณเดิมพันใกล้เคียงกับหมายเลขที่ชนะคุณจะไม่ "ผิด" หากคุณเลือกหมายเลข 41 สำหรับลอตเตอรีและหมายเลขที่ชนะคือ 42 คุณจะรู้สึกผิดหวังอย่างแน่นอน แต่เป็นกำลังใจให้! คุณเกือบจะเดาหมายเลขไม่ถูกเลย ในทางคณิตศาสตร์ตัวเลขสองตัวที่อยู่ใกล้กันเช่น 41 และ 42 จะไม่เชื่อมโยงกันในเกมสุ่มเสี่ยงโชค แต่อย่างใด

เคล็ดลับ

  • ตรวจสอบกฎสำหรับเกมเฉพาะที่คุณกำลังเล่นสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีคำนวณอัตราต่อรองของคุณ
  • การคำนวณอัตราต่อรองของลอตเตอรีนั้นยากกว่ามาก
  • บนอินเทอร์เน็ตคุณสามารถค้นหาตารางที่มีการคำนวณความน่าจะเป็นแล้ว
  • มองหาบริการเว็บอัตราต่อรองแบบเรียลไทม์ฟรีที่สามารถช่วยให้คุณเข้าใจว่านักวิเคราะห์อัตราต่อรองคำนวณอัตราต่อรองสำหรับการแข่งขันกีฬาที่จะเกิดขึ้นได้อย่างไร

คำเตือน

  • รู้ว่าเมื่อเล่นการพนันอัตราต่อรองมักจะขัดแย้งกับคุณ ข้อเสียนี้จะรวมกันเมื่อคุณเล่นเกมแบบสุ่มที่ไม่ขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ก่อนหน้านี้เช่นเครื่องสล็อต