หมากรุกเป็นผู้เริ่มต้น

ผู้เขียน: Christy White
วันที่สร้าง: 12 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
เรียนรู้การเล่นหมากรุกได้วันนี้ภายในไม่ถึง 10 นาที
วิดีโอ: เรียนรู้การเล่นหมากรุกได้วันนี้ภายในไม่ถึง 10 นาที

เนื้อหา

หมากรุกเป็นเกมที่สนุกและน่าติดตามอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งต้องใช้ทักษะและกลยุทธ์ เกมดังกล่าวเล่นโดยปัญญาชนและนักวิชาการมานานหลายศตวรรษ คุณไม่จำเป็นต้องมีสมอง แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าผู้ใหญ่จะเอาชนะเด็กเสมอไป อ่านต่อเพื่อเรียนรู้วิธีการเล่นเกมโบราณนี้ซึ่งถือเป็นหนึ่งในเกมกระดานที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล

ที่จะก้าว

ส่วนที่ 1 ของ 3: ทำความเข้าใจเกมกระดานและชิ้นส่วน

  1. รู้ว่าแต่ละชิ้นคืออะไรและเคลื่อนไหวอย่างไร การเคลื่อนไหวแต่ละชิ้นอาจเคลื่อนที่ไปในลักษณะที่แตกต่างกัน นี่คือชื่อของชิ้นส่วนทั้งหมด นอกจากนี้ยังบอกว่าพวกมันเคลื่อนที่ได้อย่างไร (หากมีข้อยกเว้นหนึ่งหรือสองข้อเราจะเข้าสู่เรื่องนี้ในภายหลัง)
    • จำนำ: นี่เป็นส่วนที่ง่ายที่สุดของเกม (คุณมีแปดอย่างที่นี่) เบี้ยอาจย้ายหนึ่งหรือสองช่องสี่เหลี่ยมในการย้ายครั้งแรก จากนั้นอาจใช้เวลาก้าวไปข้างหน้าทีละก้าวเท่านั้น เบี้ยจะโจมตีได้ก็ต่อเมื่อมันหันหน้าไปทางอื่นในแนวทแยงมุม เบี้ยไม่อาจเคลื่อนที่ไปข้างหลัง
    • หอคอย: อันนี้ดูเหมือนหอคอยปราสาท rook สามารถเคลื่อนที่ในแนวนอนและแนวตั้งและสามารถเคลื่อนย้ายสี่เหลี่ยมได้มากที่สุด โกงสามารถจับชิ้นส่วนที่พบในเส้นทางของมัน
    • ม้า: นี่เป็นส่วนที่ซับซ้อนที่สุด มันเคลื่อนไหวเป็นรูปตัว "L": เขาอาจทำสองก้าวในแนวนอนจากนั้นอีกหนึ่งก้าวในแนวตั้ง หรือสองขั้นตอนในแนวตั้งจากนั้นหนึ่งขั้นในแนวนอน ไปในทิศทางใด. ม้าเป็นชิ้นส่วนเดียวที่สามารถกระโดดข้ามชิ้นส่วนอื่น ๆ เขาสามารถจับชิ้นส่วนที่เขาตกลงมาเท่านั้น
    • นักวิ่ง: ชิ้นส่วนนี้อาจเคลื่อนที่ในแนวทแยงมุมและอาจวางสี่เหลี่ยมจำนวนเท่าใดก็ได้ในแนวทแยงมุม บิชอปยังสามารถโจมตีแบบเอียง ๆ เท่านั้น เขาดูเหมือนตุ้มหูของบิชอป
    • ผู้หญิง: เธอเป็นชิ้นส่วนที่แข็งแกร่งที่สุดของเกมทั้งหมด (และมักจะมีมงกุฎที่เป็นผู้หญิงมากกว่าราชาเล็กน้อย) สามารถเคลื่อนที่ในแนวนอนแนวตั้งหรือแนวทแยงมุม นอกจากนี้เธอยังสามารถข้ามสี่เหลี่ยมได้มากที่สุดและเธอสามารถโจมตีในแนวนอนแนวตั้งและแนวทแยงมุม
    • ราชา: เขาสามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้เช่นกัน แต่เขาทำได้เพียงหนึ่งก้าวต่อเทิร์น ราชาคือชิ้นส่วนที่คุณไม่อยากเสียไปอย่างแน่นอน ถ้าคุณทำคุณจะแพ้เกมด้วย
    • จดจำจุดแข็งของแต่ละชิ้น
      • กษัตริย์เป็นสิ่งล้ำค่าและต้องได้รับการปกป้อง
      • ผู้หญิงเป็นชิ้นส่วนที่หลากหลายที่สุดในเกมและเหมาะที่สุดสำหรับการสนับสนุนชิ้นส่วนอื่น ๆ นอกจากนี้ยังมักใช้ในการ "ส้อม" แท้จริงแล้วราชินีคือการรวมกันของบิชอปและโร๊คเข้าด้วยกัน รองจากกษัตริย์ราชินีคือชิ้นส่วนที่มีค่าที่สุด
      • ม้ายังเหมาะสำหรับการตีและเหมาะสำหรับการโจมตีด้วยความประหลาดใจ รูปแบบการเคลื่อนไหวของพวกเขามักจะไม่ค่อยเห็นซึ่งสามารถสร้างความสับสนให้กับผู้เล่นมือใหม่ได้อย่างรวดเร็ว
      • นักวิ่งทำหน้าที่ได้ดีที่สุดในตำแหน่งที่เปิดอยู่ อย่างไรก็ตามผู้เริ่มต้นส่วนใหญ่ประเมินพลังของนักวิ่งต่ำเกินไปดังนั้นพวกเขาจึงไม่ใช้มันให้เต็มที่
      • หอคอยมีความแข็งแรงและสามารถเดินทางได้ในระยะทางไกล ทำงานได้ดีที่สุดกับแถวที่เปิดอยู่
      • เบี้ยอาจดูไม่สำคัญ แต่สามารถวางกับดักที่ยอดเยี่ยมได้ ด้วยวิธีนี้คุณสามารถเสียสละเพื่อพิชิตชิ้นส่วนที่มีค่ามากขึ้น หากคุณเล่นอย่างถูกต้องเบี้ยสามารถรุกฆาตราชาได้!
    เคล็ดลับจากผู้เชี่ยวชาญ

    รู้ความหมายของ "หมากรุก" หากราชาของคุณถูกตรวจสอบมันจะถูกโจมตีโดยหนึ่งในชิ้นส่วนของศัตรู ถ้ากษัตริย์ของคุณถูกตรวจสอบแล้ว ต้อง คุณใช้การย้ายต่อไปนี้ทันทีเพื่อยกเลิกการตรวจสอบ คุณสามารถออกจากหมากรุกได้สามวิธี:

    • โดยย้ายกษัตริย์ของคุณไปยังจัตุรัสที่ปลอดภัย จัตุรัสปลอดภัยคือพื้นที่ที่กษัตริย์ของคุณจะไม่ถูกตรวจสอบ
    • โดยการจับชิ้นส่วนการตั้งค่าหมากรุก
    • โดยการปิดกั้นการโจมตีด้วยชิ้นส่วนของคุณเอง คำแนะนำนี้ใช้ไม่ได้กับเบี้ยและอัศวิน
      • ถ้าคุณ ไม่ สามารถทำอย่างใดอย่างหนึ่งข้างต้นและราชาของคุณยังคงอยู่ในการตรวจสอบจากนั้นก็เป็นรุกฆาตและคุณได้สูญเสีย
  2. เข้าใจแนวคิด. ด้วยหมากรุกคุณพยายามที่จะพิชิตราชาของฝ่ายตรงข้าม ฝ่ายตรงข้ามพยายามที่จะได้รับราชาของคุณ นั่นคือภารกิจหลักของคุณ ภารกิจรองของคุณคือการปกป้องกษัตริย์ของคุณเอง คุณสามารถทำได้โดยการจับชิ้นส่วนของศัตรูให้ได้มากที่สุดหรือป้องกันไม่ให้จับชิ้นส่วนของคุณเอง
    • หมากรุกเป็นเกมแห่งสติปัญญาและกลยุทธ์ มีกฎและการเคลื่อนไหวมากมายที่ผู้เริ่มต้นจะไม่คาดหวังหรือเข้าใจในทันที อดใจรอ! ยิ่งคุณเล่นมากเท่าไหร่ก็ยิ่งสนุกมากขึ้นเท่านั้น!
  3. การตั้งค่าบอร์ด เมื่อคุณรู้ชิ้นส่วนแล้วก็ถึงเวลาวางไว้บนกระดาน วางกระดานเพื่อให้ผู้เล่นแต่ละคนมีสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มุมล่างขวา นี่คือวิธีที่คุณวางชิ้นส่วน:
    • วางชิ้นส่วนทั้งหมดไว้ในแถวที่สองข้างหน้าคุณเพื่อให้มีกำแพงเบี้ยระหว่างคุณกับคู่ต่อสู้
    • วางเสาไว้ที่มุมกระดาน
    • วางม้าไว้ข้างหอคอยและทางวิ่งถัดจากม้า
    • วางราชินีไว้บนช่องสี่เหลี่ยมที่เหลือซึ่งสอดคล้องกับสีของเธอเอง ถ้าคุณเป็นคนขาวราชินีของคุณจะต้องอยู่บนสี่เหลี่ยมสีขาว ถ้าคุณเป็นคนดำราชินีของคุณต้องอยู่บนสี่เหลี่ยมสีดำ
    • วางกิ่งบนช่องว่างสุดท้ายที่เหลือ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าฝ่ายตรงข้ามวางชิ้นส่วนของเขาในลักษณะเดียวกัน ผู้หญิงและกษัตริย์ควรอยู่ตรงข้ามกัน
  4. หากคุณต้องการจริงจังจริงๆคุณสามารถเรียนรู้สัญกรณ์หมากรุก แต่ละช่องในสนามได้รับการกำหนดตัวอักษรและหมายเลขของตัวเอง ดังนั้นถ้ามีคนพูดว่า "Horse to C3" แสดงว่าเขาย้ายม้าไปที่สี่เหลี่ยม C3 แล้ว นั่นคือวิธีการทำงาน ทำให้การอ้างอิงเกมง่ายขึ้นมาก

ส่วนที่ 2 จาก 3: เล่นเกม

  1. ผู้เล่นสีขาวทำการเคลื่อนไหวครั้งแรก ผู้เล่นสีขาวสามารถเลือกชิ้นส่วนที่ต้องการเริ่มได้ ด้วยเหตุนี้เขาจึงเริ่มการโจมตีครั้งแรกการเปิด สีขาวเคลื่อนไหวมากและสีดำตอบสนองต่อสิ่งนั้น การเปิดเป็นหนึ่งในส่วนที่สำคัญที่สุดของเกม ไม่มีทางเดียวที่เหมาะกับทุกคน - ทุกคนมีสไตล์เป็นของตัวเองและคุณต้องหาด้วยตัวเองว่าสไตล์ของคุณเป็นอย่างไร แต่มีบางสิ่งที่ควรทราบ:
    • อย่าเริ่มโจมตีทันที การเปิดเป็นข้อมูลเกี่ยวกับการย้ายชิ้นส่วนของคุณไปยังตำแหน่งที่ดีที่สุด คุณต้องการให้วางบนสี่เหลี่ยมที่ดีและปลอดภัย
    • โดยปกติคุณสร้างตัวแรกหรือสองตัวแรกโดยใช้เบี้ยของคุณ จากนั้นมุ่งเน้นไปที่ชิ้นส่วนที่ทรงพลังของคุณ - โทเค็นม้าราชินีและโกง "การพัฒนา" (การเคลื่อนย้ายชิ้นส่วนของคุณไปยังช่องว่างเช่นตรงกลางกระดาน) จะไม่เสร็จสมบูรณ์จนกว่าชิ้นส่วนทั้งหมดของคุณจะย้ายไป
    • ท่าเปิดจำนวนมากขึ้นอยู่กับคู่ต่อสู้ของคุณ คุณเพียงแค่ต้องดูเกมที่เปิดเผย ดังนั้นสังเกตอย่างใกล้ชิดและพยายามค้นหาว่าแผนของเขาคืออะไร หมากรุกส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการคาดการณ์ล่วงหน้าและการคาดการณ์ภัยคุกคาม
  2. ใช้ "en passant hit" ถ้าคุณต้องการแน่นอน ผู้เริ่มต้นหลายคนไม่กังวลเกี่ยวกับเรื่องนี้มากเกินไป แต่ถ้าคุณอยากรู้ว่าจะทำให้เกมเป็นภาษาฝรั่งเศสได้อย่างไรหรือยากกว่าที่เป็นอยู่แล้วนี่คือวิธี:
    • อย่างที่คุณจำได้เมื่อจำนำของคุณเคลื่อนไหวเป็นครั้งแรกเบี้ยของคุณอาจเดินหน้าสองก้าว สมมติว่าคุณทำอย่างนั้นและคุณตกลงไปข้างเบี้ยของฝ่ายตรงข้าม ในแถวเดียวกัน หากเป็นเทิร์นของคู่ต่อสู้และถ้าเทิร์นนั้นตามคุณทันทีเขาอาจจับตัวจำนำของคุณได้ (ในการผ่าน) โดยปกติเบี้ยจะโจมตีสี่เหลี่ยมของมันในแนวทแยงเท่านั้น นี่เป็นกรณีพิเศษที่โรงรับจำนำอาจจับตัวเบี้ยคนอื่นได้ในการส่งผ่าน เบี้ยโจมตีจะลงจอดบนพื้นที่ด้านหลังเบี้ยที่จับได้
    • อีกครั้งการย้ายนี้จะได้รับอนุญาตก็ต่อเมื่อเขา ทันที ทำตามสองขั้นตอนของจำนำอื่น ๆ ถ้าเทิร์นจบโอกาสก็หายไป เฉพาะเบี้ยเท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้จับกันด้วยวิธีนี้ คุณจะเป็นผู้หญิงหรือม้าก็ได้ ไม่ กดปุ่ม en passant

  3. ผลัดกันเดิน และเกมก็ดำเนินต่อไป! คุณและคู่ต่อสู้ของคุณผลัดกันเคลื่อนไหวพยายามที่จะพิชิตราชาของกันและกันและจับชิ้นส่วนอื่น ๆ ในการผ่าน หากคุณสามารถกดดันราชาหรือราชินีของฝ่ายตรงข้ามทำให้เขาต้องตั้งรับคุณก็จะได้เปรียบ แต่มีความเป็นไปได้ไม่รู้จบที่จะชนะ
    • บางครั้งดูเหมือนเบี้ยของคุณกำลังเข้ามาขวางทาง อย่ายอมแพ้ต่อการล่อลวงที่จะเสียสละพวกเขาทันที เมื่อเบี้ยของคุณไปถึงอีกด้านหนึ่งของสนามแข่งขันเรียกว่าการเลื่อนขั้นเบี้ย ด้วยวิธีนี้คุณสามารถเลื่อนระดับจำนำของคุณไปเป็นชิ้นส่วนอื่น ๆ ได้ (ไม่ใช่เฉพาะราชาเท่านั้น!) โดยทั่วไปจะเลือกราชินี แต่คุณสามารถเลือกโร๊คบิชอปหรืออัศวินได้เช่นกัน หากคุณสามารถนำเบี้ยไปอีกด้านหนึ่งของกระดานอย่างลับๆได้คุณสามารถเปลี่ยนรูปแบบการเล่นได้อย่างสมบูรณ์
  4. คิดล่วงหน้าสองก้าวเสมอ ถ้าคุณวางม้าไว้ที่นั่นจะเกิดอะไรขึ้น? มันทำให้ชิ้นส่วนอื่น ๆ กลายเป็นภัยคุกคามหรือไม่? คุณมีเวลาที่จะโจมตีหรือว่าราชาของคุณ (หรืออาจจะเป็นราชินีของคุณ) ต้องการการปกป้องหรือไม่? คู่ต่อสู้ของคุณกำลังปรุงอะไรกันแน่? คุณคิดว่าเกมจะเป็นอย่างไรในไม่กี่ท่า?
    • นี่ไม่ใช่เกมที่คุณสามารถวางชิ้นส่วนของคุณได้ทุกที่ การเคลื่อนไหวทั้งหมดของคุณมีผลต่อเกม คุณสามารถขัดขวางแผนการโจมตีของบิชอปของคุณได้โดยวางเบี้ยไว้ข้างหน้าเช่น หรือโกงของฝ่ายตรงข้ามสามารถจับราชินีของคุณได้หากคุณไม่วางอัศวินไว้ข้างหน้า เตรียมการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของคุณและเตรียมการเคลื่อนไหวให้ดีในภายหลัง และพยายามทำความเข้าใจเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้ด้วย จะชนะคุณต้องมียุทธวิธีและกลยุทธ์!
    • พยายามที่จะคัมแบ็กในมือเสมอ คุณสามารถวางชะตากรรมเบี้ยของคุณไว้ในมือของบิชอปศัตรูได้ แต่ต้องแน่ใจว่าคุณสามารถโจมตีอธิการคนนั้นพร้อมกับอัศวินของคุณได้ บางครั้งคุณต้องเสียสละโดยเจตนา
  5. รู้วิธีการทำคาสติ้ง. มีอีกหนึ่งการเคลื่อนไหวพิเศษที่เกี่ยวข้องกับราชาและโร้ค Castling เป็นการเคลื่อนไหวเพียงอย่างเดียวที่คุณสามารถเคลื่อนที่ได้สองชิ้นในเวลาเดียวกัน เมื่อรวมกับการจับ en passant นี่เป็นเพียงสองท่าพิเศษเท่านั้น ในการเหวี่ยงแหให้ย้ายกษัตริย์สองช่องไปทางซ้ายหรือขวาแล้วย้ายหัวไม้ไปอีกด้านหนึ่งของราชา คนโกงกระโดดข้ามกษัตริย์ของคุณเหมือนเดิม ด้วยการเหวี่ยงแหคุณจะให้ความคุ้มครองพิเศษแก่กษัตริย์ของคุณด้วยการสร้างให้ดีขึ้น นอกจากนี้คุณอนุญาตให้หอคอยของคุณเข้าร่วมในเกม โดยทั่วไปแล้วควรที่จะ "ปราสาท"
    • คุณสามารถปราสาทได้ก็ต่อเมื่อ:
    • ทั้งราชาและหอคอยยังไม่ขยับ
    • กษัตริย์ไม่อยู่ในการตรวจสอบ
    • ไม่มีชิ้นส่วนอื่นใดระหว่างราชากับโร๊ค
    • กษัตริย์จะไม่ผ่านพื้นที่ที่ถูกครอบครองโดยชิ้นส่วนของศัตรูในระหว่างปราสาท
    • ด้วยการเหวี่ยงแหคุณจึงสามารถเคลื่อนย้ายทั้งราชาและโร๊คของคุณได้ในครั้งเดียว หากคุณสร้างปราสาทสั้น ๆ ให้ย้ายราชาของคุณสองช่องไปทางขวาและย้ายหอคอยทางขวาไปทางซ้ายของราชาของคุณ (มันเคลื่อนสองสี่เหลี่ยมด้วย) หากคุณกำลังสร้างปราสาทยาวให้ย้ายช่องว่างของกษัตริย์ไปทางซ้ายสองช่องและย้ายหอคอยทางซ้ายของคุณไปทางขวาจากราชาของคุณ (ทำให้เป็นสามขั้นตอน)
  6. ชนะเกมด้วยการรุกฆาตกษัตริย์ศัตรู นั่นหมายความว่าคุณได้ทำการตรวจสอบกษัตริย์แล้วและเวลานี้ไม่มีเวลาที่จะหลบหนี เมื่อเป็นเช่นนี้คุณสามารถพูดว่า "รุกฆาต" ได้ แต่ไม่จำเป็นต้องทำ ตอนนี้คู่ต่อสู้ของคุณแตะเหนือราชาของเขาและเกมจะจบลง
    • นอกจากนี้ยังอาจมีทางตันซึ่งจะทำให้เกมจบลงด้วยการเสมอกัน คุณมีอาการมึนงงหากคุณไม่ได้อยู่ในการตรวจสอบ แต่ก็ไม่สามารถย้ายไปยังพื้นที่ปลอดภัยอื่นได้
    • มีวิธีอื่น ๆ อีกสองสามวิธีที่เกมจะจบลงด้วยการเสมอกัน
      • ตามข้อตกลง หากผู้เล่นทั้งสองฝ่ายยอมรับว่าพวกเขาไม่สามารถชนะหรือไม่เห็นความเป็นไปได้ที่จะชนะพวกเขาสามารถตกลงที่จะเสมอกัน
      • โดยการทำซ้ำ. ถ้า เป๊ะ ตำแหน่งเดิมซ้ำสามครั้งสามารถขอการจับฉลากได้ ตัวอย่างเช่นหากผู้เล่นทั้งสองฝ่ายเคลื่อนตัวอัศวินไปมาจะเกิดการเสมอกัน
      • ตามกฎห้าสิบย้าย หากไม่มีการจับชิ้นส่วนและไม่มีการเคลื่อนย้ายเบี้ยในห้าสิบครั้งที่ผ่านมา สิ่งนี้จะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นอยู่ต่อไปตลอดกาลและพยายามทำให้คู่ต่อสู้เบื่อหน่าย
      • เนื่องจากวัสดุไม่เพียงพอ หากผู้เล่นทั้งสองไม่มีวัตถุดิบเพียงพอที่จะรุกฆาตราชาจะมีการจับฉลาก ตัวอย่างเช่นมีเพียงอัศวินและราชาเท่านั้นที่ไม่สามารถรุกฆาตราชาศัตรูผู้โดดเดี่ยวได้
      • เมื่อมีกษัตริย์เพียงสององค์ที่เหลืออยู่บนกระดาน นี่คือตัวอย่างของวัสดุที่ไม่เพียงพอ กษัตริย์ไม่สามารถรุกฆาตกษัตริย์อีกฝ่ายได้โดยไม่ต้องตรวจสอบตัวเอง เกมจบลงด้วยการเสมอกัน

ส่วนที่ 3 ของ 3: การใช้กลยุทธ์

  1. ใช้ประโยชน์จากทุกชิ้นของคุณ อย่าเอาแต่ใช้อัศวินของคุณในการตรวจสอบอีกฝ่าย ใช้กองทัพทั้งหมดของคุณ! ข้อผิดพลาดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งของผู้เริ่มต้นคือการใส่เพียงไม่กี่ชิ้นในเกม ถ้าเป็นเช่นนั้นคู่ต่อสู้ของคุณจะจับชิ้นส่วนของคุณได้ง่ายขึ้น ทำให้กระดานมีชีวิตอยู่และทำให้คู่ต่อสู้ของคุณเฉียบคม
    • ในช่องเปิดคุณสามารถเลื่อนเบี้ยสองสามตัวไปข้างหน้าเพื่อให้ชิ้นส่วนอื่น ๆ ของคุณเคลื่อนที่ได้ ทำให้หลายชิ้นสามารถข้ามแถวแรกและมีส่วนร่วมในเกมได้อย่างง่ายดาย สิ่งนี้ทำให้คุณมีพลังโจมตีมากขึ้น
  2. พยายามทำให้ศูนย์กลางอยู่ภายใต้การควบคุม เนื่องจากชิ้นส่วนส่วนใหญ่สามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้จึงเป็นประโยชน์ที่จะทำให้ศูนย์กลางของกระดานอยู่ภายใต้การควบคุม หากคุณครองจุดศูนย์กลางชิ้นส่วนของคุณจะเคลื่อนที่ได้มากกว่าที่วางไว้ด้านข้างหรือทำมุม ม้าเช่นมีเพียง สอง ตัวเลือกถ้าเขาอยู่ในมุม; เขามี แปด ความเป็นไปได้ถ้าอยู่บนระนาบกลาง พยายามทำให้ศูนย์กลางอยู่ภายใต้การควบคุมโดยเร็วที่สุด
    • นี่คือสาเหตุที่คนส่วนใหญ่เปิดเกมด้วยเบี้ยกลางของพวกเขา ระวังอย่าให้กษัตริย์ของคุณถูกคุกคาม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณจะไม่ถูกรุกฆาตก่อนเวลาอันควรโดยอธิการหรือสุภาพสตรีที่มีฐานะดี!
  3. อย่าเพิ่งยอมแพ้ นี่พูดเพื่อตัวเอง แต่คนส่วนใหญ่และแม้แต่ปรมาจารย์ (!) บางครั้งก็ยอมแพ้ง่ายเกินไป ถ้าคุณต้องให้มันไปจริงๆลองหาชิ้นส่วนอื่นด้วยตัวคุณเอง แลกเปลี่ยนเป็นชิ้น ๆ เพื่อกันและกัน อย่าเพิ่งให้ไป ทุกชิ้นของคุณมีค่าราชินีของคุณ แต่ก็เป็นเบี้ยของคุณเช่นกัน นอกจากนี้ยังมีระบบคะแนน ยิ่งชิ้นส่วนมีค่ามากเท่าไหร่ก็ยิ่งมีค่ามากขึ้นเท่านั้น:
    • เบี้ยมีค่า 1 แต้ม
    • ม้ามีค่าสามคะแนน
    • นักวิ่งมีค่าสามคะแนน
    • หอคอยมีค่าห้าคะแนน
    • ราชินีมีค่าเก้าแต้ม
      • กษัตริย์คู่บ้านคู่เมือง ถ้าคุณแพ้คุณจะแพ้เกมทันที
  4. ปกป้องกษัตริย์ของคุณ คุณควรให้ความสนใจเป็นพิเศษกับเรื่องนี้ ถ้าคุณไม่ทำอย่างอื่น - ถ้าคุณไม่ใช่คนประเภทที่จะกระโดด - คุณต้องปกป้องราชาของคุณ พยายามที่จะทำให้กษัตริย์ของคุณเป็นมุมโดยการขึ้นปราสาท สร้างป้อมปราการรอบ ๆ ตัวเขา ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเขามีช่องว่างให้วิ่งไปหาได้ในกรณีที่ฝ่ายตรงข้ามต้องการให้เขาตรวจสอบ คุณอยากให้คู่ต่อสู้วิ่งหนีและไม่โจมตีให้เร็วที่สุด
    • ราชาของคุณไม่สามารถทำอะไรได้มากขนาดนั้นเอง แต่เขาสามารถช่วยลาของเขาได้ ในช่วงเปิดและช่วงกลางของเกมเขามักต้องการชิ้นส่วนอื่น ๆ อย่างน้อยหนึ่งหรือสองชิ้นเพื่อช่วยเขาจาก "กา" ในช่วงสุดท้ายของเกมหากเหลือเพียงไม่กี่ชิ้นและเบี้ยกษัตริย์จะกลายเป็นนักสู้ ให้เขาเป็นศูนย์กลางมากที่สุดในระยะนั้น

เคล็ดลับ

  • อย่าด่วนมองหารุกฆาต มีโอกาสที่คู่ต่อสู้ของคุณจะลงโทษคุณในเรื่องนี้
  • แนวทางเหล่านี้ไม่ได้กำหนดไว้ในหิน ไม่มีวิธีใดวิธีหนึ่งที่เฉพาะเจาะจงที่คุณจะชนะ
  • บางครั้งการเข้าปราสาทอาจเป็นหายนะที่จบลงด้วยการรุกฆาต และบางครั้งการเหวี่ยงแหอาจทำให้คุณ "คู่" ฝ่ายตรงข้ามได้! ตัดสินด้วยตัวคุณเองว่าตำแหน่งของคุณเหมาะสมหรือไม่และก้าวไปข้างหน้าอย่างดีที่สุด
  • สี่เหลี่ยมจัตุรัสตรงกลางของกระดานจะดีที่สุด หากคุณจัดการวางชิ้นส่วนของคุณบนสี่เหลี่ยมเหล่านี้มันอาจเป็นภัยคุกคามมากกว่าการถูกล่ามไว้ที่ด้านข้าง ด้วยการเพิ่มจำนวนการเคลื่อนไหวที่เป็นไปได้คุณจะ จำกัด ตัวเลือกสำหรับคู่ต่อสู้ของคุณ
  • เรียนรู้กับดักทั่วไป พยายามแอบดักคู่ต่อสู้ แต่ก็เรียนรู้วิธีหลีกเลี่ยงการเตะตัวเองด้วย!
  • เรียนรู้จากความผิดพลาดของคุณ ในฐานะผู้เริ่มต้นคุณจะต้องทำผิดพลาดอย่างไม่ต้องสงสัย แม้แต่ปรมาจารย์ที่เก่งที่สุดก็ยังทำผิดพลาดและเสียเงินกองกลาง
  • ให้ความสนใจกับการเคลื่อนไหวของฝ่ายตรงข้ามอย่างใกล้ชิด พวกเขากำหนดสิ่งที่คุณควรทำ มันไม่ได้เกี่ยวกับแผนการที่คุณคิดไว้ แต่มันเกี่ยวกับสิ่งที่คู่ต่อสู้ของคุณทำ
  • พยายามให้ชิ้นส่วนขั้นสูงอยู่ตรงกลางให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ยิ่งคุณทิ้งเบี้ยไว้ข้างหลังมากเท่าไหร่คุณก็จะสามารถปกป้องราชาของคุณได้ดีขึ้นด้วย
  • อย่าหงุดหงิดถ้าคุณแพ้บ่อยๆ การเรียนรู้การเล่นหมากรุกต้องใช้เวลา ปรมาจารย์หมากรุกที่เก่งที่สุดหลายคนมีประสบการณ์อย่างน้อยสิบปี!
  • การพัฒนาของคุณจะสมบูรณ์เมื่อกษัตริย์ของคุณปกครองบิชอปและอัศวินของคุณไม่ได้อยู่ในตำแหน่งเริ่มต้นและหอคอยของคุณเชื่อมต่อกัน
  • ย้ายเบี้ยของคุณอย่างชาญฉลาด ท้ายที่สุดแล้วเบี้ยไม่สามารถกลับไปยังสถานที่ที่เคยเป็นมาก่อนหน้านี้ได้ พวกเขาเกือบจะคงที่และสามารถกำหนดรูปแบบการเล่นได้

คำเตือน

  • ตัวหมากรุกอาจเป็นอันตรายได้หากเด็กกลืนเข้าไป
  • หมากรุกความเร็วไม่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น เป็นเรื่องยากการแข่งขันและน่าผิดหวังอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มเกม