วิธีแก้ Rubik's Cube ในระดับ

ผู้เขียน: Louise Ward
วันที่สร้าง: 11 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 27 มิถุนายน 2024
Anonim
Rubik’s Impossible Cube
วิดีโอ: Rubik’s Impossible Cube

เนื้อหา

  • จิตใจที่มีสติ ตั้งอยู่ตรงกลางของแต่ละด้านและล้อมรอบด้วยแท็บเล็ตอื่น ๆ อีก 8 เม็ด คุณสามารถมองเห็นแคปซูลนี้เพียงด้านเดียวและไม่เคยขยับ
  • เม็ดมุม ตั้งอยู่ที่มุมของลูกบาศก์รูบิค คุณสามารถเห็นสามด้านของแคปซูลนี้
  • เม็ดขอบ ระหว่างมุม คุณสามารถเห็นสองด้านของแต่ละด้าน
  • บันทึก - ยาจะไม่มีวันเปลี่ยนแปลง ตัวอย่างเช่นมุมจะอยู่ที่มุมเสมอ
  • เชี่ยวชาญหลักการตั้งชื่อใบหน้า ลูกบาศก์มี 6 หน้าแต่ละหน้ามีสีที่ต่างกันตรงกลาง ตัวอย่างเช่น "หน้าแดง" คือด้านที่มีชิ้นส่วนตรงกลางสีแดงแม้ว่าสีแดงที่เหลือจะอยู่อีกด้านหนึ่งก็ตาม แต่เพื่อความสะดวกในการติดตามคุณมักจะตั้งชื่อใบหน้าให้สัมพันธ์กับใบหน้าของรูบิกที่คุณกำลังมองหาเป็นจุดสังเกต ต่อไปนี้เป็นคำศัพท์ที่ใช้ในบทความ:
    • (ด้านหน้าคือด้านหน้า) - วางรูบิกในระดับสายตา คุณกำลังมองตรงไปด้านหน้า
    • (ด้านหลังคือด้านหลัง) - ใบหน้าหันเข้าหาคุณโดยตรง แต่คุณไม่สามารถมองเห็นได้
    • ยู (บนคือด้านบน) - ใบหน้าหันเข้าหาเพดาน
    • (ลงคือด้านล่าง) - หน้าหันเข้าหาพื้น
    • (ขวาคือขวา) - ใบหน้าหันไปทางขวาของคุณ
    • (ซ้ายคือไปทางซ้าย) - ใบหน้าของคุณหันไปทางด้านซ้าย

  • ทำความเข้าใจกับการหมุนไปข้างหน้าและทวนเข็มนาฬิกา ในการกำหนด "ตามเข็มนาฬิกา" และ "ทวนเข็มนาฬิกา" คุณต้องมองตรงไปที่ใบหน้าของรูบิคที่ตัวบ่งชี้นั้นอ้างถึง ด้วยหลักการข้างต้นจดหมายหนึ่งฉบับ (ตัวอย่างเช่น ) ที่ปรากฏในตัวบ่งชี้หมายความว่าคุณต้องหมุนหน้าปัดตามเข็มนาฬิกาโดย90º (หมุนหนึ่งในสี่ของการเลี้ยว) ตัวอักษรหนึ่งตัวจะเพิ่มเครื่องหมายอะพอสทรอฟี (ตัวอย่างเช่น L ') หมายความว่าคุณต้องหมุนใบหน้าทวนเข็มนาฬิกา90º นี่คือตัวอย่างบางส่วน:
    • F ': คุณหมุนหน้าปัดด้านหน้าตามเข็มนาฬิกา
    • : คุณหมุนใบหน้าเป็นตามเข็มนาฬิกา นั่นหมายความว่าคุณต้องหันหน้าไปทางขวาให้ห่างจากตัวคุณ (เพื่อให้เข้าใจว่าทำไมจึงเป็นเช่นนี้ให้หมุนหน้าปัดด้านหน้าตามเข็มนาฬิกาจากนั้นพลิกลูกบาศก์ของรูบิคเพื่อให้ใบหน้าด้านหน้าหันไปทางด้านขวา)
    • : คุณหมุนใบหน้าซ้ายตามเข็มนาฬิกานั่นคือคุณหมุนด้านซ้ายเข้าหาตัวคุณ
    • ยู ': คุณหมุนหน้าปัดด้านบนทวนเข็มนาฬิกาหากมองจากด้านบนจะหันเข้าหาคุณ
    • : คุณหมุนหน้าปัดด้านหลังตามเข็มนาฬิกาหากมองจากด้านหลัง ระวังอย่าสับสนเพราะเมื่อมองจากด้านหน้าคุณกำลังหมุนทวนเข็มนาฬิกา

  • เพิ่ม 2 เพื่อทำซ้ำคำแนะนำ ตัวเลข "2" หลังคำสั่งหมายความว่าคุณต้องหันหน้าไป180ºแทนที่จะเป็น90º ตัวอย่างเช่น, D2 นั่นคือหมุนใบหน้าด้านล่าง180º (ครึ่งรอบ)
    • ด้วยคำแนะนำเหล่านี้คุณไม่จำเป็นต้องระบุว่าเป็นบวกหรือทวนเข็มนาฬิกาเนื่องจากคุณจะได้ผลลัพธ์เหมือนกันไม่ว่าคุณจะหมุนไปในทิศทางใด
  • ตั้งชื่อลูกบาศก์เฉพาะในลูกบาศก์ของรูบิค บทช่วยสอนนี้จะช่วยคุณตั้งชื่อคิวบ์เฉพาะในคิวบ์ ในการทำเช่นนั้นให้แสดงรายการแง่มุมทั้งหมดพร้อมกับแท็บเล็ตที่มีอยู่ ด้านล่างนี้เป็นตัวอย่างบางส่วน:
    • BD = ขอบปรากฏทั้งด้านหลังและด้านล่าง
    • UFR = เม็ดมุมปรากฏที่ด้านบนด้านหน้าและด้านขวา
    • หมายเหตุ - หากคำแนะนำกล่าวถึงอย่างใดอย่างหนึ่ง สี่เหลี่ยมจัตุรัส (ชิ้นส่วนที่มีสีเท่านั้น) ตัวอักษรตัวแรกจะบอกคุณว่าใบหน้าของรูบิกมีรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสนี้ ตัวอย่างเช่น:
      • สแควร์ LFD →มองหาชิ้นส่วนมุมที่ปรากฏทางด้านซ้ายด้านหน้าและด้านล่าง โปรดระบุสี่เหลี่ยมทางด้านซ้ายของชิ้นส่วนนี้ (เนื่องจาก L เป็นอักษรตัวแรก)
    โฆษณา
  • วิธีที่ 2 จาก 5: แก้ปัญหาข้างต้น


    1. เลื่อนขอบสีขาวไปด้านบนเพื่อสร้างกากบาท จำนวนรูปแบบมีมากในตอนแรกดังนั้นบทความนี้จึงไม่สามารถให้คำแนะนำทีละขั้นตอนที่เฉพาะเจาะจงได้ อย่างไรก็ตามคุณสามารถอ้างถึงขั้นตอนต่อไปนี้:
      • ถ้าแถวล่างสุดของใบหน้า R หรือ L มีเซลล์ขอบสีขาวให้หมุนใบหน้านั้นหนึ่งครั้งเพื่อนำเซลล์สีขาวไปที่แถวกลาง ดำเนินการขั้นตอนต่อไปด้านล่าง
      • หากมีเซลล์ขอบขาวอยู่แถวกลางของใบหน้า R หรือ L ให้หมุนใบหน้า F หรือ B ขึ้นอยู่กับว่าด้านใดอยู่ถัดจากสี่เหลี่ยมสีขาว หมุนต่อไปจนกระทั่งสี่เหลี่ยมสีขาวอยู่ด้านล่าง ดำเนินการขั้นตอนต่อไปด้านล่าง
      • หากมีเซลล์ขอบสีขาวที่ด้านล่างให้หมุนด้านล่างจนเซลล์ขอบสีขาวตรงข้ามกับเซลล์ขอบว่าง (ไม่ใช่สีขาว) ที่กลับหัว พลิกลูกบาศก์ทั้งหมดเพื่อให้ "ขอบกระเบื้องว่าง" อยู่ที่ตำแหน่ง UF (ใบหน้าด้านบน, ขอบด้านหน้า) หมุน F2 (หมุนหน้า180º) เพื่อนำเซลล์ว่างไปที่ตำแหน่ง UF
      • ทำซ้ำขั้นตอนข้างต้นสำหรับแผงขอบสีขาวซึ่งกันและกันจนกว่าจะอยู่ด้านบนทั้งหมด
    2. ขยายกากบาทไปที่มุม สังเกตขอบด้านบนของใบหน้า F, R, B และ L คุณต้องหมุนรูบิคเพื่อให้แต่ละด้านเชื่อมต่อกับตรงกลางที่มีสีเดียวกัน ตัวอย่างเช่นถ้าเซลล์ที่อยู่ถัดจาก FU (ด้านหน้าด้านบน) เป็นสีส้มศูนย์เซลล์ของใบหน้า F จะต้องเป็นสีส้มด้วย วิธีต่อสีทั้ง 4 ด้านที่กล่าวมาข้างต้นมีดังนี้
      • หมุนหน้า U จนอย่างน้อยสองในสี่หน้าด้านบนมีขอบสีเดียวกันและสี่เหลี่ยมจัตุรัสตรงกลาง (หากใบหน้าทั้งสี่มีเซลล์ที่มีสีเดียวกันอยู่แล้วให้ข้ามขั้นตอนต่อไปทั้งหมด)
      • พลิกลูกบาศก์ทั้งหมดเพื่อให้ขอบที่ผิดด้านหนึ่งอยู่บนใบหน้า F (และกากบาทสีขาวยังคงอยู่ที่ U)
      • หมุน F2 และตรวจสอบให้แน่ใจว่าเซลล์ขอบสีขาวถูกย้ายไปที่ใบหน้า D ดูสีที่เหลืออยู่บนลูกบาศก์ (เช่นกระเบื้องสีในตำแหน่ง FD) ในตัวอย่างด้านบนเซลล์นี้เป็นสีแดง
      • หมุนใบหน้า D จนขอบสีแดงอยู่ด้านล่างตรงกลางสีแดง
      • เปิดหน้าแดง180º. ขอบขาวจะกลับไปที่หน้า U
      • ตรวจสอบใบหน้า D อีกครั้งเพื่อดูเซลล์ขอบขาวใหม่ ดูสีที่เหลือของกระเบื้องสีขาวข้างๆ ตัวอย่างเช่นนี่คือสีเขียว
      • หมุนใบหน้า D จนขอบสีเขียวอยู่ด้านล่างตรงกลางสีเขียว
      • หันด้านสีเขียว 180. กากบาทสีขาวจะปรากฏขึ้นอีกครั้งบนใบหน้า U เมื่อถึงจุดนี้ใบหน้า F, R, B และ L ทั้งหมดจะมีสีตรงกลางและขอบเหมือนกัน
    3. นำแท็บเล็ตมุมสีขาวไปที่ใบหน้าขาว ขั้นตอนนี้ค่อนข้างซับซ้อนคุณต้องอ่านคำแนะนำอย่างละเอียด เมื่อทำเสร็จแล้วด้านสีขาวของลูกบาศก์ของรูบิคจะมีมุมสีขาวอีกสี่มุมถัดจากเซลล์ตรงกลางและสี่เหลี่ยมด้านสีขาว
      • ค้นหาชิ้นส่วนมุมสีขาวบนใบหน้า D แท็บเล็ตเข้ามุมมีสามเซลล์สามสีที่แตกต่างกันบทช่วยสอนจะเรียกพวกเขาว่าสีขาว X และ Y (ในขณะนี้ด้านขาวไม่จำเป็นต้องเป็น D-face)
      • หมุนใบหน้า D จนกระทั่งชิ้นส่วนมุมสีขาว / X / Y อยู่ระหว่างใบหน้า X และ Y (โปรดจำไว้ว่า "ใบหน้า X" คือใบหน้าที่มีจุดศูนย์กลางของสี X)
      • หมุนลูกบาศก์ทั้งหมดเพื่อให้มุมสีขาว / X / Y อยู่ในตำแหน่ง DFR แต่อย่าสนใจตำแหน่งที่แน่นอนของแต่ละสีบนลูกบาศก์ ตรงกลางของใบหน้า F และ R จะจับคู่สีกับ X และ Y โปรดทราบว่าพื้นผิวด้านบนยังคงเป็นสีขาว
      • ณ จุดนี้แท็บเล็ตมุมสามารถอยู่ในสามตำแหน่งต่อไปนี้:
        • หากกล่องสีขาวอยู่ด้านหน้า (ในตำแหน่ง FRD) ให้หมุน F D F '
        • ถ้ากล่องสีขาวอยู่ทางด้านขวา (ในตำแหน่ง RFD) ให้หมุน R 'D' R
        • หากกล่องสีขาวอยู่ด้านล่าง (ในตำแหน่ง DFR) ให้หมุน F D2 F 'D' F D F '
    4. การหมุนใบหน้า D. หมุนใบหน้า D เพื่อให้ชิ้นส่วนถัดไป X / Y อยู่ในตำแหน่ง DB X จะอยู่บนใบหน้า D และ Y จะอยู่ที่ใบหน้า B
    5. ปรับลูกบาศก์ตามตำแหน่งของสี Y ขั้นตอนการหมุนเฉพาะขึ้นอยู่กับตำแหน่งของคิวบ์สี Y:
      • ถ้าสี Y ตรงกับจุดศูนย์กลางของหน้า R ให้หมุน F D F 'D' R 'D' R
      • หากสี Y ตรงกับกึ่งกลางของใบหน้า L ให้หมุน F 'D' F D L D L '
    6. พลิกลูกบาศก์เพื่อให้หน้า U เป็นสีเหลือง ลูกบาศก์ของรูบิคจะอยู่ในตำแหน่งนี้จนกว่าจะแก้ไขได้เต็มที่
    7. สร้างไม้กางเขนด้านทอง สังเกตจำนวนขอบสีเหลืองบนหน้า U (จำไว้ว่ามุมนั้นไม่ใช่ขอบ) ที่นี่เรามีความเป็นไปได้สี่ประการ:
      • หากมีกระเบื้องทองเพียงสองแผ่นที่หันหน้าเข้าหากันบนหน้า U ให้หันหน้า U ไปจนกระทั่งขอบทั้งสองด้านมีกระเบื้องสีเหลืองที่ตำแหน่ง UL และ UR ตามลำดับ การประยุกต์ใช้ B L U L 'U' B '
      • หากมีขอบสีทองสองขอบติดกันที่ตำแหน่ง UF และ UR (เช่นลูกศรชี้ไปทางซ้ายและหลัง) ให้ใช้ B U L U 'L'
      • หากไม่มีขอบสีเหลือง: ใช้สูตรใดสูตรหนึ่งข้างต้น สูตรนั้นจะพลิกขอบทองทั้งสองด้านขึ้น ทำซ้ำหนึ่งในสองสูตรข้างต้นอีกครั้งขึ้นอยู่กับตำแหน่งของขอบ
      • หากมีทั้งสี่ด้าน: คุณทำด้วยไม้กางเขนสีทอง ไปที่ขั้นตอนถัดไป
    8. หันหน้าของ U ไปจนขอบเป็นสีเดียวกับชิ้นกลาง ตัวอย่างเช่นหากใบหน้า F มีจุดศูนย์กลางสีน้ำเงินให้หมุนหน้า U จนกว่าเซลล์ที่อยู่เหนือศูนย์สีฟ้าจะเป็นสีน้ำเงินเช่นกัน เราต้องการมัน เป๊ะ ขอบด้านหนึ่งที่มีสีเดียวกับด้านบน ไม่ ยาสองหรือสามสี
      • หากเม็ดยาขอบทั้งสี่มีสีเดียวกับแคปซูลหัวใจ: หมุนให้เป็นสีเดียวกันแล้วไปที่ "Finish Rubik's Cube"
      • หากคุณไม่สามารถทำตามขั้นตอนข้างต้นได้: ใช้ R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2 แล้วลองอีกครั้ง
    9. คืนขอบที่เหลือกลับสู่ตำแหน่ง เมื่อคุณมีขอบสีเดียวกันทั้งหมดจากทั้งหมดสี่ขอบให้ปรับลูกบาศก์ดังนี้:
      • พลิกลูกบาศก์ทั้งหมดเพื่อให้ขอบสีเดียวกันอยู่ทางด้านซ้าย
      • ตรวจสอบว่าเซลล์ FU ตรงกับสีของเซลล์ตรงกลางด้าน R:
        • ถ้าถูกต้องให้ใช้สูตร R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2 และไปที่ขั้นตอนถัดไป ลูกบาศก์ของรูบิคใกล้จะเสร็จสมบูรณ์แล้วเหลือเพียงมุม
        • ถ้าไม่ให้หมุน U2 แล้วพลิกลูกบาศก์เหมือนหมุนทรงกลมเพื่อให้ใบหน้า F กลายเป็นหน้า R ใช้สูตร R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2
    10. จบลูกบาศก์ของรูบิค ตอนนี้คุณมีเพียงมุม:
      • หากคุณมีชิ้นส่วนเข้ามุมหนึ่งชิ้นอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องแล้วให้ไปยังขั้นตอนถัดไป หากไม่มีชิ้นส่วนมุมอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องให้ใช้สูตร L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L' ทำซ้ำสูตรจนกว่ามุมหนึ่งจะอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง
      • พลิกลูกบาศก์เพื่อให้ลูกบาศก์มุมที่ถูกต้องอยู่ที่ตำแหน่ง FUR และ FUR เป็นสีเดียวกับเซลล์ตรงกลางบนใบหน้า F
      • โดยใช้สูตร L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L'
      • หากยังไม่ได้ไขรูบิคให้ใช้สูตร L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L' อีกครั้ง คุณได้แก้ Rubik's Cube แล้ว!
      โฆษณา

    คำแนะนำ

    • คุณสามารถหมุนรูบิคได้เร็วขึ้นโดยการถอดออกและทาน้ำมันหล่อลื่นกับชิ้นส่วนภายในหรือโดยการตะไบขอบด้านในของรูบิค น้ำมันซิลิโคนเป็นน้ำมันหล่อลื่นที่ดีที่สุด น้ำมันปรุงอาหารก็ใช้ได้ แต่ความลื่นจะอยู่ได้ไม่นาน
    • การแก้ปัญหาทำได้ง่ายและเร็วขึ้นเมื่อคุณจำสูตรที่เป็นตัวอักษรและตัวเลขไม่ได้อีกต่อไป แต่จะหมุนรูบิคตามหน่วยความจำของกล้ามเนื้อ แน่นอนว่าความสามารถนี้ต้องมีการฝึกฝนอย่างสม่ำเสมอ
    • ควรใช้เวลาอย่างน้อย 45-60 วินาทีเมื่อใช้วิธีนี้ หลังจากที่คุณกดเครื่องหมาย 1 นาที 30 วินาทีคุณสามารถเริ่มใช้วิธี Fridrich ได้ อย่างไรก็ตามวิธี Fridrich นั้นยากกว่าวิธีการแก้ปัญหาที่นำเสนอในบทความข้างต้น วิธีอื่น ๆ ได้แก่ Petrus, Roux และ Waterman ZB เป็นวิธีที่เร็วที่สุด แต่ก็ซับซ้อนเป็นพิเศษเช่นกัน
    • หากคุณมีปัญหาในการจำสูตรคุณควรเขียนกรณีเฉพาะและสูตรที่เกี่ยวข้องซ้ำ เตรียมพร้อมที่จะใช้หมวดหมู่นี้เมื่อคุณฝึกฝน

    คำเตือน

    • การหมุนรูบิกซ้ำ ๆ อาจทำให้เกิดความผิดปกติของระบบกล้ามเนื้อและกระดูก (เช่นอาการปวดข้อมือรูบิกหรือปวดนิ้วโป้ง)

    สิ่งที่คุณต้องการ

    • ลูกบาศก์ของรูบิคที่มีด้านสีขาวหันหน้าไปทางทอง (รูบิคเก่าบางตัวมีการจัดสีที่แตกต่างกัน)