การเรียนรู้ภาษาโปรแกรม

ผู้เขียน: Morris Wright
วันที่สร้าง: 1 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
สรุปพื้นฐานการเขียนโปรแกรมใน 10 นาที
วิดีโอ: สรุปพื้นฐานการเขียนโปรแกรมใน 10 นาที

เนื้อหา

หากคุณสนใจที่จะสร้างโปรแกรมคอมพิวเตอร์แอพมือถือเว็บไซต์เกมหรือซอฟต์แวร์ประเภทอื่น ๆ คุณจะต้องเรียนรู้วิธีการเขียนโค้ด คุณสร้างโปรแกรมด้วยภาษาโปรแกรม ซึ่งทำให้โปรแกรมทำงานบนคอมพิวเตอร์โทรศัพท์มือถือหรือฮาร์ดแวร์อื่น ๆ

ที่จะก้าว

ส่วนที่ 1 จาก 6: เลือกภาษา

  1. กำหนดพื้นที่ที่คุณสนใจ คุณสามารถเริ่มต้นด้วยภาษาโปรแกรมใดก็ได้ที่คุณต้องการ (แต่บางภาษาก็ "ง่ายกว่า" อย่างชัดเจน) ดังนั้นสิ่งแรกที่ต้องถามตัวเองคือสิ่งที่คุณต้องการบรรลุโดยการเรียนรู้ภาษาโปรแกรม สิ่งนี้จะช่วยกำหนดประเภทของการเขียนโปรแกรมที่คุณควรเริ่มต้นและเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี
    • หากคุณต้องการเริ่มต้นกับการพัฒนาเว็บคุณจะต้องเรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรมที่หลากหลายซึ่งแตกต่างจากการพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ การพัฒนาแอพมือถือต้องใช้ทักษะที่แตกต่างจากการเขียนโปรแกรมสำหรับคอมพิวเตอร์ การตัดสินใจทั้งหมดนี้จะกำหนดทิศทางของคุณ
  2. เริ่มต้นด้วยภาษา "ง่ายๆ" ไม่ว่าคุณจะตัดสินใจอย่างไรคุณควรเริ่มต้นด้วยภาษาโปรแกรมที่ง่ายกว่าและสูงกว่า ภาษาโปรแกรมเหล่านี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้เริ่มต้นเนื่องจากจะสอนแนวคิดพื้นฐานและวิธีคิดที่สามารถนำไปใช้กับภาษาโปรแกรมใดก็ได้
    • ภาษาโปรแกรมที่ใช้มากที่สุดสองภาษาในประเภทนี้คือ Python และ Ruby ทั้งสองเป็นภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุที่ใช้ไวยากรณ์ที่อ่านง่าย
    • "Object-oriented" หมายความว่าภาษาโปรแกรมถูกสร้างขึ้นจากแนวคิดของ "วัตถุ" หรือชุดข้อมูลและการดำเนินการกับพวกเขา นี่เป็นแนวคิดที่ใช้ในภาษาโปรแกรมขั้นสูงหลายภาษาเช่น C ++, Java, Objective-C และ PHP
  3. อ่านบทช่วยสอนพื้นฐานสำหรับภาษาโปรแกรมที่เลือก หากคุณยังไม่แน่ใจว่าคุณต้องการเรียนรู้ภาษาโปรแกรมใดให้อ่านบทแนะนำสำหรับภาษาโปรแกรมต่างๆ หากคุณเข้าใจภาษาการเขียนโปรแกรมภาษาหนึ่งดีกว่าภาษาอื่นให้ลองใช้ภาษานั้นดูว่าเหมาะกับคุณหรือไม่ มีบทเรียนออนไลน์มากมายสำหรับทุกภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีอยู่ซึ่งคุณสามารถหาได้จาก wikiHow:
    • Python - ภาษาการเขียนโปรแกรมที่ยอดเยี่ยมในการเริ่มต้นและมีประสิทธิภาพเพียงพอเมื่อคุณคุ้นเคยกับมัน นอกจากนี้ยังสามารถใช้ภาษาสำหรับเว็บแอปพลิเคชันและแม้แต่เกม
    • Java - ใช้ในโปรแกรมต่างๆมากมายตั้งแต่เกมไปจนถึงเว็บแอปพลิเคชันไปจนถึงซอฟต์แวร์ ATM
    • HTML - จุดเริ่มต้นที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาเว็บทุกคน ความสามารถในการทำงานกับ HTML มีความสำคัญก่อนที่คุณจะดำเนินการพัฒนาเว็บประเภทใดก็ได้
    • C - หนึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมที่เก่ากว่าและยังคงเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพซึ่งเป็นพื้นฐานสำหรับภาษาที่ทันสมัยกว่า C ++, C # และ Objective-C

ส่วนที่ 2 จาก 6: เริ่มจากสิ่งเล็ก ๆ

  1. เรียนรู้แนวคิดหลักของภาษาโปรแกรม แม้ว่าบางส่วนของขั้นตอนนี้อาจนำไปใช้หรือไม่ก็ได้ขึ้นอยู่กับภาษาโปรแกรมที่คุณเลือก แต่ภาษาโปรแกรมทั้งหมดมีแนวคิดพื้นฐานที่จำเป็นสำหรับการสร้างโปรแกรมที่มีประโยชน์ การเรียนรู้และควบคุมแนวคิดเหล่านี้จะทำให้ง่ายต่อการแก้ไขปัญหาและเขียนโค้ดที่ทรงพลังและมีประสิทธิภาพ ด้านล่างนี้คุณจะพบคำสำคัญหลายคำที่ใช้ในภาษาโปรแกรมต่างๆ:
    • ตัวแปร - ตัวแปรคือวิธีการอ้างอิงและจัดเก็บข้อมูล ตัวแปรสามารถแก้ไขได้และมักเป็นประเภทที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเช่น "จำนวนเต็ม" "อักขระ" ซึ่งจะกำหนดประเภทของข้อมูลที่สามารถจัดเก็บได้ เมื่อเขียนโปรแกรมคุณต้องแน่ใจว่าตัวแปรมีชื่อ ทำให้ง่ายต่อการทำความเข้าใจว่าตัวแปรโต้ตอบกับส่วนที่เหลือของโค้ดอย่างไร
    • คำสั่งเงื่อนไข - คำสั่งเงื่อนไขคือการดำเนินการที่ดำเนินการขึ้นอยู่กับว่าคำสั่งนั้นเป็นจริงหรือไม่ รูปแบบที่พบบ่อยที่สุดของคำสั่งเงื่อนไขคือคำสั่ง "If-Then" หากคำสั่งนั้นเป็นจริง (เช่น x = 5) จะมีสิ่งหนึ่งเกิดขึ้นหากข้อความนั้นเป็นเท็จ (เช่น x! = 5) จะมีสิ่งอื่นเกิดขึ้น
    • ฟังก์ชั่น / รูทีนย่อย - ชื่อจริงของคำนี้สามารถเรียกได้แตกต่างกันในแต่ละภาษาการเขียนโปรแกรมขึ้นอยู่กับภาษาโปรแกรม นอกจากนี้ยังสามารถเรียกว่า "Procedure", "Method" หรือ "Callable Unit" โดยพื้นฐานแล้วนี่เป็นเพียงโปรแกรมขนาดเล็กภายในโปรแกรมขนาดใหญ่ ฟังก์ชันสามารถ "เรียก" ได้หลายครั้งโดยโปรแกรมทำให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างโปรแกรมที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
    • การป้อนข้อมูล - เป็นคำศัพท์กว้าง ๆ ที่ใช้ในเกือบทุกภาษาโปรแกรม เกี่ยวข้องกับการจัดการอินพุตของผู้ใช้และการจัดเก็บข้อมูล วิธีการรวบรวมข้อมูลขึ้นอยู่กับประเภทของโปรแกรมและวิธีการป้อนข้อมูลที่มีอยู่ (แป้นพิมพ์ไฟล์ ฯลฯ ) สิ่งนี้เกี่ยวข้องโดยตรงกับเอาต์พุตซึ่งผลลัพธ์บางอย่างจะถูกส่งกลับไปยังผู้ใช้โดยแสดงบนหน้าจอหรือส่งเป็นไฟล์
  2. ติดตั้งซอฟต์แวร์ที่จำเป็น ภาษาโปรแกรมหลายภาษาต้องการคอมไพเลอร์โปรแกรมที่ออกแบบมาเพื่อแปลรหัสเป็นภาษาโปรแกรมที่เครื่องเข้าใจได้ ภาษาโปรแกรมอื่น ๆ เช่น Python ใช้ล่ามที่สามารถรันโปรแกรมได้ทันทีโดยไม่ต้องคอมไพล์ก่อน
    • ภาษาโปรแกรมบางภาษาประกอบด้วย IDE (Integrated Development Environment) โดยปกติจะมีโปรแกรมแก้ไขโค้ดคอมไพเลอร์และ / หรือล่ามและดีบักเกอร์ สิ่งนี้ช่วยให้โปรแกรมเมอร์มีฟังก์ชันที่จำเป็นทั้งหมดภายในสภาพแวดล้อมเดียว IDE ยังสามารถมีการแสดงลำดับชั้นของวัตถุและไดเร็กทอรีด้วยภาพ
    • มีโปรแกรมแก้ไขโค้ดจำนวนมากทางออนไลน์ โปรแกรมเหล่านี้มีวิธีการต่างๆในการแยกแยะวากยสัมพันธ์และจัดหาเครื่องมือพัฒนาอื่น ๆ ที่มีประโยชน์มาก

ส่วนที่ 3 ของ 6: การสร้างโปรแกรมแรก

  1. มุ่งเน้นไปที่ 1 แนวคิดในแต่ละครั้ง หนึ่งในโปรแกรมแรก ๆ ที่สอนในภาษาโปรแกรมใด ๆ คือโปรแกรม "Hello World" นี่เป็นโปรแกรมง่ายๆที่พิมพ์ข้อความ "Hello, World" (หรือรูปแบบอื่น ๆ ) บนหน้าจอ โปรแกรมนี้อ่านการเขียนโปรแกรมครั้งแรกไวยากรณ์ในการเขียนโปรแกรมที่ใช้งานง่ายและวิธีการแสดงผลลัพธ์ โดยการเปลี่ยนข้อความคุณสามารถเรียนรู้วิธีการประมวลผลข้อมูลอย่างง่ายโดยโปรแกรม ด้านล่างนี้คือบทความวิกิฮาวบางส่วนสำหรับการสร้างโปรแกรม "Hello World" ในภาษาโปรแกรมต่างๆ:
    • สวัสดีชาวโลกใน Python
    • สวัสดีชาวโลกในรูบี้
    • สวัสดีชาวโลกในค
    • สวัสดีชาวโลกใน PHP
    • สวัสดีชาวโลกใน C #
    • สวัสดีชาวโลกใน Java
  2. เรียนรู้โดยการเปิดเผยตัวอย่างออนไลน์ มีตัวอย่างโค้ดหลายพันตัวอย่างออนไลน์สำหรับภาษาโปรแกรมแทบทั้งหมด ใช้ตัวอย่างเหล่านี้เพื่อสำรวจว่าส่วนต่างๆของภาษาโปรแกรมทำงานอย่างไรและส่วนต่างๆโต้ตอบกันอย่างไร ใช้บิตและชิ้นส่วนจากตัวอย่างต่างๆเพื่อสร้างโปรแกรมของคุณเอง
  3. ตรวจสอบไวยากรณ์ ไวยากรณ์เป็นวิธีการเขียนภาษาโปรแกรมเพื่อให้คอมไพเลอร์หรือล่ามเข้าใจ ภาษาโปรแกรมแต่ละภาษามีไวยากรณ์ที่ไม่ซ้ำกันแม้ว่าองค์ประกอบบางอย่างของภาษาโปรแกรมที่แตกต่างกันจะเหมือนกัน การเรียนรู้ไวยากรณ์เป็นสิ่งสำคัญในการเรียนรู้การเขียนโค้ดในภาษาโปรแกรมและมักเป็นสิ่งที่ผู้คนเชื่อมโยงกับการเขียนโปรแกรม ในความเป็นจริงนี่เป็นเพียงรากฐานในการสร้างแนวคิดขั้นสูงขึ้น
  4. ทดลองกับการเปลี่ยนแปลง ทำการเปลี่ยนแปลงโปรแกรมตัวอย่างของคุณและทดสอบผลลัพธ์ การทดลองทำให้คุณเรียนรู้ได้เร็วกว่ามากว่าอะไรได้ผลและอะไรไม่ได้ผลมากกว่าการอ่านหนังสือหรือบทความ ไม่ต้องกังวลว่าโปรแกรมจะหยุดทำงาน การเรียนรู้วิธีแก้ไขข้อผิดพลาดในการเขียนโปรแกรมเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการพัฒนาและโปรแกรมใหม่ ๆ มักจะไม่ทำงานอย่างไร้ที่ติในครั้งแรก
  5. เริ่มการดีบัก เมื่อคุณเริ่มเขียนโปรแกรมคุณจะพบกับจุดบกพร่องอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ สิ่งเหล่านี้เป็นข้อผิดพลาดในโปรแกรมและสามารถเกิดขึ้นได้ทุกที่ ข้อผิดพลาดอาจเป็นอาการสะอึกที่ไม่เป็นอันตรายในโค้ดของคุณหรือข้อผิดพลาดหลัก ๆ ที่ทำให้โปรแกรมไม่สามารถรวบรวมหรือทำงานได้ การค้นหาและแก้ไขข้อผิดพลาดเหล่านี้เป็นส่วนที่สำคัญมากของวงจรการพัฒนาดังนั้นควรทำความคุ้นเคยกับข้อผิดพลาดตั้งแต่เริ่มต้น
    • ในขณะที่คุณกำลังทดลองเปลี่ยนโปรแกรมเริ่มต้นคุณจะพบสิ่งที่ไม่ได้ผล การค้นหาวิธีใช้แนวทางอื่นในการแก้ปัญหาเป็นทักษะที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งที่คุณสามารถมีได้ในฐานะโปรแกรมเมอร์
  6. แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับรหัสทั้งหมดของคุณ ภาษาโปรแกรมเกือบทั้งหมดมีฟังก์ชัน "comment" ที่ช่วยให้คุณสามารถใส่ข้อความลงในโค้ดได้ซึ่งไม่ได้ตั้งใจให้เป็นโค้ดที่ใช้งานได้ คุณสามารถใช้สิ่งนี้เพื่อให้คำอธิบายสั้น ๆ แต่เป็นภาษาธรรมดาว่าโค้ดทำอะไร สิ่งนี้ไม่เพียง แต่ช่วยให้คุณจำได้ว่าโค้ดแต่ละบรรทัดแสดงถึงอะไร แต่ยังสำคัญมากหากคุณจะเขียนโปรแกรมในบริบทของทีมเพราะโปรแกรมเมอร์คนอื่น ๆ สามารถเห็นได้ทันทีว่าโค้ดของคุณกำลังทำอะไรอยู่

ส่วนที่ 4 จาก 6: ออกกำลังกายเป็นประจำ

  1. โปรแกรมทุกวัน เหนือสิ่งอื่นใดการเรียนรู้ภาษาโปรแกรมจะต้องใช้เวลา แม้แต่ภาษาการเขียนโปรแกรมที่เรียบง่ายกว่าเช่น Python ซึ่งควรใช้เวลาเพียงวันหรือสองวันในการเรียนรู้ไวยากรณ์พื้นฐาน แต่ก็ต้องใช้เวลามากในการมีความเชี่ยวชาญอย่างแท้จริง เช่นเดียวกับทักษะอื่น ๆ การฝึกฝนคือสิ่งที่สร้างความเชี่ยวชาญ อย่างน้อยที่สุดพยายามหาเวลาเขียนโค้ดทุกวันแม้ว่าจะเป็นเวลาก่อนอาหารเย็นเพียงหนึ่งชั่วโมงก็ตาม
  2. ตั้งเป้าหมายสำหรับโปรแกรมของคุณ การตั้งเป้าหมายที่ทำได้ แต่ท้าทายทำให้คุณยุ่งอยู่กับการแก้ปัญหาอย่างรวดเร็ว ลองใช้แอปพลิเคชันแรกเช่นเครื่องคิดเลขและหาวิธีตั้งโปรแกรมขึ้นมา ใช้ไวยากรณ์และแนวคิดที่คุณได้เรียนรู้และนำไปปฏิบัติจริง
  3. พูดคุยกับโปรแกรมเมอร์คนอื่น ๆ และทบทวนโปรแกรมอื่น ๆ มีกลุ่มการเขียนโปรแกรมมากมายสำหรับภาษาโปรแกรมหรือสาขาวิชาเฉพาะ การค้นหาและมีส่วนร่วมในชุมชนสามารถทำสิ่งมหัศจรรย์แห่งการเรียนรู้ได้ คุณจะพบตัวอย่างและเครื่องมือต่างๆที่สามารถช่วยคุณในกระบวนการเรียนรู้ การอ่านโค้ดโปรแกรมของผู้อื่นสามารถสร้างแรงบันดาลใจให้คุณและช่วยให้คุณเข้าใจแนวคิดที่คุณยังไม่เชี่ยวชาญ
    • ตรวจสอบฟอรัมการเขียนโปรแกรมและชุมชนออนไลน์สำหรับภาษาโปรแกรมที่คุณเลือก ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีส่วนร่วมและอย่าเพิ่งถามคำถาม ชุมชนเหล่านี้มักถูกมองว่าเป็นสถานที่ที่คุณสามารถทำงานร่วมกันและพูดคุยกันได้ไม่ใช่เพียงแค่ถาม - ตอบเท่านั้น ขอความช่วยเหลือ แต่ก็เต็มใจที่จะแสดงผลงานของคุณเองและเปิดใจรับแนวทางอื่น ๆ
    • เมื่อคุณได้รับประสบการณ์มาแล้วให้ลองเข้าร่วม Hack-a-thon หรือการเขียนโปรแกรมแจม เหตุการณ์เหล่านี้เป็นเหตุการณ์ที่บุคคลหรือทีมทำงานแข่งกับเวลาเพื่อสร้างโปรแกรมที่ใช้งานได้โดยปกติจะเป็นธีมเฉพาะ กิจกรรมเหล่านี้อาจเป็นเรื่องสนุกและเป็นวิธีที่ดีในการพบปะกับโปรแกรมเมอร์คนอื่น ๆ
  4. ท้าทายตัวเองเพื่อให้สนุก ลองทำในสิ่งที่คุณยังไม่รู้ ค้นคว้าวิธีการทำงานให้สำเร็จจากนั้นลองนำไปใช้ในโปรแกรมของคุณเอง อย่าพอใจง่ายเกินไปกับโปรแกรมที่ "ประมาณ" ใช้งานได้ ทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อให้แน่ใจว่าทุกแง่มุมไม่มีที่ติ

ส่วนที่ 5 จาก 6: ขยายความรู้ของคุณ

  1. ใช้เวลาไม่กี่หลักสูตร มหาวิทยาลัยวิทยาลัยชุมชนและอาคารชุมชนหลายแห่งเปิดสอนหลักสูตรการเขียนโปรแกรมและเวิร์กช็อปที่คุณสามารถเข้าร่วมได้โดยไม่ต้องลงทะเบียนที่โรงเรียน สิ่งนี้เหมาะสำหรับโปรแกรมเมอร์มือใหม่เนื่องจากคุณได้รับคำแนะนำโดยตรงจากโปรแกรมเมอร์ที่มีประสบการณ์นอกเหนือจากการสร้างเครือข่ายกับโปรแกรมเมอร์ในพื้นที่คนอื่น ๆ
  2. ซื้อหรือยืมหนังสือ มีหนังสือการเรียนการสอนหลายพันเล่มสำหรับทุกภาษาการเขียนโปรแกรมเท่าที่จะจินตนาการได้ แม้ว่าความรู้ของคุณไม่ควรมาจากหนังสือ แต่เป็นหนังสืออ้างอิงที่ยอดเยี่ยมและมักจะมีตัวอย่างที่ดีมากมาย
  3. เรียนคณิตศาสตร์และตรรกะ การเขียนโปรแกรมส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับพีชคณิตทั่วไป แต่ก็มีประโยชน์สำหรับการศึกษาคณิตศาสตร์ขั้นสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีนี้หากคุณกำลังพัฒนาแบบจำลองที่ซับซ้อนหรือโปรแกรมอื่น ๆ ที่ต้องใช้สมการจำนวนมาก ตรรกะสามารถช่วยให้คุณเข้าใจวิธีแก้ปัญหาที่ซับซ้อนได้ดีที่สุด
  4. อย่าหยุดการเขียนโปรแกรม มีทฤษฎียอดนิยมที่ว่าการเป็นผู้เชี่ยวชาญต้องใช้เวลาฝึกฝนอย่างน้อย 10,000 ชั่วโมง แม้ว่าสิ่งนี้จะเป็นที่ถกเถียงกันอย่างแน่นอน แต่หลักการทั่วไปยังคงอยู่: ความเชี่ยวชาญต้องใช้เวลาและความทุ่มเท อย่าคาดหวังว่าจะเชี่ยวชาญทุกอย่างภายในสองสามวัน แต่ถ้าคุณจดจ่ออยู่และเรียนรู้ต่อไปในที่สุดคุณก็จะกลายเป็นผู้เชี่ยวชาญในสาขาของคุณ
  5. เรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรมอื่น แม้ว่าคุณจะสามารถเรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรมภาษาเดียวได้อย่างแน่นอน แต่โปรแกรมเมอร์ส่วนใหญ่จะเรียนรู้หลายภาษาเพื่อให้มีโอกาสประสบความสำเร็จในสาขาของตนได้ดีขึ้น โดยปกติภาษาที่สองและสามจะเสริมภาษาแรกทำให้สามารถสร้างโปรแกรมที่ซับซ้อนและน่าสนใจมากขึ้นได้ หากคุณมีความเชี่ยวชาญเป็นอย่างดีในภาษาโปรแกรมแรกของคุณก็ถึงเวลาเรียนรู้ภาษาต่อไป
    • คุณจะพบว่าการเรียนรู้ภาษาที่สองนั้นเร็วกว่าภาษาแรก แนวคิดหลักหลายอย่างเหมือนกันในกลุ่มของภาษาโปรแกรมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อภาษาอยู่ใกล้กัน

ส่วนที่ 6 จาก 6: การใช้ทักษะของคุณ

  1. สมัครเข้ามหาวิทยาลัยหรือวิทยาลัย แม้ว่าจะไม่จำเป็นอย่างเคร่งครัด แต่การได้รับการศึกษาที่ถูกต้องจะช่วยเพิ่มโอกาสในการทำงานในสาขานี้ นอกจากนี้คุณเกือบจะได้รับเครือข่ายเพื่อนนักเรียนและผู้เชี่ยวชาญอื่น ๆ ที่กว้างขึ้นโดยอัตโนมัติ นี่ไม่ใช่สำหรับทุกคนและโปรแกรมเมอร์ที่ประสบความสำเร็จหลายคนไม่เคยเข้าเรียนในระดับปริญญา
  2. สร้างผลงาน ในขณะที่คุณสร้างโปรแกรมและเพิ่มพูนความรู้สิ่งสำคัญคือต้องจัดเก็บงานที่ดีที่สุดที่คุณเคยทำไว้ในพอร์ตโฟลิโอ คุณสามารถแสดงสิ่งนี้ต่อผู้หางานและ บริษัท ในระหว่างการสมัคร อย่าลืมรวมงานที่ทำในเวลาว่างและตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้รับอนุญาตให้แสดงงานที่ทำสำหรับ บริษัท
  3. ทำงานอิสระ. ตลาดสำหรับโปรแกรมเมอร์อิสระมีขนาดใหญ่โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงนักพัฒนาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ เลือกงานอิสระเล็ก ๆ น้อย ๆ เพื่อให้รู้สึกว่าได้ทำงานที่ได้รับมอบหมาย คุณสามารถใช้งานที่มอบหมายเหล่านี้เพื่อขยายผลงานและอ้างอิงถึงงานที่ได้รับการตีพิมพ์
  4. พัฒนาโปรแกรมฟรีแวร์หรือเชิงพาณิชย์ของคุณเอง คุณไม่จำเป็นต้องทำงานให้กับ บริษัท เพื่อสร้างรายได้ด้วยการเขียนโปรแกรม หากคุณมีทักษะสามารถพัฒนาและขายซอฟต์แวร์ได้ด้วยตนเองไม่ว่าจะผ่านเว็บไซต์ของคุณเองหรือผ่านช่องทางอื่น คุณจะต้องให้การสนับสนุนในฐานะบริการแก่ลูกค้าของคุณเพราะคุณปล่อยให้คนอื่นจ่ายค่าสินค้าของคุณ
    • ฟรีแวร์เป็นวิธียอดนิยมในการเผยแพร่โปรแกรมและยูทิลิตี้ขนาดเล็ก นักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ได้รับเงินเลย แต่เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการสร้างชื่อให้ตัวเองและทำให้ตัวเองเป็นที่รู้จักในชุมชน

เคล็ดลับ

  • หากคุณสนใจในการเขียนโปรแกรมสำหรับเกมให้เน้นที่ Python, C ++ และ Java C ++ น่าจะดีที่สุดในแง่ของประสิทธิภาพ Python เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดและ Java ในการสร้างโปรแกรมที่ทำงานบน Windows, Mac OS และ Linux
  • เพิ่มพูนความรู้ของคุณเกี่ยวกับซอฟต์แวร์ฟรี ศึกษาซอร์สโค้ดของโปรแกรมที่คุณสามารถพบได้ในไดเร็กทอรีซอฟต์แวร์ฟรี ทำไมต้องคิดค้นล้อใหม่ในเมื่อคุณสามารถปรับปรุงได้ด้วย? แต่พยายามเข้าใจสิ่งที่คุณกำลังเขียนโปรแกรมอยู่เสมอ
  • สำหรับคนส่วนใหญ่การเขียนโปรแกรมสิ่งที่พวกเขาสามารถใช้ได้หรือสิ่งที่คุณต้องการสนใจจะสนุกกว่าตัวอย่างจากหนังสือเรียน ใช้เครื่องมือค้นหาเพื่อค้นหาข้อมูลที่อาจใช้กับโครงการที่คุณสนใจ
  • เมื่อคุณเรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ มักจะมีประโยชน์ในการนำไปใช้ด้วยตนเองจากนั้นให้คนจรจัดกับการออกแบบพยายามทำนายผลลัพธ์เพื่อให้แน่ใจว่าคุณเข้าใจแนวคิด
  • ใช้ประโยชน์จากอินเทอร์เฟซที่ทันสมัยและเอกสารอ้างอิงที่เป็นทางการ
  • หนังสืออ้างอิงอยู่ที่นี่เพื่อช่วยคุณ อย่ากังวลหากคุณไม่รู้ทุกอย่างในทันที ที่จะเกิดขึ้นตามธรรมชาติในที่สุด ที่สำคัญที่สุดคือคุณรู้ว่าต้องดูที่ไหน
  • พยายามฝึกโดยสอนคนอื่น ไม่เพียง แต่จะทำให้คุณเป็นโปรแกรมเมอร์ที่ดีขึ้น แต่คุณยังมองเรื่องนี้จากหลาย ๆ มุมด้วย