วิธีเล่นเป็นสไนเปอร์ใน Team Fortress 2

ผู้เขียน: Eric Farmer
วันที่สร้าง: 5 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
แนะนำวิธีการเล่น Sniper ใน Team Fortress 2 [Bastion Workshop]
วิดีโอ: แนะนำวิธีการเล่น Sniper ใน Team Fortress 2 [Bastion Workshop]

เนื้อหา

นักแม่นปืน นักฆ่าที่โหดเหี้ยมด้วยสำเนียงออสเตรเลียจาก Team Fortress 2! พวกเขาถูกกำหนดให้เป็นผู้เล่นสนับสนุน แต่มือปืนที่มีประสบการณ์รู้วิธีเล่นด้วยประสิทธิภาพที่เท่าเทียมกันทั้งในการป้องกันและการโจมตีพลแม่นปืนติดอาวุธสามารถส่งกระสุนไปที่หน้าผากใครก็ได้โดยตรง ปิดปากใครก็ได้ นอกจากนี้ นักแม่นปืนยังติดอาวุธ SMG และใบมีด kukri ซึ่งพวกเขาต้องการตัดเป็นสายลับที่แอบย่องมาจากด้านหลังเป็นพิเศษ

ขั้นตอน

  1. 1 คลังแสงสไนเปอร์ สไนเปอร์แต่ละคนมีอาวุธเริ่มต้นสามแบบ: ปืนไรเฟิลซุ่มยิง 25 เม็ด (อาวุธหลัก), SMG 25/75 - อาวุธรองระยะกลาง และ คูคริ - อาวุธระยะประชิด มีอาวุธอื่น ๆ สำหรับมือปืน แต่เส้นทางสู่พวกเขาคือผ่านความสำเร็จและหีบสมบัติ ดังนั้นนักแม่นปืนสามารถเปลี่ยนอาวุธของเขาเป็นธนู "พรานป่า" โถปัสสาวะ "จาราเต" (ใช้เป็นอาวุธเพิ่มเติม) รวมถึงโล่ "เรเซอร์แบ็ค" ซึ่งป้องกันอาวุธเพิ่มเติมจากการถูกแทงใน กลับ.
  2. 2 ปืนไรเฟิล. ปืนไรเฟิลนี้ทรงพลังมากและเหมาะสำหรับงานระยะไกล การยิงหัวด้วยปืนไรเฟิลเป็นเพียงนัดเดียว! - อาจถึงตายได้ และการเล็งเป้าหมายนั้นดีที่สุดที่หัว
  3. 3 วิธีการใช้ปืนไรเฟิลอย่างถูกต้อง? ตามกฎแล้วไม่แนะนำให้มองผ่านขอบเขตเกือบตลอดเวลาเพื่อทำความเข้าใจสถานการณ์ในสนามรบ เมื่อคุณมองผ่านขอบเขต ขอบเขตการมองเห็นจะแคบลง และความเร็วในการเคลื่อนที่จะช้าลง นักแม่นปืนมากประสบการณ์จะเชี่ยวชาญในเทคนิคการยิงปืนไรเฟิล 4 แบบ: แบบไม่มีสโคป, ฮาร์ดสโคป, กราดยิง และควิกสโคป อย่าตกใจเราจะอธิบายความหมายของคำเหล่านี้ในย่อหน้าต่อไปนี้
  4. 4 ถ่ายแบบไม่เห็นหน้า. เธอยังยิงจากสะโพก นี่คือการยิงจากปืนไรเฟิลโดยไม่เปลี่ยนเป็นโหมดสายตา หากไม่มีสายตา เป็นการเหมาะสมที่จะยิงเป้าหมายที่อยู่ใกล้เพียงพอ รวมทั้งผู้ที่เคลื่อนที่เร็วเกินไป (เช่น หน่วยสอดแนม) หากคุณเห็นว่าการใช้กล้องเล็งนั้นอันตรายเกินไป ให้ช่วยทีมโดยการยิงจากสะโพก - คุณอาจช่วยฆ่าศัตรูได้
  5. 5 ฮาร์ดสคอป ดังนั้น ยิ่งคุณเล็งผ่านขอบเขตนานเท่าใด ช็อตก็ยิ่งอันตรายมากขึ้นเท่านั้น เมื่อเปิดใช้งานการมองเห็น ตัวบ่งชี้พิเศษจะปรากฏขึ้น เมื่ออยู่ที่ระดับสูงสุด ศักยภาพในการทำลายล้างของการยิงจะสูงสุด ในกรณีนี้ คุณสามารถซ่อน (ค่าย) และเล็งไปที่ทางเดินเพื่อยิงศัตรูที่ผ่านไปมา อย่างไรก็ตาม มีช่วงเวลาหนึ่ง - เมื่อคุณเล็งผ่านขอบเขต จุดสีแดงเล็กๆ จะปรากฏขึ้นบนเป้าหมาย ศัตรูสามารถสังเกตเห็นสิ่งที่อยู่ในสายตาของคุณและดำเนินการ ดังนั้นคุณจึงควรเล็งไปทางด้านข้างเล็กน้อยเพื่อที่ว่าในเวลาต่อมาให้เล็งไปที่ระดับหัวของศัตรู ฮาร์ดสโคปในมือนั้นค่อนข้างมีประสิทธิภาพ แต่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ดูถูกกลวิธีดังกล่าว - จริง ๆ แล้วไม่จำเป็นต้องใช้ทักษะ
  6. 6 สไตรฟสโคป ขอบเขตกราดยิง อย่างที่คุณอาจเดาได้ว่าเป็นการผสมผสานระหว่างการเล็งและการยิงกราด (เคลื่อนที่ไปทางซ้ายและขวาโดยใช้ปุ่ม A และ D ตามลำดับ) ในขณะเดียวกัน เป้าเล็งจะอยู่ที่ระดับศีรษะของผู้เล่น เพื่อให้ง่ายต่อการเล็งในภายหลัง ขอบเขตกราดยิงแสดงให้เห็นตัวเองได้ดีบนแผนที่แบน ผู้เล่นส่วนใหญ่จะเปิดใช้งานเป้าเล็งเมื่อศัตรูอยู่ใกล้เป้าเท่านั้น
  7. 7 ควิกสโคป ความจำของกล้ามเนื้อและมือที่ดี "ลับคม" สำหรับเกมโดยมือปืน - นั่นคือทั้งหมดที่คุณต้องใช้เพื่อควบคุม Quickscope นี่คือเทคนิคของผู้เชี่ยวชาญที่แท้จริงของคลาส "Sniper" เมื่อพวกเขาเห็นศัตรู พวกเขารีบนำเป้าเล็งมาที่ศีรษะของเขาอย่างรวดเร็วและเปิดใช้งานการมองเห็น หลังจากคลิกปุ่มขวาแล้ว เมาส์จะถูกส่งไปยังหัวศัตรูอย่างรวดเร็ว ความแม่นยำในการยิงจะเพิ่มขึ้นหากคุณใช้เมาส์ร่วมกับปุ่ม A-D (นั่นคือ ถ้าคุณกราดยิง) จะต้องใช้เวลามากในการควบคุม Quickscope แต่มันจะได้ผล เพราะนักแม่นปืนที่เป็นเจ้าของเทคนิคการถ่ายภาพนี้เป็นของขวัญสำหรับทีมใดก็ได้ นักแม่นปืนคนนี้สามารถต่อสู้ได้แม้ในระยะปานกลาง ซึ่งไม่สามารถส่งผลกระทบต่อเส้นทางของการแข่งขันได้
  8. 8 ใช้ SMG สำหรับการต่อสู้ระยะกลาง อาวุธนี้ทำงานได้ดีเมื่อทำการยิงในระยะใกล้อย่างไรก็ตาม มันสร้างความเสียหายได้ค่อนข้างน้อย แม้ว่ามันจะยิงได้ค่อนข้างเร็ว ใช้เมื่อศัตรูอยู่ใกล้เกินกว่าจะเล็ง
  9. 9 ระยะประชิดคือกุกรีและกุกรีเท่านั้น เช่นเดียวกับการต่อสู้ระยะประชิด kukri จะให้ประสบการณ์ที่ยากจะลืมเลือนในการฆ่าศัตรู แต่มีความละเอียดอ่อนอย่างหนึ่ง - นี่ไม่ใช่อาวุธที่ทรงพลังที่สุดในประเภทเดียวกัน จำเป็นต้องใช้เมื่อไม่สามารถใช้อย่างอื่นได้ หรือเมื่อศัตรูมีเลือดเหลือเพียงเล็กน้อย
  10. 10 คิดอย่างมีกลยุทธ์ ลองนึกถึงตำแหน่งที่คุณซึ่งเป็นนักแม่นปืนจะมีประสิทธิภาพมากที่สุด พิจารณาสถานที่นั้น - คุณเป็นมือปืน ห้องเล็กที่คับแคบทำให้คุณขยะแขยง คุณควรหาสิ่งที่เป็นส่วนตัวและควรอยู่บนพื้นที่สูงกว่านี้ แน่นอนว่าคุณต้องซ่อนตัวจากสไนเปอร์และสายลับของทีมศัตรู และในที่สุด - อย่าเข้าไปยุ่งในการต่อสู้ระยะประชิด 125 หน่วยสุขภาพของมือปืนไม่จูงใจในเรื่องนี้
  11. 11 รู้จักศัตรูด้วยสายตา ดูสนามรบ วิเคราะห์การกระทำและรูปแบบการเคลื่อนไหวของศัตรู เนื่องจากคุณเป็นสไนเปอร์ ศัตรูตัวฉกาจของคุณ แอนตี้คลาสเกือบทั้งหมดคือสายลับและ ... สไนเปอร์คนอื่นๆ อย่าลืมมองย้อนกลับไปเป็นครั้งคราวเพื่อดูว่ามีสายลับแอบดูคุณอยู่หรือไม่ หากมีมือปืนอีกคนกำลังเล็งมาที่คุณ
  12. 12 ระวังสายลับ! อย่าผ่อนคลาย! มองไปรอบๆ บ่อยๆ เพื่อไม่ให้มีดแทงข้างหลังจากสายลับ! สำหรับการอ้างอิง: มีดด้านหลังจากสายลับ - ตายทันที โปรดทราบว่าสายลับจะมีพฤติกรรมที่น่าสงสัย ดังนั้นอย่าลังเลที่จะโจมตีผู้เล่นที่เดินผ่านคุณ จำไว้ว่าแม้ว่าคุณจะยืนโดยให้หลังพิงกำแพง แต่สิ่งนี้จะไม่ปกป้องคุณจากสายลับที่มีปืนพกติดอาวุธด้วย การได้ยินจะช่วยปกป้องคุณจากสายลับ - ผลของการปลอมตัวและการล่องหน เมื่อปิดใช้งาน จะสร้างเสียงเฉพาะที่จะเตือนคุณถึงอันตรายที่จะเกิดขึ้น จำไว้ว่า หากคุณไม่สามารถผ่านผู้เล่นในทีมของคุณได้ แสดงว่านี่คือสายลับปลอมตัว
  13. 13 ระวังสไนเปอร์! จำไว้ว่าแม้แต่คุณซึ่งเป็นมือปืน ก็ยังสามารถเคลื่อนไหวได้โดยมือปืนอีกคน เคลื่อนที่อย่างไม่แน่นอน กระโดด ย่อง หรือกระโดดจากตำแหน่งที่นั่ง ยิ่งคุณเคลื่อนที่เร็วและคาดเดาไม่ได้ ยิ่งมือปืนโจมตีคุณยากขึ้นเท่านั้น
  14. 14 ช่วยเพื่อนร่วมทีมของคุณ การยิงศัตรูเป็นเรื่องสนุก งานของคุณคือสนับสนุนผู้เล่นคนอื่น หากคุณเห็นการต่อสู้ "ของคุณไม่ใช่ของคุณ" ให้ช่วยเพื่อนของคุณด้วยกระสุนที่ยิงใส่ศัตรูได้อย่างเหมาะสม อย่าเสียเวลากับการระบุสายลับที่หวาดระแวง อย่ามีส่วนร่วมในมินิเกมแบบ "สไนเปอร์กับสไนเปอร์" เพราะสิ่งเหล่านี้จะป้องกันคุณจากการช่วยทีมและหันเหความสนใจจากเกมหลัก (และหากคุณหลงทาง มือปืนศัตรูสามารถฆ่าทั้งทีมของคุณได้) ... นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแผนที่อย่าง 2Fort ซึ่งโครงสร้างของแผนที่ผลักดันให้ผู้ลอบโจมตีของทั้งสองทีมตรวจสอบว่าใครมีลำกล้องปืนที่ยาวกว่าและมือที่ถูกต้องกว่า ข้อควรจำ: งานของคุณคือปกปิดเพื่อนร่วมทีมและไม่ต้องถูกกระสุน หากคุณต้องการฆ่าจริงๆ ให้ฆ่ากลุ่ม "medic + heavy under the boost" จำนวนหนึ่ง
  15. 15 อาวุธทางเลือกและวิธีการได้รับมา
    • ธนูนายพรานเป็นอาวุธระยะกลางที่สร้างความเสียหายอย่างลามกอนาจาร! จากคันธนูนี้ คุณจะต้องยิงธนู ซึ่งเอ็นจิ้นเกมจะประมวลผลเป็นขีปนาวุธ ใช้เวลาหนึ่งวินาทีในการดึงเชือก ธนูที่ยืดออกให้ถึงขีดสุดสามารถฆ่าหรือทำให้พิการอย่างรุนแรงได้ เช่น หน่วยสอดแนมด้วยการยิงนัดเดียว อย่างไรก็ตาม หากคุณชาร์จกระสุนนานกว่า 5 วินาที ทั้งความแม่นยำและความเสียหายจะลดลงอย่างมาก Headshots (headshots) ฆ่าเกือบทุกคน (ยกเว้นบางทีอาจหนัก) ธนูนายพรานเข้ามาแทนที่ปืนไรเฟิลในช่องอาวุธหลัก ผู้เล่นที่มีธนูสามารถสร้างความรำคาญให้กับผู้อื่นได้มาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเขายิงกระสุนสูงสุดใส่ศัตรู โดยหวังว่าพวกเขาจะไม่รอดอย่างไรก็ตาม เรื่องนี้ไม่สนับสนุน ชื่อที่ดูถูกสำหรับผู้เล่นดังกล่าวคือ "ลักษ์แมน" (คำใบ้ว่าความสำเร็จทั้งหมดของผู้เล่นดังกล่าวเป็นผลมาจากโชค ไม่ใช่ทักษะ)
    • โล่ "Razorback" บันทึกจากมีดที่อยู่ด้านหลังนั่นคือจากสายลับ อย่างไรก็ตาม มันป้องกันการโจมตีเพียงครั้งเดียว โครงร่างมีดังต่อไปนี้: โล่สวมทับคุณ สายลับโจมตีคุณที่ด้านหลัง เกราะแตก คุณเอาตัวรอด และสายลับไม่สามารถโจมตีหรือล่องหนได้ภายในสองวินาทีข้างหน้า โล่นี้เป็นหนึ่งในทางเลือกสำหรับ SMG ในช่องใส่อาวุธรอง อย่างไรก็ตาม แม้ว่าโล่จะป้องกันมีด แต่ก็ไม่สามารถป้องกันกระสุนจากปืนพกของสายลับได้ ดังนั้นคิดให้รอบคอบก่อนว่าจะใช้มันหรือไม่
    • อาวุธ "จาเรท" หรือที่รู้จักว่า "แบงค์เกต" เป็นเพียงปัสสาวะกระป๋องที่สามารถยิงใส่ศัตรูได้ การโจมตีทั้งหมดบนศัตรูที่เปียกโชกในปัสสาวะนั้นมีความสำคัญเล็กน้อย กล่าวคือ สร้างความเสียหายมากกว่าปกติ 35% ช่วยทีมด้วยการปาดศัตรูไปทางซ้ายและขวา! อีกอย่าง ถ้าคุณแอบดูสายลับ คุณก็จะเห็นเขาแม้ว่าเขาจะเข้าสู่โหมดล่องหนก็ตาม ธนาคารมีการชาร์จเพียงครั้งเดียว กู้คืนได้ใน 20 วินาที คุณสามารถหยิบกระป๋องจากล็อกเกอร์ของสไนเปอร์ในห้องเกิดใหม่ (ซึ่งคุณจะปรากฏขึ้นหลังความตาย) คำถามที่ว่าทำไมมือปืนถึงมีกระป๋องปัสสาวะไม่รู้จบในล็อกเกอร์ของเขาจึงยังคงเปิดอยู่ ... Bankate เข้ามาแทนที่ SMG ในช่องอาวุธรอง
    • อาวุธระยะประชิด "Tribalman's Shiv" ใช้เพื่อระบุสายลับ การโจมตีด้วยอาวุธนี้จะทำให้เลือดออกเป็นเวลา 6 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเห็นได้ชัดสำหรับผู้อื่น (ซึ่งอย่างไรก็ตาม ไม่ได้ผลเท่ากับการจุดไฟให้กับ pyro) สายลับของศัตรูก็จะเลือดออกเช่นกัน แม้ว่าจะปลอมตัวหรือล่องหนก็ตาม อาวุธนี้ช่วยในการค้นหาสายลับและแทนที่ kukri

เคล็ดลับ

  • Headshot จะฆ่า Medic, Scout, Engineer, Spy และ Sniper อื่น ๆ ทันที หากต้องการฆ่า Heavy, Soldier, Demomen หรือ Pyro คุณต้องมี Charged Shot การชาร์จเต็มจะใช้เวลา 3.3 วินาที แม้ว่าโดยทั่วไปจะไม่จำเป็นก็ตาม
  • หากคุณแอบไปที่ด้านล่างของทางลาดไปยังพื้นที่เปิด คุณจะมองไม่เห็นศัตรูจนกว่าเขาจะวิ่งขึ้นไปบนทางลาด พวกเขาจะไม่เห็นคุณจนกว่าจะมีโอกาส ดังนั้นจงยิงก่อนเข้าโค้ง
  • การยิงปืนไรเฟิลซุ่มยิงที่ชาร์จจนเต็มจะสังหารผู้เล่นคนใดก็ได้ด้วยการยิงหัวเดียว (ผู้เล่นที่มีเอฟเฟกต์คงกระพันจะไม่ฆ่า แต่นี่เป็นคุณสมบัติกลไก)
  • อย่าลืมนั่งหลังที่กำบังเพื่อซ่อนให้ปลอดภัยยิ่งขึ้น
  • สิ่งปลูกสร้างของศัตรูก็เป็นเป้าหมายเช่นกัน นักแม่นปืน ถ้าไม่มีอะไรขัดขวางเขา สามารถทำลายป้อมปืนระดับ 1 ได้ด้วยการยิงเพียงนัดเดียวที่ชาร์จจนเต็ม
  • เมื่อคุณเล็งปืนไรเฟิล จุดสีแดงเล็ก ๆ จะปรากฏขึ้นที่เป้าหมาย ทำให้คุณเสียความตั้งใจ จุดนี้สามารถมองเห็นได้แม้ผ่านขอบเขตของคุณ แต่จำไว้ว่า: ปืนไรเฟิลของคุณไม่เรืองแสงหรือเส้นเรืองแสงใด ๆ ที่ขยายจากปืนไรเฟิลไปยังจุด
  • หาที่เปลี่ยวและซ่อนเร้นห่างจากสนามรบ ที่ซึ่งมันจะยากต่อการปีนขึ้นไป
  • การยิงโดยไม่มีสโคปนั้นค่อนข้างยาก ดังนั้นอย่าเสี่ยงหากคุณไม่แน่ใจ 100%
  • ผู้เล่นที่เข้ามาหาคุณจากด้านหลังสามารถเป็นสายลับได้ เช็คทุกคน!
  • ไฟแสดงสถานะการชาร์จจะแสดงให้คุณเห็นว่ามันทรงพลังแค่ไหน
  • การถ่ายภาพโดยปราศจากสายตาและภาพศีรษะเป็นสองสิ่งที่เข้ากันไม่ได้ เว้นแต่ว่าคุณกำลังใช้ "คลาสสิก" ที่เพิ่มเข้ามาใหม่

อะไรที่คุณต้องการ

  • คอมพิวเตอร์
  • บัญชี Steam