การสร้างบทสนทนาในเรื่องราว

ผู้เขียน: Tamara Smith
วันที่สร้าง: 19 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
จะเขียนนิยายให้มีชีวิตชีวาได้อย่างไร - Nalo Hopkinson
วิดีโอ: จะเขียนนิยายให้มีชีวิตชีวาได้อย่างไร - Nalo Hopkinson

เนื้อหา

ไม่ว่าคุณจะเขียนนิยายหรือสารคดีเสียดสีหรือละครการเขียนบทสนทนาอาจเป็นเรื่องท้าทาย ส่วนต่างๆของเรื่องราวที่ตัวละครพูดนั้นแตกต่างจากองค์ประกอบอื่น ๆ ของเรื่องเพราะมันขึ้นต้นด้วยเครื่องหมายคำพูดซึ่งใช้กันเกือบทุกที่ในโลก ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนที่พบบ่อยและเป็นที่ยอมรับเพื่อให้แน่ใจว่าเรื่องราวของคุณดูดีเมื่อคุณต้องการหาวิธีกำหนดรูปแบบบทสนทนา

ที่จะก้าว

ส่วนที่ 1 ของ 2: การกำหนดเครื่องหมายวรรคตอนให้ถูกต้อง

  1. แยกย่อหน้าและเยื้องสำหรับลำโพงที่แตกต่างกัน เนื่องจากบทสนทนาเกี่ยวข้องกับผู้พูดสองคนขึ้นไปผู้อ่านจึงต้องการบางสิ่งที่บ่งบอกว่าคำพูดของคน ๆ หนึ่งจบลงที่ใดและอีกฝ่ายเริ่ม การเยื้องย่อหน้าทุกครั้งที่ตัวละครใหม่เริ่มพูดยังให้ภาพที่ช่วยให้ผู้อ่านติดตามบทสนทนาได้
    • แม้ว่าผู้พูดจะพูดจบเพียงครึ่งพยางค์ก่อนที่คนอื่นจะขัดจังหวะ แต่ก็ยังได้ย่อหน้าเยื้องของตัวเอง
    • ในภาษาดัตช์บทสนทนาจะอ่านจากด้านซ้ายของหน้าไปทางขวาดังนั้นสิ่งแรกที่ผู้อ่านสังเกตเห็นเมื่อมองไปที่กลุ่มข้อความคือช่องว่างสีขาวที่ขอบด้านซ้าย
  2. ใช้เครื่องหมายคำพูดให้ถูกต้อง นักเขียนใช้เครื่องหมายคำพูดคู่ ("") หรือเดี่ยว ("") รอบทุกคำที่ตัวละครพูดเช่นในตัวอย่างนี้เบ็ ธ กำลังเดินไปตามถนนเมื่อเธอเห็น Shao เพื่อนของเธอ "สวัสดี!" เธอพูดด้วยคลื่น
    • เครื่องหมายคำพูดชุดเดียวสามารถขยายหลายประโยคได้ตราบเท่าที่มีการพูดในบทสนทนาชิ้นเดียวกัน ตัวอย่างเช่น Evgeny ท้วงว่า“ แต่ลอร่าไม่ต้องกินอาหารของเธอ! คุณเข้าข้างเธอเสมอ!”
    • หากตัวละครกำลังอ้างถึงคนอื่นให้ใช้เครื่องหมายอัญประกาศประเภทอื่นสำหรับสิ่งที่ตัวละครของคุณพูดมากกว่าบทสนทนาที่พวกเขากำลังยกมา ตัวอย่างเช่น Evgeny ทักท้วงว่า "แต่คุณไม่เคยตะโกนว่า" Empty your plate "to Laura!" หรือ: Evgeny ทักท้วงว่า "แต่คุณไม่เคยตะโกน 'Finish your plate' to Laura!" อนุญาตทั้งสองอย่าง แต่ต้องเสมอต้นเสมอปลาย
    • ในประเทศอื่น ๆ หนึ่งในนั้นชอบการพูดโดยตรง อย่างไรก็ตามหลายประเทศในยุโรปและเอเชียใช้บั้ง () เพื่อระบุการสนทนา
  3. ให้แท็กบทสนทนาของคุณถูกต้องตามวรรคตอน แท็กบทสนทนาเป็นส่วนหนึ่งของคำบรรยายที่ทำให้ชัดเจนว่าตัวละครใดกำลังพูด ตัวอย่างเช่นในประโยคถัดไปคือ Evgeny ประท้วง แท็กบทสนทนา: Evgeny ทักท้วง "แต่ลอร่าไม่ต้องกินอาหารของเธอ!"
    • ใช้ลูกน้ำเพื่อแยกแท็กโต้ตอบออกจากกล่องโต้ตอบ
    • หากแท็กบทสนทนานำหน้าบทสนทนาเครื่องหมายจุลภาคหมายถึงคำพูดเปิด: Evgeny ทักท้วง "แต่ลอร่าไม่ต้องกินอาหารของเธอ!"
    • เมื่อแท็กบทสนทนาอยู่หลังบทสนทนาเครื่องหมายจุลภาคจะอยู่ในเครื่องหมายคำพูดปิด:“ แต่ลอร่าไม่ต้องกินอาหารของเธอ” Evgeny ประท้วง
    • หากแท็กบทสนทนาขัดจังหวะประโยคการสนทนาให้ใช้เครื่องหมายจุลภาคตามสองบรรทัดก่อนหน้านี้: "แต่ลอร่า" Evgeny ประท้วง "ไม่ต้องกินอาหารของเธอ!"
  4. ใช้เครื่องหมายวรรคตอนที่ถูกต้องสำหรับคำถามและคำอุทาน ใส่เครื่องหมายคำถามและเครื่องหมายอัศเจรีย์ไว้ในเครื่องหมายคำพูดเช่น "เกิดอะไรขึ้น" Tareva ถาม “ ตอนนี้ฉันสับสนมาก!”
    • เมื่อคำถามหรือเครื่องหมายอัศเจรีย์สิ้นสุดกล่องโต้ตอบอย่าใช้เครื่องหมายจุลภาคเพื่อแยกกล่องโต้ตอบออกจากแท็กโต้ตอบ ตัวอย่างเช่น "ทำไมคุณถึงสั่ง" พิซซ่าแม็คแอนด์ชีส "เป็นอาหารค่ำ" ฟาติมาถามอย่างไม่เชื่อ
  5. ใช้ขีดกลางและจุดไข่ปลาให้ถูกต้อง เส้นขีดกลางความคิด (-) ใช้เพื่อระบุการสิ้นสุดอย่างกะทันหันและการหยุดชะงักในบทสนทนา ไม่เหมือนกับยัติภังค์ซึ่งโดยปกติจะใช้เพื่อเชื่อมคำเท่านั้น วงรี (... ) ใช้เมื่อกล่องโต้ตอบจางลง แต่ไม่หยุดชะงักทันที
    • ตัวอย่างเช่นใช้เส้นประเมื่อคำพูดจบลงอย่างกะทันหัน: "คุณกำลังทำอะไร -" โจเริ่ม
    • คุณยังสามารถใช้เครื่องหมายขีดกลางเพื่อระบุเวลาที่บทสนทนาของคนหนึ่งถูกขัดจังหวะด้วยคำพูดของอีกคนหนึ่ง: "ฉันแค่อยากจะบอกคุณ -"
      “ อย่าพูดเลย!
      "- ฉันชอบ Rocky Road Ice มากกว่า"
    • ใช้จุดไข่ปลาเมื่อตัวละครหายไปชั่วขณะหรือไม่รู้ว่าจะพูดว่าอะไร: "ใช่ฉันคิดว่าฉันหมายถึง ... "
  6. ใช้คำพูดที่ยกมาเป็นตัวพิมพ์ใหญ่ หากบทสนทนาเริ่มตามหลักไวยากรณ์ที่ประโยคของตัวละคร (ตรงข้ามกับขึ้นต้นกลางประโยค) ให้ใช้คำแรกเป็นตัวพิมพ์ใหญ่ราวกับว่าเป็นคำแรกของประโยคแม้ว่าคุณจะมีคำบรรยายอยู่ก่อนก็ตาม
    • ตัวอย่างเช่น Evgeny ท้วงว่า "แต่ลอร่าไม่ต้องกินอาหารของเธอ!" "m" ของ "But" ไม่ใช่จุดเริ่มต้นของประโยคในทางเทคนิค แต่มันขึ้นต้นประโยคในโลกของบทสนทนาดังนั้นจึงเป็นตัวพิมพ์ใหญ่
    • ถ้าคำแรกที่ยกมาไม่ใช่คำแรกของประโยคอย่าใช้ตัวพิมพ์ใหญ่: Evgeny ประท้วงว่า Laura "ไม่ต้องกินอาหารของเธอ!"
  7. แบ่งบทสนทนายาว ๆ ออกเป็นหลาย ๆ ย่อหน้า หากตัวละครตัวใดตัวหนึ่งของคุณกำลังพูดที่ยาวมากคุณควรแยกคำพูดนั้นออกเป็นหลายย่อหน้าเช่นเดียวกับในเรียงความหรือบางส่วนของเรื่องราวของคุณที่ไม่ใช่บทสนทนา
    • เปิดเครื่องหมายคำพูดที่คุณทำตามปกติ แต่อย่าใส่ไว้ท้ายย่อหน้าแรกของกล่องโต้ตอบอักขระ คำพูดยังไม่พร้อมดังนั้นคุณจึงไม่ได้ใช้เครื่องหมายวรรคตอนเพื่อระบุว่าเป็น!
    • อย่างไรก็ตามเปิดย่อหน้าถัดไปด้วยคำพูดพร้อมกับเครื่องหมายคำพูด สิ่งนี้บ่งชี้ว่าเป็นบทสนทนาที่ต่อเนื่องจากย่อหน้าก่อนหน้า
    • ปิดเครื่องหมายคำพูดของคุณเมื่อคำพูดของตัวละครสิ้นสุดลงตามปกติ
  8. หลีกเลี่ยงการใช้คำพูดในการพูดทางอ้อม "คำพูดโดยตรง" คือคนที่พูดจริงและใช้เครื่องหมายคำพูดเพื่อระบุสิ่งนั้น คำพูดทางอ้อมคือการแสดงที่ไม่ใช่ตัวอักษรของสิ่งที่ใครบางคนกำลังพูดไม่ใช่คนที่พูดโดยตรงและจะไม่ใช้เครื่องหมายคำพูด ตัวอย่างเช่น Beth เห็น Shao เพื่อนของเธอที่ถนนและหยุดเพื่อบอกลา

ส่วนที่ 2 จาก 2: ปล่อยให้บทสนทนาลื่นไหลอย่างเป็นธรรมชาติ

  1. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้อ่านรู้ว่าใครกำลังพูด มีสองสามวิธีในการทำเช่นนั้น แต่วิธีที่ชัดเจนที่สุดคือการใช้แท็กโต้ตอบอย่างถูกต้อง ผู้อ่านจะไม่สับสนหากประโยคของคุณระบุอย่างชัดเจนว่า Evgeny กำลังพูดไม่ใช่ลอร่า
    • หากคุณมีบทสนทนายาว ๆ ที่เกิดขึ้นระหว่างคนสองคนอย่างชัดเจนคุณสามารถเลือกที่จะละเว้นแท็กบทสนทนาทั้งหมดได้ ในกรณีนี้คุณต้องอาศัยการแบ่งย่อหน้าและการเยื้องเพื่อให้ผู้อ่านทราบว่าตัวละครใดกำลังพูดอยู่
    • คุณควรละเว้นแท็กบทสนทนาเมื่อมีอักขระสองตัวขึ้นไปกำลังพูดหากคุณตั้งใจจะทำให้ผู้อ่านสับสนว่าใครกำลังพูด ตัวอย่างเช่นหากตัวละครของคุณกำลังโต้เถียงคุณอาจมีเป้าหมายในการทำให้ผู้อ่านรู้สึกว่าพวกเขาได้ยินเพียงเศษเสี้ยวของการโต้แย้งโดยไม่รู้ว่าใครกำลังพูด ความสับสนของการไม่มีแท็กบทสนทนาสามารถช่วยในเรื่องนี้ได้
  2. หลีกเลี่ยงการใช้แท็กบทสนทนาที่เพ้อฝันมากเกินไป โดยสัญชาตญาณคุณอาจต้องการเติมเต็มเรื่องราวของคุณด้วยคำว่า "เธอพูด" และ "เขาพูด" ในรูปแบบต่างๆให้มากที่สุด แต่แท็กอย่าง "เธอดุ" และ "เขาเตือนสติ" อาจเบี่ยงเบนไปจากสิ่งที่ตัวละครของคุณพูด "เธอพูด" และ "เขาพูด" เป็นเรื่องธรรมดามากจนผู้อ่านมองไม่เห็นจริงๆ
  3. เปลี่ยนตำแหน่งที่คุณใส่แท็กบทสนทนา แทนที่จะเริ่มประโยคสนทนาแต่ละประโยคด้วย“ Evgeny said”“ Laura said” หรือ“ Sujata said” คุณสามารถใส่แท็กบทสนทนาไว้ท้ายประโยคได้
    • ใส่แท็กบทสนทนาไว้กลางประโยคขัดจังหวะประโยคเพื่อเปลี่ยนความเร็วของประโยคของคุณ เนื่องจากคุณต้องใช้เครื่องหมายจุลภาคสองตัวเพื่อแยกความแตกต่างของบทสนทนา (ดูขั้นตอนที่ 3 ในหัวข้อก่อนหน้า) ประโยคของคุณจะหยุดชั่วคราวสองครั้งตรงกลางประโยคพูด:“ แล้วอย่างไรกันแน่” ลอร่าบ่น“ คุณตั้งใจอย่างนั้นมาก่อนหรือไม่? เพื่อรับกันและกัน?”
  4. แทนที่ชื่อที่เหมาะสมด้วยสรรพนาม ในกรณีที่คำนามที่เหมาะสมระบุสถานที่สิ่งของและบุคคลที่เฉพาะเจาะจงและใช้ตัวพิมพ์ใหญ่เสมอคำสรรพนามคือคำที่ไม่มีอักษรตัวใหญ่ที่ใช้แทนคำนามและชื่อที่เหมาะสม เพื่อหลีกเลี่ยงการตั้งชื่อตัวละครซ้ำคุณสามารถแทนที่ด้วยสรรพนามที่เหมาะสมได้เป็นครั้งคราว
    • ตัวอย่างของคำสรรพนามคือฉันฉันเขาเธอเธอตัวเธอเองคุณมันนั่นแต่ละคนไม่กี่คนใครใครใครทุกคนและอื่น ๆ
    • คำสรรพนามจะต้องตรงกับตัวตนและตัวเลขกับคำนามที่อ้างถึงเสมอ
    • คำสรรพนามที่เหมาะสมเท่านั้นที่สามารถแทนที่ได้ตัวอย่างเช่น "ลอร่า" เป็นเอกพจน์และเป็นผู้หญิง: เธอเธอเอง
    • คำสรรพนามที่เหมาะสมเท่านั้นที่สามารถแทนที่ "ลอร่าและเอฟเจนีย์" คือพหูพจน์และไม่มีเพศ (เพราะพหูพจน์ไม่มีเพศ): พวกเขาพวกเขาเองพวกเขา
  5. ใช้บทสนทนาที่บิดเบี้ยวเพื่อทำให้งานออกแบบของคุณมีความหลากหลายมากขึ้น การหมุนและเปลี่ยนบทสนทนาเป็นช่วงเวลาสั้น ๆ ที่ขัดจังหวะลำดับบทสนทนา พวกเขาสามารถเป็นวิธีที่ดีในการแสดงให้เห็นว่าตัวละคร "ทำ" อะไรพร้อมกับสิ่งที่เขา "พูด" และช่วยส่งเสริมฉากได้ดี ตัวอย่างเช่น "ขอไขควงอันนั้นให้ฉัน" Sujata ยิ้มกว้างเช็ดมือที่เยิ้มไปที่กางเกงยีนส์ของเธอ "ฉันพนันได้เลยว่าฉันแก้ปัญหานั้นได้"
  6. ใช้ภาษาที่น่าเชื่อถือ ปัญหาใหญ่ที่สุดของบทสนทนามักจะฟังดูไม่น่าเชื่อถือ คุณพูดคุยกันตามปกติในชีวิตประจำวันดังนั้นจงมั่นใจในเสียงของคุณเอง! ลองนึกดูว่าตัวละครของคุณรู้สึกอย่างไรและเขาต้องการพูดอะไร พูดออกมาดัง ๆ ด้วยคำพูดของคุณเอง นั่นคือจุดเริ่มต้นของคุณ อย่าพยายามใช้คำศัพท์ยาก ๆ ที่ไม่มีใครใช้ในการสนทนาจริง ใช้เสียงที่คุณได้ยินในชีวิตประจำวัน อ่านบทสนทนากลับมาที่ตัวคุณเองและดูว่ามันรู้สึกปกติหรือไม่
  7. หลีกเลี่ยงการทิ้งข้อมูลในบทสนทนา การใช้บทสนทนาเพื่อให้ข้อมูลไม่เพียง แต่ก่อให้เกิดบทสนทนาที่น่าเบื่อ แต่มักจะเป็นบทสนทนาที่ยาวมากจนผู้อ่านเสียความสนใจ หากคุณต้องการสื่อสารรายละเอียดเกี่ยวกับพล็อตเรื่องหรือเรื่องราวย้อนหลังให้พยายามทำในคำบรรยายไม่ใช่ในรูปแบบบทสนทนา

เคล็ดลับ

  • จำไว้ว่าน้อยกว่ามักจะมาก ข้อผิดพลาดทั่วไปของนักเขียนเมื่อเขียนบทสนทนาคือการเขียนสิ่งต่างๆเป็นประโยคที่ยาวกว่าที่คนทั่วไปใช้กันจริงๆ ผู้คนใช้การหดตัวและมักละคำที่ไม่สำคัญในภาษาประจำวัน
  • ระมัดระวังอย่างมากเมื่อพยายามใช้สำเนียงในบทสนทนาของคุณ คุณมักจะต้องใช้เครื่องหมายวรรคตอนเพิ่มเติมเพื่อแสดงเสียงที่เน้นเสียง (เช่น "snap" แทน "snap") และอาจทำให้ผู้อ่านของคุณสับสนเกินไป