สร้างปริศนาอักษรไขว้

ผู้เขียน: Christy White
วันที่สร้าง: 7 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
ทำปริศนาอักษรไขว้ภาษาไทยง่ายๆ ด้วยฟรีแวร์
วิดีโอ: ทำปริศนาอักษรไขว้ภาษาไทยง่ายๆ ด้วยฟรีแวร์

เนื้อหา

ปริศนาอักษรไขว้และเกมฝึกความคิดอื่น ๆ เหมาะสำหรับการคิดสนุก ๆ หลายชั่วโมงและช่วยให้จิตใจเฉียบคมขึ้น นอกจากนี้ยังเป็นเครื่องมือการเรียนรู้ที่ดีซึ่งคุณสามารถท้าทายนักเรียนและให้พวกเขาเชื่อมโยงแนวคิดกับคำต่างๆ สำหรับบางคนการไขปริศนาอักษรไขว้นั้นให้ผลตอบแทนพอ ๆ กับการไขปริศนา กระบวนการทั้งหมดอาจง่ายมากหรือมีรายละเอียดมากขึ้นอยู่กับว่าคุณสนใจมากแค่ไหน

ที่จะก้าว

ส่วนที่ 1 ของ 3: สร้างปริศนาอักษรไขว้ง่ายๆ

  1. กำหนดขนาดของแผนภาพ หากคุณต้องการสร้างปริศนาอักษรไขว้อย่างเป็นทางการมีขนาดเฉพาะให้เลือก แต่ถ้าคุณแค่สร้างขึ้นมาเพื่อความสนุกสนานคุณสามารถเลือกขนาดใดก็ได้ที่คุณต้องการ
    • เมื่อใช้เครื่องสร้างปริศนาออนไลน์คุณสามารถเลือกขนาดที่ จำกัด ได้เท่านั้น หากคุณสร้างปริศนาตั้งแต่เริ่มต้นก็เป็นทางเลือกของคุณ
  2. ทำรายการคำศัพท์สำหรับปริศนาอักษรไขว้ของคุณ โดยปกติปริศนาอักษรไขว้จะประกอบด้วยคำที่อยู่ภายใต้ธีมที่กำหนด ชุดรูปแบบนั้นหรือการอ้างอิงถึงมันสามารถกลายเป็นชื่อของปริศนาของคุณได้ทันที ธีมยอดนิยม ได้แก่ สถานที่หรือภาษาต่างประเทศคำจากช่วงเวลาหนึ่งคนดังและกีฬา
  3. ใส่คำในตาราง บางครั้งกระบวนการนี้ก็ท้าทายพอ ๆ กับการแก้ปัญหา เมื่อคุณใส่คำทั้งหมดลงแล้วให้ขีดดำช่องสี่เหลี่ยมว่าง
    • ในปริศนาอักษรไขว้สไตล์อเมริกันไม่มีคำห้อยที่ไม่เชื่อมต่อกับคำอื่น นอกจากนี้ตัวอักษรแต่ละตัวจะต้องเชื่อมโยงกับทั้งคำในแนวนอนและแนวตั้ง ในสไตล์อังกฤษอนุญาตให้ใช้คำหลวม ๆ
    • หากคำตอบสำหรับคำอธิบายเป็นวลีหรือวลีแทนที่จะเป็นคำไม่ควรมีช่องว่างระหว่างคำ
    • คุณไม่จำเป็นต้องคิดเกี่ยวกับตัวพิมพ์ใหญ่สำหรับคำนามที่เหมาะสมเพราะโดยปกติแล้วปริศนาอักษรไขว้จะเต็มไปด้วยตัวพิมพ์ใหญ่ ควรเว้นวรรคตอนด้วย
    • มีผู้สร้างปริศนาออนไลน์มากมายที่สามารถใส่คำลงในไดอะแกรมให้คุณโดยอัตโนมัติ จากนั้นคุณจะป้อนเฉพาะขนาดของปริศนาคำศัพท์และคำอธิบาย
  4. หมายเลขช่องแรกของแต่ละคำ เริ่มที่มุมบนซ้ายของตัวต่อและแยกแยะระหว่างคำในแนวนอนและแนวตั้ง ดังนั้นคุณจะได้ "1 แนวตั้ง" "1 แนวนอน" ฯลฯ ซึ่งอาจเป็นกระบวนการที่เล่นสมองได้ดี หลายคนชอบที่จะใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์สำหรับสิ่งนี้
    • หากคุณใช้เครื่องกำเนิดปริศนามันจะดูแลการกำหนดหมายเลขโดยอัตโนมัติเช่นกัน
  5. ทำสำเนาปริศนาอักษรไขว้ การกำหนดหมายเลขจะต้องถูกเก็บรักษาไว้ในสำเนา แต่ไม่เช่นนั้นกล่องจะต้องว่างเปล่า หากคุณสร้างปริศนาด้วยตนเองนี่เป็นงานเล็กน้อย แต่ด้วยตัวสร้างปริศนาสิ่งนี้ควรทำให้คุณโดยอัตโนมัติ บันทึกปริศนาที่เสร็จสมบูรณ์เป็นกระดาษคำตอบ คุณสามารถคัดลอกเวอร์ชันเปล่ากี่ครั้งก็ได้ตามที่คุณต้องการ

ส่วนที่ 2 จาก 3: การสร้างคำอธิบาย

  1. เริ่มต้นด้วยคำอธิบายง่ายๆ คำอธิบายเหล่านี้เรียกอีกอย่างว่าคำอธิบายแบบ "ด่วน" และโดยปกติแล้วจะเป็นคำอธิบายและแก้ปัญหาที่ง่ายที่สุด ตัวอย่างง่ายๆคือ "Noble farm animal" = HORSE
    • หากคุณกำลังสร้างปริศนาอักษรไขว้เป็นเครื่องมือในการเรียนรู้หรือหากคุณต้องการให้มันเรียบง่ายให้ใช้คำอธิบายสั้น ๆ แต่ถ้าคุณต้องการสร้างปริศนาที่ท้าทายคุณควรหลีกเลี่ยงหรือใช้เป็นครั้งคราวเท่านั้น
  2. ทำให้ปริศนาของคุณท้าทายยิ่งขึ้นด้วยคำอธิบายทางอ้อม คำอธิบายเหล่านี้มักจะขึ้นอยู่กับอุปมาอุปมัยหรือต้องใช้ความคิดด้านข้าง ตัวอย่างคือ "Half a dance" = CHA หรือ CAN (จาก Chacha หรือ Cancan)
    • Crosswords มักส่งสัญญาณของคำอธิบายประเภทนี้โดยเริ่มต้นด้วย "อาจจะ" หรือลงท้ายด้วยเครื่องหมายคำถาม
  3. ใช้คำอธิบายที่คลุมเครือ ปริศนาอักษรไขว้ประเภทนี้หรือที่เรียกว่า cryptogram เป็นที่นิยมโดยเฉพาะในสหราชอาณาจักร แต่ก็พบได้ทั่วไปในเนเธอร์แลนด์ นอกจากรหัสลับเฉพาะบางครั้งคุณยังพบคำอธิบายที่คลุมเครือในปริศนา "ปกติ" อีกด้วย ในกรณีนี้มักจะระบุด้วยเครื่องหมายคำถามที่ส่วนท้ายของคำอธิบาย คำอธิบายเหล่านี้ขึ้นอยู่กับการเล่นสำนวนและมักจะมีหลายชั้นที่ต้องคลี่คลาย มีหมวดหมู่ย่อยของคำอธิบายที่เป็นความลับมากมาย
    • เป็นความลับอย่างหมดจด คำอธิบายเป็นเรื่องตลกของคำ ตัวอย่างเช่น: "Mother has permission for this rock" = MAGMA (มาจากวลี "mag ma?")
    • การกลับรายการ เป็นคำอธิบายที่คลุมเครือซึ่งคุณต้องย้อนกลับโซลูชัน ตัวอย่างเช่น: "Returns without anything with a color" = EMPTY คุณได้วิธีแก้ปัญหานี้โดยการเปลี่ยนสี (สีเหลือง) เป็น "ว่าง" ("ไม่มีอะไรเลย") คำว่า "กลับ" เป็นคำใบ้ถึงการกลับตัว
    • Palindromes บางครั้งจะระบุด้วยคำอธิบายเช่น "จากทุกด้าน" ด้วยคำอธิบายเหล่านี้คุณต้องหา Palindrome ที่เป็นคำตอบสำหรับคำถามที่คลุมเครือ ตัวอย่างเช่น: "รับสัญญาณจากทุกด้าน" = RADAR
  4. แสดงรายการคำอธิบาย นับคำอธิบายของคุณตามตำแหน่งของพวกเขาในปริศนา ใส่คำอธิบายแนวนอนทั้งหมดเข้าด้วยกันตามลำดับและทำเช่นเดียวกันสำหรับคำอธิบายแนวตั้ง

ส่วนที่ 3 ของ 3: สร้างปริศนาอย่างเป็นทางการ

  1. ใช้ขนาดมาตรฐานอย่างใดอย่างหนึ่ง Simon & Schuster เป็นผู้เผยแพร่ต้นฉบับของปริศนาอักษรไขว้และมาตรฐานของพวกเขายังคงใช้โดยผู้สร้างปริศนามืออาชีพ หนึ่งในมาตรฐานของพวกเขาคือจิ๊กซอว์ควรมีขนาดต่อไปนี้เท่านั้น: 15 × 15, 17 × 17, 19 × 19, 21 × 21 หรือ 23 × 23 ยิ่งปริศนาใหญ่เท่าไหร่ก็ยิ่งยากขึ้นเท่านั้น
  2. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแผนภาพของคุณมีสมมาตรแบบหมุนได้ 180 องศา "แผนภาพ" ในกรณีนี้หมายถึงการจัดเรียงกล่องดำในตาราง สิ่งเหล่านี้ควรเว้นระยะห่างเพื่อให้เท่ากันเมื่อคุณหมุนจิ๊กซอว์ 180 องศา
  3. หลีกเลี่ยงคำสั้น ๆ ไม่อนุญาตให้ใช้คำสองตัวอักษรและควรใช้คำสามตัวเท่าที่จำเป็นหากคุณนึกคำศัพท์ยาว ๆ ไม่ออกอย่าลืมว่าคุณสามารถใช้ประโยคหรือวลีได้เช่นกัน
  4. ใช้คำที่มีการอ้างอิง ด้วยข้อยกเว้นบางประการคำศัพท์ในปริศนาของคุณควรอยู่ในพจนานุกรมแผนที่งานวรรณกรรมหนังสือเรียนปูม ฯลฯ คุณสามารถเบี่ยงเบนจากกฎนี้ได้เล็กน้อยในบางหัวข้อ แต่อย่าไปไกลเกินไป
  5. ใช้แต่ละคำเพียงครั้งเดียว หากคำตอบข้อใดข้อหนึ่งในปริศนาของคุณคือ "ในเน็ต" คุณไม่ควร "เพิ่งแต่งงาน" เหมือนคำตอบอื่น ๆ ที่นี่คุณมีอิสระมากขึ้นเล็กน้อยกับธีมบางอย่าง แต่อย่าใจกว้างเกินไป
  6. เน้นคำยาวเป็นพิเศษ ลักษณะเฉพาะของปริศนาที่ดีคือคำที่ยาวที่สุดก็ใกล้เคียงที่สุดเช่นกันปริศนาอักษรไขว้ไม่ได้มีธีมทั้งหมด แต่มีหลายคำที่ดี