สร้างร่าง

ผู้เขียน: Morris Wright
วันที่สร้าง: 24 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
โปรแกรมจิตอัจฉริยะ : สร้างร่างใหม่ให้เด็กลง
วิดีโอ: โปรแกรมจิตอัจฉริยะ : สร้างร่างใหม่ให้เด็กลง

เนื้อหา

การละเล่นเป็นการเล่นหรือการแสดงเล็ก ๆ น้อย ๆ สเก็ตช์เป็นฉากสั้น ๆ สั้น ๆ ที่มักจะเป็นเรื่องตลก บางครั้งสเก็ตช์ยังเรียกในภาษาอังกฤษว่า "skits" หากคุณต้องการที่จะทำให้เสียขวัญให้เริ่มด้วยการเขียนแนวคิดที่จะทำให้คุณหัวเราะ เขียนฉากของคุณฝึกซ้อมและสุดท้ายแสดงภาพร่างต่อหน้าผู้ชมหรือสร้างวิดีโอ

ที่จะก้าว

ส่วนที่ 1 ของ 3: การพัฒนาความคิด

  1. ได้รับแรงบันดาลใจ. บางครั้งคุณมีไอเดียสำหรับร่างที่เพิ่งมาหาคุณเองและในบางครั้งคุณต้องหาไอเดีย รวบรวมแรงบันดาลใจสำหรับภาพร่างของคุณโดยการดูและอ่านภาพร่างอื่น ๆ คุณสามารถดูวิดีโอภาพร่างบน YouTube ที่เป็นมืออาชีพและผลิตโดยมือสมัครเล่น
    • ดูภาพร่างจาก Key & Peele, SNL, W / Bob และ David และ Monty Python เพื่อเป็นแรงบันดาลใจ สังเกตว่านักวาดมืออาชีพเหล่านี้มีอะไรเหมือนกัน อะไรที่ทำให้ภาพร่างเหล่านี้แตกต่างจากภาพอื่น ๆ ?
    • เมื่อดูการละเล่นหรือการละเล่นอื่น ๆ คุณต้องคิดถึงสิ่งที่ทำให้เป็นต้นฉบับ คุณไม่ต้องการคัดลอกภาพร่างที่คุณเคยเห็นมาก่อน แต่คุณอาจสามารถหามุมใหม่ได้
    • ใส่ใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นรอบตัวคุณ ภาพร่างที่ดีที่สุดหลายชิ้นทำงานได้เนื่องจากมีส่วนประกอบในภาพร่างที่ชวนให้นึกถึงชีวิตของเราเอง ใส่ใจว่าคนรอบข้างสื่อสารกันอย่างไร มองหาสถานการณ์ในชีวิตจริงที่คุณคิดว่าตลก
  2. ระดมความคิด เขียนความคิดมากมาย คุณสามารถทำได้กับกลุ่มคนที่ต้องการทำงานกับการเสียขวัญคนเดียวหรือทั้งสองอย่าง พกสมุดบันทึกไว้กับคุณเสมอและจดไอเดียที่อยู่ในใจ
    • หากคุณเห็นการโต้ตอบที่ตลกขบขันระหว่างผู้คนอาจเป็นความคิดเริ่มต้นที่ดีสำหรับการเสียขวัญ ตัวอย่างเช่นคุณเห็นใครบางคนสั่งเครื่องดื่มที่ซับซ้อนเกินไปที่ร้านกาแฟและถือสาย เขียนสิ่งที่เกิดขึ้นและสาเหตุที่คุณคิดว่าอาจมีอารมณ์ขันในสถานการณ์นี้ คุณอาจพบแนวคิดในการสั่งกาแฟที่ซับซ้อนเป็นพิเศษซึ่งน่าขบขัน
    • รวมตัวกันเป็นกลุ่มเพื่อแบ่งปันความคิด จะดีมากถ้ามีที่สำหรับเขียนความคิดของคุณให้ทุกคนได้เห็น หรือกำหนดให้ใครบางคนจดแต่ละไอเดียลงในสมุดบันทึก
    • อันดับแรกอย่าวิจารณ์ความคิดของคุณมากเกินไป ในขั้นตอนนี้คุณเพียงแค่ต้องการทิ้งทุกอย่างออกไป คุณอาจพบว่าความคิดแปลก ๆ กลายเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยม
    • หากความคิดทำให้คุณหัวเราะให้จดบันทึกว่าคุณคิดว่ามันเป็นความคิดที่ตลก ถามตัวเองว่าทำไมคุณต้องหัวเราะ มันเป็นภาพเกี่ยวกับความคิดหรือไม่? คำเฉพาะหรือคำ? หรืออาจเป็นเพราะความคิดนั้นเกี่ยวข้องกับชีวิตของคุณเอง การรู้ว่าทำไมบางสิ่งที่ทำให้คุณหัวเราะจะเป็นประโยชน์ในการสร้างความทะเยอทะยานของคุณและในที่สุดก็ดำเนินการได้
    • ลองคิดดูว่าคุณอยากทำแบบไหน. มีภาพสเก็ตช์หลายประเภทตั้งแต่ล้อเลียนและเสียดสีไปจนถึงสเก็ตช์ตัวละครและแม้แต่สเก็ตช์ที่ไร้สาระ
  3. พัฒนามุมมองของคุณ ภาพร่างที่ประสบความสำเร็จทุกชิ้นมีมุมมองที่ชัดเจน (POV) ซึ่งสามารถระบุได้ง่าย เป็นหลักการเดียวกับการสร้างคำสั่งสำหรับกระดาษ POV ของคุณควรจะง่ายสำหรับคนที่จะเข้าใจ POV คือเลนส์ที่ผู้ชมภาพร่างของคุณมองโลกในขณะที่คุณเห็นต่อหน้าคุณ ในภาพร่างสิ่งนี้สามารถเป่าขึ้นเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ตลก ๆ
    • POV คือความคิดเห็นของคุณที่แสดงออกมาตามความเป็นจริง คุณสามารถค้นพบมุมมองของคุณได้ในไม่กี่ขั้นตอน ก่อนอื่นคุณเห็นใครบางคนสั่งเครื่องดื่มที่ซับซ้อนเกินไปจากร้านกาแฟ จากนั้นคุณเขียนร่างเกี่ยวกับการสั่งเครื่องดื่มที่ซับซ้อนจากร้านกาแฟ เครื่องดื่มทุกครั้งที่คนใหม่สั่งในภาพร่างของคุณซับซ้อนและไร้สาระกว่าครั้งล่าสุด ในที่สุดคุณก็เข้าถึงความเชื่อหลักที่ว่าผู้คนหมกมุ่นอยู่กับตัวเลือกที่ไม่จำเป็นและวัตถุนิยมมากเกินไป
    • มุมมองของคุณไม่ได้แสดงออกโดยตัวละครเดียวในร่างของคุณที่บ่นว่ามีคนสั่งเครื่องดื่มที่ซับซ้อนเกินไป มันแสดงออกโดยการกระทำที่เกิดขึ้นในร่างของคุณ
    • การมีมุมมองที่ชัดเจนและนำเสนอตามความเป็นจริงเป็นวิธีที่ดีในการสร้างภาพร่างให้เป็นต้นฉบับมากขึ้น แม้ว่าเนื้อหาของภาพร่างจะเคยถูกใช้มาก่อน แต่ก็เป็นต้นฉบับเพียงพอเพราะมาจากคุณ
  4. กำหนดเวลาโดยมีจุดเริ่มต้นกลางและตอนท้าย ทุกเรื่องไม่ว่าจะสั้นแค่ไหนต้องการจุดเริ่มต้นกลางและตอนท้าย ในขณะที่เขียนภาพร่างให้ลองทำแผนที่ส่วนต่างๆทั้งสามส่วนนี้
    • เนื่องจากสเก็ตช์มักจะเป็นเรื่องตลกมา แต่กำเนิดคุณสามารถเริ่มวาดภาพชีวิตประจำวันตามปกติได้ ผู้คนเข้าคิวที่ร้านกาแฟเพื่อสั่งกาแฟเป็นเรื่องปกติ
    • จุดศูนย์กลางของภาพร่างของคุณเกิดขึ้นเมื่อมีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้น ผู้คนเริ่มสั่งเครื่องดื่มที่บ้าคลั่งกว่าคนตรงหน้า
    • จุดจบของการเสียขวัญของคุณคือเมื่อถึงจุดสุดยอดและการปฏิเสธ บางทีบาริสต้าอาจตัดสินใจทิ้งกาแฟของทุกคนลงบนพื้น หรือบางทีบาริสต้าบ้าคลั่งหยิบปืนขึ้นมาแล้วขโมยเงินสดจากจนถึง

ส่วนที่ 2 จาก 3: การเขียนร่างของคุณ

  1. เขียนร่างแรก มีรูปแบบที่แตกต่างกันสำหรับการเขียนภาพร่าง คุณไม่จำเป็นต้องทำตามรูปแบบมืออาชีพ แต่เป็นรูปแบบที่ง่ายต่อการปฏิบัติตาม
    • ที่ด้านบนของสคริปต์คือชื่อร่างของคุณ ด้านล่างคุณสามารถเขียนชื่อของตัวละครที่เกี่ยวข้องและแม้แต่ชื่อของนักแสดง / นักแสดงที่รับบทเป็นตัวละครแต่ละตัว
    • ในการเขียนบทสนทนาให้จัดกึ่งกลางและตั้งชื่อตัวละครที่พูดด้วยตัวพิมพ์ใหญ่ ในบรรทัดถัดไปให้เยื้องข้อความไปทางซ้ายแล้วพิมพ์กล่องโต้ตอบ
    • การดำเนินการสามารถเขียนในบรรทัดแยกต่างหากในวงเล็บ
    • เมื่อเขียนร่างแรกของคุณทุกอย่างไม่จำเป็นต้องสมบูรณ์แบบ คุณแค่ต้องการเขียนสคริปต์ส่วนกลาง คุณจะแก้ไขในภายหลัง
  2. อย่าลืมเริ่มร่างอย่างรวดเร็ว ไม่ว่าคุณจะถ่ายทำแบบร่างหรือแสดงสดไม่ว่าในกรณีใดภาพร่างของคุณจะมีความยาวไม่เกินห้านาที ซึ่งหมายความว่าคุณต้องทำงานอย่างรวดเร็วเพื่อไปยังแกนกลางของร่าง อย่าใช้เวลาตั้งค่าตัวละครและภูมิหลัง เพียงแค่เริ่มในจุดที่ตลกหรือจุดที่มีการดำเนินการเกิดขึ้น
    • หากคุณกำลังจะเขียนแบบร่างร้านกาแฟให้เริ่มร่างของคุณโดยให้บาริสต้าถามคนที่อยู่หน้าแถวว่าต้องการสั่งอะไร
    • ผู้สั่งเครื่องดื่มควรสั่งเครื่องดื่มที่ซับซ้อน แต่ไม่ใช่สิ่งที่บ้าคลั่งจนคุณไม่สามารถต่อยอดกับลูกค้ารายต่อไปที่สั่งกาแฟได้
    • เมื่อถึงจุดสูงสุดของภาพร่างเป้าหมายของคุณคือการให้ข้อมูลที่เพียงพอแก่กลุ่มเป้าหมายโดยเร็วที่สุด บาริสต้าสามารถพูดบางอย่างเช่น "ยินดีต้อนรับสู่ Top Coffee ฉันจะทำอะไรให้คุณได้บ้าง" โดยมีบรรทัดเดียวที่คุณระบุชัดเจนว่าเกิดขึ้นที่ไหนตัวละครเป็นใครและเกิดอะไรขึ้น
    • ทุกบรรทัดมีความสำคัญในภาพร่าง คุณไม่มีเวลาเสียไปกับการพัฒนาองค์ประกอบที่ไม่สำคัญในสถานการณ์นี้ หลีกเลี่ยงการพูดคุยเรื่องอดีต / อนาคตคนที่ไม่อยู่และวัตถุที่ไม่เกี่ยวข้องกับภาพร่าง
  3. ให้สั้น จำกัด สคริปต์ของคุณให้น้อยกว่าห้าหน้า หากคุณมีมากกว่าห้าหน้าในร่างแรกก็ไม่เป็นไรเพราะคุณสามารถลบส่วนต่างๆได้ โดยเฉลี่ยแล้วหนึ่งหน้าของสคริปต์จะเท่ากับหนึ่งนาทีของการรัน
    • แนวคิดคือการทำให้เสียอารมณ์ให้สั้นเพราะอารมณ์ขันอาจจางหายไปได้หากใช้เวลานานเกินไป สคริปต์สั้น ๆ ที่จบลงอย่างรวดเร็วนั้นง่ายต่อการเข้าถึงมากกว่าภาพร่างที่ไม่เป็นเรื่องตลกเพราะเรื่องตลกได้รับการพิจารณาแล้ว
  4. จำ "กฎสาม" กฎสามข้อหมายความว่าคุณทำบางสิ่งซ้ำสามครั้งหรือรวมองค์ประกอบที่คล้ายกันสามอย่างไว้ในร่างของคุณมันเหมือนกับจุดเริ่มต้นกลางและปลายคุณมีสามส่วนที่เป็นส่วนหนึ่งของทั้งหมด
    • ในภาพร่างร้านกาแฟของเรามีลูกค้าสามคนที่สั่งกาแฟ ลูกค้าแต่ละรายทำคำสั่งซื้อที่ไร้สาระมากกว่าครั้งล่าสุด
  5. สร้างการกระทำ เมื่อเขียนสคริปต์คุณควรเริ่มจากจุดที่คุณสามารถสร้างได้ การเสียขวัญจะต้องมีการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นก่อนที่จะถึงจุดสุดยอดแล้วจึงจบลง
    • ในตัวอย่างร้านกาแฟของเราคนแรกสั่งเครื่องดื่มที่ซับซ้อน คุณสามารถให้บาริสต้าและลูกค้าแลกเปลี่ยนข้อความสองสามบรรทัด บางทีบาริสต้าอาจพยายามดื่มซ้ำกับลูกค้าและมีส่วนผิด จากนั้นลูกค้าจะต้องแก้ไขบาริสต้า
    • ลูกค้าคนที่สองมีคำสั่งซื้อกาแฟที่บ้าคลั่ง บาริสต้าพยายามทำซ้ำลำดับของคำสั่งซื้อและลูกค้าตัดสินใจที่จะเปลี่ยนแปลงคำสั่งซื้อ จากนั้นบาริสต้าจะพยายามพูดซ้ำคำสั่งนี้หรือถามว่าหนึ่งในส่วนผสมคืออะไรเนื่องจากเป็นกาแฟที่ผิดปกติ ลูกค้าบ่นและเดินหน้าต่อไป
    • ในที่สุดก็มาถึงลูกค้าคนที่สาม บาริสต้าเริ่มรำคาญและสับสนกับสองคำสั่งแรกแล้ว ลำดับที่สามเป็นเรื่องที่แปลกประหลาดที่สุด บาริสต้าบอกลูกค้าว่าร้านกาแฟไม่มีส่วนผสมเกินครึ่งในบ้านและตัวเลือกอื่น ๆ คือกาแฟดำหรือกาแฟใส่นม ลูกค้ามีความพอดีและถามหาผู้จัดการ
    • ในที่สุดบาริสต้าก็คลั่งไคล้พฤติกรรมที่บ้าคลั่งพอ ๆ กับลูกค้าเท่านั้นที่จะได้รับผลกระทบที่เลวร้าย นี่อาจหมายถึงบาริสต้าที่ปล้นร้านกาแฟโยนกาแฟร้อนใส่หน้าลูกค้าหรือไล่ออก
  6. สร้างแนวคิดใหม่ ๆ ให้วุ่นวาย หลังจากที่คุณสร้างงานออกแบบชิ้นแรกของคุณแล้วให้อ่านออกเสียงกับกลุ่มของคุณโดยมอบหมายให้สมาชิกแต่ละคนในกลุ่มเป็นตัวละครหนึ่ง ๆ จากนั้นคุณขอความคิดเห็นและพูดคุยถึงสิ่งที่ทุกคนคิดว่าได้ผลหรือไม่ได้ผล
    • แสดงภาพร่างของคุณให้คนที่คุณไว้ใจได้รับคำแนะนำ เป็นเรื่องดีที่จะได้รับคำติชมจากผู้ที่จะให้คำแนะนำอย่างตรงไปตรงมา
    • จดบันทึกสิ่งที่ผู้คนคิดว่าตลกและสิ่งที่ไม่มี เป็นความคิดที่ดีที่จะทำความเข้าใจว่าอะไรได้ผลหรือไม่ได้ผลในภาพร่าง แม้ว่าคุณอาจชอบข้อความบางอย่างหรือเป็นเรื่องตลก แต่ก็อาจใช้ไม่ได้กับภาพร่างของคุณ
    • การตัดสิ่งที่ไม่ได้ผลออกไปเป็นวิธีที่ดีในการลบสิ่งที่ไม่จำเป็นออกจากร่างของคุณ คุณต้องการให้หุ่นของคุณผอมลงอย่างรวดเร็ว ลองลบบรรทัดออกจากกล่องโต้ตอบที่ไม่ได้ส่งผลโดยตรงต่อความก้าวหน้าของการเสียขวัญของคุณ

ส่วนที่ 3 จาก 3: แสดงหรือถ่ายทำภาพร่างของคุณ

  1. จัดการออดิชั่น คุณสามารถจัดการออดิชั่นได้ขึ้นอยู่กับว่าคุณจริงจังแค่ไหนในการสร้างการละเล่นของคุณ หากคุณเคยเขียนการละเล่นกับกลุ่มและรู้แล้วว่าใครจะแสดงบทบาทใดคุณไม่จำเป็นต้องจัดออดิชั่น แต่คุณควรอ่านบทด้วยกัน
    • ในขณะที่คุณควรมองหาคนเก่ง แต่คุณควรมองหาคนที่น่าเชื่อถือด้วย คุณไม่ต้องการให้คนไม่มาเข้าร่วมการฝึกซ้อมและการซ้อม
    • หากคุณกำลังเขียนเรื่องเสียขวัญซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการแสดงที่ยิ่งใหญ่กว่าที่โรงเรียนหรือโรงละครโปรดสอบถามข้อมูลเกี่ยวกับการออดิชั่นจากอาจารย์หรือผู้อำนวยการโรงละครของคุณ อาจมีการออดิชั่นครั้งใหญ่สำหรับทุกคนหรือคุณอาจต้องมีของตัวเอง
    • หากคุณจัดการออดิชั่นให้ติดโปสเตอร์รอบโรงเรียนของคุณหรือโพสต์ข้อมูลเกี่ยวกับเรื่องนี้บนโซเชียลมีเดีย
    • เมื่อทำการออดิชั่นขอให้นักแสดง / นักแสดงหญิงถ่ายภาพบุคคล คุณควรให้สคริปต์สองสามหน้า (ด้านข้าง) เพื่ออ่าน
  2. กำหนดการซ้อมอย่างน้อยหนึ่งครั้ง เนื่องจากการเต้นของคุณสั้นคุณจึงไม่จำเป็นต้องมีการฝึกซ้อมมากมาย แต่หนึ่งหรือสองครั้งก็เป็นความคิดที่ดีเสมอ ตรวจสอบให้แน่ใจว่านักแสดงของคุณรู้แนวของพวกเขาและเข้าใจทิศทางและมุมมองของการเสียขวัญของคุณ
    • วางแผนอุปกรณ์ประกอบฉากและอุปกรณ์อื่น ๆ ของคุณ การละเล่นบางอย่างทำได้ดีที่สุดโดยไม่ต้องมีอุปกรณ์ประกอบฉากหรือฉากหลังในขณะที่คนอื่น ๆ ต้องใช้โรงละครมากกว่า ภาพร่างมีความหมายไม่ครอบคลุม แต่อาจจำเป็นต้องใช้อุปกรณ์ประกอบฉากเพื่อให้ภาพร่างมีความหมายมากขึ้น
  3. ถ่ายทำหรือแสดงภาพร่างของคุณ เมื่อคุณซ้อมร่างสองสามครั้งแล้วก็ถึงเวลาแสดงสดหรือถ่ายทำบนเว็บ ให้เวลากับตัวเองมากพอสมควรเพื่อให้แน่ใจว่าอุปกรณ์ประกอบฉากเครื่องแต่งกายและอุปกรณ์กล้องถ่ายรูปทั้งหมดพร้อม
    • หากคุณกำลังจะถ่ายทำภาพร่างของคุณคุณควรใช้กล้องอย่างน้อยหนึ่งตัวรวมทั้งอุปกรณ์เสียงและแสงถ้าเป็นไปได้
    • คุณยังสามารถอัปโหลดภาพร่างของคุณไปยัง YouTube หรือ Vimeo เพื่อให้ผู้อื่นรับชมได้

เคล็ดลับ

  • เขียนภาพร่างหรือแนวคิดหลาย ๆ อย่างก่อนที่จะลงมือทำ คุณอาจพบว่าความคิดบางอย่างที่คุณคิดว่าถูกต้องใช้ไม่ได้อีกต่อไป
  • อย่ากลัวที่จะแสดงบางฉากกับกลุ่มของคุณ การละเล่นที่ยอดเยี่ยมจำนวนมากมาจากการทำทีมแบบไม่เห็นด้วยและเพียงแค่พยายาม
  • แบ่งปันความคิดของคุณและทำงานร่วมกัน บ่อยครั้งที่คนอื่นสามารถมองใหม่ได้ซึ่งสามารถช่วยปรับปรุงการเสียขวัญของคุณได้
  • ขอให้สนุกกับมัน ภาพร่างมีไว้เพื่อความสนุกสนานแม้ว่าคุณจะแสดงต่อหน้าผู้ชมหรือถ่ายทำก็ตาม ถ้าคุณจริงจังเกินไปคุณอาจพลาดเรื่องตลกหรือมุมอื่น ๆ ที่คุณสามารถนำไปใช้ได้