วิธีใช้ห้องน้ำเชิงกล

ผู้เขียน: Laura McKinney
วันที่สร้าง: 2 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 26 มิถุนายน 2024
Anonim
How to Connect a Bathroom Sink Drain
วิดีโอ: How to Connect a Bathroom Sink Drain

เนื้อหา

Ouija (Ouija) เป็นกระดานไม้ที่มีตัวอักษร A ถึง Z ตัวเลข 0 ถึง 9 สัญลักษณ์ของดวงอาทิตย์และดวงจันทร์ ตัวชี้ที่เคลื่อนย้ายได้หรือที่เรียกว่า "กล้ามเนื้อ" ใช้เพื่อตอบคำถามของผู้เล่น ในวัฒนธรรมสมัยนิยม (เป็นที่นิยมโดยเฉพาะในช่วงปี ค.ศ. 1920) โต๊ะส้วมถือเป็น "พอร์ทัลจิตวิญญาณ" สำหรับการสื่อสารกับผู้ตาย อย่างไรก็ตามสิ่งเดียวที่พิสูจน์ว่าฟังก์ชันนี้เป็นเพียงประสบการณ์ของผู้เล่นเท่านั้นไม่มีหลักฐานทางวิทยาศาสตร์อื่น ๆ ตัดสินใจของคุณเอง - คุณอยากจะลองดูไหม?

ขั้นตอน

ส่วนที่ 1 จาก 3: เตรียมพื้นที่

  1. มีเพื่อนสองสามคนที่บ้าน โดยพื้นฐานแล้วผู้เล่นคนหนึ่งสามารถเล่นแบดมินตันได้ แต่ควรเล่นอย่างน้อยหนึ่งคน ในคืนที่มืดและมีพายุคุณควรเล่นกับคนอื่นมากขึ้น
    • ผู้เล่นสองคนเหมาะอย่างยิ่ง ยิ่งมีผู้เล่นมากเท่าไหร่ก็จะยิ่งวุ่นวายได้ง่ายขึ้น (มีเสียงดังฟุ้งซ่าน ... ) การมีผู้เล่นมากกว่าสองคนเป็นเรื่องปกติ - ตราบใดที่ทุกคนต้องใจเย็นและจริงจัง

  2. สร้างอารมณ์. ก่อนเริ่มติดต่อ ราชอาณาจักรมาคุณควรสร้างทิวทัศน์และอารมณ์ที่เหมาะสมเช่นปิดไฟจุดเทียนจุดธูปและปราชญ์
    • หากต้องการมีโอกาสคุณต้องรู้เวลา บางครั้งโต๊ะในห้องน้ำจะตอบสนองเร็วมาก แต่บางครั้งก็เงียบ ควรเล่นตอนกลางคืนหรือตอนเช้าตรู่ (ประมาณตี 3-4)
    • ขจัดสิ่งรบกวน. อย่าเปิดเพลงหรือทีวีดังเกินไปและอย่าปล่อยให้เด็กวิ่งเล่นเสียงดัง เพื่อความสำเร็จคุณต้องมีความสนใจอย่างต่อเนื่อง
    • ปิดโทรศัพท์! การรับสายระหว่างเซสชันจะขัดขวางการทำงานและอารมณ์ของคุณ

  3. นั่งลง. ตามคำแนะนำของเกมดั้งเดิมคุณต้องวางกระดานไว้บนเข่าของผู้เล่นสองคนโดยให้เข่าสัมผัสกัน นอกจากนี้ยังเขียนว่า "Priority for ladies and gentlemen" เพียงแค่เชื่อมันสักพัก สิ่งนี้จะไม่ส่งผลต่อประสบการณ์ของคุณมากนัก
    • เล่นบนโต๊ะหรือพื้นขนาดใหญ่ก็ใช้ได้ ตราบใดที่ทุกคนสามารถมองเห็นได้ชัดเจนและวางนิ้วบนน่อง (หรือตัวชี้)
    • ผู้เล่นนั่งเฉยๆหรือนั่งโต๊ะปิงปอง บางครั้ง Planchette เคลื่อนที่เร็วมากและต้องเขียนตัวอักษรและรวมเข้าด้วยกันอย่างรวดเร็ว การนั่งในทิศทางตรงกันข้ามกับโถสุขภัณฑ์อาจทำให้อ่านข้อความได้ยาก
    โฆษณา

ส่วนที่ 2 จาก 3: มีความคิดที่ถูกต้อง


  1. อดทนเสมอ บางครั้งจิตวิญญาณต้องใช้เวลาสักครู่ในการปักหลัก คุณอาจไม่ได้รับคำตอบในทันที อย่ายอมแพ้.
    • ข่าวลือเรื่อง 'ขยับกล้ามเริ่ม' ไม่เป็นความจริง จิตวิญญาณเป็นสิ่งที่จะให้คำตอบสำหรับคุณไม่ใช่แพลนเชตต์ดังนั้นการตอบสนองที่ช้าของพวกเขาจึงไม่เกี่ยวข้องกับกล้ามเนื้อ วิญญาณบางดวงสามารถเคลื่อนย้ายพลาสติคได้เร็วกว่าคนอื่น ๆ
    • บางครั้งกล้ามเนื้อเคลื่อนไหวเร็วมากและบางครั้งก็เคลื่อนไหวช้ามาก การได้รับข้อความจากกล้ามเนื้อก็เหมือนกับการรอกดหมายเลขอย่าโกรธ คุณควรรอสักครู่หรือจบเกมแล้วลองอีกครั้งในภายหลัง
  2. สุภาพ. หากคุณกำลังพบกับจิตวิญญาณแห่งการสื่อสารให้พูดคุยกับพวกเขา เป็นกันเองด้วย นั่นจะกระตุ้นให้วิญญาณร่วมมือกับคุณมากขึ้น
    • คุณอาจไม่ได้รับคำตอบที่คุณต้องการ ไม่ใช่ความผิดของวิญญาณหรือคณะกรรมการอ้อนวอน การโกรธหรือรุนแรงจะทำลายบรรยากาศของเกมและห้อง
  3. การเริ่มต้นทำได้ง่าย เป็นการดีที่สุดที่จะไม่ทำให้วิญญาณของผู้ตายหวาดกลัวด้วยคำถามหลายชุดเกี่ยวกับการทดสอบประวัติศาสตร์ที่กำลังจะมาถึง การเริ่มต้นใช้งานง่ายเหมือนการสนทนาปกติ
    • คำถามแรกของคุณควรมุ่งเป้าไปที่คำตอบที่สั้นและเรียบง่าย
      • มีวิญญาณอยู่ในห้องกี่คน?
      • คุณเป็นคนดีหรือไม่?
      • คุณชื่ออะไร?
  4. ระวังสิ่งที่คุณต้องการ แน่นอนคุณไม่ต้องการที่จะนอนทั้งคืนโดยคิดถึงความตายในอนาคตของคุณ ถ้าคุณไม่อยากรู้คำตอบก็อย่าถาม อย่างไรก็ตามหากคุณต้องการถามเกี่ยวกับอนาคตอย่างแท้จริงให้พิจารณาเพื่อความสนุกสนาน เช่นเดียวกับมนุษย์วิญญาณไม่สามารถมองเห็นอนาคตได้ ถ้าพวกเขาบอกว่าพี่สาวของคุณกำลังจะตายในอีก 1 สัปดาห์พวกเขากำลังแกล้งคุณ
    • อย่าถามคำถามโง่ ๆ “ น้ำบอกพี่สาวว่าไง” ไม่ใช่สิ่งที่วิญญาณต้องการเสียเวลาตอบ ไม่ต้องพูดถึงว่าคุณจะต้องใช้เวลามากในการรวมตัวอักษรเป็นคำตอบ
    • อย่าขอดูสัญญาณการปรากฏตัวของวิญญาณ นั่นจะนำปัญหามาให้คุณ ยิ่งไปกว่านั้นเพื่อนผู้เล่นของคุณอาจตามไม่ทัน ดีที่สุดคือเก็บเกมไว้บนกระดาน อย่างไรก็ตามวิญญาณบางดวงก็เต็มใจที่จะแสดงตัวตนของพวกเขาเช่นกัน มันขึ้นอยู่กับพวกเขา
    • อย่าเชื่อทุกสิ่งที่บอร์ดบอก ถ้าบอกว่าคุณกำลังจะตายในอีก 10 นาทีอย่ารีบไปที่ด้านหน้าของรถบัส ดังนั้นคุณกำลังทำให้คำทำนายเป็นจริงไม่ใช่ว่าถูกต้องตั้งแต่แรก
    โฆษณา

ส่วนที่ 3 ของ 3: การเล่นเมค

  1. เลือกผู้นำ มอบหมายให้คนหนึ่งคนถามคำถามทั้งหมด ดังนั้นทุกอย่างจะเรียบง่ายและวิญญาณของผู้ตายจะไม่สับสน
    • อย่างไรก็ตามทุกคนควรพูดได้ในขณะที่ถามคำถาม คิดคำถามของคุณเอง แต่ให้หัวหน้าสื่อสารกับคณะกรรมการเสมอ
  2. วางนิ้วของคุณบนกล้ามเนื้อ ควรวางเบี้ยไว้ในตำแหน่ง G เมื่อเริ่มเกม
    • ขอให้ผู้เล่นวางนิ้วชี้และนิ้วกลางเบา ๆ บนเบี้ย ค่อยๆเคลื่อนแพลนเชตต์เป็นวงกลมเพื่อวอร์มบอร์ดและจดจ่อกับสิ่งที่คุณต้องการถาม วางนิ้วของคุณให้แน่นบนกล้ามเนื้อโดยไม่ใช้แรงมากเกินไป ถ้าคุณกดมันแน่นเกินไปกล้ามเนื้อจะเคลื่อนไหวได้ลำบาก
  3. สร้างพิธีเปิด คุณสามารถทำอะไรก็ได้ไม่ว่าจะอธิษฐานเฉลิมฉลองหรือแม้แต่กระจายอัญมณีไปรอบ ๆ
    • ให้ผู้นำทักทายวิญญาณและย้ำว่ายินดีต้อนรับพลังบวกเท่านั้น
    • วางอัญมณีหรือพระธาตุอื่น ๆ ไว้บนกระดาน หากคุณกำลังจะคุยกับญาติผู้เสียชีวิตให้เก็บสิ่งของใกล้ตัวไว้
  4. ตั้งคำถาม คุณควรเริ่มจากคำถามง่ายๆแล้วพัฒนาตามที่คุณรู้สึกว่าเหมาะสม
    • หากวิญญาณอ้างว่าไม่ดีควรยุติเกมแล้วลองอีกครั้งในภายหลัง
    • หากคุณเริ่มได้รับความคิดเห็นที่หยาบคายหรือหยาบคายอย่าตอบโต้อย่างก้าวร้าว คุณไม่ควรใช้คำที่ไม่สุภาพ อย่ากรีดร้องถ้าคุณกลัวเกินไป บอกลาวิญญาณนั้นและหยุดเล่น
  5. มีสมาธิ. เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดผู้เข้าร่วมทุกคนต้องตั้งสติให้ชัดเจนและจดจ่อกับคำถาม
    • ทุกคนต้องนั่งอย่างจริงจังและเคร่งขรึม หากมีคนหัวเราะหรือถามคำถามไร้สาระให้ขอให้พวกเขาออกจากห้อง
    • เมื่อลูกโคเคลื่อนไหวควรแต่งตั้งผู้เชี่ยวชาญเพื่อจดบันทึก บางครั้งคำตอบอาจค่อนข้างยาวและจำเป็นต้องได้รับการบันทึกอย่างพิถีพิถัน
  6. ดูเครื่องยนต์เคลื่อนไหว บางครั้งสิ่งนี้จะเกิดขึ้นเร็วมากและบางครั้งก็จะช้ามาก บางครั้งกล้ามเนื้อจะไม่ขยับ อย่างไรก็ตามหากทุกคนมีสมาธิและใส่ใจกล้ามเนื้อจะค่อยๆตอบสนอง
    • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีใครจงใจเคลื่อนไหวกล้ามเนื้อ หากพวกเขาทำโดยตั้งใจพวกเขาไม่ควรเล่นเกมนี้ทุกคนต้องออกแรงกดกล้ามเนื้อเท่า ๆ กัน
  7. จบเกม. ถ้ากล้ามเนื้อเริ่มตาม รูปที่ 8 หรือย้อนกลับจาก Z ไป A หรือนับถอยหลังจาก 9 ถึง 0 สิ้นสุดเซสชัน Seance โดยเลื่อน Planchette ไปที่คำว่า Goodbye (ลาก่อน) สัญญาณใด ๆ ใน 3 ข้อนี้บ่งบอกว่าวิญญาณพยายามหนีกระดาน การบอกลาวิญญาณนั้นสำคัญมาก ถ้าเป็นคุณคุณจะเกลียดการถูกเมินกะทันหันใช่ไหม
    • ให้ผู้นำพูดว่าถึงเวลาสิ้นสุดพิธีแล้วนำคำว่า 'กู๊ดบี' มาวางบนโต๊ะส้วม
      • แน่นอนถ้าคุณมีช่วงเวลาที่ดีกับวิญญาณนั้นบอกว่า "ลาก่อน!" และรอให้ mech ย้ายไปที่คำ ลาก่อน.
    • ก่อนใส่โถสุขภัณฑ์กลับเข้าไปในกล่องให้ใช้ผ้าแห้งนุ่ม ๆ เช็ด วิธีนี้จะป้องกันไม่ให้ฝุ่นละอองและความชื้นเข้ามา
    โฆษณา

คำแนะนำ

  • เพื่อหลีกเลี่ยงการเรียกวิญญาณร้ายให้วางเหรียญเงินไว้บนโต๊ะกระดาน มันจะไล่วิญญาณร้ายออกไปอย่างไรก็ตามพวกมันยังสามารถเอาชนะและโผล่ออกมาได้
  • ดวงอาทิตย์และดวงจันทร์จะตรวจจับวิญญาณของคุณที่ติดต่อคุณ ถ้ามันมาจากดวงอาทิตย์ก็ดีถ้ามันมาจากดวงจันทร์นั่นก็แย่ หากคุณเจอวิญญาณร้ายขอขอบคุณที่มาและกล่าวคำอำลา เมื่อแมงดาเคลื่อนคำว่าลาแสดงว่าวิญญาณร้ายได้จากไป
  • อย่าใช้โถสุขภัณฑ์เว้นแต่คุณจะรู้ว่ากำลังทำอะไรอยู่ มันไม่ได้เป็นเพียงเกม มันสามารถเรียกวิญญาณร้าย อย่าใช้ฝารองนั่งชักโครกเพียงอย่างเดียว อย่าใช้ที่บ้านหรือบ้านงานศพของคุณ ที่สามารถทำให้บ้านของคุณมีผีสิง สุดท้ายอย่าลืมทำการบ้านก่อนใช้โถสุขภัณฑ์ รักษาความปลอดภัยไว้เสมอพระเจ้า (หรือพระเจ้าองค์ใดก็ตามที่คุณเชื่อ) จะอยู่กับคุณ
  • เมื่อใดก็ตามที่คุณรู้สึกกลัวหรือควบคุมไม่ได้ให้ยุติเซสชั่นท่าและส่งกล้ามเนื้อไปที่คำว่า "ลาก่อน" แล้วพูดว่า "เราต้องไปแล้วโปรดพักผ่อนอย่างสงบ"
  • หากท่าทางเป็นไปด้วยดีและคุณถามเสร็จแล้วโปรดกล่าวคำอำลาและรอให้ลูกน้อยของคุณพูดคำว่า "ลาก่อน" ถ้าเขาทำไม่ได้ให้พูดอย่างสุภาพว่าคุณสนุกกับการแสดง นี่และพาฉันไปที่นั่นด้วยตัวเอง
  • ถ้าแมงดาชี้ไปที่เลข 8 วิญญาณนั้นจะโกรธมาก หมายเลข 8 ถือเป็นหมายเลขอาภัพตามตำนานของ "Wild Bill" Hickok ซึ่งเสียชีวิตหลังจากจั่วไพ่ในลำดับ "Eight, Ace, Eight, Ace" ตำนานนี้มีสาเหตุมาจากเกมเมชา อย่างไรก็ตามคุณไม่ควรกังวลเกี่ยวกับเรื่องนี้เว้นแต่คุณจะเป็นมือปืนและกำลังเล่นสนุกเกอร์ในพื้นที่ Deadwood ทางตอนใต้ของดาโกตา
  • ก่อนที่คุณจะเริ่มนั่งเป็นวงกลมจับมือกันแล้วพูดว่า "ได้โปรดอย่าแสดงตัวโดยพลังชั่วร้าย"
  • วิญญาณบางดวงไม่ได้พูดกับใครเลยในรอบหลายปี อดทนและสุภาพกับพวกเขา คุณเป็นคนโทรหาพวกเขา แต่พวกเขาไม่พบคุณด้วยตัวเอง
  • เพียงจุดเทียนสีขาวเล่มเดียว สีขาวในเวทมนตร์ใช้เพื่อการปกป้องและการทำให้บริสุทธิ์ แม้ว่าสีดำจะแสดงถึงพลังงาน แต่ก็ยังใช้ในมนต์ดำมืด
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกคนที่มีส่วนร่วมในเซสชั่นไม่ได้จงใจขยับแพลนเชตต์ลองนึกภาพตอนที่คุณเป็นวิญญาณและมีโอกาสพูดคุยกับคนในมหาสมุทรเท่านั้น แต่ก็มีคนมาปล้น ดูคำพูดของคุณ!
  • ไม่มีอะไรหลุดออกมาจากกระดานกระดาษหรือปก
  • เกมนี้ใช้งานได้ก็ต่อเมื่อคุณเชื่อจริงๆ อย่าคาดหวังผลลัพธ์หากพลังจิตของคุณเป็นลบและคุณไม่เปิดรับสิ่งต่างๆเช่นนี้
  • ไม่มีจิตวิญญาณใดสามารถทำร้ายคุณได้เว้นแต่คุณจะปล่อยให้พวกเขา คุณเป็นคนมีชีวิตคุณมีร่างกายและจิตวิญญาณ นั่นหมายความว่าคุณแข็งแกร่งกว่าจิตวิญญาณอื่น ๆ หากวิญญาณบอกว่าพวกเขาจะทำร้ายคุณเพียงแค่บอกพวกเขาว่าคุณยังมีชีวิตอยู่และพวกเขาไม่ได้อยู่ดังนั้นพวกเขาจะไม่สามารถทำอะไรคุณได้
  • ใช้โถสุขภัณฑ์ที่ไหนสักแห่งยกเว้นบ้านของคุณ
  • หลายคนอาจจะแนะนำคุณว่าการซื้อที่รองนั่งชักโครกนั้นเสียเงินเปล่า ๆ และทางที่ดีควรทำด้วยตัวเอง หากคุณทำด้วยตัวเองคุณต้องเขียนคำว่า Yes, No, ตัวเลข 0 ถึง 9, ตัวอักษร A ถึง Z และ Goodbye คุณยังสามารถเพิ่มคำอื่น ๆ เช่น อาจจะ (อาจจะ) หรือ บางครั้ง (บางครั้ง) ที่ด้านข้างของกระดาน มีเทมเพลตบนอินเทอร์เน็ตสำหรับการอ้างอิงเสมอ

คำเตือน

  • ก่อนใช้บอร์ดให้ทำการค้นหาโดย Google ของเครื่องมือและอ่านเพื่อให้แน่ใจว่าคุณยังต้องการติดต่อ ราชอาณาจักรมา.
  • อย่าใช้โถสุขภัณฑ์ในขณะที่ดื่มแอลกอฮอล์หรือ / และสารกระตุ้น คุณจะดึงดูดนิติบุคคลที่ไม่ดีได้อย่างง่ายดาย
  • การมีอยู่ของผีปีศาจและอำนาจเหนือธรรมชาติอื่น ๆ ยังคงเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ อย่าใช้ทุกอย่างเบา ๆ
  • หมายเหตุสำคัญ: ห้องน้ำเชิงกลกล่าวกันว่าเป็นประตูสองทางไปยังโลกอื่น เมื่อใช้งานคุณควรระมัดระวังอย่าให้สิ่งใด ๆ จากโลกอื่นเข้ามาในโลก "แห่งความจริง" ของคุณ
  • อย่าถามเกี่ยวกับความตายของคุณเองหรือของคนอื่น นอกจากนี้อย่าถามถึงอนาคต แต่ถ้าคุณไม่สามารถต้านทานความอยากรู้อยากเห็นของคุณได้โปรดจำไว้ว่าวิญญาณอาจเป็นเรื่องตลกที่ซุกซน
  • วิญญาณไม่ควรถูกขอให้พิสูจน์ว่ามีอยู่จริง หลายคนเชื่อเรื่องนี้เพื่อให้วิญญาณออกจากโต๊ะและนำทางปีศาจเข้ามาในบ้านของคุณ

สิ่งที่คุณต้องการ

  • ห้องน้ำเครื่องกลและเครื่องจักรกล
  • เพื่อนหนึ่งหรือสองคน (ไม่เคยขอร้องคนเดียว)
  • เทียนสีขาวหรือไฟสลัว
  • Sage หรือกำยาน (ไม่จำเป็น)