วิธีอ่านสถิติเบสบอล

ผู้เขียน: Helen Garcia
วันที่สร้าง: 16 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
How to read stats on a Baseball card
วิดีโอ: How to read stats on a Baseball card

เนื้อหา

แฟนเบสบอลและนักวิเคราะห์ใช้สถิติเป็นวิธีหลักในการประเมินผู้เล่น แม้ว่าสถิติแบบดั้งเดิมยังคงเป็นที่ต้องการสูงในปัจจุบัน แต่เทคนิคการวิเคราะห์ทางสถิติใหม่นั้นมีประสิทธิภาพอย่างเหลือเชื่อในการตรวจสอบบันทึกและทำนายความสำเร็จของผู้เล่น ด้วยการเรียนรู้ที่จะเข้าใจสถิติเบสบอล แฟน ๆ สามารถจำแนกผู้เล่นเป็นลำดับจินตภาพ หรือเพียงแค่ขยายความเข้าใจและเพิ่มความสนใจในเกม

ขั้นตอน

  1. 1 มาดูตารางคะแนนมาตรฐานกัน ตารางนี้ให้แนวคิดทางสถิติเกี่ยวกับวิธีการเล่นของผู้เล่นในบางเกม คุณสามารถค้นหาข้อมูลนี้ได้ในส่วนกีฬาของหนังสือพิมพ์หรือบนเว็บไซต์กีฬา รายการมาตรฐานของตารางการให้คะแนนจะแสดงเป็นตาราง สถิติการโจมตี 4 รายการ และประเภทบริการบอล 6 รายการ
  2. 2 มาดูองค์ประกอบของทีมกัน รายชื่อทั้งหมดจะแสดงในคอลัมน์ความผิด หรือเสิร์ฟในตารางสรุปสถิติ ผู้เล่นจะมีรายชื่ออยู่ในลำดับที่จะเสิร์ฟจากตำแหน่งที่พวกเขาอยู่ในระหว่างเกมตามชื่อของพวกเขา รายชื่อผู้เล่นสำรองแยกจากผู้เล่นหลักและระบุไว้ด้านล่างในรายการ สี่ประเภทที่ระบุไว้ในตารางการโจมตีคือ:
    • AB: ออกไปตี
    • R: คะแนนสำหรับการวิ่ง
    • H: ตีตามจังหวะ
    • RBI: Race Battad In
  3. 3 มาศึกษาการเคลื่อนที่ของผู้เล่นในสนามและข้อมูลเกี่ยวกับการเสิร์ฟบนโต๊ะโจมตีโดยละเอียด ความสำเร็จส่วนบุคคลจะเน้นในส่วนนี้ ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นชื่อ Smith ทำโฮมรันเป็นครั้งที่หกของฤดูกาล กระดานผู้นำจะระบุว่า HR: Smith (6) หมวดหมู่สถิติอื่นๆ ในส่วนนี้ของตารางสรุปสถิติประกอบด้วย:
    • E: ข้อผิดพลาด, LOB: พบลง (สถิติคำสั่ง) และ DP: ฟีดคู่ (สถิติคำสั่ง)
    • 2B: บอลข้าม 2 เบส, 3B: มากกว่า 3 เบส และ HR: โฮมรัน (ทุกฤดูกาล)
    • SB: ฐานที่ถูกขโมย SF: SECRIFICE FLIES และ S: SECRIFICE

วิธีที่ 1 จาก 2: สถิติการเสิร์ฟในตารางคะแนน

  1. 1 มาดูสถิติฟีดกัน เซิร์ฟเวอร์จะถูกบันทึกตามลำดับที่จะเข้าสู่สนาม หากเหยือกตัดสินใจในระหว่างเกม - ชัยชนะ ความพ่ายแพ้ หรือความปลอดภัย - ทั้งหมดนี้จะแสดงบนกระดานคะแนนตรงข้ามกับชื่อของเขา: W, L หรือ S สัญลักษณ์ดังกล่าวมาพร้อมกับบันทึกชัยชนะและความพ่ายแพ้ในปัจจุบันของเขาหรือ จำนวนกู้ภัยจนถึงปัจจุบัน มี 6 หมวดหมู่ที่ระบุไว้ในตารางฟีด เช่น:
    • IP: Serving Queue: ค่านี้อาจเป็นค่าทศนิยมหรือ 0.1 หรือ 0.2 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของค่าครึ่งหนึ่งทั้งหมด ตัวอย่างเช่น เซิร์ฟเวอร์แรกเล่นครบ 6 อินนิ่งเต็มและนำผู้ตีออกจากสนามไปที่อันดับ 7 จากนั้นตัวบ่งชี้ IP ของเขาจะเป็น 6.1
    • H: อุ่น elaud
    • R: วิ่ง elaud
    • ER: Ernd Rans Elaud
    • BB: vox elaud
    • K: ขีดฆ่า
  2. 2 การวิเคราะห์เชิงลึกของข้อเท็จจริงเกี่ยวกับฟีด ด้านล่างตารางนำเสนอเป็นรายการสถิติการเสนอขายเพิ่มเติมข้อมูลนี้อาจรวมถึง:
    • WP: wild pitches, BK: misses, HBP: hitters และ PB: เสียประตู (สถิติการจับ)
  3. 3 มาศึกษาสถิติตามฤดูกาลกัน สถิติดังกล่าวรวมถึงหมวดหมู่ทั้งหมดที่ระบุไว้ในตารางคะแนนผู้เล่น และข้อมูลสำคัญอื่นๆ อีกมากมาย ที่โดดเด่นที่สุดคือ:
    • OBP: ในการหาเปอร์เซ็นต์พื้นฐานของผู้เล่น หรือ OBP ให้รวมจำนวนครั้ง การเดิน และการเสิร์ฟของเขา และหารยอดรวมนั้นด้วยการรวมกันของการตี การเดิน การเสิร์ฟ และแมลงวันปลอดภัยทั้งหมดของเขา (H + BB + HBP / AB + BB + HBP + SF)
    • Slg.: ในการหาเปอร์เซ็นต์ของกระสุนของผู้เล่น ให้แบ่งผลรวมของความสำเร็จพื้นฐานของเขาด้วยผลรวมของการโจมตีตามจังหวะ ผลรวมของฐานคือผลรวมของโฮมรันของผู้เล่น x 4, ทริปเปิ้ล x 3, ดับเบิล x 2 และซิงเกิล
    • ค่าเฉลี่ย: แบ่งจำนวนสโตรกด้วยจำนวนครั้งที่ผู้เล่นตีไม้เพื่อคำนวณค่าเฉลี่ย ซึ่งเป็นจำนวนเฉลี่ยที่ผู้เล่นเสิร์ฟ
    • ERA: Average Ernd Runs หรือ ERA แสดงจำนวนการวิ่งที่ pitcher พลาดโดยเฉลี่ย 9 อินนิ่ง ERA สามารถคำนวณได้ด้วยวิธีต่อไปนี้: หาร ernd ของการวิ่งเหยือกของ pitchers และคูณความฉลาดนั้นด้วย 9
  4. 4 สำรวจแอปพลิเคชันทางสถิติอื่นๆ ในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมา มีวิธีการวิเคราะห์ทางสถิติที่แตกต่างกันมากมายในกีฬาเบสบอล มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้น คือ Sabermetrix ที่ปฏิวัติกระบวนการประเมินความสามารถด้านเบสบอล แม้ว่าการติดตั้งของ Sabermetrix จำนวนมากจะได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากบรรดาแฟนๆ และนักวิเคราะห์ แต่ทั้งสองผลงานด้านล่างนี้ก็สร้างความโดดเด่นให้กับตัวเอง
    • OPS: ตาม + Slugging Bill James ผู้สร้าง Sabermetrix กำลังมองหาสถิติที่เรียบง่ายและกำหนดไว้ซึ่งจะวัดความสามารถของผู้เล่นในการทำคะแนนให้กับทีม หลังจากรวบรวมหมายเลข OPS ตามการเล่นของผู้เล่นหลายร้อยคนในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ในที่สุดโครงการมูลค่าของผู้เล่นก็ได้รับการตรวจสอบแล้วว่ามีประสิทธิภาพสำหรับทีมของเขา OPS เฉลี่ยของเมเจอร์ลีกคือ 0.728 สำหรับซูเปอร์สตาร์ ค่านี้คือ 0.900
    • การวิเคราะห์ระดับเสียง: หลังจากทำการคำนวณที่ซับซ้อนต่างๆ แล้ว Sabermetix ได้พัฒนาวิธีการที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับการทดสอบเหยือก ระบบการตั้งชื่อนั้นผิดปกติพอๆ กับสูตรของพวกเขา BABIP, dERA และ DIPS จะวัดประสิทธิภาพของอินนิ่ง ไม่รวมปัจจัยโชคและการป้องกันที่จัดตั้งขึ้น รวมถึงเอฟเฟกต์สนามกีฬาที่เรียกว่า

วิธีที่ 2 จาก 2: WHIP - จำนวนแว็กซ์และจำนวนครั้งต่อการเสิร์ฟที่เสร็จสมบูรณ์

รูปนี้ให้ความคิดว่าเหยือกจะสามารถเข้าถึงฐานได้กี่ครั้งต่ออินนิ่ง นักสถิติหลายคนเชื่อว่าสูตรนี้ให้แนวคิดที่ดีกว่าในการเตรียมการตรวจสอบระดับเสียงมากกว่า ERA


  1. 1 เพิ่มการเดินและการตีที่ส่งโดยเหยือกระหว่างที่เขาไม่อยู่ในสนาม
  2. 2 หารผลรวมด้วยจำนวนอินนิ่งทั้งหมด ตัวอย่างเช่น:
    • Kershau ไม่มีการเดินและอาศัยการตีแต่ละครั้งเป็นเวลา 7 โอกาส 1/7 = 0.143 WHIP หากการตีนั้นกลายเป็นโฮมรัน ERA ของเขาจะเป็น 1.28 มิฉะนั้น ERA ของเขาจะเป็น 0.00 ซึ่งจะไม่ชี้แจงว่าเกิดอะไรขึ้น เพื่อให้ความแตกต่างชัดเจนยิ่งขึ้น สมมติว่าเขาวิ่ง 3 เดิน 4 ครั้ง แต่ไม่มีบาดแผลแม้แต่ครั้งเดียว ERA ของเขายังคงเป็น 0.00 แต่ตอนนี้ WHIP ของเขาเพิ่มขึ้นไปจนถึง 1.00 แล้ว ดังนั้นคุณอาจคิดว่าเขารอดพ้นจากปัญหาที่ไม่จำเป็นหรือว่าเขาโชคดีและไม่รักษาบาดแผลทั้งหมด