วิธีเล่น LARP

ผู้เขียน: Sara Rhodes
วันที่สร้าง: 10 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
TWOA How To: LARP Combat tutorial, A must watch for new players!
วิดีโอ: TWOA How To: LARP Combat tutorial, A must watch for new players!

เนื้อหา

LARP หรือเกมสวมบทบาทออนไลน์แบบไลฟ์แอ็กชัน (LARP) เป็นวิธีหลีกหนีจากชีวิตประจำวันและสำรวจโลกของคุณเองกับเพื่อนๆ LARP เกี่ยวข้องกับการเล่นฉากแฟนตาซีและมีส่วนร่วมในการต่อสู้สมมติกับผู้เล่นคนอื่นในฐานะตัวละครสมมติ LARP มอบอำนาจให้คนทั่วไปสวมบทบาทเป็นนักรบผู้ทรงพลัง นักมายากลที่อันตราย หรือนักฆ่าที่มีไหวพริบในสถานการณ์ผจญภัยร่วมกับผู้เล่นคนอื่น หากต้องการเรียนรู้วิธีวางแผนและเล่นเกม LARP ของคุณเอง โปรดดูขั้นตอนที่ 1 ด้านล่าง

ขั้นตอน

ส่วนที่ 1 จาก 3: การสร้างจักรวาล LARP

  1. 1 เลือกการตั้งค่าหรือพื้นหลังสำหรับเกม LARGE ขั้นตอนแรกในการวางแผนเกมคือการตัดสินใจในสถานการณ์ ในวัฒนธรรมป๊อป LARP เกมมักเกี่ยวข้องกับฉากและตัวละครจากแนวแฟนตาซีในงานศิลปะและวรรณกรรม เช่น เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ แม้ว่าเกม LARP จำนวนมากจะปฏิบัติตามอนุสัญญาเหล่านี้ แต่เกมจำนวนมากไม่ปฏิบัติตาม ฉากและเนื้อเรื่องที่สมจริงสามารถพัฒนาไปสู่ยุคปัจจุบัน หรืออิงจากเรื่องราว อาจเป็นไซไฟและสถานการณ์ทางเลือก เป็นความคิดสร้างสรรค์ตามที่คุณต้องการ.เกมของคุณเป็นผลจากจินตนาการของคุณเอง ดังนั้นจึงไม่มีการจำกัดประเภทของสถานการณ์ที่คุณสามารถใช้ได้
    • ตัวอย่างเช่น สมมติว่าสำหรับเกม LARP เกมแรก เราต้องการลองฉากยุคกลาง / แฟนตาซีแบบคลาสสิก หากคุณรู้สึกมีแรงบันดาลใจ คุณสามารถเลือกตัวละครและสถานที่จากจักรวาลแฟนตาซีที่คุ้นเคยได้ (เช่นใน The Lord of the Rings หรือ A Song of Ice and Fire) อย่างไรก็ตาม เราสามารถสร้างโลกของเราเองได้เช่นกัน ผจญภัยและทำอย่างนั้น! ในกรณีของเรา เราจะเป็นนักรบผู้กล้าหาญจากอาณาจักรคาริเฟช สมมติว่าเป็นอาณาจักรแฟนตาซีที่ประกอบด้วยพื้นที่ต่างๆ มากมาย ดังนั้นเราจะสามารถเยี่ยมชมพื้นที่ต่างๆ
    • ขอซื่อสัตย์ หากคุณกำลังคิดสคริปต์ของคุณเองเป็นครั้งแรก เป็นไปได้ว่ามันจะไม่น่าสนใจหรือซ้ำซาก (ดังที่แสดงด้านบน) นี่เป็นเรื่องปกติ! LARP เป็นเกมที่เน้นผู้ใหญ่ ดังนั้นการมีอารมณ์ดีที่ดีต่อสุขภาพจึงไม่เจ็บ เมื่อเวลาผ่านไป เรื่องราวและสคริปต์ของคุณจะมีความเหมาะสมยิ่งขึ้น
  2. 2 สร้างความขัดแย้ง LARP สามารถเป็นสิ่งที่คุณต้องการให้เป็นได้ ไม่มีกฎเกณฑ์ใดที่บอกว่าควรมีความขัดแย้ง หากคุณต้องการจริงๆ คุณสามารถเล่นได้อย่างสมบูรณ์โดยไม่มีความยุ่งยาก เป็นวันปกติในชีวิตของโลกที่คุณสร้างขึ้น แต่ทำไมต้องกังวลในเมื่อคุณสามารถสนุกสนานกับความขัดแย้งที่น่าตื่นเต้นมากขึ้นได้? การสร้างความขัดแย้งที่สมมติขึ้นเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการทำให้เกมน่าสนใจอย่างรวดเร็วและมอบกิจกรรมให้ทุกคนทำ สร้างความขัดแย้งที่ตรงกับโลกสมมติของคุณ แต่จงสร้างสรรค์! คุณสามารถเพิ่มรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ และความแตกต่างให้กับแนวคิดของความขัดแย้งหลัก
    • เนื่องจาก LARP ส่วนใหญ่ (แต่ไม่ใช่ทั้งหมด) เกี่ยวข้องกับการต่อสู้สมมติ สงคราม หรือการปะทะกันระหว่างประเทศหรือเผ่าที่สมมติขึ้นตั้งแต่สองประเทศขึ้นไป นี่จึงเป็นทางออกที่ดีเสมอ สิ่งเหล่านี้อาจเป็นสงครามธรรมดาระหว่างผู้คนหรือกองกำลังเหนือธรรมชาติ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับคุณ ไม่ว่าคุณจะเลือกอะไรก็ตาม พยายามทำให้ความขัดแย้งสมมติของคุณน่าสนใจและมีความเกี่ยวข้อง
    • ในตัวอย่างของเรา สมมติว่าปีศาจลึกลับเริ่มคุกคามอาณาจักรคาริเฟชรอบนอก อย่างที่คุณเห็น นี่เป็นโครงเรื่องที่ค่อนข้างมีสูตร ดังนั้นเรามาทำให้มันมีชีวิตกันเถอะ โดยสมมติว่าสิ่งที่เรียกว่าปีศาจเหล่านี้กำลังทำลายหมู่บ้าน เหลือไว้แต่ตัวอักษรยักษ์ในภาษาโบราณบนโลกที่ไหม้เกรียม ในขณะที่โครงเรื่องดำเนินไป เราอาจค้นพบว่าปีศาจถูกส่งมาจากเทพผู้ใจดีเพื่อปกป้องอาณาจักรจากจอมวายร้ายที่แท้จริง นั่นคือราชาแห่งอาณาจักร Karifesh ผู้ซึ่งต้องการเปลี่ยนทุกคนให้กลายเป็นทาสที่ไม่สนใจ จำไว้ว่าทุกอย่างขึ้นอยู่กับคุณเท่านั้น และความขัดแย้งในโลกของคุณสามารถคลี่คลายได้ตามที่คุณต้องการ
  3. 3 สร้างตัวละคร ความสนุกส่วนใหญ่ของ LARP คือการที่มันยอมให้คุณเป็น (หรืออะไร) ที่คุณไม่ได้เป็น ในชีวิตจริง เราไม่ใช่อัศวินผู้กล้าหาญหรือนาวิกโยธินอวกาศ แต่ LARP ช่วยให้เราเพลิดเพลินไปกับความจริงที่ว่าเราเป็นตัวละครที่เราต้องการที่จะเห็นตัวเองและทำตามที่เราคิด ในระยะสั้นทำความคุ้นเคยกับบทบาท! ตามพารามิเตอร์ที่คุณเลือก ให้สร้างลักษณะตัวละครที่เข้ากับโลกสมมติของคุณ พิจารณาลักษณะภายนอกและลักษณะบุคลิกภาพของเขา ถามตัวเองด้วยคำถามต่อไปนี้:
    • ตัวละครของเขาคืออะไร? เขาเป็นมนุษย์หรือไม่ใช่มนุษย์?
    • ชื่อของเขา?
    • เขามีลักษณะอย่างไร?
    • เขาทำมาหากินได้อย่างไร? ทุกอย่างเป็นไปได้ที่นี่ แต่เนื่องจาก LARP ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้แฟนตาซี คุณสามารถเลือกอาชีพที่จะอธิบายทักษะของคุณอย่างมีเหตุผล (นักรบ อัศวิน โจรสลัด นักฆ่า ขโมย ฯลฯ)
    • มันทำงานอย่างไร? เขาใจดีหรือโหดเหี้ยม? คุ้มกันหรือปล่าว? ดุร้ายหรือขี้ขลาด?
    • ตัวละครมีความรู้หรือทักษะอะไรบ้าง? เขาพูดได้กี่ภาษา? เขาเป็นเจ้าของงานฝีมือหรือไม่? การศึกษาของเขา?
    • เขามีนิสัยใจคออะไร? เขามีนิสัยไม่ดีหรือไม่? กลัว? พรสวรรค์ที่ไม่ธรรมดา?
    • ในตัวอย่างของเรา สมมติว่าฮีโร่จะถูกเรียกว่าคิวโปรนิกเกิล และเขาเป็นอัศวินจากเมืองหลวงคาริเฟช เขาตัวใหญ่ สูง แข็งแรง มีผิวสีแทนและผมสั้นสีดำ เขามักจะสวมชุดเกราะเหล็กและถือดาบขนาดใหญ่ อย่างไรก็ตาม เมื่อเขาไม่ได้ปกป้องอาณาจักร เขาก็น่ารักและมีแสงจันทร์อยู่ในที่พักพิงของลูกแมว ช่างหล่ออะไรเช่นนี้!
  4. 4 ให้ตัวละครของคุณเป็นเรื่องราวเบื้องหลัง ตัวละครของคุณเข้ากับโลกที่คุณสร้างขึ้นได้อย่างไร? เกิดอะไรขึ้นในอดีตของเขา? ทำไมเขาถึงทำในสิ่งที่เขาทำ? สิ่งเหล่านี้คุณจะพิจารณาเมื่อคุณสร้างตัวละคร เมื่อคุณสร้างฉากหลังให้กับตัวละครของคุณ คุณไม่ได้ทำเพื่อ "ดมกลิ่น" เท่านั้น ในทางกลับกัน มันเป็นวิธีสร้างแรงจูงใจที่น่าสนใจสำหรับตัวละครให้มีส่วนร่วมในความขัดแย้งของเกม เรื่องราวเบื้องหลังเชิงตรรกะยังช่วยชี้นำการตัดสินใจของคุณเกี่ยวกับพฤติกรรมของตัวละครในความขัดแย้งโดยอิงจากประสบการณ์ในอดีต
    • ในตัวอย่างของเรา สมมติว่า Melchior มีอดีตที่ยากลำบาก ตอนอายุ 5 ขวบ พ่อแม่ของเขาถูกโจรฆ่าตาย และเขาถูกทิ้งให้ตายข้างถนน อย่างไรก็ตาม เขาได้รับการช่วยเหลือจากฝูงแมวป่าและเติบโตขึ้นมาในนั้นเป็นเวลาสองปีจนกระทั่งเขาโตพอที่จะใช้ชีวิตของตัวเอง หลังจากหลายปีแห่งความยากจน เขาก็โชคดี และสุภาพบุรุษผู้มั่งคั่งคนหนึ่งทำให้เขาเป็นอัศวิน และต่อมาได้เป็นอัศวินที่เต็มเปี่ยม ดังนั้น จากประสบการณ์ของเขา เมลคิออร์จึงมีความเห็นอกเห็นใจแมวอย่างไม่มีขอบเขต แต่บางครั้งก็ต่อสู้กับคนอื่นที่เขาเห็นว่าโหดร้ายและไม่น่ารัก อย่างไรก็ตาม เขาภักดีต่อเจ้านายที่ดึงเขาออกจากรางน้ำอย่างเหลือเชื่อ และวางแผนที่จะต่อสู้เพื่อเกียรติยศของเขาในสงครามที่จะเกิดขึ้นกับปีศาจที่ฆ่าลูกชายของอาจารย์คนหนึ่ง
  5. 5 มีผู้เล่นที่ออกแบบสกินของตัวเอง อีกครั้งไม่มีกฎเกณฑ์ใดที่บอกว่าคุณไม่สามารถทำสิ่งนี้ได้ด้วยตัวเอง แต่โดยทั่วไปแล้วการโต้ตอบ (และต่อสู้) กับผู้อื่นจะสนุกกว่า ดังนั้นให้รวมกลุ่มเพื่อนเข้าด้วยกัน ดังนั้นเพื่อนของคุณจะอยู่กับคุณในโลกสมมติของคุณ แต่ละคนต้องพัฒนาบุคลิกของตนเอง (พร้อมฉากหลัง) เพื่อให้แต่ละคนรับรู้โลกผ่านสายตาของผู้เข้าร่วมที่กระตือรือร้น หากคุณต้องการต่อสู้และต่อสู้กับใครบางคน คุณอาจต้องการเห็นเพื่อนของคุณบางคน (เช่น ทหารของเผ่าตรงข้าม) เป็นศัตรู หากคุณยังไม่พร้อมที่จะต่อสู้กับกลุ่มศัตรูในจินตนาการ
    • ในตัวอย่างของเรา สมมติว่าเราสามารถดึงดูดคนได้ห้าคน จากนั้นจะมีทั้งหมดหกคน ในการจัดระเบียบการต่อสู้ คุณต้องแบ่งออกเป็นสามกลุ่ม ผู้เล่นอีกสองคนในทีมของคุณสามารถสร้างตัวละครจากพันธมิตรของ Melchior (เช่น อัศวินคนอื่นๆ นักมายากลหรือทหารที่ต่อสู้เพื่อผลประโยชน์) และ "ศัตรู" สามตัว - ตัวละครของตัวละครที่พวกเขาควรจะต่อสู้อย่างมีเหตุผล ( ตัวอย่างเช่น ปีศาจโจมตีอาณาจักรสมมติ)
  6. 6 สร้างเสื้อผ้า อุปกรณ์ และอาวุธของคุณเอง หากคุณและเพื่อนๆ ตัดสินใจที่จะวิ่งเล่นโดยปลอมตัวเป็นอัศวินและพ่อมด คุณต้องคิดให้รอบคอบในรายละเอียด เมื่อพูดถึงเครื่องแต่งกายและอุปกรณ์ ตัวเลือกของคุณอาจเรียบง่ายหรือซับซ้อนเท่าที่คุณต้องการ ผู้เล่นทั่วไปส่วนใหญ่ใช้เสื้อผ้าและอาวุธธรรมดาที่ทำด้วยโฟม ไม้ หรือท่อ ในขณะที่ผู้คลั่งไคล้ LARP ที่จริงจังใช้เงินหลายพันดอลลาร์เพื่อซื้อชุดสูทที่ปรับแต่งมาอย่างดีและอาวุธจริง (หรือที่ดูเหมือนจริง) มากมาย โดยทั่วไปแล้ว มือใหม่ส่วนใหญ่จะต้องการใช้ตัวเลือกราคาถูกและไม่เป็นทางการ แต่ขึ้นอยู่กับคุณและเพื่อนร่วมงาน LARP ว่าคุณต้องการไปไกลแค่ไหน
    • ในตัวอย่างของเรา เมลคิออร์เป็นอัศวิน ดังนั้นเราอาจพบดาบและชุดเกราะของเขา ถ้าเราอยากจะผอม เราสามารถใช้ด้ามไม้กวาดเป็นดาบได้เราสามารถสร้างเกราะจากเอี๊ยมด้วยชั้นโฟมบางๆ หรือใช้เสื้อเชิ้ตตัวเก่าทาสีเทาก็ได้ หากเราต้องการก้าวไปอีกขั้น เราสามารถสร้างเกราะป้องกันจากฝาถังขยะหรือแผ่นไม้อัดกลม และใช้หมวกกันน็อคจักรยานเป็นหมวกเหล็กสำหรับสงคราม
    • ผู้เล่น LARP บางคนสนุกกับการเลียนแบบอาหารและเครื่องดื่มจริง ตัวอย่างเช่น ถ้า Melchior พกยาวิเศษติดตัวไว้ในกรณีที่เขาได้รับบาดเจ็บในการต่อสู้ เราอาจทำขวดเล็กๆ ที่เต็มไปด้วยเครื่องดื่มเกลือแร่
  7. 7 เขียนสคริปต์ตัวละครของคุณเพื่อสะท้อนบุคลิกของพวกเขา เมื่อคุณได้สร้างโลกสมมติ ความขัดแย้งในโลกนี้ และตัวละครทั้งหมดที่เข้าร่วมในเซสชั่น LARP ของคุณแล้ว คุณก็พร้อมที่จะเล่นไม่มากก็น้อย! สิ่งที่เหลืออยู่คือเหตุผลที่ตัวละครของคุณจะพบปะและโต้ตอบกัน ถามตัวเองว่า "ฉันอยากทำอะไรในช่วง LARP" ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้น คุณสามารถสร้างสถานการณ์ที่สามารถบังคับให้ตัวละครของคุณเผชิญหน้าและเข้าร่วมในการสู้รบ ในทางกลับกัน หากคุณกำลังมองหาบางสิ่งที่มีความหมายมากกว่านั้น คุณสามารถสร้างสถานการณ์ที่เปิดกว้างขึ้นได้ เช่น สถานการณ์ที่คนสองกลุ่มที่เกี่ยวข้องในความขัดแย้งไม่ใช่ศัตรูที่ตายตัวและไม่แข่งขันกันในการต่อสู้ด้วยปัญญา และอย่าต่อสู้อย่างแท้จริง
    • ในตัวอย่างของเรา สมมติว่า Melchior และเพื่อนสองคนของเขาไปสำรวจตำแหน่งของปีศาจเมื่อพวกเขาพบปีศาจดังกล่าวสามตัว เมลคิออร์ตกใจเพราะหัวหน้าปีศาจคือคนที่ฆ่าลูกชายของนายของเขา การต่อสู้หลังจากนั้นก็มั่นใจได้!
  8. 8 เล่น! ณ จุดนี้ แทบทุกส่วนของ LARP ถูกกำหนดให้ประสบความสำเร็จ ส่วนที่เหลือขึ้นอยู่กับคุณ ดื่มด่ำในโลกจินตนาการของคุณโดยไม่ลังเล ยิ่งคุณก้าวเข้าสู่บทบาทและเริ่มคิดและทำเหมือนตัวละครได้เร็วเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งเพลิดเพลินกับประสบการณ์ได้เร็วเท่านั้น เปิดใจกว้าง เคารพเพื่อนร่วมงาน LARP ของคุณและเปิดกว้างเกี่ยวกับการอนุญาตให้พวกเขามีอิทธิพลต่อประสบการณ์การแสดงบทบาทสมมติของคุณ สิ่งสำคัญที่สุดคือต้องสนุก! ถ้าไม่สนุกจะกระโดดข้ามใครมาเป็นคนแรกทำไม?
  9. 9 อยู่ในตัวละครที่คุณเล่น LARP อาจเป็นเรื่องจริงจัง มืดมนที่จะทำ หรือผจญภัยกับกลุ่มเพื่อนเป็นครั้งคราว แต่ไม่ว่าเกมจะมีลักษณะเฉพาะแบบใด การมีผู้เล่นที่หมกมุ่นอยู่กับบทบาทของตนมักจะดีกว่าผู้เล่นที่ไม่ใช่ LARP เป็นเซสชั่นมือสมัครเล่นอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่ผู้เล่นที่แตกต่างกันอาจมีระดับความสามารถที่แตกต่างกัน แต่ประสบการณ์ LARP มักจะให้ความบันเทิงมากที่สุดเมื่อคุณจริงจังกับด้านการแสดงของงาน
    • เป็นที่เข้าใจได้ว่าผู้เริ่มเล่นอาจรู้สึกเขินอายที่ต้องวิ่งไปรอบๆ ในชุดเกราะโฟม โดยแกล้งทำเป็นต่อสู้กับสัตว์ประหลาด โดยเฉพาะต่อหน้าคนอื่น ในการทำลายน้ำแข็ง คุณสามารถลองทำแบบฝึกหัดการแสดงขั้นพื้นฐานกับผู้เล่นคนอื่น ๆ จนกว่าคุณจะรู้สึกเปิดกว้างมากขึ้น ตัวอย่างเช่น ลองคำถามคลาสสิคจากเวที ผู้เล่นคนหนึ่งถามคำถามกับอีกคนหนึ่งซึ่งผู้เล่นคนที่สองต้องตอบคำถามเชิงตรรกะที่ตามมา ผู้เล่นถามคำถามกันและกันเร็วขึ้นจนกว่าจะมีคนถามคำถามและถูกแทนที่โดยผู้เล่นคนอื่น จากนั้นฉากจะซ้ำรอยเดิม

ส่วนที่ 2 จาก 3: การจัดองค์กร LARP

  1. 1 คุณต้องตัดสินใจว่าคุณต้องการสร้างเกมของคุณเองหรือเข้าร่วมเกมของคนอื่น หากคุณเลือกแบบเดิม คุณจะต้องรับผิดชอบในการจัดระเบียบและวางแผนเกม แต่จะมีอิสระเต็มที่ในการทำสิ่งที่คุณต้องการ หากคุณเข้าร่วมเกมของคนอื่น คุณไม่จำเป็นต้องกังวลมากนัก แต่คุณอาจต้องเลิกใช้ตัวละคร สถานการณ์ และ/หรือกฎเกณฑ์ที่คุณต้องการ หากผู้จัดเกมของคุณคิดต่างจากคุณ
    • ที่ตั้งทางภูมิศาสตร์ของคุณอาจมีผลกระทบต่อความง่ายในการสร้างหรือเข้าร่วม LARP สถานที่บางแห่ง เช่น การตั้งถิ่นฐานขนาดใหญ่ อาจมีชุมชน LARP ที่ใช้งานอยู่ซึ่งจัดเกมในท้องถิ่นจำนวนมาก ในขณะที่พื้นที่ที่มีประชากรเบาบางอาจไม่มีชุมชนดังกล่าว ซึ่งหมายความว่าคุณต้องสร้างเกมของคุณเอง แม้ว่าคุณจะเริ่มด้วยการเข้าร่วมเกมของคนอื่นก็ตาม หากสิ่งนี้เกิดขึ้นกับคุณ ให้ลองดูด้านสว่าง หากเกมของคุณดีจริง ๆ คุณสามารถปลูกเมล็ดพันธุ์เพื่อเริ่มต้นชุมชน LARP แห่งแรกในพื้นที่ของคุณ
    • วิธีหนึ่งในการค้นหาบุคคลอื่นสำหรับ LARP คือการใช้แหล่งข้อมูล LARP ออนไลน์ ตัวอย่างเช่น เว็บไซต์ของ Larping.org ให้คุณค้นหากิจกรรมของ LARP ตามที่อยู่ของคุณ แหล่งข้อมูลอื่นที่เป็นประโยชน์คือ larp.meetup.com ซึ่งมีข้อมูลเกี่ยวกับกลุ่ม LARP ทั่วโลก
  2. 2 หาที่เล่น. LARP เป็นเกมที่อิงจากการกระทำทางร่างกายและร่างกายของผู้เล่น การแสดงการกระทำของตัวละครของคุณทางกายภาพ กอปรด้วยตัวละครบางตัว ทำให้ประสบการณ์เป็นจริงมากกว่าที่คุณพูดง่ายๆ เช่น "ฉันกำลังเล็งดาบมาที่คุณ" อย่างไรก็ตาม เพื่อที่จะเข้าถึงลักษณะทางกายภาพของเกมของคุณ ก่อนอื่นคุณต้องตัดสินใจเกี่ยวกับสถานที่ คุณสามารถเล่นได้เกือบทุกที่ แม้ว่าคุณสามารถเลือกได้ ให้เลือกบางอย่างที่เหมาะสมกับสถานการณ์ของคุณเพื่อความสมจริงมากขึ้น ตัวอย่างเช่น หากการผจญภัยของคุณเกิดขึ้นในป่า ให้ลองมองหาการเคลียร์ป่าที่เขตรักษาพันธุ์สัตว์ป่าในท้องถิ่น
    • แม้ว่า LARP แต่ละเซสชันจะแตกต่างกัน แต่ความสนุกส่วนใหญ่มาจาก LARP ทั่วไปในด้านการต่อสู้ ซึ่งอาจรวมถึงการวิ่งและการกระโดด การแกว่ง การขว้างและการยิงปืน (ไม่ใช่ของจริง) และกิจกรรมกีฬาอื่นๆ ดังนั้นเมื่อจะเลือกสถานที่สำหรับ LARP คุณต้องมีที่ว่างสำหรับทำสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดอย่างปลอดภัย สามารถใช้สนาม สวนสาธารณะ และสนามกีฬา (โรงยิม สนามฟุตบอล ฯลฯ) พื้นที่ขนาดใหญ่ ได้ทั้งหมด (แม้ว่าจะมีคนแปลกหน้าในสถานที่เหล่านี้ ผู้เริ่มต้นอาจรู้สึกอับอาย)
  3. 3 มอบหมาย Overlords หากต้องการ หากคุณเคยเล่นเกมสวมบทบาท เช่น Dungeons & Dragons คุณอาจคุ้นเคยกับ BT (Lord of the Dungeon) หรือ VI (Lord of the Game) อยู่แล้ว ในบริบทของ LARP นั้น Overlords คือผู้เข้าร่วมเกมที่ไม่สวมบทบาทเป็นตัวละครสมมติ แต่พวกเขายังคง "ไม่มีลักษณะเฉพาะ" และมีหน้าที่รับผิดชอบในการรักษาเกมให้น่าสนใจและสนุกสนานด้วยการสร้างความขัดแย้ง อำนวยความสะดวกในการเล่นของผู้เล่นคนอื่น และในบางกรณี ควบคุมประวัติของ LARP สำหรับเกมที่ใหญ่ขึ้น Overlord อาจเป็นผู้ที่จัดการและจัดกิจกรรม (แม้ว่าจะไม่จำเป็นก็ตาม) ในกรณีเหล่านี้ โอเวอร์ลอร์ดอาจต้องรับผิดชอบเพิ่มเติมในการวางแผนและพัฒนาอีเวนต์เอง
    • เมื่อเทียบกับ VI และ BT ในเกมอย่าง Dungeons of Dragons แล้ว VI มักจะมีบทบาทอิสระและสนับสนุนมากกว่า VI ควบคุมประเภทของตัวละครและสถานการณ์ที่ผู้เล่นอาจเผชิญ VI ไม่สามารถควบคุมการกระทำของคนจริงได้อย่างมีประสิทธิภาพ และมักจะเลือกที่จะอำนวยความสะดวกในการผจญภัยที่สนุกสนาน แทนที่จะกำหนดแนวทางการดำเนินการที่แน่นอน
  4. 4 กำหนดระบบของกฎ (หรือขาดมัน) กฎของการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นและการต่อสู้เพื่อ LARP สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามเงื่อนไขของเนื้อเรื่องของเกม ในอีกด้านหนึ่ง เกมบางเกมไม่มีกฎเกณฑ์อื่นใดนอกจากการเล่นในตัวละครของตัวละคร กล่าวอีกนัยหนึ่งผู้เล่นตัดสินใจหลายแง่มุมของเกมได้ทันที ตัวอย่างเช่น ระหว่างการต่อสู้ หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งได้รับบาดเจ็บจากอีกคนหนึ่ง อันที่จริงแล้ว มันเป็นเพียงเขาเท่านั้นที่จะตัดสินใจว่าอาการบาดเจ็บของเขาจะส่งผลต่อการดำเนินการต่อไปมากน้อยเพียงใด ในทางกลับกัน LARP บางตัวมีระบบกฎที่ครอบคลุมซึ่งคำนึงถึงสถานการณ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมด ในกรณีเหล่านี้ ผู้เล่นสามารถ ตัวอย่างเช่น มี "ชีวิต" จำนวนหนึ่ง ซึ่งแตกต่างกันไปตามบาดแผลในการต่อสู้ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นได้รับบาดเจ็บถาวรหรือเสียชีวิตหลังจากได้รับบาดเจ็บจำนวนหนึ่ง
    • หากคุณกำลังจัดระเบียบเกมของคุณเอง จะขึ้นอยู่กับคุณว่าคุณต้องการให้กฎกว้างแค่ไหน อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก LARP เป็นกิจกรรมแบบกลุ่ม คุณจึงควรปรึกษากับผู้เล่นคนอื่น ๆ ก่อนตัดสินใจอย่างแน่นอน
    • โปรดทราบว่าแหล่งข้อมูลออนไลน์ LARP จำนวนมากเสนอหนังสือกฎที่ออกแบบไว้ล่วงหน้าสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเข้าเกม ตัวอย่างเช่น Larping.org ยอมรับกฎที่ผู้เขียนบางคนระบุไว้ในโพสต์ในบล็อกของตน
  5. 5 ประสานงานด้านลอจิสติกส์ของเกมกับผู้เล่น LARP สามารถมีภาระผูกพันที่ร้ายแรงทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความทุ่มเทของผู้เข้าร่วมทั้งหมด หากคุณกำลังจัดเกมของคุณเอง คุณต้องหาเวลาจัดการกับปัญหาด้านลอจิสติกส์ก่อนที่จะเริ่ม ตัวอย่างเช่น ถ้ามีคนเดินทางไปที่ LARP จากระยะไกล คุณสามารถส่งคำเชิญถึงทุกคนล่วงหน้าสองสามวัน และหากคุณวางแผนที่จะพักผ่อนกับผู้เล่นคนอื่นหลังจบเกม คุณสามารถสั่งอาหารล่วงหน้าที่ร้านอาหารท้องถิ่นล่วงหน้าได้ ถามตัวเองด้วยคำถามต่อไปนี้:
    • ผู้เล่นสามารถไปยังตำแหน่งเกมได้อย่างง่ายดายหรือไม่? ถ้าไม่มี ระบบขนส่งสาธารณะมีอะไรบ้าง?
    • พบกันที่สถานที่หรือจะนัดพบล่วงหน้าที่อื่น?
    • หลังเกมจะมีอะไรอีกไหม?
    • แผนจะเป็นอย่างไรหากสภาพอากาศไม่เอื้ออำนวย?

ตอนที่ 3 ของ 3: นำ LARP ไปสู่อีกระดับ

  1. 1 เริ่มกลุ่ม LARP ในพื้นที่ หากคุณสนุกกับเกมสองสามเกมแรกและต้องการมีส่วนร่วมในเกมต่อไป คุณสามารถสร้างกลุ่มหรือสโมสรพิเศษในพื้นที่ของคุณได้ ในระดับพื้นฐานที่สุด การจัดกลุ่ม LARP จะสามารถกำหนดเวลาเกมที่คุณและเพื่อนของคุณต้องการเล่น และเลือกเวลาที่คุณต้องการทำ ที่สำคัญกว่านั้น คุณจะสามารถพบปะผู้คนใหม่ๆ ที่สนใจ LARP และสามารถมีอิทธิพลต่อกิจกรรมของคุณด้วยตัวละครและความคิดของพวกเขา
    • นี่เป็นสิ่งที่ดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพื้นที่ของคุณไม่มีชุมชน LARP ที่จัดตั้งขึ้น เป็นคนแรกที่จะจัดระเบียบ LARP club ในพื้นที่ของคุณและถ้าคุณโชคดี คุณจะสามารถติดตามชุมชน LARP ของคุณและมีส่วนร่วมในการพัฒนาได้
    • หากคุณกำลังเริ่มต้นกลุ่ม LARP ของคุณเอง คุณจะต้องโปรโมตกลุ่มเพื่อให้แน่ใจว่าคุณได้รับผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุด แม้ว่าไซต์ที่จัดประเภทเป็น craglists จะเสนอโอกาสเดียวสำหรับการโปรโมตออนไลน์ คุณยังสามารถลองโพสต์ข้อมูลเกี่ยวกับกลุ่มของคุณบนไซต์ LARP ที่ยินดีต้อนรับชุมชนใหม่ (Larping.org)
  2. 2 เข้าร่วมกิจกรรม LARP ครั้งใหญ่ กลุ่ม LARP ที่ใหญ่ที่สุดที่มีจำนวนสมาชิกมากที่สุดสามารถโฮสต์เกมขนาดใหญ่ที่มีผู้เข้าร่วมได้หลายร้อยคน (หรือมากกว่านั้น) สามารถเข้าร่วมได้ และเกมหนึ่งเกมสามารถอยู่ได้นานหลายวัน สำหรับประสบการณ์ LARP ที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง ให้ลองใช้เซสชัน LARP ขนาดใหญ่เหล่านี้ ภายในเฟรมเวิร์กของเกมดังกล่าวเท่านั้นที่คุณจะสัมผัสได้ถึงการโต้ตอบที่เป็นไปไม่ได้ระหว่างเกมขนาดเล็ก ตัวอย่างเช่น ในขณะที่เกมสบาย ๆ ระหว่างเพื่อน ๆ โหลสามารถให้โอกาสคุณได้สัมผัสกับการต่อสู้แฟนตาซีในระดับเล็ก ๆ การเล่นกับผู้เล่นหลายพันคนช่วยให้คุณกลายเป็นทหารในการต่อสู้ครั้งใหญ่ที่มีกองกำลังฝ่ายตรงข้ามมากมาย สำหรับบางคน การมีส่วนร่วมในการกระทำดังกล่าวถือเป็นจุดสุดยอดของประสบการณ์ LARP
    • การค้นหาหนึ่งในกิจกรรม LARP ขนาดใหญ่เหล่านี้ซึ่งไม่จำเป็นต้องเป็นเรื่องธรรมดาแม้แต่ในหมู่ผู้เล่น LARP ที่ภักดีก็ต้องเป็นสมาชิกที่กระตือรือร้นของชุมชน LARP ทั่วโลก Larping.org ดังกล่าวเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี เช่นเดียวกับ nerolarp.com, larpalliance.net และเว็บไซต์ระดับภูมิภาคอื่นๆ
  3. 3 สร้างและแบ่งปันระบบกฎของคุณเอง หากคุณเป็นผู้เล่น LARP ที่มีประสบการณ์และกำลังมองหาอย่างอื่น ลองสร้างกฎ LARP ของคุณเองแม้ว่าสิ่งนี้อาจทำให้คุณพึงพอใจอย่างสร้างสรรค์ แต่ก็เป็นโอกาสที่จะแก้ไขกฎเกณฑ์ที่ไม่ยุติธรรมหรือน่ารำคาญใดๆ ที่เคยใช้ไปแล้ว หากคุณไม่แน่ใจว่าจะเริ่มต้นจากตรงไหน ให้ลองอ้างอิงกฎที่สร้างขึ้นเองของผู้เล่น LARP รายอื่นทางออนไลน์ (บน Larping.org หรือไซต์ LARP ที่คล้ายคลึงกัน ตลอดจนแหล่งข้อมูลการเล่นบทบาทสมมติ เช่น rpg.net) และทำงานที่นั่น
    • หลังจากที่คุณสร้างร่างกฎเกณฑ์แล้ว ให้ลองเล่นเกมหนึ่งหรือสองเกม คุณอาจพบว่ามันไม่ได้ผลตามที่คาดไว้ ไม่เป็นไร! ใช้ประสบการณ์ของคุณเพื่อแก้ไขกฎของคุณตามต้องการ
  4. 4 สร้างจักรวาลสมมติที่มีรายละเอียด LARP ช่วยให้คุณยกระดับจินตนาการของคุณไปสู่ระดับสูงสุดและสำรวจความคิดสร้างสรรค์ของคุณ หากคุณกำลังมองหาวิธีแสดงออกอย่างสร้างสรรค์นอกเหนือจากการวางแผนกิจกรรม LARP ทั่วไปของคุณ ให้พยายามขยายโลกสมมติที่คุณสร้างขึ้นโดยการเพิ่มรายละเอียดและการพัฒนาส่วนบุคคลให้กับตัวละครของคุณ ตลอดจนสร้างเรื่องราวสมมติและตำนาน คุณสามารถไปได้ลึกเท่าที่คุณต้องการ ผู้เล่นบางคนอาจพอใจกับบางแง่มุมของการสร้างสรรค์ที่สมมติขึ้น ในขณะที่คนอื่นๆ อาจต้องการคำนึงถึงแม้แต่รายละเอียดที่เล็กน้อยที่สุด นี่คือโลกของคุณ สร้างและสำรวจ เที่ยวให้สนุกนะ!
    • โลกสมมติที่มีรายละเอียดสูงสามารถใช้เป็นอาหารสำหรับนิยายได้ อันที่จริงแล้ว ไม่ใช่เรื่องที่ไม่เคยได้ยินมาก่อนสำหรับนวนิยายที่จะสำรวจตัวละครภายในและตัวละครในตัวเองของจักรวาล LARP เพื่อให้ได้รับความนิยมและประสบความสำเร็จ หากคุณใช้เวลาและความพยายามในการสร้างจักรวาลสมมุติที่น่าอัศจรรย์ ทำไมไม่ลองเขียนเกี่ยวกับมันดู คุณสามารถเป็น J.K. Rowling คนต่อไปได้!

เคล็ดลับ

  • การเข้าร่วมคลับ LARP จะช่วยคุณได้ มีผู้เล่น LARP ที่มีประสบการณ์ซึ่งส่วนใหญ่พร้อมที่จะช่วยเหลือมือใหม่จากภายนอก
  • นี่คือความสนุกและเกมจนกว่าจะมีคนเสียตาหรือกระดูกหัก ดังนั้นควรระมัดระวัง
  • หากคุณกำลังเล่นในป่าหรือที่ใดก็ตามที่อยู่ใกล้อารยธรรม ให้แน่ใจว่าคุณมีโทรศัพท์มือถือเพื่อโทรหาตำรวจ รถพยาบาล หรือญาติในกรณีฉุกเฉิน
  • วิธีที่ดีในการสร้างอาวุธคือการได้ผู้ผลิตที่มีประสบการณ์ซึ่งออกแบบอาวุธในรูปแบบต่างๆ และให้ผู้เล่นเลือกว่าจะให้ใครสอน จะเป็นการดีที่จะรวมผู้สอนสองสามคนเพื่ออธิบายว่าอาวุธนั้นทำงานอย่างไร ทุกคนมีรสนิยมในสไตล์ของอาวุธเป็นของตัวเอง
  • ดูว่าคุณสามารถหา LARP ออนไลน์ได้หรือไม่

คำเตือน

  • บางคนพบว่า LARP เป็นงานอดิเรกที่งี่เง่า แต่มันสนุก อย่าปล่อยให้เรื่องนั้นกวนใจคุณ!
  • การจัด LARP ขนาดใหญ่ไม่ใช่เรื่องง่าย ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณรู้จักเกมของคุณก่อนที่จะคิดเกี่ยวกับสิ่งนี้
  • ใช้บัฟเฟอร์ พวกมันไม่ปลอดภัยไม่ว่าคุณจะโดนส่วนใดของร่างกาย
  • ไม่หักโหมมัน; แต่อย่าผ่อนปรนเรื่องความปลอดภัยและเทคโนโลยีมากเกินไป หากใครมีสไตล์การต่อสู้ที่ไม่ซ้ำใคร ให้สร้างคลาสฟรีสไตล์ที่อนุญาตให้คนอื่นใช้สไตล์นั้นได้เช่นกัน ตัวอย่างเช่น หัวโขนมีความปลอดภัยและสามารถต่อสู้ได้อย่างปลอดภัย ไม่มีใครชอบกิจกรรมที่ปลอดภัยเกินไปหรือผู้ที่หมกมุ่นอยู่กับเทคโนโลยีมากเกินไป เช่นเดียวกับมาตรฐาน
  • อาวุธที่ไม่ธรรมดาของคุณสามารถมีได้ในทุกขนาดและทุกรูปร่าง เพียงให้แน่ใจว่าได้ทดสอบมันก่อนที่จะใช้ในการต่อสู้

อะไรที่คุณต้องการ

  • จินตนาการ.
  • เพื่อนที่จะจัดกลุ่ม
  • เครื่องแต่งกาย: เสื้อผ้าและเนคไท; และวัสดุสำหรับการผลิต
  • อุปกรณ์กักเก็บ (เช่น ขวดยา) น้ำ และสีผสมอาหารสำหรับโพชั่น (อุปกรณ์เสริม)