ผู้เขียน:
Bobbie Johnson
วันที่สร้าง:
7 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต:
26 มิถุนายน 2024
![เทคนิคการเล่นโอเทลโล่ ให้ชนะแบบสบายๆ| Othello Thailand how to play](https://i.ytimg.com/vi/QnwCya7iBtY/hqdefault.jpg)
เนื้อหา
เกมกระดาน Othello ถูกประดิษฐ์ขึ้นในศตวรรษที่ 19 โดยสันนิษฐานโดย John Mollett หรือ Lewis Waterman และถูกเรียกว่าย้อนกลับ เกมดังกล่าวเปลี่ยนชื่อเป็น Othello ในปี 1970 โดย Goro Hasegavo และจำหน่ายโดยบริษัทเกมญี่ปุ่น Tsukuda Original จากนั้นจึงนำเข้าสู่ตลาดอเมริกาโดย Pressman อธิบายว่าเป็น "การเรียนรู้ในนาทีเดียว แต่ต้องใช้เวลาทั้งชีวิตในการฝึกฝน" เกมที่มีผู้เล่นสองคนนี้ต้องใช้ทักษะเชิงกลยุทธ์ในการตีขนาบคู่ต่อสู้ของคุณและจับชิปทั้งหมดของเขา ขั้นตอนด้านล่างอธิบายกฎสำหรับการเล่น Othello และกลยุทธ์บางอย่างในการเล่น
ขั้นตอน
1 ตัดสินใจว่าใครจะเล่นสีอะไร เกมดังกล่าวใช้กระดานขนาด 8x8 สี่เหลี่ยมและ 64 ชิ้น สีดำด้านหนึ่งและสีขาวอีกด้านหนึ่ง ผู้เล่นคนหนึ่งใช้ชิปโดยให้ด้านสีดำหงาย อีกคนใช้ชิปโดยให้ด้านสีขาวหงายขึ้น ในเวอร์ชันหนึ่งของ Othello แบล็กจะเคลื่อนไหวก่อน ส่วนเวอร์ชันอื่นๆ ผู้เล่นจะตัดสินว่าใครจะได้เคลื่อนไหวก่อน
2 วาง 4 ชิ้นไว้ตรงกลางกระดาน 2 สีดำและ 2 สีขาว ชิ้นส่วนควรอยู่ในตำแหน่งที่สีดำตัดกันในแนวทแยง ในขณะที่สีขาวควรตัดกันในแนวทแยงมุมซึ่งกันและกัน
- ในเกมย้อนกลับดั้งเดิม ผู้เล่นไม่ได้วางชิปด้วยวิธีนี้
3 สมมติว่า Black เคลื่อนไหวก่อน สีดำควรวางชิ้นส่วนในลักษณะที่มันและชิ้นส่วนเริ่มต้นชิ้นหนึ่งขนาบข้างชิ้นสีขาว (เช่น สีขาวจะอยู่ระหว่างชิ้นสีดำสองชิ้น)
4 ผู้เล่นผิวดำพลิกชิ้นส่วนสีขาวขนาบข้าง ดังนั้นมันจะกลายเป็นสีดำและไปที่ผู้เล่นที่เล่นเป็นสีดำ
5 ผู้เล่นคนที่สองที่เล่นเป็นสีขาวจะตีชิ้นส่วนที่เป็นสีดำอย่างน้อยหนึ่งชิ้น โทเค็นที่เปิดเผยเหล่านี้ถูกพลิกกลับเป็นสีขาวและอยู่ภายใต้การควบคุมของผู้เล่นสีขาว
6 ทำซ้ำขั้นตอนก่อนหน้านี้จนกว่าจะไม่มีการเคลื่อนไหวทางกฎหมายเหลืออยู่ ผู้เล่นต้องวางชิ้นส่วนไว้บนกระดานเสมอเพื่อให้มีสีตรงข้ามกันอย่างน้อยหนึ่งชิ้นบนกระดาน หากคุณไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ มันก็จะไปที่คู่ต่อสู้ของคุณ
- หมากฝรั่งสามารถเหวี่ยงหมากของคู่ต่อสู้ได้ในเวลาเดียวกันในทิศทางที่ต่างกัน โทเค็น franked ทั้งหมดที่พลิกระหว่างการย้ายครั้งเดียวกลายเป็นสมบัติของผู้เล่นที่ทำการย้าย
7 นับจำนวนชิปของแต่ละสี ใครมีมากกว่า - เขาชนะ
เคล็ดลับ
- สี่เหลี่ยมที่สำคัญที่สุด ต่อจากมุมและสี่เหลี่ยมที่อยู่ติดกัน อยู่บนขอบกระดานในทางตรงกันข้าม แถวในสนามเด็กเล่นอาจเป็นอันตรายได้ เนื่องจากคู่ต่อสู้ของคุณสามารถวางชิปในแถวด้านนอกและเปิดชิปในสนามได้
- การเคลื่อนไหวที่ผิดกฎหมาย (เช่น การพลิกชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้โดยไม่ขนาบข้าง) สามารถแก้ไขได้ก่อนที่ผู้เล่นคนอื่นจะเคลื่อนไหว
- เพื่อช่วยติดตามชิ้นส่วนที่เป็นของคุณหลังจากขนาบข้างแล้ว ให้วางนิ้วของคุณบนชิ้นส่วนที่คุณเพิ่งวางบนกระดานและติดตามไปจนสุดทางจากมันไปจนถึงชิ้นสีขนาบของคุณ คุณสามารถจับชิ้นส่วนของศัตรูได้ 8 ทิศทาง
- พยายามจับกรงมุมก่อนคู่ต่อสู้ของคุณ ชิปที่วางอยู่ที่มุมไม่สามารถจับได้ หากคุณไม่มีเวลาจับมุม พยายามจับเซลล์ที่อยู่ติดกันเพื่อลดประสิทธิภาพของมุม
- กลยุทธ์การจับใน Othello นั้นคล้ายกับกลยุทธ์ในเกมกระดาน Penta; อย่างไรก็ตาม ใน Othello ชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้ถูกจับแทนที่จะเอาออกจากสนามเด็กเล่น
คำเตือน
- การจับชิปจำนวนมากไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดเสมอไป ก่อนทำการเคลื่อนไหว ให้นึกถึงมาตรการรับมือของฝ่ายตรงข้าม เขาสามารถคืนชิปทั้งหมดของเขาหรือจับมากกว่าที่เขามี