วิธีเล่นเป็นวิศวกรใน Team Fortress 2

ผู้เขียน: Helen Garcia
วันที่สร้าง: 22 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
Team Fortress 2:Engineer #2 Trick วิศวกรเบื้องต้น (Thai)
วิดีโอ: Team Fortress 2:Engineer #2 Trick วิศวกรเบื้องต้น (Thai)

เนื้อหา

วิศวกร; กลไกจาก Team Fortress 2 ที่เปี่ยมด้วยความรู้และปริมาณเบียร์ วิศวกรเป็นตัวละครระดับป้องกันที่สามารถออกแบบ สร้าง และซ่อมแซมป้อมปราการร้ายแรงที่ยิงขีปนาวุธ เครื่องจ่ายที่มีประโยชน์ซึ่งให้กระสุน โลหะ สุขภาพ และส่งพันธมิตรไปยัง เทเลพอร์ตแนวหน้าเพื่อรักษาการต่อสู้ ยึดโซน หรือผลักทีมตรงข้ามกลับ ไม่ว่าสถานการณ์จะเป็นเช่นไร วิศวกรจะพร้อมเสมอในการเสริมกำลัง ยึดจุดควบคุม และสร้างแรงบันดาลใจให้ทีมชนะเกม ถ้าสิ่งที่ไม่เป็นไปตามแผน วิศวกรสามารถจับปืนลูกซอง ปืนพก หรือประแจที่เชื่อถือได้

ขั้นตอน

  1. 1 หยิบกล่องเครื่องมือของคุณ วิศวกรถือปืนลูกซองระยะกลางหกรอบพร้อมกระสุนสำรอง 32 นัด (อาวุธหลัก) ปืนพกสิบสองรอบพร้อมกระสุนเพิ่มเติม 200 นัด (รอง) และประแจสำหรับสร้างกิซโมสุดบ้า (อาวุธระยะประชิด) นอกจากทุกอย่างแล้ว วิศวกรสามารถสร้างโครงสร้างได้มากมาย ซึ่งต้องใช้โลหะ (คีย์ 4)
  2. 2 รับโลหะ เมื่อปรากฏในเกม วิศวกรแต่ละคนเริ่มต้นด้วยโลหะสูงสุด 200 หน่วย (ล่างขวา) รวบรวมโลหะจากกล่องกระสุน อาวุธจากความตาย จากตู้เสบียง หรือจากตู้จ่าย หลังจากสร้างบางสิ่งแล้ว คุณจะต้องอัปเกรดมันเพื่อให้อาคารมีประสิทธิภาพเต็มที่ แต่ละอาคารสามารถอัพเกรดจากระดับ 1 (เพิ่งสร้าง) เป็นระดับ 2 (ต้องใช้โลหะ 200) และระดับ 3 (เสร็จสมบูรณ์) การอัพเกรดป้อมปืนเป็นระดับสูงสุด (3) ทำให้มันรุนแรงถึงตายได้ สามารถยิงปืนแกตลิงคู่สองตัวและเครื่องยิงจรวดได้ (ซึ่งเปรียบได้กับการยิงพร้อมกันของพลปืนกลสองคนและทหารหนึ่งนายในเป้าหมายเดียวกัน) การปรับปรุงเครื่องจ่ายจะช่วยทีมในอนาคต โดยให้กระสุน โลหะ และฟื้นฟูสุขภาพได้เร็วขึ้น
  3. 3 ค้นหาว่าจะใช้อาวุธเริ่มต้นเมื่อใดและอย่างไร วิศวกรจะได้รับปืนลูกซอง ปืนพก ประแจ และอุปกรณ์สำหรับระเบิดอาคารของตัวเอง
    • ใช้ปืนลูกซองในการโจมตีระยะใกล้ถึงกลาง นี่คืออาวุธหลักที่คุณจะใช้ในการต่อสู้ส่วนใหญ่
    • ใช้ปืนพกในระยะไกลแม้จะไม่ค่อยแม่นยำนัก แต่ปืนพกของวิศวกรก็เหมาะที่จะกำจัดคู่ต่อสู้ที่ถอยทัพออกไป หากในการต่อสู้อันดุเดือด คุณใช้กระสุนปืนลูกซองจนหมด คว้าปืนพกแล้วยิง
    • ใช้กุญแจสำหรับซ่อมแซมอาคารและการต่อสู้ระยะประชิด การฆ่าคีย์นั้นสนุก แต่ไม่สามารถทำได้ในการต่อสู้แบบเปิด เก็บไว้เพื่อซ่อมแซมป้อมปืนและอาคารอื่นๆ และสำหรับสายลับที่ระเบิดอาคารของคุณ การโจมตีสายลับด้วยอาวุธเดียวกับที่คุณใช้ในการซ่อมแซมอาคารนั้นเร็วและมีประสิทธิภาพมากกว่าการสลับไปใช้อาวุธอื่นนั้นเร็วและมีประสิทธิภาพมากกว่ามาก
  4. 4 ทำความเข้าใจวิธีการใช้อาคารแต่ละหลังของคุณ วิศวกรสามารถสร้างป้อมปืน เครื่องจ่าย และเทเลพอร์ต I/O ได้ เลือกภาพวาดแล้วหมุน 90 องศาโดยคลิกขวาหากต้องการ วางสิ่งปลูกสร้างไว้ตรงจุดที่คุณเลือกและเฝ้าดูอาคารที่สร้างขึ้นเองโดยอัตโนมัติ คุณยังสามารถตีมันได้หลายครั้งด้วยกุญแจเพื่อเพิ่มความเร็วในการก่อสร้าง ในเวลาเดียวกัน จับตาดูให้ดี ไม่เช่นนั้นศัตรูสามารถทำลายมันได้อย่างง่ายดายก่อนสิ้นสุดการก่อสร้าง
    • ป้อมปืน (130 หน่วยโลหะ) ป้อมปืนเหล่านี้จะยิงใส่ศัตรูที่เข้ามาใกล้โดยอัตโนมัติ กลายเป็นจุดสำคัญของการป้องกันฐาน รัศมีการตีของป้อมปืนถูกจำกัดและระบุด้วยทรงกลมที่ทาสีด้วยสีของทีมคุณ
    • พลังการยิงของป้อมปืนมีสามระดับ (ระดับ 1, 2 และ 3) ซึ่งสามารถทำได้โดยการรวบรวมโลหะแล้วนวดด้วยกุญแจ ในการอัปเกรดในแต่ละระดับ คุณจะต้องใช้โลหะ 200 ชิ้น ที่ระดับต่ำสุด ป้อมปืนจะเป็นเพียงส่วนเสริมในการโจมตี/ป้องกันของทีม ที่ระดับ 2 ขึ้นไป จะสามารถลบล้างกองกำลังศัตรูได้ ยกเว้นสายลับที่ปลอมตัวอยู่ภายในระยะ
    • ป้อมปืนระดับ 1 นั้นง่ายมาก พวกมันยิงและหมุนช้ากว่าด่านต่อๆ มามาก ทำให้เสี่ยงต่อความเสียหายจากผู้เล่นที่เร็ว ในแง่ของอำนาจการยิง เปรียบได้กับปืนพกลูกเสือ ความเสียหายจากป้อมปืนระดับนี้สามารถต้านทานได้เกือบทุกคลาส
    • ป้อมปืนระดับ 2 มีพลังการยิงมากกว่าและสามารถหมุนได้เร็วกว่าระดับ 1 พวกมันมีพลังการยิงใกล้เคียงกับมือปืนกลหกลำกล้อง
    • ป้อมปืนระดับ 3 นั้นทรงพลังที่สุด สามารถหมุนขีปนาวุธยิงและกระสุนเพิ่มเติมได้อย่างรวดเร็วและรวดเร็ว เทียบเท่ากับปืนหกลำกล้องของพลปืนกลและเครื่องยิงจรวดของทหาร
    • เครื่องจ่าย (ต้องใช้โลหะ 100 ชิ้น) เครื่องจ่ายจะสร้างโลหะและกระสุนให้กับเพื่อนร่วมทีมอย่างช้าๆ นอกจากนี้เขายังฟื้นฟูสุขภาพให้กับพันธมิตร แม้ว่าจะช้ากว่า Medic

    • เมื่อรวมกับป้อมปืนที่อยู่ใกล้เคียง เครื่องจ่ายสามารถมอบโลหะ กระสุน และสุขภาพให้กับวิศวกรและผู้เล่นคนอื่นๆ โปรดจำไว้ว่าเครื่องจ่ายโลหะจะค่อนข้างช้า ดังนั้นอย่ารอกองโลหะทันทีหลังจากเสร็จสิ้น
    • วางเครื่องจ่ายในตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ในแนวหน้าเพื่อให้พันธมิตรมีแหล่งสุขภาพที่สม่ำเสมอ จะไม่มีค่าใช้จ่ายในโหมด "ตายทันที"
    • ต่างจาก Team Fortress และ Team Fortress Classic คุณไม่สามารถฆ่าศัตรูด้วยการระเบิดเครื่องจ่ายของคุณ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถวางไว้ในทางเดินแคบ ๆ เพื่อสร้างกำแพงกั้นอย่างกะทันหัน สิ่งนี้มีประโยชน์ในการชะลอความเร็วของศัตรูที่กำลังถอยและเตือนวิศวกรถึงการโจมตีที่กำลังจะเกิดขึ้น
    • เครื่องจ่ายมี 3 ระดับการอัพเกรด ยิ่งเลเวลสูงเท่าไหร่ เขาก็ยิ่งรักษาผู้เล่นได้เร็วเท่านั้น ในระดับแรก อัตราการรักษาของเขาคือ 10 HP ต่อวินาที ในระดับที่สอง - 15 HP ต่อวินาที ในระดับที่สาม เขาฟื้น 20 HP ต่อวินาที เกือบเท่ากับแพทย์ ฟื้น 27 HP ต่อวินาที
    • เครื่องจ่ายจะรักษาผู้เล่นในทีมที่อยู่ใกล้โดยอัตโนมัติ สองคนหรือมากกว่าจะสร้างจุดการรักษาอย่างรวดเร็วสำหรับทีมของคุณ แต่สิ่งนี้ต้องการความช่วยเหลือจากวิศวกรคนที่สอง
    • Heavy หรือ Pyro ที่ยืนอยู่ข้างเครื่องจ่ายกระสุนจะไม่หมด แม้จะมีการยิงอย่างต่อเนื่อง ดังนั้นเมื่อวางตำแหน่งอย่างถูกต้อง Heavy ของคุณสามารถทำหน้าที่เป็นป้อมปราการและ Pyro ของคุณเป็น Spy Detector
    • เทเลพอร์ต (125 หน่วยโลหะ) เทเลพอร์ตมีประโยชน์อย่างยิ่งในการขนส่งผู้เล่นที่เกิดใหม่ไปยังแนวหน้าอย่างรวดเร็ว จำไว้ว่าคุณจะต้องวาง "ทางเข้า" และ "ทางออก" ของเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสาร
    • คิดอย่างมีกลยุทธ์เมื่อเลือกตำแหน่งที่จะ "เข้า" เครื่องเคลื่อนย้ายมวลสาร มันต้องอยู่ในตำแหน่งเพื่อให้พันธมิตรสามารถค้นหาได้ง่าย แต่ไม่ชัดเจนว่าจะเปิดให้ศัตรูยิง
    • นอกจากนี้ หลีกเลี่ยงการวางทางออกในพื้นที่เปิดโล่ง ไม่เพียงแต่เพื่อรักษาสุขภาพของทางออกเท่านั้น แต่ยังช่วยรักษาชีวิตของพันธมิตรที่เพิ่งเทเลพอร์ตอีกด้วย
    • จำไว้ว่าผู้เล่นที่ผ่าน teleporter จะถูกห้อมล้อมด้วยแสงสีของทีมคุณชั่วคราว ฝ่ายตรงข้ามที่มีประสบการณ์จะสังเกตเห็นสิ่งนี้และจะพยายามค้นหา "ทางออก" ของผู้เคลื่อนย้ายมวลสารของคุณ
    • เทเลพอร์ตของคุณสามารถบรรทุกผู้เล่นได้หนึ่งคนทุกๆ 10 วินาทีจนกว่าจะมีการอัพเกรด ซึ่งจะลดเวลาลงเหลือ 5 วินาทีสำหรับระดับ 2 และ 3 วินาทีสำหรับระดับ 3
    • ก่อนสร้าง "ทางออก" ให้คลิกขวาเพื่อหมุนสิ่งปลูกสร้าง สิ่งนี้จะช่วยให้พันธมิตรที่รุกคืบมองเห็นสนามรบได้ชัดเจน ซึ่งดีกว่าการเข้ามุมด้วยจมูก
  5. 5 “พัฒนากลยุทธ์“แม้ว่าวิศวกรจะถูกจัดประเภทเป็นคลาสป้องกัน แต่ก็มีโอกาสมากมายที่จะเล่นในแนวรุก อย่าลังเลที่จะทดลองใช้เทคนิคและแผนต่าง ๆ ที่ให้ประโยชน์มากกว่าสำหรับคุณและทีมของคุณ
    • พิจารณาบทบาทการป้องกันของคุณ วิศวกรส่วนใหญ่จะใช้เวลาในการแข่งขันทั้งหมดภายในฐาน วางป้อมปืนในตำแหน่งที่ทำให้พวกเขาเสี่ยงน้อยลงต่อศัตรู หากคุณอยู่ใกล้กับจุดเกิดใหม่มาก คุณอาจต้องการสร้างเครื่องจ่ายยาในระยะไกล ใกล้กับแนวหน้าเพื่อรักษาพันธมิตร เนื่องจากคุณจะสามารถเข้าถึงล็อคเกอร์เติมสินค้าได้ง่าย อย่าลืมสร้าง "ทางออก" เพื่ออำนวยความสะดวกในการเคลื่อนย้ายพันธมิตรของคุณ สำหรับวิศวกรป้องกัน ป้อมปืนควรอยู่ในตำแหน่งที่ได้เปรียบที่สุดสำหรับการป้องกันเป้าหมาย
    • พิจารณาบทบาทเชิงรุกด้วย วิศวกรสามารถใช้เพื่อสร้าง "ฐานขนาดเล็ก" ที่จะให้ที่สำหรับสหายที่จะล่าถอยเพื่อเติมเต็มสุขภาพและกระสุนตลอดจนเคลื่อนย้ายพันธมิตรโดยใช้ teleporter เมื่อทำหน้าที่โจมตี ป้อมปืนควรทำหน้าที่ป้องกัน "ทางออก" และตัวจ่าย
  6. 6 ระวังสายลับและแมลงของพวกเขา สายลับติดตั้งแมลงที่ทำลายอาคารของคุณและทำให้ใช้ไม่ได้ แมลงจะกินพลังของสิ่งปลูกสร้างของคุณและทำลายพวกมันหากไม่มีใครสังเกตเห็นนานเกินไป หากสายลับวางจุดบกพร่องบนสิ่งปลูกสร้างของคุณ ให้กดปุ่มอย่างรวดเร็วหลายๆ ครั้งเพื่อทำลายมันและซ่อมแซมอาคาร เป็นการตัดสินใจที่ฉลาดที่จะฆ่าสายลับก่อนแล้วจึงซ่อมแซมและ / หรือสร้างอาคารของคุณใหม่ มิฉะนั้น สายลับจะสอดแนมซ้ำแล้วซ้ำเล่าหรือแทงคุณที่ด้านหลัง
    • สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าแมลงจะปิดการใช้งานอาคารของคุณ ดังนั้น หากสายลับติดตั้งจุดบกพร่องบนป้อมปืนของคุณ มันจะไม่ทำงานจนกว่าจุดบกพร่องจะถูกลบออก สิ่งนี้จะทำให้คุณเสี่ยงไม่เพียงแค่การโจมตีของสายลับเท่านั้น แต่ยังรวมถึงศัตรูที่รุกคืบรายอื่นๆ ด้วย
    • โดยทั่วไป อย่าลืมว่าป้อมปืนของคุณจะไม่ยิงใส่สายลับในขณะที่เขาล่องหนและ/หรือปลอมตัวเป็นหนึ่งในพันธมิตรของคุณ
    • โดยปกติ ป้อมปราการ เครื่องจ่าย และเทเลพอร์ตของคุณจะเป็นเป้าหมายหลักในการทำลายโดยทีมตรงข้าม ทั้งในระหว่างการโจมตีและโดยเฉพาะอย่างยิ่งระหว่างการป้องกัน ดังนั้น ในหลายกรณี การสร้างป้อมปืนและเทเลพอร์ตในที่ซ่อนหรือที่ไม่คาดคิดและเข้าถึงยากอาจเป็นทางออกที่ดีกว่าการสร้างป้อมบนจุดป้องกันแบบดั้งเดิมที่เป็นคนแรกที่ถูกโจมตีใช้เครื่องจ่ายยาและหมอบกระโดดขึ้นไปบนหลังคาที่จุด C บน Gravelpit หรือหิ้งมุมในด่าน 1 จุดที่ 2 บน Goldrush ทีมที่เผชิญหน้าป้อมปืนในตำแหน่งที่ไม่ธรรมดาบางครั้งอาจมึนงงเกินกว่าจะตัดสินใจได้ถูกต้องตามกลยุทธ์และจะถูกไฟไหม้!
    • จับตาดู Demoman ซึ่ง Velcro สามารถทำให้อาคารทั้งชุดของคุณพังได้หากอยู่ใกล้กัน คอยจู่โจมทุกมุมและจุดบอดที่ Demoman สามารถยิง stickies ของเขาได้
  7. 7 ใช้อาวุธมากขึ้น การบรรลุผลสำเร็จหรือการค้นหาอาวุธจะทำให้คุณมีมือปืน การลงประชามติ และมัคคุเทศก์ คุณยังสามารถรับอาวุธได้จากการปลอมแปลง

เคล็ดลับ

  • เมื่อทำงานกับวิศวกรคนอื่น ให้วางเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารที่นำไปสู่ฐานของคุณ สิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับการได้รับพื้นที่เก็บข้อมูลโลหะไม่จำกัดและนำทางเพื่อนร่วมทีมของคุณกลับไปยังจุดเกิดใหม่ จำไว้ว่าสิ่งนี้อาจทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่สับสนได้ ดังนั้นจงสื่อสารกลยุทธ์ของคุณกับทีม
  • หากคุณเปลี่ยนคลาส สิ่งปลูกสร้างของคุณจะหายไปทันทีหลังจากเกิดใหม่
  • ด้วยแพตช์อัปเกรดเดือนกรกฎาคม 2010 มีการเปลี่ยนแปลงอาวุธและวิศวกรใหม่ๆ มากมายใน TF2 นี่คืออาวุธและเครื่องมือปลดล็อคใหม่ 4 รายการ ข้อดีและข้อเสีย:
    • Lynching: Lynching สามารถแทนที่ปืนลูกซองในคลังของวิศวกร เมื่อป้อมปราการถูกทำลาย คอร์ทลินช์จะได้รับโบนัสโจมตีคริติคอล นอกจากนี้เขายังจะได้รับโบนัสคริติคอลสองครั้งสำหรับแต่ละการฆ่าที่สร้างโดยป้อมปืน และหนึ่งครั้งสำหรับการช่วยแต่ละครั้ง ข้อเสียของการลงประชาทัณฑ์คือความจุของนิตยสารนั้นมีขนาดเพียงครึ่งเดียวของนิตยสารปืนลูกซองมาตรฐานและไม่มีการสุ่มคริติคอล
    • "ไกด์": วิศวกรจะแทนที่ปืนพกที่เชื่อถือได้ด้วยไกด์ และเขาจะโอนการเล็งอัตโนมัติของป้อมปืนไปยังมือของผู้เล่น เมื่อใช้คู่มือนี้ ป้อมปืนของคุณจะได้รับสนามป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย อาวุธระยะไกลที่ทรงพลังยิ่งขึ้น และเครื่องยิงจรวดที่มีอัตราการยิงที่เร็วขึ้น
    • Gunsmith: นี่คือแขนกลที่แทนที่คีย์และเพิ่ม 25 HP ให้กับสุขภาพสูงสุดของวิศวกร เปลี่ยนป้อมปืนด้วยป้อมปืนขนาดเล็ก (ด้วยพลังที่น้อยกว่าป้อมปืน ไม่สามารถปรับเปลี่ยนได้ แต่สร้างได้เร็วมากและให้ผู้เล่นควบคุมด้วยความช่วยเหลือของไกด์) และทุก ๆ การโจมตีครั้งที่สามรวมกันจะกลายเป็นการโจมตีคริติคอล ไม่มีการสุ่ม คน
    • Southern Hospitality: กุญแจแห่งนวัตกรรมที่ดูเหมือนมีดที่มีหนามแหลม! เมื่อกระทบ เป้าหมายจะตกเลือดเป็นเวลา 5 วินาที ไม่มีการสุ่มคริติคอลและเพิ่มช่องโหว่ 20% ในการยิงของเจ้าของ
  • เมื่ออัพเกรดสิ่งปลูกสร้าง พยายามมองไปรอบๆ ตลอดเวลาเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีสายลับและผู้เล่นคนอื่นแอบอยู่เบื้องหลังของคุณด้วยเจตนากระหายเลือด
  • การสื่อสารเป็นส่วนสำคัญของ TF2 หากคุณกำลังปกป้องสติปัญญาของคุณใน ctf_2fort ให้ฟังพันธมิตรของคุณ (ไม่ว่าจะแชทหรือการสนทนาด้วยเสียง) สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของศัตรู
  • ให้ความสนใจกับเสียงของวิศวกร คุณจะได้ยินเสียงตะโกนแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับการพัฒนาของกิจกรรม ตัวอย่างเช่น "ป้อมปืนถูกทำลาย!" เมื่อทำลายป้อมปืนหรือ "จุดบกพร่องบนป้อมปืนของฉัน" หากสายลับได้ติดตั้งจุดบกพร่องบนป้อมปืน
  • จำไว้ว่าสิ่งปลูกสร้างสามารถหมุนได้ก่อนที่จะเริ่มสร้างโดยคลิกขวา (ค่าเริ่มต้น) สิ่งนี้จะหมุนภาพวาดอาคาร 90 องศา สิ่งนี้มีประโยชน์มากสำหรับการวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์บนหิ้งและตำแหน่งที่คล้ายกัน
    • เป็นความคิดที่ดีที่จะหมุนเวียนอาคารเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด หมุน "ทางออก" ของเทเลพอร์ตเพื่อปล่อยผู้เล่นออกสู่ที่โล่งเพื่อไม่ให้เกิดความสับสน หมุนป้อมปืนเพื่อไม่ให้เสียเวลาในการหมุน ทำให้ศัตรูมีเวลาตอบสนองน้อยลง
  • ให้ความสนใจกับการแสดงเครื่องเล่นที่มุมบนซ้าย หากโครงสร้างใดของคุณเสียหาย คุณจะได้ยินเสียง "บี๊บ" และ HUD จะเน้นไปที่โครงสร้างที่เสียหาย
  • อย่าอยู่นานเกินไปในสถานที่เฉพาะบนแผนที่วิศวกรที่ดีจะรื้อถอนและสร้างอาคารใหม่ตามจุดยุทธศาสตร์เพื่อบรรลุเป้าหมายและตอบสนองความต้องการของทีม โครงสร้างที่สร้างขึ้นในโซนที่ไม่สามารถเล่นได้ในขณะนี้ของแผนที่นั้นไร้ประโยชน์
  • อย่าคิดว่าคุณสามารถอัพเกรดและซ่อมแซมอาคารของคุณเองได้เท่านั้น หากคุณร่วมมือกับวิศวกรคนอื่น และป้อมปืนของคุณถูกทำลาย ให้สนับสนุนสหายของคุณเพื่อปกป้องป้อมปืนของเขาจากการถูกทำลาย
    • คุณสามารถกำจัดแมลงออกจากอาคารของวิศวกรฝ่ายเดียวกันได้ถ้าเขาตาย
  • พยายามหาตำแหน่งที่ดีที่สุดสำหรับป้อมปราการแต่ละแห่งของคุณ พื้นที่ปิด พื้นที่รอบมุม และหลังหินก้อนใหญ่เป็นตำแหน่งที่ดี
    • ขอแนะนำให้สร้างป้อมปราการในที่ที่พวกเขาจะสามารถยิงผู้เล่นที่พยายามทำลายพวกมันได้ ดังนั้นจึงเป็นความคิดที่ดีที่จะวางพวกมันไว้ในพื้นที่เปิดซึ่งสไนเปอร์หรือชุดขีปนาวุธที่มีการยิงอย่างดีสามารถยิงพวกมันจากระยะไกลได้ หน้าผาและมุมจะไม่ใช่ตำแหน่งที่ดี เนื่องจากศัตรูสามารถเลือกตำแหน่งที่จะทำลายป้อมปราการได้อย่างง่ายดายโดยไม่ทำอันตรายต่อตนเอง ตรวจสอบให้แน่ใจด้วยว่าพื้นที่กระทบครอบคลุมทุกมุมการโจมตีที่เป็นไปได้ซึ่งอาวุธของผู้เล่นสามารถโจมตีป้อมปราการของคุณได้
  • หยิบอาวุธของฝ่ายตรงข้ามที่ล้มลง (และสหายด้วย) และกล่องกระสุน พวกเขาจะเป็นแหล่งโลหะชั้นเยี่ยมสำหรับสร้าง ซ่อมแซม และปรับเปลี่ยนโครงสร้างของคุณ
    • สำหรับอาวุธแต่ละชิ้นที่คุณหยิบขึ้นมา คุณจะได้รับ 100 โลหะ! อย่าวิ่งไปไกลจากฐาน!
  • คุณสามารถกระโดดขึ้นไปบนอาคารของคุณเองเพื่อสร้างสิ่งที่สูงกว่า เพื่อปีนขึ้นไปบนพวกเขา กระโดดและหมอบในอากาศ ก้าวไปข้างหน้า โดยการยืนและกระโดดบนเครื่องจ่ายหรือป้อมปืนของคุณ คุณสามารถเข้าถึงสถานที่ที่สูงขึ้นซึ่งสายลับไม่สามารถเข้าถึงได้! หากคุณไม่สามารถกระโดดขึ้นไปบนที่สูงได้ ให้กระโดดและสร้าง "ทางออก" บนเนินเขา ซึ่งจะพาคุณไปที่นั่นหลังจากสิ้นสุดการก่อสร้าง ทีมของคุณ (โดยเฉพาะนักแม่นปืน) จะรักคุณสำหรับโอกาสที่จะปีนให้สูงขึ้น เกินกว่าขอบเขตของสายลับและลูกเสือ กระตือรือร้นที่จะฆ่าพวกเขา
  • การสร้างฐานทัพหน้า โดยเฉพาะในแมตช์เช็คพอยท์ เป็นสิ่งที่ประเมินค่าไม่ได้สำหรับทีมของคุณ
  • พยายามอยู่ใกล้แนวหน้าและห่างไกลจากมันมากพอที่จะสร้างได้โดยไม่โดนไฟ
  • หากคุณสังเกตเห็นสายลับวางแมลงบนป้อมปืนของคุณอย่างต่อเนื่อง ให้ฆ่าเขาด้วยกุญแจ การทำลายแมลงและฆ่าสายลับด้วยกุญแจจะง่ายกว่าการทำลายจุดบกพร่องด้วยกุญแจและเอื้อมมือไปที่ปืนลูกซองเพื่อฆ่าสายลับ
  • คุณสามารถเร่งกระบวนการก่อสร้างอาคารใดๆ ของคุณได้โดยเพียงแค่ทุบกุญแจที่มันหลังจากวางมัน อย่างไรก็ตาม ส่วนใหญ่เป็นความคิดที่ไม่ดี เนื่องจากหลังจากวางโครงสร้างแล้ว คุณอาจจะต้องวิ่งไปรอบๆ เพื่อหาโลหะ อย่างน้อยก็หากไม่มีเครื่องจ่ายอยู่ใกล้คุณ และคุณจะไม่เสียเวลากับงานเสี่ยงดังกล่าว
  • ยากมากที่จะตีสายลับให้ตายด้วยกุญแจ วิศวกรหลายคนมีนิสัยชอบใช้กุญแจตลอดเวลา ในขณะที่ประแจลิงมีอัตราการโจมตีคริติคอลสูงสุดของอาวุธระยะประชิดในเกม ปืนลูกซองมักจะเอาชนะประแจที่สร้างความเสียหายได้ ใช้ประแจเฉพาะเมื่อปืนลูกซองยิงไม่เข้าเป้า