วิธีสร้างวายร้ายที่น่าเชื่อถือในนิยาย

ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 14 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
Character Flaws and Character Lies (Fiction Writing Advice)
วิดีโอ: Character Flaws and Character Lies (Fiction Writing Advice)

เนื้อหา

การสร้างอาชญากรที่น่าเชื่อ ความชั่วร้ายเล็กน้อย หรือลักษณะตัวละครที่ "ป่วย" ในนิยายจำเป็นต้องมีความสมดุลที่ละเอียดอ่อนระหว่างความเลวกับใช่ แม้แต่แง่มุมที่ดี ซึ่งให้ความน่าเชื่อถือมากขึ้นกับตัวละครเชิงลบของเรื่องราวหรือนวนิยาย

ขั้นตอน

วิธีที่ 1 จาก 1: การสร้างตัวละครเชิงลบของคุณเอง

  1. 1 เริ่มต้นด้วยการอ่านเกี่ยวกับการสร้างตัวละครสมมติตั้งแต่เริ่มต้น สิ่งนี้จะทำให้คุณมีพื้นฐานสำหรับการออกแบบตัวละครทุกประเภท
  2. 2 เรื่องราวของคุณอุทิศให้กับการที่ตัวละครด้านลบผสานเข้ากับการวางอุบายหลักของเรื่องหรือไม่? เป้าหมายของเขาเป็นเพียงการสร้างอุปสรรคสำหรับฮีโร่และทำหน้าที่เป็นตัวเร่งปฏิกิริยาสำหรับการพัฒนาตัวละครของเขาหรือไม่? เป็นหนึ่งในองค์ประกอบของชุดรูปแบบพล็อตหรือไม่?
  3. 3 เลือกระดับของความเลวทรามหรือ "อนันต์" ที่ชัดเจนซึ่งคุณต้องการเห็นในอุปนิสัยเชิงลบของคุณ บางเรื่องต้องการความเลวทรามของฆาตกรต่อเนื่อง ในขณะที่บางเรื่องต้องการคนพาลง่ายๆ สร้างตัวละครเชิงลบของคุณตามประเภทของเรื่องราวของคุณ เรื่องราวสยองขวัญต้องการปีศาจ กองทัพซอมบี้ วิญญาณชั่วร้าย หรือบุคคลที่ถูกครอบงำด้วยสัญญาณการศึกษา (สถาปนิก นักวิทยาศาสตร์ ฯลฯ) หนังระทึกขวัญอาชญากรรมจะต้องมีหัวหน้าองค์กรอาชญากรรม หัวหน้าแก๊งคู่แข่ง หรือหัวหน้าแก๊งตำรวจทุจริต แฝดปีศาจจากอีกจักรวาลหนึ่ง นักฆ่าไซบอร์ก หรือหุ่นยนต์พิฆาตน่าจะเหมาะกับนิยายวิทยาศาสตร์ ราชาหรือนักเวทย์ที่ชั่วร้ายจะดูดีในจินตนาการ เช่นเดียวกับนักบวช เจ้าหน้าที่ระดับสูง หรือสมาชิกของสมาคมลับที่เกี่ยวข้องกับการปกครองของมนุษย์ โดยไม่คำนึงถึงประเภทของการเขียน ตัวละครเชิงลบจะน่าสนใจมากขึ้นหากเขาหรือเธอถูกมองว่าเป็นคนคิดบวกและน่าเชื่อถือ แต่ความตั้งใจจริงของเขาหรือเธอจะถูกเก็บเป็นความลับ
  4. 4 สร้างเหตุการณ์ที่กระทบกระเทือนจิตใจเป็นพิเศษสำหรับตัวละครเชิงลบของคุณ อาจเป็นอันตรายได้มาก เช่น การอยู่ในเหตุการณ์ฆาตกรรมพ่อแม่ของตัวเอง หรือการเฝ้าดูธรรมชาติทำลายสิ่งที่มีค่าและยากจะบรรลุผล เป้าหมายคือการสร้างจุดเปลี่ยนในชีวิตของตัวละครเชิงลบ ไม่จำเป็นต้องเป็นเหตุการณ์ที่กระทบกระเทือนจิตใจอย่างแน่นอน บุคลิกเชิงลบของคุณอาจถูกเลี้ยงดูในลักษณะที่ส่งผลเสียต่อปัจจุบันของเขาหรือเธอ นอกจากนี้เคสที่เรียบง่ายไม่มีนัยสำคัญในแวบแรกสามารถเปลี่ยนชีวิตของบุคคลได้ขึ้นอยู่กับการรับรู้ของเขา บางคนอาจยอมจำนนต่ออิทธิพลที่ผิดศีลธรรมหรือพวกเขาอาจพัฒนาระบบค่านิยมที่แข็งแกร่งของตนเองซึ่งจะกระตุ้นให้พวกเขาดำเนินการอย่างเด็ดขาด
  5. 5 ปรับใช้เหตุการณ์พิเศษนี้ พูดเกินจริง บิดเบี้ยว และบิดเบี้ยวเพื่อให้กลายเป็นแกนกลางเน่าของผู้กระทำผิดของคุณ สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับประสบการณ์ของตัวเอกหรือไม่?
  6. 6 เลือกสิ่งที่ตัวละครเชิงลบจะชื่นชอบโดยไม่มีความโลภหรือความโกรธ ไม่จำเป็นต้องใหญ่โต อันที่จริง จะดีกว่าถ้าไม่ใช่ ตัวอย่างเช่น คนร้ายอาจสนุกกับการเดินท่ามกลางพุ่มกุหลาบเพื่อล้างความคิดที่ไม่จำเป็น หรือแม้แต่ลักษณะเชิงลบที่มีนัยสำคัญน้อยกว่าก็สามารถเพลิดเพลินกับการปอกเปลือกเมล็ดทานตะวันและเพลิดเพลินกับรสเค็มของเมล็ดทานตะวัน แล้วญาติที่ต้องการทัศนคติที่ห่วงใย ความรักที่สูญเสียไป สัตว์เลี้ยงอันเป็นที่รักล่ะ? ฮีโร่เชิงลบแสดงให้เห็นถึงจุดอ่อนดังกล่าวหรือไม่และเขาแข็งแกร่งพอที่จะไม่เป็นแรงจูงใจในการก่ออาชญากรรมหรือไม่? ความรักที่หายไปอาจเป็นเหตุผลเพียงพอที่จะทำลายเขาหรือเธอ แม้แต่ความทรงจำก็สามารถนำความสุขที่ยิ่งใหญ่มาสู่บางคนได้
  7. 7 รวมจุดหักเหและความเพลิดเพลินเท่านั้นและเล่นกับมันในใจของคุณ พวกเขาเกี่ยวข้องกันอย่างไร? ทำไมตัวละครเชิงลบถึงรักบางสิ่งบางอย่างมาก แต่ก็ยังเต็มไปด้วยความโกรธ ความเกลียดชัง หรือลักษณะ "ป่วย" ของข้าวฟ่าง?
  8. 8 ให้ความสนใจกับตัวละครหลักของเรื่อง ตัวละครหลักเข้ากับชีวิตของตัวละครเชิงลบได้อย่างไร? ความปรารถนาของพวกเขาเข้ากันได้ ตรงกัน หรือขัดแย้งกันอย่างไร? มีความเหมือนและแตกต่างกันอย่างไร? ตัวละครเชิงลบจะต้องแข็งแกร่งหรือแข็งแกร่งกว่าตัวละครหลัก
  9. 9 ฮีโร่ด้านลบจะชดใช้ความผิดของเขาหรือเขาจะยังคงเป็นวายร้ายอยู่หรือไม่? ติดตามว่าเรื่องราวของคุณแผ่ออกไปอย่างไรและลักษณะนิสัยเชิงลบของคุณพัฒนาอย่างไร และตัดสินใจโดยอิงจากสิ่งนี้ หลีกเลี่ยงการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงและสำคัญเว้นแต่คุณตั้งใจที่จะสร้างประโลมโลกสุดโต่งซึ่งแสดงในผลงาน กรินช์ขโมยคริสต์มาสอย่างไร.
  10. 10 คิดถึงโรคกลัว. ทุกคนกลัวอะไรบางอย่าง ตัวละครเชิงลบสามารถกลัวทุกสิ่งตั้งแต่ตัวละครหลักไปจนถึงความตายและความมืด หรือแม้แต่สัตว์ประหลาดที่อยู่ใต้เตียงของเขาเอง! มีความคิดสร้างสรรค์ แต่ให้แน่ใจว่าโรคกลัวของคุณไม่ได้ดูงี่เง่าเกินไป มิฉะนั้น เรื่องราวของคุณจะไม่เอาจริงเอาจัง
  11. 11 จำไว้ว่าคนร้ายที่ดีจะสร้างความขัดแย้งในเรื่อง หากไม่มีบุคลิกด้านลบ ฮีโร่จะไม่สามารถเอาชนะอุปสรรคและพัฒนาตนเองได้
  12. 12 วายร้ายที่ดียังคงเป็นมนุษย์ ตัวละครเชิงลบที่ดีที่สุดคือตัวละครที่ผู้อ่านมีบางอย่างที่เหมือนกัน ยิ่งตัวละครเชิงลบของคุณมีความเป็นมนุษย์มากเท่าไร เขาจะยิ่งน่ากลัว / มีส่วนร่วมมากขึ้นเท่านั้นในเรื่องนี้
  13. 13 และสิ่งสุดท้ายที่ต้องจำคือยิ่งความชั่วร้ายและคุกคามตัวละครเชิงลบของคุณมากเท่าไหร่ แผนการร้ายกาจของเขาก็ยิ่งควรทำบ่อยขึ้นเท่านั้น อย่าปล่อยให้คนร้ายแพ้เสมอ และฮีโร่ชนะเสมอ นอกจากนี้ คนเลวไม่ได้เป็นแค่วายร้ายเสมอไป! เขาต้องมีคุณสมบัติในเชิงบวกด้วยเช่นเดียวกับที่ตัวละครหลักมีคุณสมบัติในเชิงบวกเป็นส่วนใหญ่โดยมีข้อบกพร่องเล็กน้อยดังนั้นในคนร้ายจึงไม่ควรมีข้อบกพร่องเพียงอย่างเดียว แต่ควรมีคุณสมบัติเชิงบวกบางอย่างด้วย
  14. 14 ฆ่าตัวละครเชิงลบก็ต่อเมื่อเขาสมควรได้รับมันจริงๆ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการตายของเขาสอดคล้องกับการกระทำที่ไม่ดีของเขา หากเขาเป็นขโมยธรรมดา เขาควรจะได้รับความตายง่ายๆ เช่น เขาอาจถูกยิง หากเขาเป็นฮีโร่ด้านลบที่โหดร้าย / ซาดิสม์ / แค่ชั่วร้าย การตายของเขาน่าจะทำให้เกิดประสบการณ์ที่เข้มข้นขึ้น และอาจถึงขั้นรุนแรงเกินไปด้วยซ้ำ สิ่งนี้จะทำให้ผู้อ่านมีโอกาสสัมผัสถึงความพึงพอใจที่คนร้ายได้รับในสิ่งที่ควรได้รับ

เคล็ดลับ

  • ตัวละครเชิงลบที่ดีที่สุดมักจะเป็นตัวละครที่มีแรงจูงใจโดยหลักการแล้วเข้าใจได้เบื้องต้น แต่เป้าหมายสูงสุดและวิธีการบรรลุเป้าหมายนั้นบิดเบี้ยวอย่างมาก
  • คิดถึงแรงจูงใจของคุณ ต้องมีบางอย่างที่ตัวละครเชิงลบต้องการได้รับ หรือบางอย่างที่เขาคิดว่ากำลังจะเกิดขึ้น และเขาต้องมีศรัทธา (บางครั้งก็คลั่งไคล้) ในสิ่งที่จำเป็นต้องทำเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนั้น
  • การปรับแต่งมักจะได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี วายร้ายที่ดีที่สุดบางคนในนิยายเชื่ออย่างจริงใจว่าการกระทำของพวกเขาดีและเป็นประโยชน์ต่อผู้อื่น สำหรับอักขระเชิงลบดังกล่าว "จุดเปลี่ยน" อาจเป็นการค้นพบบางอย่างที่ขัดขวางชีวิตที่วัดได้ และการกระทำที่ตามมาเป็นเพียงความพยายามที่จะแก้ไขสถานการณ์เท่านั้น ตัวละครเชิงลบดังกล่าวในที่สุดอาจพบว่าตัวเองละเมิดมาตรฐานทางจริยธรรมในขณะที่เชื่อว่าพวกเขายังคงซื่อสัตย์ต่อจริยธรรมข้างต้น!
  • คุณอาจไม่เคยใช้ "จุดเปลี่ยน" ในเรื่องสุดท้าย แต่จำไว้ว่าไม่ใช่ผู้อ่านที่ต้องการ แต่เป็นผู้เขียนเพื่อที่จะเข้าใจแรงจูงใจของตัวละคร
  • วิธีที่ดีในการแสดงให้เห็นว่าคนเลวไม่สมควรได้รับการไถ่ถอนเลยคือปฏิเสธที่จะอธิบายด้านดีของเขา นี่ควรเป็นสัญญาณถึงฮีโร่และผู้อ่านว่าเขาต้องหยุด
  • เป็นที่ชัดเจนในทันทีว่าแรงจูงใจที่เห็นได้ชัดไม่ค่อยเป็นความคิดที่ดี ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะเล่นกับสถานที่สำหรับแรงจูงใจบางอย่าง ผลสืบเนื่องของบาปมรรตัยหรือความชั่วร้ายที่คล้ายคลึงกันอาจเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี แทนที่จะโกรธ แล้วแค้นล่ะ? ตัวละครเชิงลบจากครอบครัวที่มีปัญหามีเงื่อนไขเบื้องต้นหลายประการสำหรับความโกรธ แทนที่จะเป็นความโศกเศร้าหรือความเสียใจธรรมดา แล้วความรู้สึกผิดล่ะ? คนที่รู้สึกผิด (ไม่ว่าจริง ๆ แล้วเขามีความผิดหรือไม่) สามารถพยายามชดใช้ความผิดของเขาได้อย่างเต็มที่ซึ่งบางครั้งก็ไม่ได้อยู่ในเส้นทางที่ถูกต้อง คุณสามารถสร้างแรงจูงใจที่น่าเชื่อถือเกี่ยวกับสิ่งนี้ โดยปล่อยให้มันซ่อนไว้จนกว่าคุณจะมีโอกาสสร้างอุบายที่ยอดเยี่ยม
  • หากคุณต้องการกระตุ้นความเห็นอกเห็นใจสำหรับตัวละครเชิงลบของคุณ หรืออย่างน้อยก็พยายามทำให้มันออกมาดียิ่งขึ้นไปอีก ให้เขียนหลายๆ บทจากมุมมองของหนึ่งในผู้ปรารถนาดีหรือพันธมิตรของเขา หรือแม้แต่ตัวละครในเชิงลบที่สุด
  • คิดชื่อ. ชื่อของตัวละครเชิงลบสามารถกำหนดประเภทของบุคลิกภาพของผู้ร้ายหรือประเภทของเรื่องโดยทั่วไป Billy Bob Johnson อาจเป็นชาวนาของ Billy ที่ต้องการได้ดินแดนของครอบครัวตัวเอก เซอร์ ออสวอลด์ วอลเตอร์ ริชาร์ดสันที่ 3 อาจเป็นทรราชผู้มั่งคั่งที่มุ่งมั่นที่จะเป็นนายกเทศมนตรีของเมืองและเปลี่ยนเมืองเล็ก ๆ ให้กลายเป็นรีสอร์ทสำหรับนักท่องเที่ยว ซึ่งเป็นสิ่งที่ตัวเอกมีความมุ่งมั่นอย่างมาก Coco Bean อาจเป็นวายร้ายในเรื่องตลกที่ต้องการสร้างเค้กที่ทำให้ทุกคนที่ได้ลิ้มรสต้องหัวเราะในช่วงเวลาที่ไม่เหมาะสม ใช้ชื่ออย่างสร้างสรรค์ มันช่วยได้จริงๆ
  • นิยายเรื่องนี้สร้าง "จุดเปลี่ยน" ได้หลายจุด แต่ทุกจุดต้องยืนยันเหตุการณ์เดิมเปิดเผยรายละเอียดมาก โลกภายในของคนร้าย.

คำเตือน

  • พยายามทำให้ตัวละครเชิงลบของคุณเป็นแบบ 3 มิติ ในตอนท้ายของเรื่อง ผู้อ่านควรตระหนักดีว่าเหตุใดทุกอย่างจึงเป็นอย่างที่เป็นอยู่ ไม่ใช่อย่างอื่น
  • วายร้ายที่ดีมักมีแผนหรือเป้าหมายอื่นที่ไม่ใช่เพียงแค่ "ทำร้ายคนดี" ตัวอย่างเช่น ตามกฎแล้วฝ่ายตรงข้ามของ James Bond ต้องการครอบครองโลกทั้งโลกหรือขโมยของมีค่า การเป็นศัตรูกับบอร์นเป็นเป้าหมายข้างเคียง ไม่ใช่เป้าหมายเดิม มีตัวละครเชิงลบบางตัวที่ต้องการฆ่าเฉพาะตัวละครหลักเท่านั้น อาจจะเพราะเป็นการแก้แค้น แต่นี่น่าจะเป็นข้อยกเว้นสำหรับกฎนี้ และถ้าคุณไม่พยายามสร้างเป้าหมายที่น่าเชื่อถือให้กับคนร้ายของคุณ พวกเขาจะดูไม่น่าเชื่อถือ และของปลอม
  • หลีกเลี่ยงสิ่งล่อใจที่จะเริ่มทำงานกับตัวละครเชิงลบโดยอิงจากบาปมหันต์อย่างหนึ่ง หากคุณทำเช่นนั้น คุณจะจบลงด้วยการล้อเลียนคนเลว ไม่ใช่ผู้ร้ายตัวจริง นี่เป็นหนึ่งในองค์ประกอบสำหรับการเติมเต็มฮีโร่เชิงลบซึ่งตัวเขาเองเป็นศูนย์รวมของบาปมรรตัย อย่าเพิ่งเริ่มต้นที่นั่น
  • การสร้างตัวละครเชิงลบที่แท้จริงอาจทำให้เครียดได้ พยายามเขียนเกี่ยวกับเขาสักหน่อย การไม่พักช่วงสั้นๆ ทุกๆ ครึ่งชั่วโมง คุณสามารถซึมซับพลังงานด้านลบของวายร้าย ซึ่งอาจส่งผลต่อความสัมพันธ์ของคุณกับคนที่คุณห่วงใยได้
  • โปรดจำไว้ว่าบางครั้งผู้อ่านอาจมองว่าการฆ่าหรือทำร้ายตัวละครเชิงลบ และตัวละครอื่นๆ ก็เช่นกัน ความจริงที่ว่าตัวละครเป็นศัตรูไม่ได้หมายความว่าคุณจะต้องฆ่าเขาหรือทำให้เขาผ่านเหตุการณ์เลวร้ายต่างๆ (ยกเว้นช่วงเวลาเหล่านั้นที่เกี่ยวข้องกับความล้มเหลวของแผนการของพวกเขา)