วิธีการพล็อตความไม่เท่าเทียมกัน

ผู้เขียน: Clyde Lopez
วันที่สร้าง: 25 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
สอน Excel: การสร้างกราฟ XY (Scatter)
วิดีโอ: สอน Excel: การสร้างกราฟ XY (Scatter)

เนื้อหา

กราฟของอสมการเชิงเส้นหรือสี่เหลี่ยมจัตุรัสถูกสร้างขึ้นในลักษณะเดียวกับที่สร้างกราฟของฟังก์ชันใดๆ (สมการ) ความแตกต่างคืออสมการแสดงถึงคำตอบหลายตัว ดังนั้นกราฟอสมการจึงไม่ใช่แค่จุดบนเส้นจำนวนหรือเส้นบนระนาบพิกัด เมื่อใช้การดำเนินการทางคณิตศาสตร์และเครื่องหมายอสมการ คุณจะสามารถกำหนดชุดของคำตอบของความไม่เท่าเทียมกันได้

ขั้นตอน

วิธีที่ 1 จาก 3: การพล็อตอสมการเชิงเส้นบนเส้นจำนวน

  1. 1 แก้ปัญหาความไม่เท่าเทียมกัน ในการทำเช่นนี้ ให้แยกตัวแปรโดยใช้เทคนิคพีชคณิตแบบเดียวกับที่คุณใช้ในการแก้สมการใดๆ จำไว้ว่าเมื่อคูณหรือหารอสมการด้วยจำนวนลบ (หรือเทอม) ให้กลับเครื่องหมายของอสมการ
    • ตัวอย่างเช่น ให้ความไม่เท่าเทียมกัน 12}'>3y+9>12{ displaystyle 3y + 9> 12}... ในการแยกตัวแปร ให้ลบ 9 ออกจากทั้งสองข้างของอสมการ แล้วหารทั้งสองข้างด้วย 3:
      12}'>3y+9>12{ displaystyle 3y + 9> 12}
      12-9}'>3y+99>129{ displaystyle 3y + 9-9> 12-9}
      3}'>3y>3{ displaystyle 3y> 3}
      {frac {3}{3}}}'>3y3>33{ displaystyle { frac {3y} {3}}> { frac {3} {3}}}
      1}'>y>1{ displaystyle y> 1}
    • ความไม่เท่าเทียมกันต้องมีตัวแปรเดียวเท่านั้น หากอสมการมีสองตัวแปร จะเป็นการดีกว่าถ้าจะพล็อตกราฟบนระนาบพิกัด
  2. 2 ลากเส้นจำนวน. บนเส้นจำนวน ทำเครื่องหมายค่าที่พบ (ตัวแปรสามารถมีค่าน้อยกว่า มากกว่า หรือเท่ากับค่านี้) วาดเส้นจำนวนที่มีความยาวที่เหมาะสม (ยาวหรือสั้น)
    • ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณคำนวณว่า 1}'>y>1{ displaystyle y> 1}บนเส้นจำนวน ทำเครื่องหมายค่า 1
  3. 3 วาดวงกลมเพื่อแสดงค่าที่พบ หากตัวแปรมีค่าน้อยกว่า ({ displaystyle}) หรือมากกว่า (}'>>{ displaystyle>}) ของค่านี้ วงกลมจะไม่ถูกเติม เนื่องจากโซลูชันจำนวนมากไม่รวมค่านี้ หากตัวแปรมีค่าน้อยกว่าหรือเท่ากับ ({ displaystyle leq}) หรือมากกว่าหรือเท่ากับ ({ displaystyle geq}) สำหรับค่านี้ วงกลมจะถูกเติมเพราะคำตอบจำนวนมากรวมค่านี้ไว้ด้วย
    • ตัวอย่างเช่น ให้ความไม่เท่าเทียมกัน 1}'>y>1{ displaystyle y> 1}บนเส้นจำนวน ให้วาดวงกลมเปิดที่จุดที่ 1 เนื่องจาก 1 ไม่รวมอยู่ในชุดคำตอบ
  4. 4 บนเส้นจำนวน แรเงาพื้นที่ที่กำหนดชุดของคำตอบ หากตัวแปรมีค่ามากกว่าค่าที่พบ ให้แรเงาพื้นที่ทางด้านขวาของตัวแปร เนื่องจากชุดโซลูชันจะรวมค่าทั้งหมดที่มากกว่าค่าที่พบ หากตัวแปรน้อยกว่าค่าที่พบ ให้แรเงาพื้นที่ทางด้านซ้ายของตัวแปร เนื่องจากชุดโซลูชันจะรวมค่าทั้งหมดที่น้อยกว่าค่าที่พบ
    • ตัวอย่างเช่น ให้ความไม่เท่าเทียมกัน 1}'>y>1{ displaystyle y> 1}บนเส้นจำนวน แรเงาพื้นที่ทางด้านขวาของ 1 เนื่องจากชุดของคำตอบรวมค่าทั้งหมดที่มากกว่า 1

วิธีที่ 2 จาก 3: พล็อตความไม่เท่าเทียมกันเชิงเส้นบนระนาบพิกัด

  1. 1 แก้ความไม่เท่าเทียมกัน (หาค่า y{ displaystyle y}). เพื่อให้ได้สมการเชิงเส้น ให้แยกตัวแปรทางด้านซ้ายโดยใช้วิธีพีชคณิตที่รู้จักกันดี ตัวแปรควรอยู่ทางด้านขวา NS{ displaystyle x} และอาจคงที่บ้าง
    • ตัวอย่างเช่น ให้ความไม่เท่าเทียมกัน 9x}'>3y+9>9NS{ displaystyle 3y + 9> 9x}... เพื่อแยกตัวแปร y{ displaystyle y}ลบ 9 จากอสมการทั้งสองข้าง แล้วหารทั้งสองข้างด้วย 3:
      9x}'>3y+9>9NS{ displaystyle 3y + 9> 9x}
      9x-9}'>3y+99>9NS9{ displaystyle 3y + 9-9> 9x-9}
      9x-9}'>3y>9NS9{ displaystyle 3y> 9x-9}
      {frac {9x-9}{3}}}'>3y3>9NS93{ displaystyle { frac {3y} {3}}> { frac {9x-9} {3}}}
      3x-3}'>y>3NS3{ displaystyle y> 3x-3}
  2. 2 วาดสมการเชิงเส้นบนระนาบพิกัด ในการทำเช่นนี้ ให้แปลงความไม่เท่าเทียมกันเป็นสมการแล้วพล็อตกราฟเหมือนกับที่คุณทำกับสมการเชิงเส้นใดๆ วาดจุดตัดแกน y แล้วใช้ความชันเพื่อเพิ่มจุด
    • ตัวอย่างเช่น ในกรณีของความไม่เท่าเทียมกัน 3x-3}'>y>3NS3{ displaystyle y> 3x-3} กราฟสมการ y=3NS3{ displaystyle y = 3x-3}... จุดตัดแกน y มีพิกัด (0,3){ displaystyle (0, -3)}, และความชันเท่ากับ 3 (หรือ 31{ displaystyle { frac {3} {1}}}). ดังนั้นก่อนอื่นให้วาดจุดด้วยพิกัด (0,3){ displaystyle (0, -3)}; จุดเหนือจุดตัดแกน y มีพิกัด (1,0){ displaystyle (1,0)}; จุดใต้จุดตัดแกน y มีพิกัด (1,6){ displaystyle (-1, -6)}
  3. 3 ลากเส้นตรง. หากความไม่เท่าเทียมกันนั้นเข้มงวด (รวมถึงเครื่องหมาย { displaystyle} หรือ }'>>{ displaystyle>}) ลากเส้นประ เนื่องจากชุดโซลูชันไม่รวมค่าในบรรทัด หากความไม่เท่าเทียมกันไม่เข้มงวด (รวมถึงเครื่องหมาย { displaystyle leq} หรือ { displaystyle geq}) วาดเส้นทึบเพราะคำตอบจำนวนมากรวมถึงค่าที่อยู่ในเส้น
    • ตัวอย่างเช่น ในกรณีของความไม่เท่าเทียมกัน 3x-3}'>y>3NS3{ displaystyle y> 3x-3} ลากเส้นประ เนื่องจากโซลูชันจำนวนมากไม่ได้รวมค่าไว้บนเส้น
  4. 4 แรเงาบริเวณที่เหมาะสม หากความไม่เท่าเทียมกันมีรูปแบบ mx+b}'>y>NSNS+NS{ displaystyle y> mx + b}, แรเงาเหนือเส้น หากความไม่เท่าเทียมกันมีรูปแบบ yNSNS+NS{ displaystyle ymx + b}, แรเงาพื้นที่ใต้เส้น
    • ตัวอย่างเช่น ในกรณีของความไม่เท่าเทียมกัน 3x-3}'>y>3NS3{ displaystyle y> 3x-3} แรเงาเหนือเส้น

วิธีที่ 3 จาก 3: การพล็อตอสมการกำลังสองบนระนาบพิกัด

  1. 1 กำหนดว่าอสมการที่กำหนดเป็นกำลังสอง อสมการกำลังสองมีรูปแบบ NSNS2+NSNS+{ displaystyle ขวาน ^ {2} + bx + c}... บางครั้งความไม่เท่าเทียมกันไม่มีตัวแปรอันดับหนึ่ง (NS{ displaystyle x}) และ / หรือคำศัพท์อิสระ (ค่าคงที่) แต่จำเป็นต้องมีตัวแปรอันดับสอง (NS2{ displaystyle x ^ {2}}). ตัวแปร NS{ displaystyle x} และ y{ displaystyle y} ต้องถูกแยกจากด้านต่างๆ ของความไม่เท่าเทียมกัน
    • ตัวอย่างเช่น คุณต้องพล็อตความไม่เท่าเทียมกัน yNS210NS+16{ displaystyle yx ^ {2} -10x + 16}.
  2. 2 วาดกราฟบนระนาบพิกัด ในการทำเช่นนี้ ให้แปลงความไม่เท่าเทียมกันเป็นสมการแล้วพล็อตกราฟเหมือนกับที่คุณทำกับสมการกำลังสอง จำไว้ว่ากราฟของสมการกำลังสองคือพาราโบลา
    • ตัวอย่างเช่น ในกรณีของความไม่เท่าเทียมกัน yNS210NS+16{ displaystyle yx ^ {2} -10x + 16} พลอตสมการกำลังสอง y=NS210NS+16{ displaystyle y = x ^ {2} -10x + 16}... จุดยอดของพาราโบลาอยู่ที่จุด (5,9){ displaystyle (5, -9)}และพาราโบลาตัดกับแกน X ที่จุด (2,0){ displaystyle (2,0)} และ (8,0){ displaystyle (8.0)}.
  3. 3 วาดพาราโบลา. หากความไม่เท่าเทียมกันนั้นเข้มงวด (รวมถึงเครื่องหมาย { displaystyle} หรือ }'>>{ displaystyle>}) วาดพาราโบลาเส้นประเพราะชุดโซลูชันไม่รวมค่าที่วางอยู่บนพาราโบลา หากความไม่เท่าเทียมกันไม่เข้มงวด (รวมถึงเครื่องหมาย { displaystyle leq} หรือ { displaystyle geq}) วาดพาราโบลาที่เป็นของแข็งเพราะชุดของคำตอบประกอบด้วยค่าที่อยู่บนพาราโบลา
    • ตัวอย่างเช่น ในกรณีของความไม่เท่าเทียมกัน yNS210NS+16{ displaystyle yx ^ {2} -10x + 16} วาดพาราโบลาประ
  4. 4 เลือกจุดควบคุมบางจุด หากต้องการกำหนดว่าจะแรเงาบริเวณใด ให้เลือกจุดภายในและภายนอกพาราโบลา
    • ตัวอย่างเช่น ในกราฟของความไม่เท่าเทียมกัน yNS210NS+16{ displaystyle yx ^ {2} -10x + 16} จะเห็นได้ว่าประเด็น (0,0){ displaystyle (0,0)} อยู่นอกพาราโบลา จุดนี้สามารถใช้กำหนดพื้นที่ที่จะฟักได้
  5. 5 แรเงาบริเวณที่เหมาะสม หากต้องการกำหนดว่าจะแรเงาบริเวณใด ให้แทนที่ค่า NS{ displaystyle x} และ y{ displaystyle y} จุดควบคุม หากหลังจากแทนที่พิกัดของจุดใดจุดหนึ่งแล้ว ความไม่เท่าเทียมกันนั้นได้รับความพึงพอใจ ให้แรเงาบริเวณที่จุดนี้อยู่
    • ตัวอย่างเช่น แทนที่ค่าพิกัดในอสมการดั้งเดิม NS{ displaystyle x} และ y{ displaystyle y} คะแนน (0,0){ displaystyle (0,0)}:
      yNS210NS+16{ displaystyle yx ^ {2} -10x + 16}
      0020NS+16{ displaystyle 00 ^ {2} -0x + 16}
      016{ displaystyle 016}
      เนื่องจากเป็นที่พอใจในความไม่เท่าเทียมกัน ให้แรเงาบริเวณที่จุดนั้นอยู่ (0,0){ displaystyle (0,0)}คือแรเงาพื้นที่นอกพาราโบลา

เคล็ดลับ

  • ลดความเหลื่อมล้ำเสมอก่อนที่จะวางแผน
  • หากคุณแก้ปัญหาไม่ได้ ให้ป้อนความไม่เท่าเทียมกันลงในเครื่องคำนวณกราฟแล้วพยายามแก้ปัญหาโดยการทำงานไปในทิศทางตรงกันข้าม