ผู้เขียน:
Mark Sanchez
วันที่สร้าง:
28 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต:
1 กรกฎาคม 2024
![การหาความชันของเส้นตรงแบบง่ายๆ โดยครูปุ๋ย PowerMath](https://i.ytimg.com/vi/3TiUrBneaTc/hqdefault.jpg)
เนื้อหา
- ขั้นตอน
- วิธีที่ 1 จาก 3: การหาความชัน
- วิธีที่ 2 จาก 3: การคำนวณความชันบนพล็อต
- วิธีที่ 3 จาก 3: คำนวณความชันโดยใช้สูตร
- เคล็ดลับ
ความชันเป็นตัวกำหนดมุมเอียงของเส้นตรงที่สัมพันธ์กับแกน abscissa (แกน X)
ขั้นตอน
วิธีที่ 1 จาก 3: การหาความชัน
1 ความชันเท่ากับค่าแทนเจนต์ของมุมระหว่างเส้นตรงกับทิศทางบวกของแกน abscissa ยิ่งความชันมากเท่าไร ฟังก์ชันก็จะยิ่งเติบโตเร็วขึ้นเท่านั้น
2 ความชันเชิงลบแสดงถึงฟังก์ชันที่ลดลง ในขณะที่ความชันที่เป็นค่าบวกหมายถึงการเพิ่มขึ้น
3 ความชันของเส้นตรงที่ขนานกับแกน x จะเป็นศูนย์เสมอ และไม่มีความชันของเส้นตรงที่ขนานกับแกน y
วิธีที่ 2 จาก 3: การคำนวณความชันบนพล็อต
1 บนกราฟ ให้ทำเครื่องหมายจุดสองจุดที่คุณสามารถค้นหาพิกัดได้
2 ลากเส้นตรงผ่านจุด ขนานกับแกน X และแกน Y
- จุดตัดของเส้นเหล่านี้จะอยู่ด้านบนและด้านล่างของกราฟ ทำให้เกิดสามเหลี่ยมมุมฉากสองรูปพิจารณาสามเหลี่ยมเหล่านี้
- จุดตัดของเส้นเหล่านี้จะอยู่ด้านบนและด้านล่างของกราฟ ทำให้เกิดสามเหลี่ยมมุมฉากสองรูปพิจารณาสามเหลี่ยมเหล่านี้
- 3 เลือกจุดทางด้านขวาของกราฟและค้นหาระยะห่างระหว่างจุดนี้ (จุดกำเนิด) และจุดตัด (จุดสิ้นสุด) ของเส้นขนานกับแกนพิกัด
- นั่นคือ คุณต้องนับจำนวนดิวิชั่นบนแกน Y จากจุดเริ่มต้นไปยังจุดสิ้นสุด ตัวอย่างเช่น จำนวนแผนกคือ 5
- ตอนนี้เลือกจุดทางด้านซ้ายของกราฟและหาระยะห่างระหว่างจุดนี้ (จุดกำเนิด) และจุดตัดกัน (จุดสิ้นสุด) ของเส้นตรงที่ขนานกับแกนพิกัด นั่นคือ คุณต้องนับจำนวนดิวิชั่นบนแกน X จากจุดเริ่มต้นไปยังจุดสิ้นสุด ตัวอย่างเช่น จำนวนแผนกคือ 7
- นั่นคือ คุณต้องนับจำนวนดิวิชั่นบนแกน Y จากจุดเริ่มต้นไปยังจุดสิ้นสุด ตัวอย่างเช่น จำนวนแผนกคือ 5
4 ความชันเท่ากับอัตราส่วนของจำนวนดิวิชั่นบนแกน Y ต่อจำนวนดิวิชั่นบนแกน X ในตัวอย่างของเรา ความชันคือ 5/7
5 ลดความซับซ้อนของเศษส่วนผลลัพธ์ถ้าเป็นไปได้
วิธีที่ 3 จาก 3: คำนวณความชันโดยใช้สูตร
1 หากคุณทราบพิกัดของจุด ((NS1, y1) และ (NS2, y2)) นอนบนกราฟ จากนั้นคุณสามารถคำนวณความชันโดยใช้สูตร:
(y2 - y1) / (NS2 - NS1)
หรือ
(y1 - y2) / (NS1 - NS2)ทั้งสองสูตรมีค่าเท่ากัน2 สมมติให้จุดที่มีพิกัด (-4, 7) และ (-1, 3)
3 ใส่พิกัดลงในสูตร
4 ลดความซับซ้อนของเศษส่วนผลลัพธ์ (ถ้าเป็นไปได้)
เคล็ดลับ
- หากคุณไม่คุ้นเคยกับสาเหตุ (-4) - (-1) = -3 ให้อ่านบทความนี้
- สูตร: k = (y2 - y1)/(NS2 - NS1)
ที่ไหน k คือความชัน (NS1, y1) และ (NS2, y2) - พิกัดของสองจุด