วิธีการสร้างกระดานหมากรุก

ผู้เขียน: Robert Simon
วันที่สร้าง: 18 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
กระดานหมากรุกสร้างมื้อ One Picec in the World
วิดีโอ: กระดานหมากรุกสร้างมื้อ One Picec in the World

เนื้อหา

  • สัญลักษณ์ของอัศวินคือ♞
  • วางราชินีไว้ในอีกกล่องที่มีสีเดียวกันกับมัน หากคุณมีชิ้นสีขาวราชินีของคุณควรอยู่ในสี่เหลี่ยมสีขาวที่เหลือในแถวแรก หากคุณมีชิ้นส่วนสีดำราชินีจะต้องอยู่ในกล่องดำอีกใบ ราชินีเป็นหนึ่งในชิ้นส่วนที่สูงที่สุดบนกระดานที่มีมงกุฎแหลม Queen สามารถเคลื่อนที่ในแนวนอนแนวตั้งหรือแนวทแยงมุมโดยไม่ จำกัด จำนวนเซลล์ดังนั้นนี่คือชิ้นส่วนที่แข็งแกร่งที่สุดบนกระดาน
    • สัญลักษณ์ของราชินีคือ♛

  • วางกิ่งในช่องว่างสุดท้ายในแถวแรก กษัตริย์มักจะเป็นชิ้นส่วนที่สูงที่สุดบนกระดานโดยมีมงกุฎกลมที่มีปลายเป็นรูปกากบาท ราชาสามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้ แต่สามารถเคลื่อนที่ได้ครั้งละ 1 ตารางเท่านั้น คุณต้องใช้ชิ้นส่วนที่เหลือทั้งหมดเพื่อปกป้องราชา คุณจะสูญเสียหมากรุกเมื่อคุณสูญเสียพระมหากษัตริย์
    • สัญลักษณ์ของกษัตริย์คือ♚
  • จับชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้ามเพื่อนำออกจากเกม หากชิ้นส่วนใดชิ้นหนึ่งของคุณเคลื่อนที่ไปบนพื้นที่สี่เหลี่ยมที่ถูกครอบครองโดยชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้ามคุณ "จับ" ชิ้นส่วนนั้นและนำออกจากเกม ชิ้นส่วนของคุณจะครอบครองตำแหน่งของชิ้นส่วนที่จับบนสี่เหลี่ยมนั้น คุณไม่สามารถจับชิ้นส่วนของคุณเองหรือใช้มากกว่าหนึ่งชิ้นเพื่อจับภาพสี่เหลี่ยมจัตุรัส กล่าวอีกนัยหนึ่งคือคุณไม่สามารถเคลื่อนย้ายชิ้นส่วนผ่านหรือหยุดที่จัตุรัสที่ "พันธมิตร" ครอบครองอยู่ได้เว้นแต่คุณจะเคลื่อนย้ายอัศวิน รหัสสามารถกระโดดได้ เหนือศีรษะ ตัวหมากรุก (แต่ยังไม่สามารถหยุดอยู่ที่สี่เหลี่ยมที่ถูกครอบครองโดยชิ้นอื่นของคุณ)
    • ยกเว้นเบี้ยคุณสามารถจับชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้ได้ด้วยท่า "ปกติ" เท่านั้น ตัวอย่างเช่น Rook สามารถจับสมดุลได้เฉพาะการเคลื่อนไหวในแนวตั้งหรือแนวนอน
    • คุณไม่สามารถเคลื่อนผ่านชิ้นส่วนหนึ่งเพื่อจับภาพอีกชิ้นได้ หากชิ้นส่วนของคุณ "โดน" ชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้ามในการเคลื่อนที่ชิ้นส่วนนั้นจะต้องจับชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้และหยุดที่สี่เหลี่ยมของชิ้นส่วนที่จับได้ Mãเป็นข้อยกเว้นเดียวของกฎข้างต้น (เนื่องจากความสามารถในการกระโดดข้ามหัว) และMãจะจับได้ก็ต่อเมื่อการเคลื่อนไหวของ Ma หยุดที่สี่เหลี่ยมพร้อมกับชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้าม

  • ฝ่ายขาวจะเริ่มเกม ด้านสีขาวจะทำการเคลื่อนไหวก่อนเสมอหลังจากนั้นทั้งสองข้างจะเคลื่อนที่สลับกัน หากผู้เล่นสองคนอยู่ในระดับเดียวกันการไปก่อนจะทำให้ได้เปรียบเล็กน้อย การเคลื่อนไหวของแต่ละฝ่ายจะนับเป็นหนึ่งเทิร์น
    • ผู้เล่น ขวา ย้ายหนึ่งชิ้นต่อเทิร์น ผู้เล่นไม่สามารถผ่านเทิร์นของเขาได้โดยไม่รู้ว่าจะย้ายชิ้นส่วนไปที่ไหน
    • ข้อยกเว้นประการเดียวสำหรับกฎ "ย้ายชิ้นเดียว" เรียกว่า "เหวี่ยงแห" ซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถเคลื่อนย้ายได้ครั้งละสองชิ้นตามลำดับที่กำหนดเพื่อปกป้องพระมหากษัตริย์ ดูคำอธิบายด้านล่างเกี่ยวกับปราสาท
  • ดีเคลื่อน 1 เซลล์ไปข้างหน้า เบี้ยมักจะไปแค่นั้นจึงไม่ค่อยมีประโยชน์ อย่างไรก็ตามในบางกรณีเบี้ยเป็นตัวหมากรุกที่มีประสิทธิภาพค่อนข้างสูง:
    • หากจำนำของคุณไปถึงแถวที่ 8 (เช่นแถวที่ 1 ของคู่ต่อสู้) คุณสามารถ "เลเวล" จำนำเข้าไป ชิ้นไหนก็ได้ที่คุณต้องการมักเป็นราชินีหรือมะ เบี้ยที่อยู่ไกลบนเสาจะค่อนข้างแข็งแรง
    • ในการย้ายครั้งแรกเบี้ยสามารถ (แต่ไม่จำเป็นต้องใช้) เพื่อเลื่อน 2 สี่เหลี่ยมไปข้างหน้าแทนที่จะเป็น 1 ตาราง
    • เบี้ยสามารถจับชิ้นส่วนในแนวทแยงมุมไปข้างหน้าหนึ่งตารางจากมัน ดังนั้นเบี้ยจึงไม่สามารถจับชิ้นส่วนที่อยู่ในช่องสี่เหลี่ยมที่อยู่ติดกันได้
      • En passant หรือ "จับเบี้ยฝั่งตรงข้าม" คือเมื่อ Pawn ของฝ่ายตรงข้ามเคลื่อนที่ไปข้างหน้า 2 ช่องเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกจับโดย Pawn ของคุณ (หลีกเลี่ยงการเข้าไปในช่องสี่เหลี่ยมแนวทแยงที่อยู่ติดกัน)หาก Pawn ของฝ่ายตรงข้ามเคลื่อนไหวเช่นนี้ในเทิร์นต่อไปคุณสามารถปล่อยให้ Pawn เข้าไปในช่องแนวทแยงมุมในช่องที่ฝ่ายตรงข้ามพลาดและในขณะเดียวกันก็จับคู่ต่อสู้เก่ง ๆ

  • ยานพาหนะสามารถเคลื่อนที่ในแนวตั้งหรือแนวนอนได้โดยไม่ จำกัด รถเคลื่อนที่เป็นเส้นตรงในทิศทางไปข้างหน้าถอยหลังหรือไปด้านข้าง ยานพาหนะสามารถผ่านช่องว่างได้มากเท่าที่ต้องการ แต่ต้องหยุดหากพบชิ้นส่วนอื่น (แน่นอนว่ารถจะต้องหยุดเมื่ออยู่ติดกับกระดาน)
    • หากชิ้นส่วน Stop เป็นของฝ่ายตรงข้าม Rook จะต้องหยุดข้างๆหรือจับชิ้นส่วนนั้น หากชิ้นส่วน Stop เป็น "ชิ้นส่วนของตัวเอง" Rook จะต้องหยุดถัดจากสี่เหลี่ยมที่มีชิ้นส่วนนั้น
  • รหัสจะเคลื่อนที่เป็นรูปตัว "L" รหัสมีการเคลื่อนไหวทั่วไปในหมากรุก: มันเคลื่อนที่โดย "กระโดด" 3 ขั้นตอน 2 สี่เหลี่ยมแรกในทิศทางใด ๆ จากนั้น 1 ตารางในทิศทางใด ๆ หรือ 1 ตารางในทิศทางใดก็ได้จากนั้น 2 สี่เหลี่ยม ในทิศทางตั้งฉาก โค้ดจะเคลื่อนที่ทีละแถวและคอลัมน์เท่านั้นไม่เคยเป็นแนวทแยง
    • อัศวินเป็นชิ้นส่วนเดียวที่สามารถกระโดดข้ามหัวไพ่ใบอื่นได้โดยไม่คำนึงถึงสี รหัสจะจับชิ้นส่วนโดยหยุดการเคลื่อนไหวที่สี่เหลี่ยมซึ่งถูกครอบครองโดยตัวหมากรุกของฝ่ายตรงข้าม (แม่ไม่สามารถหยุดการเคลื่อนไหวในเซลล์ที่ "ชิ้นส่วนของเขา" ครอบครองได้)
  • ราชินีเคลื่อนที่เป็นเส้นตรงในทุกทิศทางโดยไม่ จำกัด จำนวนเซลล์ Queen สามารถเลื่อนไปข้างหน้าถอยหลังด้านข้างและแนวทแยงมุมได้มากเท่าที่คุณต้องการ สิ่งนี้ทำให้ Hau กลายเป็นผลงานที่แข็งแกร่งที่สุดในกระดาน
    • ราชินี ไม่ได้ ขยับเป็นรูปตัว "L" เหมือน Ma
    • ราชินีไม่สามารถกระโดดข้ามกองทหารอื่นได้ ราชินีจะต้องดำเนินการให้เสร็จสิ้นในสองวิธี: หยุดก่อนที่จะพบกับชิ้นส่วนอื่นหรือจับชิ้นนั้น
  • คิงสามารถเคลื่อนที่ได้ 1 ตารางต่อเทิร์นในทุกทิศทาง คิงสามารถเดินหน้าถอยหลังไปด้านข้างหรือทแยงมุม 1 ตาราง ยกเว้นอย่างเดียวคืออาณาจักรปราสาทนั่นคือเมื่อราชาและคนจรจัดเปลี่ยนตำแหน่งเพื่อปกป้องราชา ในการทำ castling:
    • ทั้งคิงและโร๊คจะต้องไม่เคลื่อนไหวจนกว่าจะถึงเวลาที่ปราสาท
    • ไม่มีตัวหมากรุกอื่น ๆ ระหว่าง King และ Xe
    • กษัตริย์ไม่ได้ฉายในช่วงเวลาที่อยู่ในปราสาท นอกจากนี้บนเส้นทางของปราสาทพระมหากษัตริย์ไม่สามารถผ่านหรือหยุดที่จุดตรวจได้
    • ในทางกลับกันคุณย้าย King piece 2 สี่เหลี่ยมไปทาง rook จากนั้นส่ง Rook ไปที่สี่เหลี่ยมที่ King เพิกเฉย หลังจากเหวี่ยงแหราชาและ Rook ก็กลับตำแหน่งโดยนอนอยู่ข้างๆกัน
    โฆษณา
  • คำแนะนำ

    • เรียนรู้วิธีบันทึกแฟล็ก การบันทึกหมากรุกช่วยให้คุณ "ชวเลข" การเคลื่อนไหวของตัวเองและคู่ต่อสู้สนับสนุนการวิจัยและสร้างเกมใหม่ในอนาคต
    • เรียนรู้กลยุทธ์การเล่นหมากรุก หมากรุกเป็นเกมที่ซับซ้อนมาก วินัยมีกฎเกณฑ์น้อยมาก แต่มีเพียงไม่กี่เล่มที่ได้รับการพัฒนาเป็นหนังสือมากมายที่เต็มไปด้วยกลยุทธ์และกลยุทธ์ อ่านหนังสือให้มากที่สุดเพื่อเป็นผู้เล่นที่ดีขึ้น
    • ฝึกฝนคุณค่าของตัวหมากรุก แต่ละชิ้นได้รับการกำหนดมูลค่าซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถประเมินโอกาสดังนั้นจึงตัดสินใจว่าจะแลกเปลี่ยนชิ้นส่วนของพวกเขากับชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้หรือไม่
    • เรียนรู้วิธีการเริ่มเล่นหมากรุก ขั้นตอนการเปิดของเกมจะกำหนดขั้นตอนสำหรับส่วนที่เหลือของเกม หากการเปิดทำการโดยไม่ได้ตั้งใจคุณมักจะจ่ายราคาตามขั้นตอนต่อไปนี้ เป็นเรื่องที่น่าสนใจมากที่จะเรียนรู้วิธีการเปิดหมากรุก คู่ต่อสู้ที่เก่งกาจจะรู้ท่าเริ่มต้นมากมาย

    สิ่งที่คุณต้องการ

    • กระดานหมากรุก
    • หมากรุก