วิธีทำเกมกระดานของคุณเอง

ผู้เขียน: Eric Farmer
วันที่สร้าง: 3 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
เส้นทางการสร้างเกมจาก 0 ถึง 100 !! ใครอยากสร้างเกมห้ามพลาด 🎮🎮
วิดีโอ: เส้นทางการสร้างเกมจาก 0 ถึง 100 !! ใครอยากสร้างเกมห้ามพลาด 🎮🎮

เนื้อหา

เกมกระดานแบบโฮมเมดเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมในการสร้างความประทับใจให้เพื่อนของคุณด้วยความบันเทิงในบ้านอีกครั้ง แต่ก่อนที่คุณจะอวดผลลัพธ์สุดท้ายของความคิดสร้างสรรค์ คุณต้องพัฒนาหลักการพื้นฐานของเกม ซึ่งรวมถึงเป้าหมายและกฎของเกม หลังจากดูแลด่านแรกแล้ว คุณจะต้องสร้างต้นแบบของเกมเพื่อทดสอบแนวคิดของคุณ หลังจากที่เกมกระดานประสบความสำเร็จในการทดสอบแล้ว คุณต้องสร้างเกมเวอร์ชันสุดท้ายที่ไร้ที่ติ ซึ่งสามารถใช้สำหรับการพบปะสังสรรค์กับเพื่อนในตอนเย็นได้แล้ว

ขั้นตอน

ส่วนที่ 1 ของ 4: การพัฒนาเกมกระดาน

  1. 1 เขียนความคิดของคุณ เป็นไปไม่ได้ที่จะคาดเดาว่าเมื่อใดที่ความคิดที่สมบูรณ์แบบจะผุดขึ้นมาในหัว บางครั้งมันเกิดขึ้นที่การรวมกันของสองความคิดทั้งหมดสามารถกลายเป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมกระดานใหม่ จดไอเดียของคุณลงในสมุดบันทึก คอมพิวเตอร์ หรือแอพเขียนเฉพาะบนสมาร์ทโฟนของคุณ
    • การเก็บไอเดียให้เป็นประโยชน์ขณะเล่นกับเพื่อน ๆ จะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งคุณอาจได้ไอเดียดีๆ ในการสร้างเกมกระดานของคุณเองเมื่อคุณเล่นกับเพื่อน
    • หากคุณกำลังใช้เกมกระดานที่ซื้อมาเพื่อเป็นแรงบันดาลใจ ให้ถามตัวเองว่าคุณจะทำอะไรได้บ้างเพื่อปรับปรุงเกมนั้น คำถามนี้มักจะนำคุณไปสู่แนวคิดที่น่าสนใจสำหรับนวัตกรรมเกม
  2. 2 มากับธีมสำหรับเกม เกมที่มีธีมช่วยให้คุณ "รู้สึก" การเล่นเกมได้ดีขึ้น บางครั้งธีมของเกมเรียกว่า "ประเภท" เกมผจญภัยมีธีมง่ายๆ เพียงธีมเดียว - ความปรารถนาที่จะไปให้ถึงเส้นชัยให้เร็วที่สุด เกมสงครามที่ซับซ้อนต้องมีความขัดแย้ง นโยบายการดำเนินการของเกม และกลยุทธ์ในการวางองค์ประกอบของเกมบนสนามเด็กเล่น
    • นวนิยาย นิตยสารการ์ตูน หรือซีรีส์ทางทีวีที่คุณชื่นชอบสามารถสร้างแรงบันดาลใจให้คุณเลือกธีมสำหรับเกมกระดานของคุณ
    • มักใช้ตำนานและตำนานในการพัฒนาเกม บ่อยครั้ง แวมไพร์ แม่มด พ่อมด มังกร เทวดา ปีศาจ โนมส์ และอื่นๆ กลายเป็นตัวเอกของเกม
  3. 3 พัฒนากลไกของเกมก่อน (เป็นทางเลือก) กลไกของเกมกำหนดวิธีที่ผู้เล่นโต้ตอบกัน ในการผูกขาด กลไกจะขึ้นอยู่กับการทอยลูกเต๋า การซื้อและขายอสังหาริมทรัพย์และการทำเงิน ในเกมกระดาน "ฝ่ายอักษะและพันธมิตร" คุณต้องย้ายองค์ประกอบของเกมข้ามสนามเด็กเล่นขนาดใหญ่และแก้ไขข้อขัดแย้งระหว่างผู้เล่นด้วยการขว้างลูกเต๋า
    • บางคนสร้างกลไกของเกมขึ้นมาก่อนแล้วจึงสร้างธีมตามนั้น ในขณะที่คนอื่นๆ สร้างธีมที่น่าทึ่งขึ้นมาก่อน จากนั้นจึงปรับกลไกของเกมให้เข้ากับมัน ทดลองกับคำถามนี้เพื่อดูว่าวิธีการทำงานแบบใดดีที่สุดสำหรับคุณ
    • ประเภทกลไกของเกมทั่วไป ได้แก่ ท่าอื่น ทอยลูกเต๋า เคลื่อนที่ไปรอบ ๆ สนามแข่งขัน จั่วไพ่ แฉไพ่ ประมูล และอื่นๆ
  4. 4 ตัดสินใจเกี่ยวกับช่วงอายุของเกม ช่วงอายุของเกมจะส่งผลต่อความยากและกฎเกณฑ์ของเกม หากคุณกำลังพัฒนาเกมสำหรับเด็ก คุณจะต้องแน่ใจว่าเกมนั้นเรียบง่าย เข้าใจง่าย และสนุก ในเกมสำหรับผู้ใหญ่ คุณสามารถสร้างสิ่งที่แข่งขันได้ น่าตื่นเต้น และท้าทายมากขึ้น
    • อย่าลืมเกี่ยวกับหัวข้อที่เลือกเมื่อกำหนดช่วงอายุของเกม เกมล่าซอมบี้ไม่เหมาะสำหรับเด็ก แต่อาจเป็นความบันเทิงที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ใหญ่ที่ติดซีรีส์ซอมบี้
  5. 5 กำหนดจำนวนผู้เล่น เวลาเล่น และขนาดที่จำกัดสำหรับเกมของคุณ บางเกมถูกจำกัดด้วยขนาดของสนามเด็กเล่น จำนวนชิปหรือไพ่ที่เล่น ขนาดของสนามเด็กเล่นและจำนวนไพ่ก็ส่งผลต่อระยะเวลาของเกมด้วยเช่นกัน เมื่อตั้งค่าขีดจำกัดเหล่านี้ ให้พยายามคำนึงถึงประเด็นต่อไปนี้
    • จำนวนผู้เล่นที่สามารถเล่นเกมได้ เกมจะสนุกสำหรับผู้เล่นเพียงสองคนหรือไม่? ผู้เล่นสามารถเล่นได้กี่คน? มีการ์ด / ชิปเพียงพอสำหรับสิ่งนี้หรือไม่?
    • ระยะเวลาของเกมโดยเฉลี่ย นอกจากนี้ พึงระลึกไว้เสมอว่ารอบเกมแรกมักจะยาวที่สุด ผู้เล่นต้องใช้เวลาในการเรียนรู้กฎ
    • ขนาดเกม สนามเด็กเล่นขนาดใหญ่และสำรับไพ่มักจะทำให้เกมยุ่งยากและเพิ่มเวลาเล่น แต่เกมก็เริ่มสูญเสียคุณสมบัติพกพาไป
  6. 6 ตัดสินใจว่าจะชนะเกมอย่างไร เมื่อคุณเขียนแนวคิดหลักของเกมแล้ว ให้ถามตัวเองว่าเงื่อนไขในการชนะเกมจะเป็นอย่างไร ลองนึกถึงวิธีต่างๆ ที่ผู้เล่นสามารถเอาชนะได้ และอย่าลืมเกี่ยวกับวิธีเหล่านี้เมื่อคุณพัฒนาเกมของคุณ
    • เกมผจญภัยท้าทายผู้เล่นให้ไปถึงเส้นชัยเร็วขึ้น ในเกมดังกล่าว ผู้ชนะคือผู้ที่ไปถึงเส้นชัยก่อน
    • เกมแต้มท้าทายผู้เล่นให้สะสมคะแนน เช่น คะแนนสะสมหรือการ์ดพิเศษ ในเกมเหล่านี้ ผู้เล่นที่มีคะแนนมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
    • เกม Co-op ต้องการให้ผู้เล่นเล่นด้วยกันได้ดีเพื่อให้บรรลุเป้าหมายร่วมกัน เช่น การซ่อมแซมเรือดำน้ำขนาดเล็กหรือการป้องกันการแพร่กระจายของไวรัส
    • เกมที่รวบรวมชุดไพ่เฉพาะต้องอาศัยไพ่สำหรับการเล่นเกม ผู้เล่นสามารถรับ ขโมย หรือซื้อการ์ดเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งและบรรลุเป้าหมายของเกม
  7. 7 เขียนลงไป กฎพื้นฐานของเกม. ไม่ต้องสงสัยเลยว่าพวกเขาจะมีเวลาเปลี่ยนแปลงในระหว่างการพัฒนาเกมต่อไป แต่การมีชุดกฎพื้นฐานจะช่วยให้คุณเริ่มทดสอบเกมได้อย่างรวดเร็ว เมื่อเตรียมกฎต้องให้ความสนใจกับประเด็นต่อไปนี้
    • การกำหนดผู้เล่นคนแรก ในหลาย ๆ เกม ผู้เล่นคนแรกถูกกำหนดโดยการทอยลูกเต๋าหรือจั่วไพ่ ผู้เล่นที่มีแต้มสูงสุดบนลูกเต๋าหรือไพ่สูงสุดเริ่มเกมก่อน
    • องค์ประกอบที่เป็นองค์ประกอบของเทิร์นของผู้เล่น ผู้เล่นสามารถทำอะไรได้บ้างในเทิร์นของเขา? เพื่อสร้างสมดุลเวลาเล่น เกมส่วนใหญ่อนุญาตให้ผู้เล่นดำเนินการหนึ่งหรือสองครั้งในเทิร์นของพวกเขา
    • ปฏิสัมพันธ์ของผู้เล่น ผู้เล่นจะมีอิทธิพลต่อกันและกันอย่างไร? ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นที่พบว่าตัวเองอยู่ในช่องเดียวกันของสนามแข่งขันสามารถ "ต่อสู้" กันเองได้ และผลของการต่อสู้จะถูกกำหนดโดยจำนวนแต้มที่มากที่สุดบนลูกเต๋า
    • องค์ประกอบของผลกระทบของแรงภายนอก หากเกมเกี่ยวข้องกับศัตรูบุคคลที่สามหรือเอฟเฟกต์พิเศษใดๆ (เช่น ไฟไหม้หรือน้ำท่วม) คุณจะต้องตัดสินใจว่าพวกเขาจะเข้ามาเล่นเมื่อใด
    • การตัดสินใจ. การตัดสินใจสามารถทำได้โดยการทอยลูกเต๋า กิจกรรมพิเศษอาจต้องใช้ไพ่พิเศษหรือค่าของลูกเต๋าเฉพาะ (เช่น ดับเบิ้ล) เพื่อดรอป

ส่วนที่ 2 จาก 4: การสร้างเกมต้นแบบ

  1. 1 ใช้เวอร์ชันต้นแบบของเกมเพื่อประเมินความคิดของคุณ ก่อนที่คุณจะเริ่มสร้างเวอร์ชันสุดท้ายของเกม ให้สร้างต้นแบบคร่าวๆ (กรณีทดสอบ) เพื่อลองเล่นสักหน่อย ไม่จำเป็นต้องสวยหรู แต่การมีอยู่ของมันจะทำให้คุณสามารถทดสอบได้ว่าเกมออกมาในรูปแบบที่คุณต้องการโดยใช้พื้นฐานที่วางไว้หรือไม่
    • ต้นแบบเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการสร้างเกมกระดาน เนื่องจากจะเปลี่ยนความคิดของคุณให้กลายเป็นของจริงที่สามารถประเมินร่วมกับผู้เล่นคนอื่นได้
    • อย่าเพิ่มองค์ประกอบตกแต่งในเกมจนกว่าคุณจะเริ่มทำงานในเวอร์ชันสุดท้ายของผลิตภัณฑ์ สนามเด็กเล่นและการ์ดที่วาดด้วยดินสออย่างง่ายช่วยให้คุณลบและแก้ไขได้ตามต้องการ
  2. 2 วาดรูปกระดานเกมคร่าวๆ. ด้วยสิ่งนี้ คุณสามารถประเมินว่าสนามเด็กเล่นใหญ่หรือเล็กเกินไป สนามเด็กเล่นของคุณอาจมีหรือไม่มีองค์ประกอบต่อไปนี้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับธีมและกลไกของเกม
    • ทิศทางการเคลื่อนไหว เกมธรรมดาอาจมีทิศทางเดียวในการเดินทางไปยังจุดสิ้นสุด ในขณะที่เกมที่ซับซ้อนอาจมีกิ่งก้านและวนซ้ำในทิศทางของการเดินทาง
    • เปิดสนามประลอง. ในเกมที่มีสนามแข่งขันแบบเปิด ไม่มีทิศทางการเคลื่อนที่ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า แต่ผู้เล่นจะย้ายไปตามสนามเด็กเล่นที่พวกเขาคิดว่าเป็นไปได้ และสนามเด็กเล่นมักจะถูกแบ่งออกเป็นสี่เหลี่ยมหรือหกเหลี่ยม
    • จุดลำดับ สามารถระบุได้ด้วยสัญลักษณ์หรือรูปภาพพิเศษ จุดลำดับสามารถมีเอฟเฟกต์พิเศษได้ ตัวอย่างเช่น อนุญาตให้คุณย้ายเซลล์ไปข้างหน้าอีกหนึ่งช่องหรือจั่วการ์ดเพิ่มเติม
  3. 3 รวบรวมหน่วยการสร้างทั้งหมดของเกมต้นแบบ กระดุม หมากฮอส ชิปโป๊กเกอร์ ตัวหมากรุก และฟิกเกอร์ตกแต่งอื่นๆ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับคุณในฐานะชิปสำหรับเกมกระดานต้นแบบ หลีกเลี่ยงการใช้องค์ประกอบที่มีขนาดใหญ่เกินไปสำหรับต้นแบบ เนื่องจากอาจทำให้อ่านข้อมูลที่ระบุในสนามแข่งขันได้ยาก
    • องค์ประกอบของเกมในปัจจุบันอาจได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในกระบวนการพัฒนาเกมต่อไป ใช้องค์ประกอบที่เรียบง่ายสำหรับต้นแบบเพื่อไม่ให้ใช้เงินเป็นจำนวนมากในการสร้างสิ่งที่จะต้องเปลี่ยนแปลงในภายหลัง
  4. 4 ใช้การ์ดเกมเพื่อเพิ่มความหลากหลายให้กับเกม การสุ่มไพ่จะส่งผลต่อผู้เล่นในรูปแบบที่คาดเดาไม่ได้ การ์ดมักจะระบุเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นกับผู้เล่นโดยสังเขปและเปลี่ยนคะแนน ตำแหน่ง หรือสินค้าคงคลังตามความเหมาะสม
    • สำรับไพ่สามารถบรรจุไพ่ประเภทต่างๆ ได้ 15-20 ใบ (เช่น มีกับดักและเครื่องมือชั่วคราว) จำนวนการ์ดแต่ละประเภทควรจำกัดไว้ที่ประมาณ 10 ใบ เพื่อให้ทั้งหมดสมดุลในสำรับ
    • งานนอกเกมอาจระบุไว้บนการ์ด ตัวอย่างเช่น เมื่อผู้เล่นต้องพูดด้วยเสียงของโจรสลัดเป็นเวลา 5 นาทีเพื่อรับโบนัสบางอย่าง การไม่ดำเนินการดังกล่าวให้เสร็จสิ้นอาจมีโทษปรับ

ส่วนที่ 3 ของ 4: การทดสอบต้นแบบ

  1. 1 ทดสอบต้นแบบของเกมด้วยตัวเอง หลังจากเตรียมทุกอย่างที่จำเป็นสำหรับต้นแบบแล้ว คุณสามารถเริ่มทดสอบเกมเพื่อประเมินการเล่นเกมได้ ก่อนจะเสนอเกมให้กลุ่มคนเล่นเอง เล่นเป็นผู้เล่นแต่ละคนและจดด้านบวกและด้านลบของเกมที่คุณสังเกตเห็นได้
    • ทดสอบเกมด้วยตัวเองหลายครั้ง ในเวลาเดียวกัน ให้ปรับจำนวน "ผู้เล่น" ในแต่ละครั้งเพื่อให้เข้าใจถึงจำนวนคนขั้นต่ำและสูงสุดที่ยอมรับได้สำหรับเกม
    • ค้นหาข้อบกพร่องในเกมของคุณโดยพยายามหาจุดบกพร่องในระหว่างการทดสอบแต่ละครั้ง ดูว่าจะสามารถชนะได้ตลอดเวลาสำหรับผู้เล่นที่ใช้กลยุทธ์พิเศษของเกมหรือไม่ ตรวจสอบช่องโหว่ในกฎที่อาจให้ข้อได้เปรียบที่ไม่เป็นธรรมแก่ผู้เล่นบางคน
  2. 2 ทดสอบเกมกับเพื่อนและครอบครัว เมื่อคุณได้ทดสอบเกมด้วยตัวเองมากพอที่จะระบุข้อบกพร่องส่วนใหญ่ได้แล้ว ก็ถึงเวลาทดสอบโดยรวมแล้ว รวบรวมเพื่อนหรือครอบครัวและบอกพวกเขาว่าคุณต้องการทดสอบเกมที่คุณเตรียมไว้ อธิบายให้พวกเขาฟังว่าเกมยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา และคุณจะรู้สึกขอบคุณสำหรับคำติชมและคำแนะนำที่ให้ไว้
    • ในระหว่างการทดสอบโดยรวม อย่าให้คำอธิบายเพิ่มเติม คุณจะไม่อยู่ใกล้ผู้เล่นเพื่ออธิบายกฎกับพวกเขาเสมอไป
    • จดบันทึกสำหรับตัวคุณเองในขณะที่คุณเล่น ระวังเวลาที่ผู้เล่นไม่สนุกกับเกมหรือเมื่อกฎไม่ชัดเจน เป็นไปได้มากที่คุณจะต้องแก้ไขข้อบกพร่องเหล่านี้
    • ให้ความสนใจกับตำแหน่งของผู้เล่นในสนามเด็กเล่น หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งนำหน้าคนอื่นอย่างสม่ำเสมอ เป็นไปได้ว่าเขาได้เปรียบอย่างไม่เป็นธรรม
  3. 3 สลับผู้เล่นทดสอบเพื่อให้เข้าใจเกมมากขึ้น ทุกคนเข้าถึงเกมต่างกัน และบางคนอาจสังเกตเห็นข้อบกพร่องที่คุณอาจพลาดไป ยิ่งมีผู้ทดสอบเกมของคุณมากเท่าใด ก็ยิ่งมีโอกาสมากขึ้นในการระบุข้อบกพร่องและจุดอ่อนในเกม ซึ่งจะต้องได้รับการแก้ไข
    • บางครั้งร้านเกมกระดานขนาดใหญ่สามารถจัดการประชุมเกมสำหรับแฟนเกมดังกล่าว กิจกรรมเหล่านี้เป็นสถานที่ที่ยอดเยี่ยมในการทดสอบเกมของคุณเองและรับข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเกมกระดานที่มีประสบการณ์
    • อายุของผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะมีอิทธิพลต่อแนวทางการเล่นของเขาด้วย ลองเล่นเกมกับน้องและปู่ย่าตายายของคุณเพื่อชื่นชมช่วงอายุของมัน
  4. 4 ปรับต้นแบบระหว่างการทดสอบ หลังจากสิ้นสุดเกมทดสอบแต่ละเกม ให้ทำการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นและปรับเปลี่ยนสนามแข่งขัน กฎเกณฑ์ และองค์ประกอบอื่นๆ ของเกมเมื่อคุณทำการทดสอบอีกครั้ง ดูว่าการเปลี่ยนแปลงที่คุณทำส่งผลต่อเกมอย่างไร “การปรับปรุง” บางอย่างสามารถทำอันตรายได้มากกว่าความช่วยเหลือ

ตอนที่ 4 ของ 4: สร้างเกมสุดท้าย

  1. 1 ทำรายการวัสดุที่คุณต้องการ เมื่อการทดสอบเสร็จสิ้นและคุณพอใจกับเกมแล้ว คุณสามารถเริ่มสร้างเวอร์ชันสุดท้ายได้ แต่ละเกมจะมีความต้องการของตัวเอง ดังนั้นรายการวัสดุที่จำเป็นอาจแตกต่างกันไป ทำรายการองค์ประกอบทั้งหมดของเกมที่ควรปรากฏในเวอร์ชันสุดท้าย เพื่อไม่ให้ลืมอะไร
    • สนามเด็กเล่นสำหรับเกมกระดานสามารถทำได้จากกระดาษแข็งหรือไม้อัด เนื้อหาเหล่านี้จะมอบรากฐานที่มั่นคงสำหรับเกมของคุณและให้รูปลักษณ์ที่เป็นมืออาชีพมากขึ้น
    • คุณสามารถใช้สนามเด็กเล่นเก่าจากเกมอื่นเป็นพื้นฐานได้หากคุณไม่ต้องการซื้ออะไร คลุมด้วยกระดาษหรือทาสีด้วยสีเพื่อซ่อนรอยเก่า
    • กระดาษแข็งที่แข็งแรงจะมีประโยชน์ทั้งในการสร้างสนามเด็กเล่นและเล่นไพ่ คุณยังสามารถซื้อการ์ดเกมเปล่าได้ที่ร้านหัตถกรรมส่วนใหญ่
    • ชิ้นเกมที่ง่ายที่สุดสามารถทำได้ในรูปแบบของวงกลมกระดาษแข็งที่ตัดด้วยกรรไกรหรือทำด้วยรูเจาะ
  2. 2 ตกแต่งสนามเด็กเล่น สนามแข่งขันเป็นจุดศูนย์กลางของเกมกระดาน ดังนั้นจงสร้างสรรค์ด้วยการออกแบบของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทิศทางของการเคลื่อนไหวหรือเซลล์ที่เล่นนั้นถูกทำเครื่องหมายไว้อย่างชัดเจน และทุกทิศทางบนสนามแข่งขันนั้นอ่านง่าย
    • ในเรื่องของการตกแต่งสนามเด็กเล่น คุณถูกจำกัดด้วยจินตนาการของคุณเองเท่านั้น เพื่อทำให้สนามแข่งขันมีชีวิตชีวาขึ้น คุณสามารถใช้ภาพพิมพ์สำเร็จรูป กระดาษตกแต่งที่มีลวดลาย สี ปากกาสักหลาด คลิปหนีบนิตยสาร และอื่นๆ ในทำนองเดียวกัน
    • การออกแบบหลากสีที่สดใสจะดึงดูดผู้เล่นมากขึ้น สีสันสร้างอารมณ์ได้ดี ตัวอย่างเช่น เกมแวมไพร์น่าจะฉลาดหากจะมืดมนและข่มขู่
    • สนามเด็กเล่นของเกมมักจะอยู่ในมือ ดังนั้นเมื่อเวลาผ่านไปก็สามารถเสื่อมสภาพได้ ถ้าเป็นไปได้ พยายามปกป้องผลงานของคุณโดยเคลือบสนามเด็กเล่น
  3. 3 สร้างส่วนที่เหลือของเกม วิธีที่ง่ายที่สุดในการทำแผ่นเกมคือการใช้ภาพที่วาดหรือพิมพ์บนกระดาษ ซึ่งคุณสามารถติดเทปหรือกาวกับวัสดุพิมพ์ที่เป็นของแข็ง เช่น กระดาษแข็ง หากคุณกำลังสร้างเกมสำหรับญาติหรือเพื่อน คุณสามารถใช้รูปถ่ายจริงของพวกเขาเพื่อทำชิปได้
    • หากคุณต้องการให้เกมของคุณดูเป็นมืออาชีพมากขึ้น ให้พิมพ์ออกมาบนเครื่องพิมพ์ระดับมืออาชีพโดยใช้กระดาษแข็งคุณภาพสูงแบบหนา
    • ใส่เศษกระดาษลงในที่ใส่บัตรพลาสติกเพื่อให้ตั้งได้ สามารถซื้อขาตั้งเหล่านี้ได้ที่ร้านงานฝีมือส่วนใหญ่
    • ลองใช้ตัวหมากรุกแบบโฮมเมด ตุ๊กตาดินโพลิเมอร์ หรือสัตว์พับกระดาษพับเป็นชิ้นเล็กๆ
  4. 4 นำลูกบาศก์เก่าหรือท็อปส์ซูสำหรับเกมหรือสร้างใหม่ หากเกมเกี่ยวข้องกับการใช้แม่พิมพ์หรือท็อป คุณสามารถนำไอเท็มที่ต้องการจากเกมเก่าที่ซื้อมาได้ คุณยังสามารถทำเพลย์ท็อปของคุณเองโดยใช้กระดาษแข็ง กระดุม และปากกาสักหลาด ติดปุ่มที่ฐานของลูกศรกระดาษแข็งแล้วติดไว้ตรงกลางวงกลมกระดาษแข็ง จากนั้นวาดตำแหน่งต่างๆ สำหรับลูกศรและความหมายบนวงกลมนั้น
    • นอกจากลูกเต๋าแล้วยังมีลูกเต๋าประเภทอื่นๆ อีกมากมาย การเพิ่มจำนวนขอบบนลูกเต๋าช่วยลดการเกิดค่าที่ซ้ำกันบนลูกเต๋า
    • ด้านบนมักใช้การกำหนดสีของการกระทำเพิ่มเติมของผู้เล่นตัวอย่างเช่น หากคุณเปิดส่วนบนและลูกศรชี้ไปที่เซกเตอร์สีเหลือง ชิปของคุณจะต้องย้ายไปยังเซลล์สีเหลืองถัดไป
    • ท็อปส์ซูปั่นเป็นสิ่งที่ดีสำหรับรอบรางวัล หากผู้เล่นจั่วการ์ดรางวัลหรือหยุดที่ช่องพิเศษ เขาสามารถใช้ลูกข่างเพื่อตัดสินรางวัลเฉพาะจากชุดที่เป็นไปได้
  5. 5 สร้างการ์ดเกมหากจำเป็น ไพ่ที่ค่อนข้างธรรมดาอาจจะไม่สนใจผู้เล่น ใช้รูปภาพที่สวยงาม คำบรรยายภาพที่น่าสนใจ และเพิ่มสีสันให้กับสำรับไพ่ของคุณ
    • ตัวอย่างเช่น การ์ดที่บ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงของการเคลื่อนไหวอาจมาพร้อมกับรูปหัวใจและคำบรรยายใต้ภาพ: "โชคร้ายในการ์ด โชคดีในความรัก"
    • สร้างการ์ดเกมของคุณเองจากการ์ดเปล่าที่ซื้อจากร้านขายงานฝีมือเพื่อให้เกมกระดานของคุณมีรูปลักษณ์คุณภาพสูง
    • คุณสามารถตัดการ์ดด้วยตัวเองจากกระดาษแข็ง ใช้ไพ่ธรรมดาเป็นแม่แบบสำหรับติดตามและตัดไพ่ที่มีขนาดและรูปร่างเท่ากัน
  6. 6 ลองใช้การพิมพ์ 3 มิติเพื่อยกระดับประสบการณ์เกมกระดานของคุณ หากคุณต้องการทำให้เกมของคุณมีความพิเศษจริงๆ คุณสามารถสร้างองค์ประกอบเกมจำนวนมาก ชิป และแม้แต่สนามเด็กเล่นสำหรับมัน ในกรณีนี้ คุณจะต้องจัดเตรียมโมเดล 3 มิติที่เหมาะสมให้กับบริษัทการพิมพ์ 3 มิติ ด้วยเหตุนี้ คุณจะได้รับไอเท็มเกมกระดานแบบปรับแต่งได้ซึ่งจะมีลักษณะคล้ายกับที่ซื้อในร้านค้า

เคล็ดลับ

  • ในการทำชิปปริมาตรอย่างง่าย คุณสามารถพิมพ์เทมเพลตบนกระดาษ แล้วติดบนยางลบด้วยเทป
  • หากเลย์เอาต์ของสนามเด็กเล่นหมายถึงเซลล์สี่เหลี่ยม เมื่อคุณวาด ให้ใช้ไม้บรรทัดเพื่อทำให้ทุกอย่างทำงานได้อย่างราบรื่นและเรียบร้อย
  • รวบรวมข้อเสนอแนะและความคิดเห็นจากผู้อื่นก่อนสร้างเกมเวอร์ชันสุดท้าย ถามตัวเองว่าเกมนี้เป็นสิ่งที่คุณต้องการจริงๆ หรือไม่ จำไว้ว่าเพื่อนและครอบครัวของคุณจะเล่นเกมนี้ด้วย ดังนั้นมันควรจะดึงดูดพวกเขาให้มากที่สุด
  • พยายามอย่าตั้งรับเมื่อเกมของคุณถูกวิพากษ์วิจารณ์ การวิจารณ์เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการปรับปรุงเกม ดังนั้นควรสุภาพและจดความคิดเห็นใดๆ
  • คุณยังสามารถใช้ฝาขวด ลูกปัด ลูกแก้ว เศษกระดาษ หรือโทเค็นจากเกมอื่น ๆ เป็นโทเค็นสำหรับเกม DIY ของคุณ
  • ลดขนาดเกมของคุณเพื่อให้คุณสามารถพกติดตัวไปได้ทุกที่
  • เมื่อกลุ่มคนกำลังทดสอบเกมของคุณ พยายามสังเกตพวกเขาโดยไม่รบกวนการเล่นเกม สิ่งนี้จะช่วยให้คุณสามารถวัดว่าผู้ที่ไม่คุ้นเคยเข้าใจกฎของเกมได้ดีเพียงใด

คำเตือน

  • พยายามรักษากฎของเกมให้สั้นและเรียบง่ายที่สุด ความซับซ้อนที่ไม่จำเป็นอาจทำให้ผู้เล่นหมดความสนใจในเกมได้
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่ากฎของเกมที่คุณสร้างขึ้นนั้นยุติธรรม เป้าหมายของเกมคือการเอาใจผู้คน ให้กำลังใจพวกเขา และสร้างทัศนคติที่ดี
  • หากคุณวางแผนที่จะเผยแพร่และเริ่มขายเกมของคุณเอง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้ละเมิดลิขสิทธิ์ของใครก็ตามอย่างชัดแจ้ง หากมีบางอย่างที่ดูเหมือนเกมอื่นๆ มาก จะเป็นการดีกว่าที่จะแก้ไขและเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบเหล่านี้

อะไรที่คุณต้องการ

  • สมุดบันทึก
  • ดินสอธรรมดา
  • ไม้บรรทัด
  • กระดาษ
  • ฐานสำหรับสนามเด็กเล่น (กระดาษแข็งบางและหนา ไม้อัด สนามเด็กเล่นเก่า และอื่นๆ)
  • การ์ด (ขนาดและสีต่างๆ)
  • กรรไกร
  • ชิปเกม (ชิ้นส่วนจากเกมกระดานเก่า ชิปโป๊กเกอร์ เครื่องประดับ ฟิกเกอร์ ของตกแต่ง ฯลฯ)
  • ลูกเต๋าและ/หรือลูกข่าง
  • วัสดุสำหรับการวาดภาพและระบายสี (ปากกาสักหลาด สี ปากกา ดินสอ ฯลฯ)
  • กาวและ/หรือเทป
  • สี (ไม่จำเป็น)