เรื่องเขียน SF

ผู้เขียน: Frank Hunt
วันที่สร้าง: 14 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
PASULOL นิทานทำลายสมอง
วิดีโอ: PASULOL นิทานทำลายสมอง

เนื้อหา

นิยายวิทยาศาสตร์มีการเปลี่ยนแปลงมากตั้งแต่สมัยของ Jules Verne มีความซับซ้อนและเป็นที่นิยมมากขึ้นอย่างรวดเร็วกว่าที่เคยเป็นมา การเขียนในประเภทนั้นอาจเป็นเรื่องที่ท้าทาย แต่ถ้าคุณจำบางสิ่งไว้ในใจคุณก็ควรเตรียมตัวให้ดีขึ้นเพื่อเขียนเรื่องราว SF ที่ยอดเยี่ยม

ที่จะก้าว

ส่วนที่ 1 จาก 3: การได้รับแรงบันดาลใจ

  1. เริ่มค้นคว้าพัฒนาการทางวิทยาศาสตร์ นิยายวิทยาศาสตร์มีเนื้อหาเกี่ยวกับพัฒนาการทางวิทยาศาสตร์ล่าสุดอย่างสม่ำเสมอซึ่งได้จับภาพจินตนาการร่วมกันของเรา หากคุณกำลังดิ้นรนเพื่อสร้างเรื่องราวที่ดีจริงๆจุดเริ่มต้นที่ดีคือการมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาทางวิทยาศาสตร์ในปัจจุบัน ด้วยการใช้การพัฒนาทางวิทยาศาสตร์ล่าสุดเป็นพื้นฐานคุณสามารถหลีกเลี่ยงความคิดโบราณมากมายและเขียนสิ่งที่ผู้คนต้องการอ่านจริงๆ
    • ตัวอย่างเช่นคุณสามารถเริ่มทำตาม Reddit thread r / Futurology นี่คือฟอรัมออนไลน์ที่ติดตามพัฒนาการทางวิทยาศาสตร์ล่าสุดอย่างใกล้ชิด เนื้อหาในไซต์นี้ควรให้ความคิดมากมายเกี่ยวกับโลกในอนาคตว่าจะเป็นอย่างไร
  2. อ่านตัวอย่างนิยายวิทยาศาสตร์ดีๆ การหาแรงบันดาลใจจากคลาสสิก SF ยังช่วยให้คุณเขียนเรื่องราวของคุณเองได้ อย่าวางไว้เฉยๆเพราะกลัวว่าตัวเองจะไม่เป็นต้นฉบับอีกต่อไปการอ่านงานของผู้อื่นสามารถสอนคุณได้มากมายเกี่ยวกับสิ่งที่ได้ผลและสิ่งที่ใช้ไม่ได้ผลในหนังสือ นอกจากนี้คุณยังสามารถเรียนรู้มากมายเกี่ยวกับลักษณะหรือเสียงของ SF เพื่อให้คุณสามารถเลือกได้อย่างมีข้อมูลว่าจะยึดติดกับสไตล์นั้นหรือจะแยกตัวออกจากมันโดยสิ้นเชิง
    • หนังสือดีๆที่ควรอ่าน ได้แก่ Duin, Do Android's Dream of Electric Sheep?, The Transgalactic Hitchhiker's Handbook และ The Handmaid's Tale
    • ลองใช้ SF ประเภทอื่น ๆ ด้วย SF เป็นประเภทที่ซับซ้อนมากและมีประเภทย่อยมากมาย นอกจากนี้คุณยังสามารถลองอ่านนิยายวิทยาศาสตร์แบบแข็งนิยายวิทยาศาสตร์แนวซอฟต์พังก์โอเปร่าอวกาศไซเบอร์พังค์และ SF หลังวันสิ้นโลก
  3. มองดูเหตุการณ์ในโลก นิยายวิทยาศาสตร์อยู่ในองค์ประกอบของมันเมื่อเรื่องราวสอนเราบางอย่างเกี่ยวกับโลกที่เราอาศัยอยู่ตอนนี้ เมื่อสิ่งที่เกิดขึ้นอยู่ใกล้เกินไปบางครั้งผู้คนก็มีส่วนร่วมทางอารมณ์มากเกินไปและพบว่าเป็นการยากที่จะมองดูอย่างมีเหตุผล เมื่อคุณรวมเหตุการณ์ล่าสุดในรูปแบบของมนุษย์ต่างดาวและดาวเคราะห์ดวงอื่น ๆ แนวคิดเหล่านี้จะประมวลผลและทำความเข้าใจได้ง่ายขึ้น ดึงแรงบันดาลใจจากเหตุการณ์ปัจจุบันที่สำคัญสำหรับคุณและคุณคิดว่าน่าสนใจและบอกเล่าเรื่องราวในลักษณะที่ผู้คนจะสูญเสียอคติบางอย่างไป
    • ตัวอย่างเช่น SF classic Duin เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับความขัดแย้งในตะวันออกกลางหลังสงครามโลกครั้งที่สองและบอกเล่าในลักษณะที่ทำให้ผู้อ่านยุคใหม่เข้าใจมุมมองของชาวทะเลทรายได้ง่ายขึ้น
  4. สงสัยว่าคุณต้องการสื่อถึงอะไร คุณยังสามารถสร้างเรื่องราวของคุณเกี่ยวกับข้อความที่คุณต้องการให้คนอื่นเข้าใจ นี่อาจเป็นวิธีที่ดีในการสร้างหนังสือเพราะหนังสือเล่มนี้ให้เส้นทางและจุดมุ่งหมายแก่คุณ เมื่อเรื่องราวของคุณนำไปสู่บางสิ่งและมีความหมายสูงสุดบางสิ่งบางอย่างสำหรับผู้อ่านที่จะนำไปด้วยก็มีแนวโน้มที่จะส่งผลกระทบต่อพวกเขามากขึ้น
    • ตัวอย่างเช่นคุณอาจต้องการให้ผู้อ่านตระหนักว่าความเศร้าโศกเป็นอารมณ์ที่ติดต่อได้ จากนั้นคุณสามารถเขียนเรื่องราวเกี่ยวกับการที่พลเรือเอกยอมเสี่ยงชีวิตเพื่อกอบกู้ชื่อเสียงของภรรยาของเขาผู้ซึ่งเสียชีวิตเพื่อทรยศต่ออาณาจักรและในทางกลับกันก็สูญเสียชีวิตของเธอ

ส่วนที่ 2 จาก 3: ออกแบบโลกของคุณเอง

  1. ปล่อยให้โลกของคุณงอกเงยจากวัสดุที่ผู้คนสามารถเกี่ยวข้องได้ นิยายวิทยาศาสตร์มักจะแตกต่างจากโลกที่เรารู้จักอย่างสิ้นเชิง สำหรับหลาย ๆ คนมันเป็นเรื่องยากที่จะเข้าใจโลกที่แตกต่างจากของเรา หากคุณต้องการสร้างเรื่องราวที่โดนใจคนอื่น ๆ ให้เขียนสิ่งที่มีรากฐานมาจากโลกที่เรารู้จัก
    • ตัวอย่างเช่นตัวละครหลักอาจมาจากเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาว ตัวละครอาจต่อสู้กับความรู้สึกของเขาเพราะเขาไม่สามารถหาคู่ได้
  2. ติดตามสิ่งที่เกิดขึ้นในโลกวิทยาศาสตร์ที่แท้จริง เห็นได้ชัดว่านิยายวิทยาศาสตร์มีนิยายมากมาย ไม่มีอะไรผิดปกติ แต่ถ้าศาสตร์แห่งนิยายวิทยาศาสตร์ของคุณห่างไกลจากสิ่งที่คนทั่วไปเข้าใจเมื่อพูดถึงวิธีการทำงานของสิ่งต่าง ๆ พวกเขาก็ไม่น่าเชื่อถือ มันอาจดูราวกับว่ามันเขียนไม่ดีด้วยซ้ำเพราะบางครั้งเทคโนโลยีที่ใช้จินตนาการมากเกินไปในนิยายวิทยาศาสตร์ก็ถูกใช้เพื่อปกปิดช่องว่างในพล็อตเรื่อง อย่าให้ข้ออ้างแก่ผู้อ่านในการค้นหาข้อผิดพลาดในสิ่งที่คุณเขียน: อย่าเพิกเฉยต่อวิทยาศาสตร์จริงโดยสิ้นเชิง
    • ตัวอย่างที่ดีที่สุดคือแมงมุมกัดกัมมันตภาพรังสี ในช่วงเวลาที่ Spider Man ถูกสร้างขึ้นมนุษย์รู้เรื่องรังสีน้อยมาก นักวิทยาศาสตร์ทุกคนดูเหมือนจะดำเนินการครั้งใหญ่และใครจะรู้ว่าพวกเขาสามารถทำอะไรกับสารนี้ได้ แต่ปัจจุบันผู้คนรู้แล้วว่ารังสีปริมาณมหาศาลส่วนใหญ่จะฆ่าคุณในอัตราที่แตกต่างกัน ไม่มีพลังพิเศษหรือวิวัฒนาการเร่ง อย่าเขียนเกี่ยวกับแมงมุมกัดกัมมันตภาพรังสี
  3. ร่างกฎพื้นฐานสำหรับภาษาของคุณเอง หากคุณกำลังสร้างภาษาต่างดาวหรือภาษาปลอมอื่น ๆ สำหรับเรื่องราวของคุณการกำหนดกฎเกณฑ์พื้นฐานสำหรับเสียงและการใช้ภาษาจะเป็นประโยชน์ นี่ไม่ได้หมายความว่าคุณต้องสร้าง Elvish ที่พัฒนาขึ้นอย่างสมบูรณ์สำหรับหนังสือของคุณบน Tolkiens ของเขา แต่มันช่วยให้ผู้อ่านเชื่อถือได้มากขึ้นโดยการป้องกันความผิดปกติในข้อความ
    • ตัวอย่างเช่นอย่าใช้ประโยคเช่น "br’ack drack kagash met eerk" และประโยคเช่น "lae kalai O’oro siita ai" สำหรับภาษาเดียวกัน แม้ว่าจะเป็นของปลอม แต่ก็เห็นได้ชัดว่าแตกต่างกันเกินไปที่จะเป็นภาษาเดียวกัน (อันหนึ่งมีพยัญชนะหลายตัวและสระอื่น ๆ อีกมากมาย) นอกจากนี้ยังสามารถทำลายลักษณะเฉพาะของภาษาของคุณ แค่คิดถึงการผสมคลิงออนและเอลฟ์
  4. สร้างวัฒนธรรม. หากเรื่องราวของคุณเกิดขึ้นในโลกต่างดาวหรือแม้แต่บนโลกที่แตกต่างจากของเราคุณจะต้องคิดอย่างรอบคอบเกี่ยวกับวัฒนธรรมของผู้คนในโลกนั้น เมื่อเรื่องราวของคุณคล้ายกับชีวิตร่วมสมัยเป็นเรื่องง่ายที่จะทำให้ผู้อ่านคิดว่าวัฒนธรรมนั้นเหมือนกันมาก อย่างไรก็ตามหากคุณทำให้มนุษย์ต่างดาวเป็นเรื่องตลกอย่าง Seinfeld ผู้อ่านจะมีปัญหาในการเข้ามาในโลกของคุณมากขึ้น
    • สิ่งที่ต้องพิจารณาคือสิ่งที่ชัดเจน: ดนตรีศิลปะสิ่งที่ผู้คนทำเพื่อความเพลิดเพลินและศาสนา คุณยังสามารถคิดถึงการเมืองและประวัติศาสตร์และการเปลี่ยนแปลงในพื้นที่เหล่านั้นอาจส่งผลต่อเชื้อชาติความเท่าเทียมทางเพศและปัจจัยทางสังคมอื่น ๆ ที่มีผลต่อชีวิตประจำวันอย่างไร
  5. สร้างสภาพแวดล้อมของคุณ แง่มุมที่น่าดึงดูดที่สุดอย่างหนึ่งของนิยายวิทยาศาสตร์คือความรู้สึกที่ผู้อ่านได้รับราวกับว่าเขา / เธอสามารถหลบหนีจากโลกที่รู้จักไปยังอีกโลกหนึ่งที่น่าสนใจกว่าได้ นั่นหมายความว่าคุณจะต้องสร้างโลกที่น่าดึงดูดและมีความลึกเพียงพอที่จะดึงผู้อ่านเข้าสู่เรื่องราวได้
    • ลองนึกถึงสิ่งต่างๆเช่นธรณีวิทยานิเวศวิทยาสิ่งมีชีวิตเมืองภูมิทัศน์และสภาพแวดล้อมที่ไม่ใช่ดินนอกจากเรือและท่าเรือ สิ่งที่ดีที่สุดสำหรับเรื่องราว ลองนึกถึงสิ่งที่ทำให้สถานที่เหล่านั้นดำเนินไปและประเภทของปัญหาที่ผู้คนอาจพบเมื่ออยู่ในสภาพแวดล้อมเช่นนั้น
    • ตัวอย่างเช่น Frank Herbert’s Dune มีความแข็งแกร่งอย่างไม่น่าเชื่อในการดึงดูดผู้อ่านผ่านภาพที่เขาสร้างขึ้นจากดาวเคราะห์ทะเลทราย ผืนทรายอันกว้างใหญ่ภูเขาหินหนอนยักษ์และมหาสมุทรใต้ดินสร้างความรู้สึกมหัศจรรย์ที่ทำให้พล็อตน่าสนใจยิ่งขึ้น
    • การอธิบายสภาพแวดล้อมที่เรื่องราวของคุณเกิดขึ้นอย่างสม่ำเสมอจะทำให้เรื่องราวของคุณจับต้องได้และน่าเชื่อถือมากขึ้น คุณไม่ได้วาง Alice's Wonderland ไว้ข้างป่า Apocalypse Now และถ้าคุณทำเช่นนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่ามันมีจุดประสงค์ที่ชัดเจนมากในเรื่องนี้

ส่วนที่ 3 จาก 3: การพัฒนาเรื่องราวของคุณ

  1. เลือกความขัดแย้ง ความขัดแย้งเป็นหนึ่งในตัวขับเคลื่อนที่สำคัญที่สุดในเรื่องราวและมีความขัดแย้งหลายประเภทให้เลือกขึ้นอยู่กับประเภทของเรื่องราวที่คุณต้องการเล่า ประเภทของความขัดแย้งเป็นข้อบ่งชี้ที่ชัดเจนให้ผู้อ่านทราบถึงสิ่งที่คุณเห็นว่าเป็นข้อความสำคัญของข้อความและประเภทของธีมที่พวกเขาควรกล่าวถึง
    • ตัวอย่างของความขัดแย้งคือมนุษย์กับธรรมชาติ เรื่องราวประเภทนี้อาจเกี่ยวกับผู้หญิงที่ติดอยู่บนโลกที่ไม่รู้จักมักจะเกี่ยวกับการรับมือกับความท้าทายตามปกติในชีวิตของเรา
    • คุณสามารถค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความขัดแย้งประเภทต่างๆได้ในบทความนี้ในขั้นตอนที่ 2
  2. พยายามถ่ายทอดเสียงของเรื่องราวให้ดีที่สุด การเขียนหนังสือเป็นมากกว่าแค่การพิมพ์ประโยคที่ถูกต้องทางเทคนิคและการเล่าเรื่อง คำที่คุณเลือกมีความสำคัญ
    • เลือกมุมมองการเล่าเรื่อง ใครเล่าเรื่อง. คุณสามารถเลือกจากมุมมองบุคคลที่หนึ่งบุคคลที่สองและบุคคลที่สาม สิ่งนี้ทำให้เกิดความแตกต่างที่โดดเด่นที่สุดระหว่างวิธีการอ่านเรื่องราว นอกจากนี้ยังมีบทบาทสำคัญในสิ่งที่คุณทำและไม่แบ่งปันกับผู้อ่าน ตัวอย่างเช่นผู้บรรยายบุคคลที่หนึ่งมุมมอง me จะไม่รู้ว่าตัวละครอื่นกำลังคิดอะไรอยู่ คุณสามารถใช้สิ่งนี้เพื่อซ่อนข้อมูลจากผู้อ่านเพื่อให้เปิดเผยได้เมื่อจำเป็น
    • เลือกเวลา เกี่ยวกับว่าเรื่องราวเกิดขึ้นในอดีตปัจจุบันหรืออนาคต คุณสามารถสลับเรื่องนี้ในเรื่องเดียวกันได้โดยมีบางตอนที่กำหนดไว้ในครั้งเดียวและบทอื่น ๆ ในอีกบทหนึ่ง (อย่างไรก็ตามไม่แนะนำให้ทำเช่นนี้มากนัก) แต่ละคนมีความท้าทายของตัวเองหรือสามารถสนับสนุนเรื่องราวในแบบของตัวเอง
    • เลือกการเปล่งเสียง (เสียงบรรยาย) การเปล่งเสียงเป็นวิธีการเล่าเรื่อง มีการบอกในขณะที่ผู้บรรยายกำลังคิดเรื่องนี้หรือไม่? ทางอีเมล (เพราะตัวอักษรอาจไม่เหมาะกับนิยายวิทยาศาสตร์จริงๆ)? ผู้บรรยายน่าเชื่อถือหรือไม่น่าเชื่อถือ?
  3. ยึดติดกับสไตล์ที่แน่นอน รูปแบบการเขียนเกี่ยวกับคำที่คุณเลือกเพื่อบอกเล่าเรื่องราวของคุณ ตอนนี้คนส่วนใหญ่มักจะทำเช่นนี้ แต่ให้สนใจว่ามีข้อความในเรื่องราวของคุณที่สไตล์ไม่เข้ากันหรือไม่ สิ่งนี้มักเกิดขึ้นเมื่อใช้เวลาเขียนนานเนื่องจากคุณจะได้สัมผัสกับอารมณ์และอิทธิพลที่แตกต่างกันในช่วงเวลานั้น ไม่ว่าคุณจะเล่าเรื่องก็ควรจะเหมือนเดิมตลอดเวลาหรือมีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยที่สมเหตุสมผลภายในบริบทของเรื่องราวนั้นเอง
    • อ่านเรื่องราวของคุณและเปรียบเทียบส่วนต่างๆ คุณเล่าแบบตลก ๆ เช่น The Transgalactic Hitchhiker's Handbook หรือไม่? หรือจริงจังมากขึ้นเช่น Duin? พวกเขาพูดเหมือนตัวละครจากละครของเชกสเปียร์หรือวัยรุ่นจากภาพยนตร์ยุค 80 หรือไม่?
  4. เลือกโครงสร้างโครงสร้างของเรื่องราวเกี่ยวกับการบอกเล่าในความหมายที่กว้างขึ้น วิธีที่ใช้บ่อยที่สุดในการคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้ก็เหมือนกับการแสดงละครเนื่องจากนักเขียนหลายคนยังคงใช้รูปแบบนี้สำหรับเรื่องราวของพวกเขาเอง คุณมีส่วนแรก (ที่มีการแนะนำเรื่องราว) ส่วนที่สอง (ที่เรื่องราวพัฒนา) และส่วนที่สามที่เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์ แน่นอนว่ามีความเป็นไปได้มากกว่าโครงสร้างนี้ แต่จะใช้มากที่สุด
    • โครงสร้างตามที่อธิบายไว้ในขั้นตอนนี้เรียกอีกอย่างว่า "โครงสร้างสามองก์" นอกจากนี้ยังมีบางสิ่งบางอย่างเช่นโครงสร้างสองการกระทำหรือโครงสร้างสี่การกระทำโครงสร้างแบบวนรอบ (monomyth) หรือเรื่องราวที่ไม่ใช่เชิงเส้น
    • สมมติว่าคุณต้องการลองโครงสร้างการกระทำทั้งสี่ สิ่งนี้คล้ายกับสามองก์ แต่ระหว่างการเริ่มต้นและการกระทำขั้นสุดท้ายคุณมีการกระทำอื่นที่ระบุว่าอะไรเป็นเดิมพันและจากนั้นการกระทำที่มีรายละเอียดของความขัดแย้ง
  5. พยายามรักษาจังหวะที่เหมาะสม Tempo คือความเร็วที่เหตุการณ์สำคัญในเรื่องเกิดขึ้น Tempo มีความสำคัญต่อนิยายทุกรูปแบบและมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อหนังสือ SF (ตามธรรมเนียมแล้วว่าหนังสือเหล่านี้มักจะยาวกว่าหนังสือเล่มอื่น ๆ โดยเฉลี่ยประมาณ 100,000 คำ) หากก้าวไม่ถูกต้องผู้อ่านอาจพบว่ามันยากที่จะอยู่ในเรื่องนี้เพราะมันช้าหรือเร็วเกินไปที่จะเอาใจใส่กับตัวละครจริงๆ
    • หากคุณมีปัญหาในการก้าวเดินให้ทำแผนภาพพล็อตด้วยตัวคุณเอง แบ่งเรื่องราวของคุณออกเป็นสามการกระทำแล้วแบ่งการกระทำทั้งสามนั้นกลับเป็นสามส่วน จากนั้นแต่ละส่วนโค้งจะถูกแบ่งออกเป็นสามการกระทำหรือจุดที่สำคัญ ตัวอย่างเช่นใน Star Wars ส่วนโค้งอาจมีลักษณะเช่น "The droids ถูกจับโดย Jawa, Luke พบข้อความของ Leia, Luke พบกับ Obi Wan" หรือ "Luke แอบเข้าไปใน Death Star ที่มองไม่เห็นลุคช่วย Leia โอบีวันถูกฆ่า .”.
  6. ใช้การเดินทางของฮีโร่ เครื่องมือสุดท้ายที่คุณสามารถใส่ไว้ในอกได้คือ Hero's Journey (บางครั้งเรียกว่า Monomyth) นี่คือทฤษฎีที่ประกาศเกียรติคุณโดยโจเซฟแคมป์เบลล์นักตำนานผู้มีชื่อเสียงว่าเรื่องราวทั้งหมดเหมือนกันเรื่องราวดีๆหลายเรื่องเข้ากันได้ดีกับรูปแบบมาตรฐานที่คุณสามารถใช้เป็นพื้นฐานได้เมื่อพล็อตของคุณไม่มีจุดมุ่งหมาย
    • พื้นฐานของ monomyth น่าจะคุ้นเคยกับคุณ การเดินทางของฮีโร่เป็นเรื่องเกี่ยวกับการใช้ชีวิตตามปกติเมื่อมีบางสิ่งเปลี่ยนแปลงไปอย่างกะทันหันและตัวละครหลัก (หรือบุคคล) ถูกบังคับให้เดินทางไปในสิ่งที่ไม่รู้จัก ฮีโร่พบกับตัวละครที่หลากหลายจะต้องเอาชนะการทดลอง แต่ในที่สุดก็เรียนรู้บางสิ่งที่สามารถใช้เพื่อเอาชนะความท้าทายที่สำคัญบางอย่างได้ เมื่องานเสร็จสิ้นแล้วพวกเขาสามารถกลับไปใช้ชีวิตตามปกติได้ด้วยประสบการณ์ใหม่ที่มากมายนี้

เคล็ดลับ

  • คุณสามารถผสมผสานแนวคิดที่แตกต่างกันเพื่อสร้างฐานหนังสือของคุณ คุณไม่จำเป็นต้องยึดติดกับสิ่งเดียว
  • อย่ากลัวที่จะเขียนเกี่ยวกับสิ่งที่อาจจะไม่มีทางเกิดขึ้น วิทยาศาสตร์เป็นรากฐาน แต่ก็เป็นนิยายด้วยดังนั้นคุณสามารถใช้ความรุนแรงกับข้อเท็จจริงได้อย่างมั่นใจ การทำให้ตัวละครของคุณน่าเชื่อถือนั้นสำคัญกว่ามาก
  • ผู้อ่านของคุณมักจะยอมรับการละเมิดหลักวิทยาศาสตร์จริงประการหนึ่ง เลือกอย่างระมัดระวังและใช้เพื่ออธิบายเหตุการณ์และเทคโนโลยีที่ยอดเยี่ยมอื่น ๆ ทั้งหมดที่ปรากฏในหนังสือของคุณ คุณอาจสามารถปรับเปลี่ยนกฎของฟิสิกส์ที่เป็นที่รู้จักได้ เคล็ดลับคือการสร้างความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญ แต่ด้วยวิธีที่เทคโนโลยีปัจจุบันมองไม่เห็น
  • คุณไม่จำเป็นต้องรู้สึกว่าคุณต้องใช้โลกทางกายภาพอย่างที่เรารู้จัก SF ที่ประสบความสำเร็จมากมายประกอบด้วยโลกที่ถูกสร้างขึ้นอย่างสมบูรณ์
  • เมื่ออธิบายโลกโปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าโลกของคุณได้รับการอธิบายอย่างชัดเจนและพยายามทำให้ผู้อ่านจินตนาการถึงโลกได้ง่าย
  • อ่าน SF ให้มากก่อนที่จะเริ่มเพียงเพื่อทำความเข้าใจกับมัน ตัวอย่างที่ดีสำหรับผู้เริ่มต้น ได้แก่ Madeline L'Engle, Michael Crichton, Garth Nix, Robin Cook, Philip Pullman, Margaret Peterson Haddix และ James Patterson (หมายเหตุ: ผู้เขียนเหล่านี้บางคนเขียนสำหรับประเภทอื่นที่ไม่ใช่ SF ด้วย) สำหรับผู้อ่านที่มีประสบการณ์มากขึ้นลองใช้ Frank Herbert, Eoin Colfer, Isaac Asimov, Arthur C. Clarke, Orson Scott Card, Steven Baxter และ Robert A. Heinlein
  • อย่ากลัวที่จะเขียนแนวล้อเลียน หนังสือที่หลายคนพิจารณาว่าเป็นหนังสือ SF ที่ดีที่สุดตลอดกาล คู่มือ Transgalactic Hitchhiker's Handbookในความเป็นจริงเป็นเรื่องล้อเลียน
  • เรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งที่คุณต้องการเขียน ตัวอย่าง:
    • อย่าปล่อยให้ Earthling ออกไปนอกยานอวกาศโดยไม่มีชุดอวกาศโดยเฉพาะอย่างยิ่งในอวกาศ แต่อย่าปล่อยให้ดาวเคราะห์หรือดวงจันทร์ที่มีบรรยากาศแปลก ๆ (คุณควรหลีกเลี่ยงสิ่งมีชีวิตในอวกาศโดยไม่มีชุดอวกาศยกเว้นตัวละครอย่าง Superman) มนุษย์เดินดินสามารถก้าวออกจากยานอวกาศของเขาบนโลกหรือวัตถุท้องฟ้าอื่น ๆ ที่มีบรรยากาศเหมือนโลกได้โดยไม่ต้องใช้ชุดอวกาศ
    • ดวงดาวเท่านั้นที่ส่องแสง ดาวเคราะห์ดาวเคราะห์น้อยและวัตถุอื่น ๆ ในอวกาศสะท้อนแสงดาวเท่านั้น

คำเตือน

  • นักเขียนนิยายวิทยาศาสตร์หลายคนรู้สึกว่าตัวละครหลักต้องเป็นนักวิทยาศาสตร์ระดับสูง นั้นไม่เป็นความจริง คนปกติก็ดีเหมือนกัน
  • หากตัวเอกของคุณ (หรือแม้แต่ตัวละครสมทบ) เป็นนักวิทยาศาสตร์ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขาไม่มีความรู้เกี่ยวกับวิทยาศาสตร์ วิทยาศาสตร์เป็นสหสาขาวิชาชีพ ซึ่งหมายความว่านักชีววิทยาอาจไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับหุ่นยนต์และในทางกลับกัน ระบุสาขาที่ตัวละครเชี่ยวชาญและจำกัดความเชี่ยวชาญของเขาในสาขานั้น ๆ เขาอาจรู้บางอย่างเกี่ยวกับหัวข้ออื่น ๆ แต่นักฟิสิกส์ควอนตัมจะไม่ให้คำแนะนำเกี่ยวกับพืชมีพิษ หากนักวิทยาศาสตร์ในเรื่องนี้เป็น "แม่แรงแห่งการค้าทั้งหมด" ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเขาเป็น "ปรมาจารย์" จริงๆในเวลาไม่เกินหนึ่งคน
  • หากคุณได้รับบล็อกของนักเขียนอย่ายอมแพ้กับเรื่องราว ให้เวลากับมัน ถ้าคุณยอมแพ้คุณจะเสียใจในภายหลัง
  • นักวิทยาศาสตร์ไม่เหมือนกับวิศวกร นักวิทยาศาสตร์สามารถคิดค้นทฤษฎีใหม่ ๆ วิศวกรตัดสินใจว่าจะสร้างได้หรือไม่ อย่าปล่อยให้นักฟิสิกส์ในเรื่องสร้างอุปกรณ์ตั้งแต่เริ่มต้นโดยอาศัยทฤษฎีอนุภาคที่คิดค้นขึ้นใหม่ โดยทั่วไปแล้วความรู้ทางวิศวกรรมไฟฟ้าไม่ได้อยู่ในการฝึกอบรมของนักฟิสิกส์ทั่วไป
  • วิทยาศาสตร์จริงมักจะไม่น่าตื่นเต้น ต้องใช้เอกสารเครือข่ายและระบบราชการจำนวนมาก และนักวิทยาศาสตร์ส่วนใหญ่ไปหาครอบครัวหรือชีวิตส่วนตัวในตอนท้ายของวันซึ่งรวมถึงงานอดิเรกคนที่คุณรักเพื่อนตั๋วเงินจำนองและทุกสิ่งที่ทุกคนต้องจัดการ นักวิทยาศาสตร์ส่วนใหญ่ไม่ใช่นักผจญภัยที่มีสีสันเช่น Reed Richards หรือ Bernard Quatermass นอกจากนี้หลีกเลี่ยงการวาดภาพนักวิทยาศาสตร์ที่คิดโบราณว่าเป็นคนขี้ขลาดหรือคนขี้เบื่อสุดขีด นักวิทยาศาสตร์มีความหลงใหลในหัวข้อที่พวกเขาทำงาน
  • อย่าเบี่ยงเบนไปจากข้อเท็จจริงทางวิทยาศาสตร์มากเกินไป มีข้อ จำกัด ในสิ่งที่คุณสามารถทำให้ผู้อ่านเชื่อได้
  • รับแรงบันดาลใจจากนักเขียนคนอื่น ๆ แต่อย่าขโมยความคิดของพวกเขา ในทางเทคนิคอาจไม่เรียกว่าการลอกเลียนแบบ แต่หลังจากนั้นไม่นานความคิดบางอย่างจะกลายเป็นความคิดโบราณ หลีกเลี่ยงสิ่งนั้น