ผู้เขียน:
Carl Weaver
วันที่สร้าง:
21 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต:
1 กรกฎาคม 2024
![How to Play Canasta](https://i.ytimg.com/vi/VhF0xnaee3Y/hqdefault.jpg)
เนื้อหา
- ขั้นตอน
- วิธีที่ 1 จาก 3: พื้นฐาน
- วิธีที่ 2 จาก 3: ความคืบหน้าของเกม
- วิธีที่ 3 จาก 3: กลยุทธ์
- อะไรที่คุณต้องการ
Canasta แปลจากภาษาสเปน - ตะกร้า นี่คือเกมสำหรับสองสามหรือสี่คน เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในช่วงต้นศตวรรษที่ 20 ในอเมริกาใต้ สันนิษฐานว่าอยู่ในอุรุกวัย ในช่วงทศวรรษที่ 50 เกมดังกล่าวได้เจาะตลาดสหรัฐอเมริกา ซึ่งได้รับความนิยม และจากนั้นก็มาถึงยุโรป บทความนี้กำหนดกฎของเกม
ขั้นตอน
วิธีที่ 1 จาก 3: พื้นฐาน
- 1 สิ่งสำคัญคือต้องทราบมูลค่าของบัตรแต่ละใบ เพื่อให้เข้าใจระบบการให้คะแนน คุณจำเป็นต้องรู้มูลค่าของไพ่แต่ละใบ
- โจ๊กเกอร์ - 50 แต้ม
- 2 และเอซ - 20 แต้ม
- 8 - คิงส์ - 10 แต้ม
- 4 - 7 - 5 คะแนน
- สีดำ 3 - 5 คะแนน
- มูลค่าของการรวมไพ่จะถูกกำหนดโดยอันดับของไพ่ในการรวมกัน การรวมกันคืออะไร?
- 2 รวบรวมชุดค่าผสม การรวมกันคือไพ่อย่างน้อย 3 ใบในอันดับเดียวกัน มือแรกของคุณต้องมีอย่างน้อย 50 คะแนน หลังจากชุดค่าผสมแรก คุณสามารถรวบรวมชุดค่าผสมใดก็ได้ คุณสามารถทำได้และน้อยกว่า 50 คะแนน
- ชุดค่าผสมใน canasta คือการรวมกันของไพ่ที่มีลำดับเดียวกัน - สามใบขึ้นไป (สามเก้าสี่ราชินี ฯลฯ ) ซึ่งสามารถเสริมด้วยไพ่ยิปซีและโจ๊กเกอร์ซึ่งมีความสำคัญเป็นพิเศษในเกมนี้และจำนวนของไพ่ยิปซีและ โจ๊กเกอร์รวมกันไม่ควรเกินครึ่ง
- แบล็คทรียังได้รับอนุญาตให้วางบนโต๊ะในรูปแบบของไพ่สามหรือสี่ใบ
- ไพ่ 7 ใบคือ canasta
- 3 3 สามสีแดง นี่คือการ์ดโบนัส แต่ละใบมีค่า 100 แต้ม สามแดงไม่เข้าร่วมในเกม หากพวกเขาตกอยู่ในมือพวกเขาควรแลกการ์ดจากสำรับและควรวางทั้งสามไว้บนโต๊ะ ในตอนท้ายของเกม สามสีแดงจะถูกนับดังนี้: 100 บวกคะแนนถ้าคุณชนะและ 100 แต้มลบถ้าคุณแพ้ หากผู้เล่นคู่หนึ่งมีสามสีแดงสี่ ชนะ (และแพ้) จะเป็น 1,000 แต้ม
- คุณไม่สามารถผสมแฝดสามสีแดงได้
- 4 สิ่งสำคัญคือต้องรู้ว่าเมื่อใดควรออกจากเกม ทันทีที่คุณกำจัดไพ่ทั้งหมด เกมจะจบลง หากคุณกำลังเล่นกับคู่หู ปรึกษากับเขา หากคู่ของคุณไม่เห็นด้วยกับการถอนตัวจากเกม เกมจะดำเนินต่อไป
- หากคุณสามารถกำจัดไพ่ได้ในครั้งเดียว คุณจะได้รับ 200 แต้มจากปกติ 100
วิธีที่ 2 จาก 3: ความคืบหน้าของเกม
1 แบ่งเป็นคู่. ผู้ที่ชนะในรอบที่แล้วจะเลือกคู่และแต่งตั้งผู้นำ โดยทั่วไปแล้ว หากนี่เป็นเกมแรกของคุณ ให้แครชตามที่คุณต้องการ
2 ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 11 ใบ คุณจะต้องมี 2 สำรับพร้อมโจ๊กเกอร์ ไพ่เหล่านั้นที่ไม่ได้แจกให้ผู้เข้าร่วมเกมจะถูกวางไว้ตรงกลางโต๊ะ นี่คือธนาคารของคุณ
3 พลิกไพ่ใบบนสุดของสำรับธนาคาร วางไว้ข้างๆ บัตรใบนี้เป็นธนาคารอื่น ดังนั้น ผู้เล่นสามารถจั่วไพ่จากสองธนาคาร การรับไพ่จากธนาคารที่สอง ผู้เล่นจะต้องนำไพ่ทั้งหมดที่อยู่ภายใต้นั้น
- ระหว่างเกมคุณจะเห็นไพ่ที่คุณต้องการ พิจารณาว่ามันคุ้มค่าที่จะรับไพ่หนึ่งใบหรือไม่
- หากไพ่กลับด้านเป็นสามสีแดง โจ๊กเกอร์หรือสองใบ คุณจะไม่สามารถรับไพ่จากธนาคารที่สองได้ ไพ่นั้นจะถูก "แช่แข็ง"
4 เกมจะหมุนตามเข็มนาฬิกาในทางกลับกัน การย้ายประกอบด้วยผู้เล่นจั่วไพ่จากธนาคารแห่งหนึ่งเพื่อสร้างชุดค่าผสม
- ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว การรวมกันประกอบด้วยไพ่ 3 ใบขึ้นไปที่มีอันดับเดียวกัน ไม่ควรมีไพ่โจ๊กเกอร์มากกว่า 3 ใบและไพ่สองใบ ไพ่ 7 ใบคือ canasta
- สามสีแดงไม่สามารถรวมกันได้ Black threes สามารถผสมผสานได้ด้วยตัวเองเท่านั้น
- ผู้เล่นเล่นด้วยการรวมกันของตนเองหรือพันธมิตรเท่านั้น
- ผู้เล่นสามารถนำกองทิ้งไปแทนการจั่วไพ่จากกองทิ้ง เท่านั้น ถ้าเขาหรือเธอสามารถใช้ไพ่บนสุดของไพล์ในการรวมใหม่หรือที่มีอยู่ในเทิร์นนั้นได้
- เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นคนก่อนขยับ คุณสามารถโยนสีดำสาม สอง หรือโจ๊กเกอร์ลงบนโต๊ะ จากนั้นผู้เล่นจะข้ามการเคลื่อนไหว
5 แต่ละทีมจะต้องคำนวณจำนวนคะแนน ชุดค่าผสมแรกต้องมีอย่างน้อย 50 คะแนน ในระหว่างเกม มูลค่าของ canasta ชุดแรกจะเพิ่มขึ้น
- ถ้าตามผลคะแนน ทีมมี 0 - 1,495 คะแนน รวมขั้นต่ำของพวกเขามีค่า 50 คะแนน จาก 1,500 เป็น 2.995 - 90 มากกว่า 3,000 - 120 ถ้าทีมมีคะแนนติดลบ ต้นทุนขั้นต่ำจะลดลงเหลือ 15 คะแนน
- หากผู้เล่นไม่ได้ถึงขั้นต่ำเขาจะต้องหยิบไพ่และเพิ่มขึ้นขั้นต่ำ 10 คะแนน
6 เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะไม่มีไพ่ในธนาคารหรือผู้เล่นทุกคนเหลือ เมื่อธนาคารที่สองเหลือบัตรเพียงใบเดียวไม่มีใครมีสิทธิ์รับ ...
7 นับไพ่ทั้งหมดที่เล่น แต่ละทีมจะได้รับคะแนนสำหรับชุดค่าผสมที่เล่น จะได้รับคะแนนสำหรับทริปเปิ้ลแดง 3 แต้ม
- Canasta ที่ไม่มี Deuces และ Jokers - 500 คะแนนพร้อม Deuces และ Jokers (ผสม) - 300
- ผู้เล่นที่รวมกันในการย้ายครั้งเดียวจะได้รับ 200 คะแนนผู้เล่นที่รวบรวม canasta หลายท่า - 100
- สามสีแดงแต่ละอันมีค่า 100 แต้ม ถ้าทีมใดมี 4 สีแดงสาม พวกเขาจะได้รับ 800 คะแนน หากทีมมี 3 สีแดง 3 แต้ม แต่ไม่มีชุดค่าผสม พวกเขาจะถูกลงโทษ 100 แต้มสำหรับแต่ละสามแต้ม
- คำนวณจากคะแนนรวมของมูลค่าไพ่ที่เหลืออยู่ในมือของคุณ
8 คุณได้คะแนน 5,000 คะแนนหรือไม่? ทีมแรกที่ทำคะแนนได้ถึง 5,000 คะแนนจะเป็นผู้ชนะ หากไม่มีใครมีบัญชีดังกล่าว เกมจะเล่นซ้ำ
วิธีที่ 3 จาก 3: กลยุทธ์
- 1 ระวังไพ่ที่ผู้เล่นหมอบ สิ่งนี้จะช่วยให้คุณรู้ว่าคุณจะเดินได้เมื่อใดและอย่างไร ในระหว่างเกม คุณจะสังเกตเห็นว่าศัตรูกำลังรวบรวมไพ่อะไรอยู่
- มันไม่คุ้มที่จะรับไพ่ที่มีค่าแต้มน้อยเสมอไป ดีกว่าที่จะฝังการ์ดที่ใหญ่กว่า
- พูดคุยกับคู่ต่อสู้ของคุณ กระตุ้นพวกเขา เมื่อคุณรู้แล้วว่าพวกเขากำลังรอไพ่ใบใด คุณจะมีโอกาสป้องกันชัยชนะของพวกเขา
- 2 ถือไพ่ยิปซีและโจ๊กเกอร์.. เป็นเวลาหนึ่ง, ซักพัก. การ์ดเหล่านี้มีค่ามาก แต่สิ่งสุดท้ายที่คุณต้องการคือการติดอยู่กับการ์ดเหล่านี้ในมือของคุณ ถ้าคุณไม่วางไพ่พวกนี้บนโต๊ะ ไพ่พวกนี้จะแข่งกับคุณ
- หากดูเหมือนว่าคู่ต่อสู้ของคุณกำลังจะออกมา (หรือสำรับไพ่จะหมดกับเขา) ให้กำจัดเขา ดีกว่าที่จะทำสิ่งที่คุณทำได้ตอนนี้ ดีกว่านั่งเล่นด้วยไพ่ดีๆ ในเกมแล้วแพ้
- 3 อย่าจัดวางชุดค่าผสมทันที แน่นอน คุณจะต้องแสดงให้ทุกคนเห็นว่าคุณมีคะแนนเท่าไร แต่นี่ไม่ใช่กลยุทธ์ที่ดีที่สุด ทันทีที่ทุกคนรู้ไพ่ของคุณ คุณก็แย่ลงไปอีก ช็อกเลย
- คุณสามารถใช้ไพ่สองใบและไพ่เอซเมื่อผู้เล่นคนอื่นเริ่มโยนไพ่และคุณจะพบสิ่งที่คุณต้องการในนั้น
- 4 ถ้าคุณมีหนึ่ง canasta ดี หากคุณไม่มีคานาสตา นี่ไม่ใช่ตัวเลือก คุณต้องมี canasta ก่อนที่เกมจะจบลง
อะไรที่คุณต้องการ
- ผู้เล่น 2-4 คน
- ไพ่ 2 สำรับพร้อมโจ๊กเกอร์ (สำหรับเกมบางรูปแบบ คุณจะต้องมี 3 สำรับ)
- กระดาษให้คะแนนและปากกา