ผู้เขียน:
Carl Weaver
วันที่สร้าง:
28 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต:
1 กรกฎาคม 2024
![แฟชั่นดีไซน์เบื้องต้น I Freehand Sketching สอนวาดภาพหุ่นเบื้องต้นสำหรับคนเพิ่งเริ่ม](https://i.ytimg.com/vi/FHAZ5KhdNCU/hqdefault.jpg)
เนื้อหา
- ส่วนที่ 2 จาก 3: วาดภาพร่างการทำงาน
- ตอนที่ 3 ของ 3: วิธีการวาดเสื้อผ้าและเครื่องประดับ
- เคล็ดลับ
- บทความที่คล้ายกัน
- หากคุณไม่มีดินสอแบบที่ต้องการติดตัว คุณสามารถสเก็ตช์ด้วยดินสอที่มีเครื่องหมาย TM (ฮาร์ดซอฟท์) อย่าลืมว่าคุณไม่สามารถกดได้จังหวะควรเบามาก
- เราไม่แนะนำให้ใช้ปากกาในการวาดเพราะจะไม่สามารถลบบรรทัดพิเศษได้ในภายหลัง
- คุณจะต้องใช้เครื่องหมายสี หมึก หรือสีเพื่อระบายสีบนเสื้อผ้า
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-risovat-modnie-eskizi.webp)
- เนื่องจากคุณต้องการแสดงงานออกแบบของคุณอย่างมืออาชีพและน่าดึงดูดใจ จึงเป็นสิ่งสำคัญที่ภาพสเก็ตช์จะต้องมีสัดส่วนที่เหมาะสมและมีความคมชัดสูง
- เพื่อพัฒนาทักษะการวาดท่าใด ๆ นักออกแบบหลายคนฝึกฝนเป็นเวลานานและสร้างภาพร่างนับร้อย
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-risovat-modnie-eskizi-1.webp)
- ดาวน์โหลดแบบร่างสำเร็จรูปของแบบจำลองจากอินเทอร์เน็ต คุณสามารถหารูปแบบและตำแหน่งของแบบจำลองดังกล่าวได้หลายรูปแบบ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถอัปโหลดภาพสเก็ตช์ของเด็ก ผู้ชาย ผู้หญิงที่เปราะบาง และอื่นๆ
- ร่าง - ร่างโครงร่างของนางแบบจากนิตยสารหรือรูปภาพอื่นๆ เพียงวางกระดาษลอกลายไว้เหนือแบบจำลองที่คุณชอบและร่างโครงร่าง
ส่วนที่ 2 จาก 3: วาดภาพร่างการทำงาน
1 วาดเส้นสมดุล นี่เป็นบรรทัดแรกในภาพวาดของคุณและจะทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางของแรงโน้มถ่วงสำหรับแบบจำลองของคุณ วิ่งตั้งแต่หัวจรดปลายเท้า ตามแนวกระดูกสันหลังของตัวแบบ ตอนนี้วาดรูปวงรีเพื่อแสดงหัว นี่เป็นพื้นฐานของรูปแบบการทำงาน และตอนนี้คุณสามารถวาดแบบสัดส่วนได้ ลองนึกภาพร่างที่คุณทำคือ "โครงกระดูก" ของนางแบบ
- เส้นสมดุลจะต้องเป็นแนวตั้งอย่างเคร่งครัด แม้ว่าตัวแบบจะวาดด้วยความชันก็ตาม ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการวาดนางแบบโดยเอนไปทางซ้ายเล็กน้อย โดยวางมือบนสะโพก ให้ลากเส้นสมดุลตรงตรงกลางแผ่นงาน ลากเส้นจากศีรษะของนางแบบไปยังพื้นผิวที่เธอยืนอยู่
- โปรดทราบว่าเมื่อคุณออกแบบเสื้อผ้า คุณไม่จำเป็นต้องมีแบบจำลองตามสัดส่วน เนื่องจากเป็นเสื้อผ้าที่คุณกำลังแสดง และไม่ใช่ความสามารถของคุณในการวาดรูปคนให้ดี คุณไม่จำเป็นต้องวาดทุกอย่างให้มีรายละเอียดที่เล็กที่สุด ซึ่งรวมถึงใบหน้าของนางแบบด้วย
2 ขั้นแรกให้ร่างบริเวณอุ้งเชิงกราน วาดสี่เหลี่ยมด้านเท่าบนเส้นสมดุล ใต้ตรงกลางเชิงกรานของบุคคลนั้น วาดขนาดของสี่เหลี่ยมจัตุรัสตามขนาดที่คุณต้องการ สำหรับรุ่นที่เพรียวบาง คุณจะต้องมีสี่เหลี่ยมจัตุรัสเล็ก สำหรับรุ่นใหญ่ สี่เหลี่ยมที่ใหญ่กว่า
- คำนึงถึงท่าที่เลือกสำหรับนางแบบ เอียงสี่เหลี่ยมไปทางซ้ายหรือขวา ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการให้สะโพกของนางแบบขยับไปทางซ้าย ให้เอียงสี่เหลี่ยมไปทางซ้ายเล็กน้อย หากคุณต้องการให้โมเดลตั้งตรง ให้วาดสี่เหลี่ยมจัตุรัสโดยไม่เบี่ยงเบนความสนใจไปที่ใด
3 วาดลำตัวและไหล่ ยืดเส้นลำตัวขึ้นจากมุมทั้งสองของอุ้งเชิงกราน เส้นลำตัวยื่นขึ้นไปด้านบน โค้งตรงกลางเพื่อระบุเอว จากนั้นขยายขึ้นไปทางไหล่อีกครั้ง เช่นเดียวกับในร่างกายมนุษย์ ไหล่ควรมีขนาดเท่ากับสะโพก ซึ่งเป็นส่วนที่กว้างที่สุดของบริเวณอุ้งเชิงกราน
- เมื่อเสร็จแล้ว ลำตัวของคุณควรดูเหมือนคนปกติ ดูภาพนางแบบในนิตยสารหรือโฆษณาเพื่อทดสอบตัวเอง โปรดทราบว่าเอวควรเล็กกว่าส่วนล่างและสะโพก ลำตัวควรยาวประมาณสองหัว
- โดยปกติไหล่และสะโพกจะถูกวาดโดยเบี่ยงเบนไปในทิศทางที่ต่างกันตำแหน่งนี้เรียกว่า counterposto หรือ counterweight โดยนักออกแบบ มันให้ความรู้สึกของการเคลื่อนไหว วาดช่วงเอวเป็นเส้นแนวนอน สั้นกว่าแนวไหล่และแนวสะโพก
- อย่าลืมดัดเส้น (เช่น โค้งซี่โครง) เนื่องจากมุมและเส้นเหล่านี้เป็นกุญแจสำคัญในการสร้างรูปร่างที่ดูไม่แปลก
4 ร่างคอและศีรษะ คอของนางแบบควรมีความกว้างหนึ่งในสามของช่วงไหล่และครึ่งหนึ่งของความยาวศีรษะ เมื่อทำคอเสร็จแล้ว ให้ร่างศีรษะออกมา ควรได้สัดส่วนกับลำตัว ยิ่งหัวโต ยิ่งดูอ่อนวัย
- คุณสามารถลบวงรีที่คุณวาดไว้ที่จุดเริ่มต้นสำหรับหัวได้
- วาดส่วนหัวเพื่อให้ดูได้สัดส่วนและเป็นธรรมชาติกับท่าที่คุณเลือก คุณสามารถเอียงขึ้นหรือลงเล็กน้อย ขวาหรือซ้าย
5 วาดขา ขาเป็นส่วนที่ยาวที่สุดของร่างกาย ยาวประมาณสี่หัว ขาแบ่งออกเป็นสองส่วน: ต้นขา (จากด้านล่างของอุ้งเชิงกรานถึงเข่า) และน่อง (จากเข่าถึงข้อเท้า) จำไว้ว่านักออกแบบมักจะเพิ่มความสูงของนางแบบโดยการดึงขาให้ยาวกว่าลำตัว
- ส่วนบนของต้นขาแต่ละข้างควรมีความกว้างเท่ากับหัว กระชับความกว้างของขาแต่ละข้างตั้งแต่สะโพกถึงเข่า เมื่อคุณถึงเข่า ขาของคุณควรกว้างหนึ่งในสามจากส่วนที่กว้างที่สุดของต้นขา
- ในการวาดน่อง ให้เรียวเส้นไปทางข้อเท้า ข้อเท้าควรมีความกว้างหนึ่งในสี่ของศีรษะ
6 วาดเท้าและแขน เท้าค่อนข้างแคบ วาดพวกมันเป็นรูปสามเหลี่ยมยาวที่มีความยาวเท่ากับหัว แขนถูกดึงในลักษณะเดียวกับขาพวกเขาจะต้องถูก จำกัด ไปทางข้อมือ ทำให้พวกเขายาวขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับลำตัวมากกว่าแขนของคนจริง ดังนั้นโมเดลจะสร้างความประทับใจอย่างมีสไตล์ สุดท้ายเพิ่มนิ้ว
ตอนที่ 3 ของ 3: วิธีการวาดเสื้อผ้าและเครื่องประดับ
1 ตอนนี้แสดงการออกแบบของคุณ ลองนึกดูว่าคุณต้องการสร้างอะไร แบบไหน แล้ววาดมันลงในรายละเอียดที่เล็กที่สุด หากคุณกำลังสร้างสรรค์ชุดเดรส ให้เพิ่มลวดลาย นัวเนีย หรือโบว์บนผ้าเพื่อทำให้สิ่งของดูสวยงาม เน้นที่องค์ประกอบการออกแบบที่ไม่ซ้ำใคร เพิ่มอุปกรณ์เสริมที่จำเป็นเพื่อให้สไตล์ที่คุณสร้างนั้นชัดเจน หากคุณต้องการไอเดียใหม่ๆ หรือไม่รู้ว่าจะเริ่มต้นจากตรงไหน ให้เรียกดูเทรนด์แฟชั่นออนไลน์หรือในนิตยสารเพื่อหาแรงบันดาลใจ
2 วาดเสื้อผ้าของคุณด้วยจังหวะที่มั่นใจ เนื่องจากจุดประสงค์ของการออกแบบสเก็ตช์คือการนำเสนอแนวคิดการออกแบบของคุณในแสงที่ดีที่สุด ภาพวาดของคุณควรดูเต็มและเป็นตัวหนา เสื้อผ้าควรมีลักษณะเหมือนในชีวิตจริงในนางแบบ พับและพับที่ข้อศอกและเอว ไหล่ ข้อเท้าและข้อมือ หวนคืนความคิดที่ว่าเสื้อผ้าเข้ากับคนมีชีวิตได้อย่างไร และถ่ายทอดความทรงจำไปยังนางแบบของคุณ
- อย่าลืมว่าเนื้อผ้าที่มีโครงสร้างและพื้นผิวต่างกันจะอยู่บนร่างกายในลักษณะที่ต่างกัน ถ้าผ้าบางและเนียนจะไหลลงมาตามลำตัวแทบจะเป็นลูกคลื่น หากผ้ามีความหนา เช่น ผ้าเดนิม (เช่น แจ็กเก็ตผ้าเดนิมแบบหนา) หรือผ้าวูล ผ้าจะหลวมและปกปิดรูปร่างของร่างกายบางส่วน
- พยายามอธิบายพื้นผิวของผ้าที่คุณกำลังวาด ทำให้มันเรียบหรือหยาบ หนาแน่นหรือนุ่ม เพิ่มรายละเอียดเช่นเลื่อมและปุ่มเพื่อทำให้ภาพดูสมจริงยิ่งขึ้น
3 เรียนรู้การวาดรอยพับ รอยย่น และรอยพับ ใช้เส้นประเภทต่างๆ เพื่อสร้างรอยพับต่างๆ ในผ้าในภาพวาด การรู้วิธีวาดรอยพับ รอยย่น และรอยพับจะช่วยให้เห็นโครงสร้างของเสื้อผ้าได้
- สามารถแสดงรอยพับด้วยเส้นหยักที่หลวม
- รูปแบบวงกลมจะช่วยแสดงริ้วรอย
- เลือกขอบตรงเพื่อแสดงรอยพับ
4 วาดลวดลาย. หากการออกแบบของคุณมีผ้าที่มีลวดลาย สิ่งสำคัญคือต้องแสดงให้เห็นอย่างถูกต้องว่าผ้าจะมีลักษณะอย่างไรบนตัวแบบ เริ่มต้นด้วยการวาดโครงร่างของเสื้อผ้าที่มีลวดลาย เช่น กระโปรงหรือเสื้อ แบ่งด้วยตารางที่มีเซลล์แยกจากกัน เติมเซลล์ด้วยรูปแบบทีละเซลล์
- สังเกตว่ารอยพับ ร่อง และรอยยับทำให้ลวดลายเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร อาจต้องพับหรือถอดออกจากบางพื้นที่เพื่อให้ทุกอย่างดูเรียบร้อยและแม่นยำ
- ใช้เวลาของคุณ ระบายสีลวดลายอย่างละเอียด และตรวจดูให้แน่ใจว่าลวดลายนั้นเหมือนกันทั่วทั้งตาราง
5 เสร็จสิ้นการวาด - เพิ่มเงา สี และสีอ่อน ใช้สีดำหนาเพื่อวาดเส้นที่คุณต้องการทิ้งไว้ในภาพวาด ตอนนี้คุณสามารถลบเส้นที่คุณวาดรูปร่างของร่างกายและเครื่องหมายที่คุณทำด้วยดินสอ ทาสีเสื้อผ้าอย่างระมัดระวังด้วยสีและโทนสีที่คุณต้องการ
- เสื้อผ้าสามารถทาสีทับด้วยเครื่องหมาย หมึก หรือสี ผสมสีและใช้เฉดสีที่หลากหลายเพื่อแสดงแนวคิดการออกแบบของคุณ
- เมื่อทำงานกับแรเงาและพื้นผิว ลองนึกภาพนางแบบในเสื้อผ้าของคุณที่กำลังเดินมาหาคุณภายใต้แสงไฟบนทางวิ่ง การพับลึกในเนื้อผ้าจะทำให้เฉดสีที่คุณใช้อยู่เข้มขึ้น และบริเวณที่ผ้าถูกจุดด้วยแสงจ้า สีก็จะดูสว่างขึ้น
- ใส่ผม แว่นกันแดด และเมคอัพ สิ่งเหล่านี้เป็นสัมผัสสุดท้ายและเป็นสิ่งที่จะทำให้ร่างการออกแบบของคุณมีชีวิตชีวา
6 ลองวาดรูป "แบน" นอกจากสเก็ตช์แฟชั่นแล้ว คุณยังสามารถวาดภาพสเก็ตช์ได้อีกด้วย ภาพแบนเป็นคำอธิบายสำหรับการออกแบบของคุณ ภาพวาดนี้แสดงให้เห็นโครงร่างที่ไม่สม่ำเสมอของเสื้อผ้า ราวกับว่ามันถูกกางออกบนพื้นผิวเรียบ ภาพวาดนี้จะช่วยให้คุณเห็นว่าเสื้อผ้าจะดูเรียบๆ อย่างไร ไม่ใช่แค่ในนางแบบเท่านั้น
- ภาพวาดแบบแบนควรทำตามมาตราส่วน ใช้ปัญหาเพื่อสร้างภาพที่ดูแม่นยำที่สุด
- ในภาพวาดดังกล่าว คุณต้องใส่มุมมองด้านหลัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากมีรายละเอียดเฉพาะบางอย่าง
เคล็ดลับ
- คุณไม่ควรวาดใบหน้าอย่างละเอียด เว้นแต่การออกแบบของคุณเกี่ยวข้องกับการแต่งหน้าบางประเภทที่เข้ากับเสื้อผ้า
- บางคนชอบวาดรูปนางแบบโดยเฉพาะ วาดแบบจำลองที่เหมือนจริงเพื่อช่วยในอนาคต - เมื่อถึงเวลาต้องเลือกและเย็บเสื้อผ้า
- มักจะง่ายกว่าที่จะไม่วาดลักษณะใบหน้า แต่ก็เพียงพอแล้วที่จะใช้เพียงสองสามเส้นเพื่อพรรณนาถึงเส้นผม สุดท้ายจะไม่ใช่ใบหน้าที่จะประเมิน แต่เป็นเครื่องแต่งกาย
- วางชิ้นส่วนของผ้าที่คุณต้องการใช้ในแบบจำลองเสื้อผ้าของคุณไว้ข้างๆ เพื่อให้คุณวาดได้ง่ายขึ้น
- ในการวาดพื้นผิวของผ้า คุณต้องมีประสบการณ์บ้าง เพราะมันค่อนข้างยาก
บทความที่คล้ายกัน
- วิธีสร้างดีไซน์เสื้อผ้าเท่ๆ
- วิธีการวาดแฟชั่นโชว์
- วาดรูปยังไงให้เหมือนแฟชั่นดีไซเนอร์
- วิธีการทำโมเดลเสื้อผ้า