วิธีเล่นหมากฮอสชนะเสมอ

ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 21 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
หมากฮอส เทคนิคการเอาชนะ 99% | เซียนเขาเล่นยังไง?
วิดีโอ: หมากฮอส เทคนิคการเอาชนะ 99% | เซียนเขาเล่นยังไง?

เนื้อหา

Tacti หรือที่เรียกว่า "X-O Chess" เป็นเกมทางปัญญา ดังนั้นการประกอบเกมนี้จึงเป็นกลยุทธ์เชิงตรรกะที่พิสูจน์แล้วว่าช่วยให้ผู้เล่นได้รับผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในแต่ละเกม ในหมากฮอสคนสองคนที่ใช้กลยุทธ์ที่ถูกต้องจะเสมอกันโดยไม่มีใครชนะ อย่างไรก็ตามหากคู่ต่อสู้ของคุณไม่รู้จักกลยุทธ์นี้คุณจะชนะทุกครั้งที่พวกเขาทำผิด ในกรณีที่เพื่อนของคุณค้นพบกลยุทธ์นั้นให้ลองสร้างกฎที่ยากขึ้น หากคุณไม่รู้วิธีเล่นหมากรุกให้เรียนรู้พื้นฐานของกฎ

ขั้นตอน

วิธีที่ 1 จาก 3: ชนะหรือเสมอเมื่อไปก่อน

  1. กด X แรกในสี่เหลี่ยมมุม ผู้เล่นหมากรุกรุ่นเก๋าส่วนใหญ่จะเล่นตัว "X" ที่มุมสี่เหลี่ยมเมื่อพวกเขาเดินหน้า สิ่งนี้ทำให้อีกฝ่ายผิดพลาดได้ง่าย หากฝ่ายตรงข้ามตี O ใส่ ใด ๆ ไม่มีที่ไหนสนใจกระดานหมากรุกคุณสามารถชนะได้
    • ในตัวอย่างนี้ X ของคุณจะเคลื่อนที่ก่อน กองทัพ O ของฝ่ายตรงข้ามตามมา


  2. พยายามชนะหากฝ่ายตรงข้ามตี O ก่อนในช่องสี่เหลี่ยมตรงกลาง ในกรณีที่ O ตัวแรกของฝ่ายตรงข้ามมาที่กลางกระดานคุณต้องรอให้ผิดพลาดก่อนจึงจะเอาชนะได้ หากฝ่ายตรงข้ามยังคงเคลื่อนไหวอย่างถูกต้องเกมมักจะมีผลเสมอ ต่อไปนี้เป็นสองตัวเลือกที่คุณจะอ้างถึงในรอบถัดไปพร้อมกับคำแนะนำในการชนะหากฝ่ายตรงข้ามทำการเคลื่อนไหวบางอย่าง (หากไม่เป็นเช่นนั้นให้บล็อกและวาดต่อไป)
    • ตี X ตัวที่สองในช่องสี่เหลี่ยมที่มุมตรงข้ามกับชิ้นส่วนที่คุณเริ่มต้นเพื่อให้พวกมันกลายเป็น "X O X" ที่ตัดกับกระดาน หากพวกเขาตอบสนองด้วยการทำเครื่องหมายที่ช่องสี่เหลี่ยมมุมใดมุมหนึ่งคุณสามารถชนะได้! กด X ตัวที่สามในช่องว่างในมุมเดียวที่เหลือฝ่ายตรงข้ามจะไม่สามารถขัดขวางการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของคุณได้


    • หรือตี X ตัวที่สองที่ขอบกระดาน (ไม่ใช่มุม) อย่า ใส่ X สองตัวเข้าด้วยกัน ถ้าฝ่ายตรงข้ามขีดสี่เหลี่ยมที่มุม อื่น ๆ ข้าง X ตัวที่สองคุณสามารถปิดกั้นเส้นทางของพวกเขาและเอาชนะประเทศที่สี่ของคุณได้อย่างเป็นธรรมชาติ


  3. ชนะในกรณีที่ฝ่ายตรงข้ามไม่ตี O ตัวแรกตรงกลางกระดาน หากพวกเขาทำเครื่องหมายที่ช่องใด ๆ ที่โกหก ออก กระดานหมากรุกใจคุณสามารถชนะ ตอบสนองโดยการตีมุมอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ X ทั้งสองอยู่ห่างกันหนึ่งช่อง
    • ตัวอย่าง: X ตัวแรกของคุณจะอยู่ในช่องสี่เหลี่ยมด้านซ้ายบนและคู่ต่อสู้ก็ทำเครื่องหมาย O ในช่องสี่เหลี่ยมตรงกลางที่แถวบนด้วย คุณสามารถกด X ตัวที่สองที่มุมล่างซ้ายหรือขวา อย่าทำเครื่องหมายที่ช่องขวาบนเพราะคุณต้องสร้างช่องว่างระหว่าง X ทั้งสอง

  4. กด X ตัวที่สามเพื่อเคลื่อนที่สองครั้ง สิ่งที่คู่ต่อสู้ต้องทำตอนนี้คือตี O ระหว่าง X สองตัวในแถวเดียวกันเพื่อบล็อกคุณ (ถ้าไม่เป็นเช่นนั้นพวกเขาจะแพ้เพราะคุณสร้าง X สามแถวติดกัน) จากนั้นบนกระดานจะปรากฏช่องสี่เหลี่ยมว่างในแถวเดียวกันโดยมีทั้ง X แรกและ X ตัวที่สองทั้งสองแถวจะไม่ถูกบล็อก โปรดเลือกช่องนี้
    • ตัวอย่าง: หากระดาษมาวาดกระดานหมากรุกโดยเรียงให้ "X O _" อยู่แถวบนสุด "O _ _" แถวกลางและแถวล่างคือ "X _ _" หากคุณทำเครื่องหมายที่ช่องสี่เหลี่ยมด้านล่างขวา X ที่สามจะอยู่ในแถวเดียวกับ X อีกสองตัว
  5. ชนะในประเทศที่สี่ หลังจากกดปุ่ม X ที่สามคุณเพียงแค่ตรวจสอบช่องว่างหนึ่งในสองช่องของการเคลื่อนไหวสองครั้งที่สร้างขึ้นเพื่อตัดสินชัยชนะ เนื่องจากฝ่ายตรงข้ามไม่ได้รับอนุญาตให้ไปสองประเทศจึงสามารถบล็อกได้เพียงแถวเดียว สะสม X ที่สี่ในช่องว่างที่เหลือในแถวที่ถูกบล็อกและจบเกม! โฆษณา

วิธีที่ 2 จาก 3: อย่ายอมแพ้แม้ว่าคุณจะต้องไปทีหลัง

  1. เสมอกันหากฝ่ายตรงข้ามเข้ามุม ถ้าฝ่ายตรงข้ามไปก่อนและโดนชิ้นส่วน O ที่มุมให้วาง X ตรงกลางกระดาน คุณควรกด X ตัวที่สองถัดจากขอบกระดาน ไม่ใช่ มุมฉาก, เว้นแต่ คุณต้องป้องกันไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสร้างแถว 3 ชิ้นติดต่อกัน เมื่อใช้กลยุทธ์ดังกล่าวแต่ละเกมจะจบลงด้วยการเสมอกัน ตามทฤษฎีแล้วคุณสามารถชนะในสถานการณ์นี้ได้หากฝ่ายตรงข้ามทำผิดพลาดอย่างร้ายแรงเช่นพวกเขามองไม่เห็นว่าคุณมีไพ่สองใบในแถวเดียวกัน
    • ในส่วนนี้คู่ต่อสู้ยังคงเล่น O แต่จำไว้ว่าพวกเขาได้รับการตีก่อน
  2. เสมอกันหากฝ่ายตรงข้ามเคลื่อนที่ไปที่กึ่งกลางกระดานก่อน ถ้าฝ่ายตรงข้ามโดนก่อนและย้ายชิ้นส่วน O ไปที่ตรงกลางกระดานให้วาง X ในสี่เหลี่ยมมุม หลังจากนั้นให้บล็อกเพื่อวาด ในความเป็นจริงไม่มีทางที่จะชนะในตำแหน่งนี้เว้นแต่ฝ่ายตรงข้ามจะหยุดพยายามหรือต้องการให้คุณชนะ!
  3. พยายามที่จะชนะถ้าฝ่ายตรงข้ามตีชิ้นแรกใกล้กับขอบของกระดาน คู่ต่อสู้ของคุณมักจะเคลื่อนไหวหนึ่งในสองท่าที่อยู่ด้านบน อย่างไรก็ตามหากพวกเขาวาง O ไว้ในช่องสี่เหลี่ยมถัดจากขอบกระดานในเทิร์นแรกไม่ใช่ที่มุมหรือตรงกลางคุณยังมีโอกาสน้อยที่จะชนะ นำ X แรกไปที่กึ่งกลางของกระดาน หากฝ่ายตรงข้ามตี O ตัวที่สองที่ขอบด้านตรงข้ามของ O ตัวแรกสร้างแถวหรือคอลัมน์ของชิ้นตามลำดับ O-X-O ตามลำดับให้ใส่ X ในช่องสี่เหลี่ยมที่มุม จากนั้นถ้าพวกเขาย้าย O ตัวที่สามไปที่มุมที่อยู่ติดกับ X ของคุณจนกลายเป็น O-X-X ที่ขวางกระดานคุณเพียงแค่ต้องกั้นหัวก่อนที่ฝ่ายตรงข้ามจะมีแถวสามแถว จากตรงนี้คุณจะชนะ
    • ในกรณีที่ฝ่ายตรงข้ามไม่ไปสู่การเคลื่อนไหวเดียวกันตามที่อธิบายไว้ข้างต้นคุณต้องยอมรับผลการจับฉลาก เพียงแค่ปิดกั้นทุกทางเพื่อกันไม่ให้หลุดออกไป

    โฆษณา

วิธีที่ 3 จาก 3: รูปแบบของกระดานหมากรุก

  1. ลองเล่นเกมอื่นหากตัวทำแต้มทั้งหมดเสมอกัน การรักษาแนวการชนะด้วยหมากฮอสเป็นเรื่องสนุก แต่เพื่อน ๆ ของคุณยังสามารถหาวิธีหยุดไม่ให้คุณชนะได้แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้อ่านบทความนี้ก็ตาม หากเป็นเช่นนั้นทุกกระดานหมากรุกที่คุณเล่นจะจบลงด้วยการเสมอ - น่าเบื่อ อย่างไรก็ตามคุณสามารถรักษากฎเดิมได้ แต่เปลี่ยนการเล่นเกมเพื่อให้ยากขึ้น ลองเล่นแต่ละเกมด้านล่าง
  2. เล่นหมากฮอสในจินตนาการ รักษากฎเดียวกันของเกม แต่ไม่ใช้กระดาน แต่แต่ละคนจะพูดคำพูดของตัวเองดัง ๆ และนึกภาพเกมอยู่ในใจ คุณยังสามารถใช้กลวิธีในบทความนี้ได้ แต่ยากที่จะมีสมาธิเมื่อพยายามจำตำแหน่ง X และ O ที่แน่นอน
    • เห็นด้วยกับวิธีอธิบายการย้าย ตัวอย่าง: คำแรกใช้สำหรับแถว (บนกลางหรือล่าง) และคำที่สองใช้สำหรับคอลัมน์ (ซ้ายกลางหรือขวา)

  3. เล่นหมากฮอสในพื้นที่ 3 มิติ วาดหมากฮอสสามตัวบนกระดาษแยกกัน เรียกกระดานแรกว่า "บน" โต๊ะที่สอง "กลาง" และโต๊ะที่สาม "ล่าง" กระดานใหม่มีลักษณะเหมือนกระดานหมากรุกสามแผ่นซ้อนกันโดยให้ขอบด้านล่างของกระดานหมากรุกก่อนหน้านี้อยู่ที่ขอบด้านบนของกระดานด้านหลังและสร้างลูกบาศก์ขึ้นมาคุณสามารถเลือกช่องว่างใดก็ได้ ตัวอย่าง: คุณเป็นผู้ชนะถ้าคุณตีสี่เหลี่ยมตรงกลางของกระดานหมากรุกทั้งหมดเพราะคุณมีไพ่สามใบที่เรียงต่อกันในแนวตั้งผ่านศูนย์กลางของลูกบาศก์ นอกจากนี้คุณยังจะชนะหากไพ่สามใบเรียงกันบนกระดานหมากรุกหนึ่งในสามกระดาน ลองดูว่าคุณสามารถสร้างเส้นทแยงมุมสามชิ้นติดต่อกันผ่านกระดานลูกบาศก์ได้หรือไม่
    • หากคุณต้องการเพิ่มความยากให้รวมการเล่นนี้กับรูปแบบที่กล่าวถึงข้างต้นเพื่อสร้างเกมกระดานหมากรุกสามมิติในจินตนาการ คำแรกหมายถึงตำแหน่งกระดานหมากรุก (บน, กลาง, ล่าง), คำที่สองสำหรับแถว (บน, กลาง, ล่าง) และคำที่สามสำหรับคอลัมน์ (ซ้าย, กลาง, ขวา)

  4. เล่นห้าชิ้น ไม่จำเป็นต้องวาดกระดานคุณสามารถเล่นหมากรุกห้าชิ้น (หรือที่เรียกว่า Gomoku) บนกระดาษหมอบได้ แทนที่จะป้อน X หรือ O ภายในสี่เหลี่ยมให้ตรวจสอบจุดตัดที่เส้นแนวตั้งและแนวนอนตัดกัน คุณสามารถพิมพ์ที่ใดก็ได้บนกระดาษแก้ว ผู้เล่นคนแรกที่มีห้าคนติดต่อกัน (ไม่ใช่หกคนขึ้นไป) เป็นผู้ชนะ แม้จะมีความคล้ายคลึงกับหมากรุกตาหมากรุก แต่ Gomoku ก็มีความซับซ้อนเป็นพิเศษและแม้แต่การแข่งขันชิงแชมป์โลกก็ได้รับการจัดให้เป็นเกมนี้
    • ในทัวร์นาเมนต์ผู้เล่นใช้กระดานขนาด 15x15 หรือ 19x19 แต่คุณสามารถเล่นบนกระดาษกริดขนาดใดก็ได้คุณสามารถจับคู่กระดาษได้มากเท่าที่คุณต้องการเพื่อเล่นบนกระดานไม่ จำกัด

    โฆษณา

คำแนะนำ

  • ถ้าเล่นกับมือใหม่ลองอันนี้ ไปข้างหน้าและกด X ชิ้นใกล้กับขอบ คุณจะมีโอกาสชนะก็ต่อเมื่อฝ่ายตรงข้ามเล่น O ตัวแรกบนช่องสี่เหลี่ยมที่มุมตรงข้ามของ X หรือ เข้าใกล้ขอบหนึ่งในสองด้านที่อยู่ติดกับชิ้น X นั้น คุณคิดแล้วหรือยังว่าจะชนะในสองสถานการณ์นี้ได้อย่างไร?
  • หากคุณต้องการท้าทายตัวเองต่อไปให้พยายามชนะหากคุณเดินหน้าต่อไปและกด X ตรงกลางกระดาน หากคู่ต่อสู้ของคุณหยิบ O ตัวแรกขึ้นมาที่ขอบ (ซึ่งไม่ค่อยเกิดขึ้น) คุณสามารถชนะได้ คุณรู้วิธีเอาชนะพวกเขาแล้วหรือยัง?
  • มีเกมทางปัญญาอื่น ๆ อีกมากมายที่ผู้เล่นสามารถชนะได้อย่างต่อเนื่องแม้ว่าสองคนจะเล่นได้ดีก็ตาม (ย้ายไปทางขวา) ตัวอย่าง: ในเกมวางเดิมพันผู้เล่นคนแรกจะชนะเสมอหากใช้กลยุทธ์ที่ถูกต้อง
  • คิดอย่างรอบคอบก่อนที่จะย้ายแต่ละครั้ง

คำเตือน

  • แม้แต่คนที่ไม่รู้จักกลยุทธ์ก็สามารถจับมือคุณได้หากคุณเล่นไพ่ใบแรกในตำแหน่งเดียวกันในทุกเกม ตัวอย่าง: หากคุณฝึกฝนการตีชิ้นแรกที่มุมให้ลองใช้มุมที่แตกต่างกันเพื่อให้ฝ่ายตรงข้ามแทบไม่สามารถหาตำแหน่งได้