วิธีการเขียนมหากาพย์แฟนตาซี

ผู้เขียน: Bobbie Johnson
วันที่สร้าง: 9 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
Epic Fantasy รีวิวสำหรับ มือใหม่ภายใน 6 นาที ระบบน่าเล่น สายฟรีอยู่ได้ยาวๆ เเจกหนักมาก
วิดีโอ: Epic Fantasy รีวิวสำหรับ มือใหม่ภายใน 6 นาที ระบบน่าเล่น สายฟรีอยู่ได้ยาวๆ เเจกหนักมาก

เนื้อหา

รู้สึกได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานของ King Arthur, Tristan และ Isolde และมหากาพย์อื่น ๆ และต้องการเขียนเรื่องราวแฟนตาซีของคุณเองหรือ?

ขั้นตอน

วิธีที่ 1 จาก 1: สร้างเรื่องราวแฟนตาซีของคุณเอง

  1. 1 เลือกจากบุคคลที่คุณต้องการเล่าเรื่อง โดยทั่วไปแล้ว เรื่องราวแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งจะทำให้คุณสามารถแสดงประสบการณ์ของตัวละครได้มากขึ้น ในขณะที่บุคคลที่สามซึ่งเป็นเรื่องปกติมากที่สุด ทำให้ติดตามตัวละครจำนวนมากได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้ยังมีเรื่องเล่าของบุคคลที่ 2 ซึ่งไม่ธรรมดาเพราะเป็นการเล่าราวกับกำลังเกิดขึ้นกับผู้อ่าน พิจารณาข้อดีและข้อเสียของแต่ละอย่างก่อนตัดสินใจเลือก
  2. 2 คิดว่าจะจัดงานที่ไหน โครงเรื่องเปิดเผยในโลกใด? มันใหญ่แค่ไหน? อารยธรรมอยู่ที่ไหน?
    • ทำให้โลกของคุณมีเหตุผล แต่ไม่สมเหตุสมผลเกินไป คุณต้องการทำให้โลกของคุณเป็นจริง แต่ไม่เหมือนกันคิดถึงโลกของเรา คนเหมือนกัน แต่มีวัฒนธรรม ความเชื่อ ความคิดเห็น ฯลฯ ต่างกัน ไตร่ตรองสิ่งนี้ในโลกที่คุณสร้างขึ้น จะเชื่อมโยงวัฒนธรรมและผู้คนต่าง ๆ อย่างมีเหตุผลได้อย่างไร? ตัวอย่างเช่น หากโลกของคุณมีพื้นฐานมาจากสแกนดิเนเวียโบราณ และเมืองนี้ได้รับการอธิบายว่าเป็นเทคโนโลยีแห่งอนาคต คุณจำเป็นต้องมีเหตุผลที่ดีสำหรับเรื่องนี้ มิฉะนั้น โลกของคุณจะไร้เหตุผล
    • วาดแผนที่โลกในจินตนาการของคุณ อย่ากลัวที่จะเปลี่ยนให้เป็นแบบที่คุณชอบ (แต่อย่าลืมตรรกะ) ในหลาย ๆ ด้าน แผนที่เป็นกระดูกสันหลังของเรื่องราวของคุณ เป็นที่ทราบกันดีว่าเป็นแผนที่ที่เป็นแรงบันดาลใจให้โรเบิร์ต หลุยส์ สตีเวนสันเขียน The Mysterious Island
    • สร้างเรื่องราวให้กับโลกของคุณ
      1. เริ่มต้นด้วยแผนที่
      2. วาดจุดเพื่อแสดงอารยธรรมในอนาคต
      3. ลองนึกภาพความแตกต่างระหว่างสองประเทศ เช่น ทำสงครามกันอย่างต่อเนื่องในบางเขตแดน และให้คุณลักษณะแก่พวกเขา ลองนึกภาพเหมารวมที่มีอยู่ในผู้คนจากประเทศต่างๆ ในโลกของเรา ซึ่งมีตั้งแต่ข้อพิพาทเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับที่ดินไปจนถึงการไม่ช่วยเหลือพันธมิตรในการต่อสู้ที่เด็ดขาด
  3. 3 สิ่งมีชีวิตและผู้คน เลือกสิ่งมีชีวิตในจินตนาการ (เอลฟ์ โนมส์ ก๊อบลิน มังกร ฯลฯ) เปลี่ยนและมอบคุณสมบัติพิเศษเฉพาะของคุณเองให้กับพวกเขา มากับคนของคุณเอง ให้บางสิ่งที่เป็นเรื่องจริงแก่พวกเขาทั้งหมด (แผนที่สามารถช่วยคุณได้อีกครั้ง และคุณสามารถใช้ไทม์ไลน์ได้) ควรเขียนในลักษณะที่ทำให้โลกของคุณลึกซึ้งและสมบูรณ์ อย่าลืมอธิบายวัฒนธรรม ศาสนา เทพเจ้า และความเชื่อเพื่อแสดงว่าทำไมผู้คนถึงทำไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง หรือเพื่ออธิบายวันหยุดของพวกเขา ให้จุดแข็งและจุดอ่อนเฉพาะแก่แต่ละสกุล และอธิบายว่าทำไมคุณถึงสร้างมันขึ้นมา ชาติปรากฏขึ้นด้วยเหตุผล พวกเขาถูกสร้างขึ้นมาอย่างไรและทำไม (พวกเขาถูกสร้างขึ้นโดยพระเจ้าปรากฏขึ้นจากวิวัฒนาการหรือเป็นผลมาจากการทดลองของคนอื่น ... )?
  4. 4 สร้างตัวละครที่ซับซ้อน ลึกซึ้ง หลากหลายแง่มุม และน่าจดจำ พิจารณาคำถามเหล่านี้ อะไรทำให้ตัวละครหลักออกไปค้นหาการผจญภัย? เขาต้องการอะไร เขาหรือเธอเรียนรู้อะไรระหว่างการเดินทาง? ทำไมคนร้ายกับพระเอก? ฮีโร่จะได้พบกับใครในระหว่างการเดินทางของเขา? พวกเขาจะช่วยหรือขัดขวางเขาอย่างไร? ทำไม?
    • คุณสามารถทำให้ฮีโร่ของคุณเป็นชายหนุ่มหรือหญิงสาว เหวี่ยงดาบหรือไขปริศนาอักษรไขว้ และคู่ต่อสู้ - ลอร์ดผู้ชั่วร้ายที่ต้องการครองโลก แต่ให้ความลึกและอย่างอื่นที่จะทำให้พวกเขาแตกต่างจากฮีโร่ผู้ห้าวหาญอื่น ๆ และ เจ้าแห่งความคิดที่ชั่วร้าย ยิ่งคิดน้อยยิ่งดี
    • ให้ฉากหลังที่สมบูรณ์แก่ตัวละครให้ได้มากที่สุด (โดยเฉพาะตัวเอกและตัวร้าย) แม้ว่าสิ่งนี้อาจไม่ได้มีบทบาทสำคัญในเรื่องราวของคุณ แต่ก็สามารถช่วยให้คุณเข้าใจและตัดสินใจเลือกสิ่งที่ถูกต้องสำหรับพวกเขา
    • สร้างแรงจูงใจให้ตัวละครหลักของคุณต่อสู้ ไม่ว่าจะเป็นการช่วยชีวิตคนที่คุณรัก การแสวงหาการแก้แค้นสำหรับอาชญากรรมที่ให้อภัยไม่ได้ การหนีจากใครบางคนหรือบางสิ่งบางอย่าง หรือการป้องกันสิ่งเลวร้าย ให้อธิบายว่าจะเกิดอะไรขึ้นหากฮีโร่ล้มเหลว
  5. 5 ถามตัวเองว่าธีมของเรื่องราวโดยรวมของคุณคืออะไร? การมีความเข้าใจที่ชัดเจนในเรื่องนี้ทำให้ง่ายต่อการนำเรื่องและมีโอกาสน้อยที่จะหลงทางจากหัวข้อ
  6. 6 วางสิ่งกีดขวางไว้ข้างหน้าฮีโร่และดูว่าเขาจะเอาชนะได้อย่างไร ทำให้เขายังต้องต่อสู้กับความสิ้นหวังและความทุกข์ยาก
    • บางครั้งอาจกลายเป็นว่าฮีโร่มีชะตากรรมที่น่าเศร้า มันอาจจะเจ็บปวด แต่โศกนาฏกรรมที่ดีมักจะเจ็บปวดเสมอ และจำไว้ว่าการต่อสู้และความขัดแย้งนั้นดี เรื่องราวที่น่าเศร้าจะจดจำได้ดีขึ้น
    • หากคุณยังต้องการให้ฮีโร่รอด ให้หาวิธีทำสิ่งนี้ บางทีตัวละครรองที่คู่ควรได้รับการช่วยเหลือจากฮีโร่ในงานก่อนหน้านี้จะช่วยเขาให้พ้นจากความกตัญญู บางทีฮีโร่อาจเก็บสิ่งของบางอย่างที่เพื่อนบริจาคไว้ตอนต้นเรื่อง (ปืนของเชคอฟ) ซึ่งจะช่วยเขาได้หรือเขาจะโน้มน้าวผู้ต่อต้านฮีโร่ที่เห็นแก่ตัวว่าเขาเป็นความหวังเดียวที่คนหลังจะได้รับสิ่งที่เขาต้องการและด้วยเหตุนี้จึงได้รับความรอด แต่ไม่ว่าในกรณีใดอย่าเกิดผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิด ถ้าไม่มีอะไรในเรื่องนี้สามารถช่วยฮีโร่ได้ ปล่อยให้เขาตาย หากคุณต้องการฮีโร่ตัวอื่นหลังจากการตายของคนแรก บางทีเพื่อนของเขาอาจรับบทบาทนี้

เคล็ดลับ

  • คุณสามารถเขียนภาคต่อได้เสมอ ดังนั้นอย่ารีบเร่งในหนังสือ แต่อย่าบังคับให้โครงเรื่องพัฒนาช้าเกินไป ไม่เช่นนั้น เรื่องราวจะน่าเบื่อ
  • จำไว้ว่าคุณไม่จำเป็นต้องปฏิบัติตามคำแนะนำข้างต้นตามลำดับที่เขียน หากคุณต้องการสร้างตัวละครขึ้นมาก่อนแล้วจึงค่อยตั้งค่าให้เป็นเช่นนั้น
  • ปล่อยให้ตัวละครของคุณค่อยๆ เปิดเผย ค่อยๆ และไม่รับรู้ บางครั้งจะดีกว่าถ้าพวกเขาไม่เข้าใจว่าพวกเขากำลังเปลี่ยนแปลง การเปลี่ยนแปลงสามารถทำได้ง่ายหรือซับซ้อน ขึ้นอยู่กับเรื่องราว แต่อย่าบังคับตัวละครให้เหมือนเดิมตลอดทั้งภาคแรก แล้วกลับชาติมาเกิดและเปลี่ยนแปลงไปอย่างสิ้นเชิง เพราะคุณจะได้ตัวละครสองตัว แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงของฮีโร่จะเจ็บปวดมาก แต่ให้คิดทบทวนเพื่อไม่ให้การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เกิดขึ้นโดยไม่รู้สาเหตุ
  • ตัวละครสนับสนุนที่น่าสนใจสามารถเสริมสร้างเรื่องราวของคุณได้ แต่ระวังอย่าให้พวกเขาหลุดมือไป เป็นเรื่องรอง อย่าให้มันกลายเป็นจุดสนใจ
    • ตัวละครรองสามารถและควรมีส่วนร่วมในการเปิดเผยและพัฒนาตัวละครของตัวเอก พวกเขาแสดงด้านที่แตกต่างกันอย่างไร?
    • แต่ถ้าพวกเขาได้รับการออกแบบมาอย่างดี พวกเขาอาจจะคู่ควรกับเรื่องราวของพวกเขาเอง แม้ว่าจะไม่ใช่แฟนตาซีก็ตาม ดู Rosencrantz และ Guildenstern Are Dead
  • เพิ่มประสบการณ์ภายในของตัวละครที่ใกล้เคียงกับธีมของเรื่องราวของคุณและทำให้เรื่องราวของคุณน่าสนใจยิ่งขึ้น หัวข้อที่น่าสนใจ เช่น การเปลี่ยนวัยรุ่นให้เป็นผู้ใหญ่ การล่มสลายของวีรบุรุษ การแก้แค้น การไถ่บาป การเอาชนะตนเอง การแสวงหาการยอมรับ การเป็นคนที่ดีขึ้น และการเอาชนะอคติ มีหลายวิธีในการพัฒนาตัวละคร
  • แง่มุมที่สำคัญอย่างหนึ่งของงานมหากาพย์คือเหตุการณ์จำนวนมาก ไม่มีใครอยากอ่านเรื่องที่ไม่มีอะไรเกิดขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการแสวงหาการผจญภัย สงคราม การวางอุบายทางการเมือง การต่อสู้กับสัตว์ประหลาด สถานที่ในตำนาน พยายามแก้แค้น (เคล็ดลับเก่า แต่ได้ผล!) การล่าสมบัติ อะไรก็ได้ แต่มีบางอย่างเกิดขึ้น ยิ่งมีเหตุการณ์ในเรื่องราวของคุณมากเท่าไร ผู้อ่านของคุณจะยิ่งหลงใหลและสนใจมากขึ้นเท่านั้น โดยกำลังไตร่ตรองว่าคุณจะผูกมันไว้ด้วยกันได้อย่างไร
  • คุณไม่จำเป็นต้องเขียนเรื่องราวของคุณตามลำดับเวลา หากคุณมีไอเดียดีๆ สำหรับฉากกลางเล่มและยังคงเขียนตอนต้นอยู่ ให้ลงมือแล้วอธิบายฉากกลางเล่ม คุณสามารถเพิ่มได้เมื่อมาถึงส่วนนี้
  • รู้สึกอิสระที่จะรับแรงบันดาลใจจากผลงานที่มีชื่อเสียง แต่อย่าลอกเลียนแบบ ยิ่งคุณเขียนต้นฉบับได้มากเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น
  • ลองเพิ่มรสชาติของคุณเองถ้าเป็นไปได้ โทลคีนเพิ่มภาษาที่เขาคิดค้น เทคนิคอื่นๆ ที่ประสบความสำเร็จ เช่น บทกวี ภาพวาด สไตล์การเขียน ตำนาน และอื่นๆ ทุกสิ่งที่คุณสามารถเพลิดเพลินได้!
  • พยายามคิดจากมุมมองของตัวเอกของคุณ โดยให้ความสนใจกับสิ่งที่สะท้อนถึงทุกคนที่พวกเขาพบ สิ่งนี้จะช่วยให้คุณแสดงให้เห็นว่าสภาพแวดล้อมของตัวละครหลักเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรเมื่อเทียบกับตัวละครรอง

คำเตือน

  • ห้ามคัดลอกผู้เขียนคนอื่น พวกเขาอาจสร้างแรงบันดาลใจให้คุณ แต่อย่าลอกเลียนแบบ
  • วางแผนล่วงหน้าแต่อย่าไกลเกินไป มิฉะนั้นคุณอาจจดจ่อกับการทำต่อแทนที่จะเขียนตอนนี้
  • มันง่ายมากที่จะลืมประวัติศาสตร์และจดจ่ออยู่กับโลกที่คุณกำลังสร้างเช่นนั้น

อะไรที่คุณต้องการ

  • กระดาษและดินสอ / ปากกาหรือคอมพิวเตอร์เป็นสิ่งที่จะจดเรื่องราวและความคิดของคุณ
  • จินตนาการดี