วิธีการนับคะแนนโบว์ลิ่ง

ผู้เขียน: Alice Brown
วันที่สร้าง: 28 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
น้าๆสอนนับคะแนนโบว์ลิ่งน่อย วิธีนับคะแนนโบว์ลิ่ง By น้าจบโบว์ลิ่ง
วิดีโอ: น้าๆสอนนับคะแนนโบว์ลิ่งน่อย วิธีนับคะแนนโบว์ลิ่ง By น้าจบโบว์ลิ่ง

เนื้อหา

ลานโบว์ลิ่งที่ทันสมัยส่วนใหญ่มีระบบการให้คะแนนอัตโนมัติที่คุณจะเห็นบนจอภาพ แต่คุณต้องสามารถทำเองได้ในกรณีที่ระบบไม่ทำงานหรือถ้าคุณต้องการเล่นมินิโบว์ลิ่งในสนาม นอกจากนี้ การรู้วิธีทำคะแนนด้วยตัวเองจะช่วยให้คุณเข้าใจเกมได้ดีขึ้น

ขั้นตอน

วิธีที่ 1 จาก 2: หลักการพื้นฐาน

  1. 1 เรียนรู้กฎพื้นฐานของเกม เกมโบว์ลิ่งประกอบด้วย 10 FRAMES (Frame) ในแต่ละเฟรม ผู้เล่นจะได้รับอนุญาตให้โยนสองครั้งเพื่อล้มพินทั้ง 10 อัน
    • หากผู้เล่นต้องการลูกบอล 2 ลูกเพื่อยิงหมุดทั้ง 10 พินบนเฟรมใดก็ได้ ผู้เล่นจะได้รับรางวัลสำรอง ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถยิงได้ 7 พินในการโยนครั้งแรกและ 3 พินในการโยนครั้งที่สอง
    • หากผู้เล่นไม่ล้มหมุด 10 ตัวในการโยนครั้งแรก แต่แล้วล้มลงทั้งหมดในวินาทีนั้น เขาก็ยังได้รับสปา ไม่ใช่การสไตรค์ เพราะเขาเอา 2 ลูกไปล้มหมุด .
    • จะได้รับเฟรมเปิดเมื่อผู้เล่นไม่โดนหมุดใดๆ ในการขว้างทั้งสองครั้ง
  2. 2 วิธีอ่านตารางการให้คะแนน ตารางแสดงชื่อผู้เล่นและแต่ละเฟรมจากทั้งหมด 10 เฟรมที่เล่น ตามด้วยคะแนนรวม ในแต่ละกรอบของเฟรม (ยกเว้นอันสุดท้าย) มีอีก 2 สี่เหลี่ยม ซึ่งบันทึกจำนวนพินที่ล้มลงสำหรับการโยนแต่ละครั้ง
    • กรอบที่สิบสุดท้ายแบ่งออกเป็นสามช่อง บันทึกผลการโยนครั้งที่สาม ซึ่งต้องทำเมื่อผู้เล่นตีหรือทำสปาในเฟรมที่สิบ
  3. 3 กำหนดสัญลักษณ์เพิ่มเติม คุณและเพื่อนอาจต้องคิดให้ออกว่าคุณจะทำเครื่องหมายสถานการณ์บางอย่างบนแผนภูมิที่บางครั้งไม่อยู่ในกฎได้อย่างไร
    • “Z” หรือ “F” สามารถเป็นตัวแทนของจอบ (หรือฟาล์ว) - นี่คือเมื่อผู้เล่นก้าวข้ามเส้นที่จุดเริ่มต้นของแทร็กและเขาได้รับคะแนนเป็นศูนย์
    • หากผู้เล่นได้ Split คุณสามารถวงกลมคะแนนหรือเขียนตัวอักษร "S" ไว้ข้างหน้าจำนวนหมุดที่ล้มลง การแตกเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นเคาะหมุดกลางลง แต่หมุดมุมจะไม่ล้มลง
    • หากจุดศูนย์กลางไม่ล้มลง จะใช้คำว่า "กว้าง" หรือ "ล้าง" (ล้าง) คุณสามารถกำหนดสถานการณ์นี้ด้วยตัวอักษร "W"

วิธีที่ 2 จาก 2: การให้คะแนน

  1. 1 เปิดเฟรม. เมื่อนับเฟรมที่เปิดอยู่ คุณเพียงแค่ต้องเพิ่มจำนวนพินที่กระทบหลังจากการโยนครั้งแรกด้วยจำนวนพินที่กระทบหลังจากครั้งที่สอง นี่จะเป็นคะแนนรวมของเฟรมนี้
    • ในโบว์ลิ่ง คะแนนจะถูกนับแบบค่อยเป็นค่อยไป คะแนนใหม่จะเพิ่มไปยังคะแนนก่อนหน้าและบันทึกไว้ในช่องสี่เหลี่ยมของแต่ละเฟรม ตัวอย่างเช่น ถ้าในเฟรมแรกผู้เล่นเคาะ 3 พินหลังจากการโยนครั้งแรกและ 2 พินหลังจากครั้งที่สอง หมายเลข 5 จะถูกเขียนในช่องสี่เหลี่ยมของเฟรมแรก หากผู้เล่นเคาะทั้งหมด 7 พินในวินาที เฟรม จากนั้นหมายเลข 12 จะถูกเขียนในช่องสี่เหลี่ยมของเฟรมที่สอง
  2. 2 วิธีการคำนวณ SPA หากผู้เล่นมีสปา จำนวนหมุดที่ล้มลงจากการโยนครั้งแรกจะถูกบันทึกในช่องสี่เหลี่ยมแรก และเส้นเฉียงจะถูกใส่ในช่องสี่เหลี่ยมที่สอง
    • สำหรับสปาจะได้รับ 10 แต้ม บวกกับจำนวนพินที่ผู้เล่นเคาะลงในการโยนครั้งต่อไป ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นได้สปาในเฟรมแรก และจากนั้นเขาล้มลง 7 พินหลังจากการโยนครั้งแรกในเฟรมที่สอง ดังนั้นหมายเลข 17 จะถูกเขียนในช่องสี่เหลี่ยมของเฟรมแรก
  3. 3 วิธีการคำนวณการนัดหยุดงาน หากผู้เล่นตีลูก ให้เขียนเครื่องหมาย X ในช่องสำหรับการโยนครั้งแรก
    • การนัดหยุดงานนับเป็น 10 แต้ม บวกกับจำนวนพินที่กระทบในการขว้าง 2 ครั้งถัดไป ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นตีที่เฟรมแรก จากนั้นในเฟรมที่สอง เขาล้มลง 5 พินหลังจากการโยนครั้งแรกและ 4 พินหลังจากเฟรมที่สอง คะแนนรวมจะเป็น 19 ในช่องสี่เหลี่ยมของเฟรมแรก
    • หากผู้เล่นขว้างลูกแล้วจู่โจมอีกครั้ง คะแนนจะถูกเพิ่มตามผลของการโยนครั้งต่อไป ดังนั้น หากผู้เล่นตีทั้งสามเฟรม คะแนนรวมของเฟรมแรกจะเป็น 30
  4. 4 วิธีการเขียนชุดค่าผสม สำหรับผู้เริ่มต้น ทุกอย่างดูสับสนเล็กน้อย มาเช็คกัน: หากคุณตีเฟรมแรก แตก (7 | /) ในเฟรมที่สอง และ 9 แต้มในเฟรมที่สาม คะแนนสุดท้ายจะเป็นเท่าไหร่?
    • เราหวังว่าคุณจะได้ 48 สำหรับเฟรมแรกคุณจะได้รับ 20 (การนัดหยุดงานบวกช่องว่าง = 10 + 10) ในเฟรมที่สองคุณเขียน 39 (20 + 10 + 9) และในเฟรมที่สาม - 48 (39 +9) .

อะไรที่คุณต้องการ

  • กระดาษ
  • ปากกาดินสอ
  • อุปกรณ์โบว์ลิ่ง