วิธีการเล่น Magic: the Gathering

ผู้เขียน: William Ramirez
วันที่สร้าง: 24 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
สอนเล่น Magic: The Gathering เริ่มยังไง มือใหม่ดูเลย
วิดีโอ: สอนเล่น Magic: The Gathering เริ่มยังไง มือใหม่ดูเลย

เนื้อหา

Magic: The Gathering เป็นเกมไพ่สะสมที่รวมเอากลยุทธ์และแฟนตาซีเข้าไว้ด้วยกัน แนวคิดคือ: คุณเล่นเป็นพ่อมดผู้ทรงพลังชื่อแพลนวอล์คเกอร์ ซึ่งเรียกสิ่งมีชีวิต เวทมนตร์ และอาวุธมาเพื่อช่วยในการต่อสู้กับนักวางแผนคนอื่นๆ คุณสามารถแลกเปลี่ยนไพ่หรือเล่นกับเพื่อนของคุณ อ่านต่อเพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้

ขั้นตอน

ส่วนที่ 1 จาก 5: การทำความเข้าใจพื้นฐานของเกม

  1. 1 หาผู้เล่น. ส่วนใหญ่มักเล่นตั้งแต่สองคนขึ้นไป คุณสามารถเล่นกับผู้เล่นสองคนขึ้นไปได้ แต่ส่วนใหญ่แล้วคุณเล่นกับผู้เล่นคนเดียว
  2. 2 รวบรวมการ์ดสำหรับเด็คของคุณ สำรับของคุณคือกองทัพและอาวุธของคุณ สำรับที่สร้างขึ้นซึ่งคุณสามารถใช้เล่นกับเพื่อน ๆ ในฉากที่ไม่เป็นทางการสามารถมีการ์ดได้ 60 ใบขึ้นไป โดยปกติแล้วจะเลือกไพ่ 60 ใบ
    • ตามกฎของการแข่งขัน คุณสามารถเล่นด้วยเด็คที่ลดลง โดยมีการ์ดอย่างน้อย 40 ใบขึ้นไป
    • สำรับไพ่ 60 หรือ 40 ใบบางครั้งเรียกว่า "ห้องสมุด"
  3. 3 ในตอนเริ่มต้นของแต่ละเกม ผู้เล่นจะจั่วการ์ด 7 ใบจากสำรับของตน การ์ดเหล่านี้จะเรียกว่า "มือ" ของผู้เล่น ในตอนเริ่มต้นของแต่ละเทิร์น ผู้เล่นจั่วไพ่เพิ่มหนึ่งใบขึ้นมือ
    • เมื่อผู้เล่นทิ้งการ์ด ใช้การ์ด หรือเมื่อสิ่งมีชีวิตของการ์ดตายหรือคาถาถูกทำลาย การ์ดนั้นจะถูกวางลงบนกองทิ้ง ทิ้งอยู่ทางด้านซ้ายของสำรับของผู้เล่น
  4. 4 ผู้เล่นแต่ละคนเริ่มต้นด้วย 20 ชีวิต ในระหว่างเกม ผู้เล่นอาจสูญเสียหรือได้รับสุขภาพ โดยทั่วไปยิ่งมีสุขภาพที่ดี
    • ผู้เล่นสร้าง "ความเสียหาย / ความเสียหาย" กับสิ่งมีชีวิตและผู้เล่นอื่น ความเสียหายเกิดจากสิ่งมีชีวิตหรือเวทมนตร์ ความเสียหายจะคำนวณตามจำนวนระดับสุขภาพที่นำออกไป
    • หากผู้เล่นคนแรกสร้างความเสียหาย 4 ดาเมจให้กับผู้เล่นคนที่สอง ผู้เล่นคนที่สองจะสูญเสียระดับชีวิต 4 ระดับ ถ้าผู้เล่นคนที่สองเริ่มต้นด้วย 20 ชีวิต ตอนนี้เขามี 16 คน (20 - 4 = 16)
  5. 5 มีสามตัวเลือกเมื่อผู้เล่นสามารถเอาชนะได้ ผู้เล่นจะสูญเสียเมื่อเขาเสียชีวิตทั้งหมด เมื่อสำรับไพ่หมด หรือมีโทเค็นพิษ 10 อัน
    • หากชีวิตของผู้เล่นเท่ากับ 0 หรือน้อยกว่า ผู้เล่นจะแพ้
    • หากในตอนเริ่มต้นของเทิร์นผู้เล่นไม่มีไพ่เหลืออยู่ในสำรับ ผู้เล่นจะแพ้
    • เมื่อผู้เล่นได้รับเหรียญพิษ 10 อัน เขา / เธอแพ้
  6. 6 รวบรวมสีต่างๆ ลงในเด็คของคุณ: สีขาว สีฟ้า สีดำ สีแดง และสีเขียว
    • สีขาวหมายถึงการป้องกันและความสงบเรียบร้อย สัญลักษณ์สีขาวคือวงกลมสีขาว (ลูกกลม) ความแข็งแกร่งของการ์ดสีขาวอยู่ในสิ่งมีชีวิตขนาดเล็กที่รวมกันแข็งแกร่งขึ้น รับชีวิต; ลดความแข็งแกร่งของสิ่งมีชีวิตศัตรู ปรับสมดุลความแข็งแกร่งของไพ่บนโต๊ะ วางไพ่บางส่วนลงในกองทิ้ง
    • สีน้ำเงิน หมายถึง ลูกเล่นและความฉลาด สัญลักษณ์สีน้ำเงินคือหยดน้ำ ความแข็งแกร่งของไพ่สีน้ำเงินอยู่ในการจั่วไพ่ การ์ดที่ควบคุมไพ่ของคู่ต่อสู้ การ์ดที่ "ต่อต้าน" และลดผลกระทบของคาถาของศัตรู และสิ่งมีชีวิตที่บินได้หรือสิ่งมีชีวิตที่ไม่สามารถปิดกั้นได้
    • สีดำหมายถึงความเสื่อมและความตาย สัญลักษณ์ของไพ่สีดำคือหัวกะโหลกสีดำ พลังของไพ่ดำอยู่ในสิ่งมีชีวิตที่ทำลายล้าง บังคับให้ฝ่ายตรงข้ามกำจัดไพ่ การสูญเสียชีวิตของศัตรู และสิ่งมีชีวิตที่ฟื้นคืนชีพจากหลุมศพ
    • สีแดงหมายถึงความโกรธและความโกลาหล สัญลักษณ์สีแดงคือลูกไฟ พลังของใบแดงคือการบริจาคทรัพยากรเพื่อแลกกับอำนาจ ในความเสียหายโดยตรงต่อผู้เล่นหรือสัตว์ประหลาด และในการล่มสลายของสิ่งประดิษฐ์และดินแดน
    • สีเขียวหมายถึงชีวิตและธรรมชาติ ต้นไม้สีเขียวเป็นสัญลักษณ์ของกรีนการ์ด พลังของกรีนการ์ดในสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังด้วย "กระทืบ"; ความสามารถในการฟื้นฟูสิ่งมีชีวิตหรือฟื้นคืนชีพ และในการได้มาซึ่งที่ดินอย่างรวดเร็ว

ส่วนที่ 2 จาก 5: ทำความเข้าใจเกี่ยวกับการ์ดประเภทต่างๆ

  1. 1 ค้นหาว่าดินแดนคืออะไรและ "มานะ" มาจากไหน ที่ดินเป็นการ์ดประเภทหนึ่งที่สร้างมานา มี 5 ดินแดนที่เรียบง่าย หนึ่งผืนต่อสี ดินแดนสร้างพลังงานเวทย์มนตร์หรือ "มานา" ซึ่งเป็น "เชื้อเพลิง" สำหรับการร่ายคาถา
    • 5 ประเภทที่ดินทั่วไป:
      • ดินแดนสีขาวหรือที่ราบสร้างมานะขาว
      • ดินแดนสีน้ำเงินหรือหมู่เกาะสร้างมานาสีน้ำเงิน
      • Blacklands หรือหนองน้ำ ผลิตมานาดำ
      • ดินแดนแดงหรือภูเขา เกิดมานะแดง
      • ผืนดินหรือผืนป่า ให้กำเนิดมานะเขียว
    • ดินแดนต่างกัน (เช่น สองเท่าและสามเท่า) แต่สิ่งสำคัญสำหรับผู้เริ่มต้นคือต้องรู้ว่าดินแดนธรรมดาจะสร้างมานาสำหรับสีที่ตรงกันเท่านั้น และดินแดนที่ไม่ธรรมดาสามารถผลิตมานาได้ตั้งแต่สองสีขึ้นไป
  2. 2 เรียนรู้ว่า "คาถา" คืออะไร คาถาเป็นคาถาเวทย์มนตร์ที่สามารถใช้ได้ในตาคุณเท่านั้น คุณไม่สามารถใช้คาถาเพื่อตอบสนองต่อคาถาอื่นได้ (คุณจะได้รับแนวคิดในภายหลัง) คาถาหายไปหลังการใช้งานนั่นคือส่งตรงไปที่การทิ้ง
  3. 3 ค้นหาว่าการ์ด "ทันที" คืออะไร ไพ่ทันใจนั้นคล้ายกับเวทมนตร์คาถา แต่ต่างจากการ์ดพวกนี้ คุณสามารถใช้ไพ่ทันทีในตาของคู่ต่อสู้และตอบสนองต่อคาถาที่คุณเพิ่งใช้ไป หายไปหลังการใช้งาน กล่าวคือ จะถูกส่งไปยังกองการถ่ายโอนข้อมูล
  4. 4 ค้นหาว่า "เวทมนตร์" คืออะไร เวทมนตร์คือไพ่ "ถาวร" มีสองประเภท: การปรับปรุงการ์ดของสิ่งมีชีวิตของคุณ มีผลกับการ์ดใบนี้เท่านั้น ในกรณีนี้เรียกว่าออร่า หรืออยู่ติดกับการ์ดต่อสู้ ติดกับดินแดน โดยไม่ต้องเข้าร่วมการ์ด แต่มีผลกับการ์ดทั้งหมดของคุณ (และอาจเป็นการ์ดของศัตรู)
    • เวทย์มนตร์อยู่บนโต๊ะตลอดเวลานั่นคือไม่หายไปหลังการใช้งาน มันสามารถถูกทำลายได้เท่านั้น
  5. 5 ค้นหาว่า "สิ่งประดิษฐ์" คืออะไร สิ่งประดิษฐ์เป็นไอเท็มเวทย์มนตร์ที่ถาวรเช่นกัน สิ่งประดิษฐ์ไม่มีสี กล่าวคือ ไม่จำเป็นต้องเรียกด้วยสีมานาเฉพาะ สิ่งประดิษฐ์มีสามประเภท:
    • สิ่งประดิษฐ์ทั่วไป: คล้ายกับเวทมนตร์
    • สิ่งประดิษฐ์อุปกรณ์: การ์ดเหล่านี้สามารถใช้กับสิ่งมีชีวิตได้ ทำให้พวกมันมีทักษะเพิ่มเติมหากสิ่งมีชีวิตออกจากสนามรบ อุปกรณ์จะยังคงอยู่ อุปกรณ์จะไม่ติดตามสิ่งมีชีวิตเข้าไปในกองขยะ แม้ว่าจะติดอยู่กับมอนสเตอร์ที่ให้มาก็ตาม
    • สิ่งประดิษฐ์จากสิ่งมีชีวิต: นี่คือการ์ดสิ่งมีชีวิตและสิ่งประดิษฐ์ในเวลาเดียวกัน พวกมันเหมือนกับสิ่งมีชีวิต เพียงแต่พวกมันไม่ต้องการมานาเฉพาะในการเรียก: คุณสามารถอัญเชิญ ใช้มานาใดก็ได้ พวกมันไม่มีสีและมีภูมิคุ้มกันต่อคาถาบางอย่าง
  6. 6 เรียนรู้ว่าสิ่งมีชีวิตคืออะไร สิ่งมีชีวิตเป็นการ์ดประเภทพื้นฐานที่สุดในเกมนี้ สิ่งมีชีวิตเป็นสิ่งถาวร กล่าวคือ พวกมันออกจากสนามรบหลังจากที่พวกมันถูกทำลายหรือถูกกำจัดด้วยวิธีอื่นเท่านั้น คุณสมบัติหลักของสิ่งมีชีวิตคือสามารถโจมตีและป้องกันได้ ตัวเลขสองตัวที่มุมล่างขวา (เช่น 4/5) คือพลังโจมตีและป้องกันของสิ่งมีชีวิตนี้ตามลำดับ
    • สิ่งมีชีวิตเข้ามาเล่นกับสิ่งที่เรียกว่า "โรคอารมณ์" โรคแห่งความตื่นตระหนกหมายความว่าสัตว์ร้ายไม่สามารถโจมตีได้รอบเดียวกับที่ถูกอัญเชิญ สิ่งมีชีวิตสามารถบล็อก; บล็อกไม่อยู่ภายใต้โรคที่ก่อให้เกิด
    • สิ่งมีชีวิตมีทักษะพิเศษเช่น "บิน" "ความคล่องแคล่ว" หรือ "เหยียบย่ำ" - เราจะพูดถึงเรื่องนี้ในภายหลัง
  7. 7 ค้นหาว่านักเดินเครื่องบินมีบทบาทอย่างไร Plainswalker เป็นพันธมิตรที่ทรงพลัง โดยพื้นฐานแล้วเป็นสิ่งมีชีวิตที่มีพลัง พวกมันหายากมาก ไม่ปรากฏในเกมเสมอไป และสามารถเปลี่ยนสาระสำคัญของเกมได้เมื่อปรากฏขึ้น
    • นักเดินเครื่องบินแต่ละคนมีคะแนนสะสมจำนวนหนึ่งซึ่งแสดงอยู่ที่มุมล่างขวา สัญลักษณ์ "+ X" หมายถึง "ใส่คะแนนสะสมขนาด X สำหรับเครื่องบินวอล์คเกอร์เครื่องนี้" ในขณะที่ "-X" หมายถึง "ลบคะแนนสะสมขนาด X" เมื่อใช้เวทย์มนตร์เท่านั้น (และเทิร์นละครั้ง) คุณสามารถเปิดใช้งานทักษะและโอกาสเหล่านี้ที่ปรากฏขึ้น
    • Planeswalkers สามารถถูกโจมตีโดยสิ่งมีชีวิตและคาถาของคู่ต่อสู้ของคุณ คุณสามารถบล็อกการโจมตีดังกล่าวด้วยสิ่งมีชีวิตและคาถาของคุณ เมื่อคู่ต่อสู้ของคุณสร้างความเสียหายให้กับนักเดินเครื่องบิน คะแนนความภักดีจะถูกลบออกแทนสุขภาพ

ส่วนที่ 3 ของ 5: การทำความเข้าใจการเล่นเกม

  1. 1 เรียนรู้วิธีอัญเชิญสิ่งมีชีวิตหรือคาถา ขึ้นอยู่กับราคาของสิ่งมีชีวิต คุณสามารถเรียกมัน โดยปกติแล้วจะเป็นตัวเลขในวงกลม ที่มีสีมานาบางอย่าง - สีขาว สีฟ้า สีดำ สีแดงหรือสีเขียว ในการเรียกสิ่งมีชีวิต คุณต้องผลิตมานาตามจำนวนที่ต้องการสำหรับมัน
    • ลองดูที่แผนที่ด้านบน คุณจะสังเกตเห็นตัวเลข "1" และถัดจากนั้นคือสัญลักษณ์มานาสีขาว - ลูกกลมสีขาว ในการเรียกการ์ดใบนี้ คุณต้องมีที่ดินในปริมาณที่เหมาะสมเพื่อสร้างมานาแต่ละสีและมานาสีขาว 1 อัน
  2. 2 ดูตัวอย่างอื่นๆ ของแผนที่ พยายามเดาว่าต้องใช้มานาเท่าไรจึงจะเรียกพวกมันได้
    • การ์ดใบแรก "Sylvan Bounty" ใช้มานาไร้สี 5 หน่วย — มานาทุกสี — และมานาสีเขียว 1 อัน — มานาที่สร้างโดยป่า รวมเป็น 6 มานา การ์ดใบที่สอง Angelic Shield ใช้มานาสีขาวหนึ่งอันจากที่ราบ และหนึ่งมานาสีน้ำเงิน
  3. 3 เรียนรู้ว่าการมีส่วนร่วม / การพลิกกลับและการไม่ลงมือทำคืออะไร การกระทำ / การหมุนของการ์ดเป็นวิธีการรับมานาในดินแดนหรือวิธีการโจมตีของคุณกับสิ่งมีชีวิต ให้ความสนใจกับลูกศร ดังนั้นคุณจึงพลิกการ์ดที่ด้านข้างและใส่มันใน "การกระทำ"
    • การใช้การ์ดหมายความว่าคุณไม่สามารถใช้ทักษะบางอย่างในเทิร์นของคุณ ตัวอย่างเช่น หากคุณใช้การ์ดเพื่อเปิดใช้งานทักษะบางอย่าง การ์ดนั้นจะถูกใช้จนถึงเทิร์นถัดไป คุณไม่สามารถใช้ทักษะ "ใช้แล้ว" ได้ตราบใดที่การ์ดยังใช้งานอยู่
    • ในการโจมตี คุณต้องใช้สิ่งมีชีวิตของคุณ สิ่งมีชีวิตใช้พลังงานเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ซึ่งทำให้สิ้นเปลือง อย่าหมุนการ์ดถ้ามันบอกว่าคุณไม่จำเป็นต้องหมุนมัน (การ์ดบางใบไม่จำเป็นต้องใช้เพื่อโจมตี) มิฉะนั้นคุณจะต้องทำ
    • คุณไม่สามารถบล็อกด้วยสิ่งมีชีวิตที่ถูกแตะ
  4. 4 เรียนรู้ว่าความแข็งแกร่งและความมีชีวิตชีวาหมายถึงอะไร สิ่งมีชีวิตมีหมายเลขหนึ่งสำหรับความแข็งแกร่งและอีกหมายเลขสำหรับความมีชีวิตชีวา ตัวอย่างเช่น Phyrexian Broodlings มีความแข็งแกร่ง 2 และพลัง 2 กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ 2/2
    • ความแข็งแกร่งคือจำนวนความเสียหายที่สิ่งมีชีวิตสามารถจัดการได้ หากสิ่งมีชีวิตมีพลัง 5 จะสร้างความเสียหาย 5 ให้กับสิ่งมีชีวิตของฝ่ายตรงข้าม ถ้าเขาตัดสินใจที่จะใช้มันเพื่อป้องกันหรือ 5 ความเสียหายต่อพลังของเขา
    • พลังคือปริมาณของความมีชีวิตชีวาของสิ่งมีชีวิตที่กำหนด หากสิ่งมีชีวิตที่มีพลังชีวิต 4 ตัวได้รับความเสียหาย 3 ตัว มันจะอยู่รอด หากความเสียหายคือ 4 หรือมากกว่า สิ่งมีชีวิตนั้นตายและไปที่กองทิ้ง
  5. 5 ค้นหาวิธีคำนวณความเสียหายระหว่างการรบ เมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งตัดสินใจโจมตีผู้เล่นอื่น พวกเขาจะวางไพ่ที่จะโจมตีและบล็อก สัตว์ประหลาดที่โจมตีจะถูกเปิดเผยก่อน จากนั้นผู้เล่นฝ่ายป้องกันจะวางสิ่งมีชีวิตที่จะบล็อก
    • สมมติว่า Anathemancer โจมตี Magus of the Moat ซึ่งกำลังปิดกั้น Anathemancer มี 2 จุดแข็งและ 2 พละกำลัง นี่คือ 2/2 Magus of the Moat มีความแรง 0 และพลัง 3 นี่คือ 0/3 จะเกิดอะไรขึ้นระหว่างการต่อสู้?
    • Anathemancer สร้างความเสียหาย 2 ดาเมจเมื่อ Magus สร้างความเสียหาย 0 แก่ Anathemancer
    • ความเสียหาย 2 อย่างที่ Anathemancer ทำกับ Magus'y นั้นไม่เพียงพอต่อการสังหาร Magus สามารถอยู่รอดได้ 3 ดาเมจก่อนที่จะถูกทิ้ง ในทางกลับกัน ความเสียหาย 0 ที่สร้างโดย Anathemancer'y นั้นไม่เพียงพอต่อการฆ่าเช่นกัน สิ่งมีชีวิตทั้งสองอยู่รอด
  6. 6 เรียนรู้วิธีเปิดใช้งานทักษะพิเศษของสิ่งมีชีวิต เวทมนตร์ และสิ่งประดิษฐ์ บ่อยครั้งที่สิ่งมีชีวิตมีทักษะที่ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานได้ ด้วยการใช้ทักษะเหล่านี้ คุณกำลังอัญเชิญสิ่งมีชีวิต ดูตัวอย่าง
    • การ์ด Ictian Crier กล่าวว่า "ใช้โทเค็นพลเมืองสีขาว 1/1 สองตัวในการเล่น" แต่ก็มีเครื่องหมายมานาและข้อความด้วย นี่คือมานาที่ใช้เพื่อใช้ทักษะนี้และเงื่อนไขอื่น
    • ในการเปิดใช้งานทักษะ ให้แตะ (ใช้) การ์ดที่ดินแบบธรรมดาที่มีสีใดก็ได้ (สำหรับมานาไร้สีหนึ่งใบ) และการ์ดธรรมดาหนึ่งใบ (สำหรับมานาสีขาว) ตอนนี้หมุนแผนที่เอง Ictian Crier เป็นเพราะป้าย "แตะ" สุดท้าย ให้ถอดการ์ดออกจากสำรับที่สูงกว่า - ควรเป็นการ์ดที่ไม่จำเป็นที่สุด ตอนนี้คุณสามารถนำโทเค็นพลเมือง 1/1 สองอันลงเล่นได้ พวกมันทำงานเหมือนสิ่งมีชีวิต 1/1 ทั่วไป

ตอนที่ 4 จาก 5: การทำความเข้าใจเฟสของเทิร์น

  1. 1 เรียนรู้เกี่ยวกับระยะต่างๆ ของการเลี้ยว เทิร์นของผู้เล่นแต่ละคนประกอบด้วย 5 เฟสหรือขั้นตอน การทำความเข้าใจ 5 ขั้นตอนและวิธีการทำงานเป็นส่วนสำคัญของการเล่นเกม ห้าขั้นตอน:
  2. 2 อักษรย่อ: ระยะเริ่มต้นประกอบด้วยสามขั้นตอนที่แตกต่างกัน:
    • ขั้นตอนหยุดการกระทำ: ผู้เล่นหยุดการกระทำของไพ่
    • ระดับภาษี: ปกติไม่ได้ใช้ แต่บางครั้งผู้เล่นต้องจ่ายมานาเพื่อใช้ที่ดินในช่วงเทิร์นนี้
    • ขั้นตอนที่เมื่อดึง: ผู้เล่นจั่วไพ่หนึ่งใบ
  3. 3 เฟสหลักแรก: ในระยะนี้ ผู้เล่นอาจวางที่ดินหนึ่งผืนจากมือของตน นอกจากนี้ ในระยะนี้ ผู้เล่นสามารถเล่นไพ่ใบใดใบหนึ่งในมือ ในขณะที่เปลี่ยนการ์ดที่ดินเพื่อสร้างมานา
  4. 4 ระยะต่อสู้. เฟสนี้แบ่งออกเป็น 5 ขั้นตอน
    • ประกาศการโจมตี: เมื่อผู้เล่นประกาศการโจมตีของเขา ผู้พิทักษ์สามารถใช้คาถาหลังจากประกาศการโจมตี
    • มอบหมายผู้โจมตี: หลังจากประกาศการโจมตี ผู้โจมตีสามารถกำหนดสิ่งมีชีวิตให้โจมตีได้ ผู้เล่นโจมตีไม่สามารถป้องกันด้วยสิ่งมีชีวิตที่ถูกเลือกให้โจมตี
    • กำหนดสิ่งมีชีวิตที่ปิดกั้น: ผู้เล่นที่ป้องกันสามารถกำหนดสิ่งมีชีวิตให้กับสิ่งมีชีวิตที่โจมตีซึ่งจะบล็อกความเสียหาย คุณสามารถกำหนดสิ่งมีชีวิตบล็อกหลายตัวให้กับผู้โจมตีคนเดียว
    • กำหนดความเสียหาย: สิ่งมีชีวิตสร้างความเสียหายให้กันและกันในขั้นตอนนี้ การโจมตีสิ่งมีชีวิตด้วยพลังที่มากกว่าความอยู่รอดของสิ่งมีชีวิตที่ถูกบล็อกจะทำลายพวกมัน การสกัดกั้นสิ่งมีชีวิตที่มีความแข็งแกร่งเท่ากับพลังชีวิตของสัตว์ที่โจมตีจะทำลายพวกมัน มีความเป็นไปได้ที่สิ่งมีชีวิตจะทำลายซึ่งกันและกัน
    • สิ้นสุดการต่อสู้: ไม่มีอะไรพิเศษเกิดขึ้นในช่วงนี้ ผู้เล่นทั้งสองสามารถใช้การ์ดได้ทันที
  5. 5 เฟสหลักที่สอง หลังการต่อสู้จะมีเฟสหลักที่สองซึ่งคล้ายกับช่วงแรกซึ่งผู้เล่นสามารถเรียกสิ่งมีชีวิตและใช้เวทมนตร์ได้
  6. 6 ขั้นตอนสุดท้ายหรือการทำความสะอาด ในช่วงนี้ คุณสามารถใช้ทักษะหรือคาถาใดก็ได้ นี่เป็นโอกาสสุดท้ายสำหรับผู้เล่นที่จะใช้การ์ดทันที
    • ในช่วงนี้ ผู้เล่นจะทิ้งไพ่ 7 ใบ หากมีมากกว่า 7 ใบ

ส่วนที่ 5 จาก 5: แนวคิดเพิ่มเติม

  1. 1 เรียนรู้ว่าการบินคืออะไร สิ่งมีชีวิตที่บินได้ไม่สามารถถูกบล็อกโดยสิ่งมีชีวิตโดยไม่บินได้
    • สิ่งมีชีวิตที่บินได้สามารถบล็อกสิ่งมีชีวิตได้โดยไม่ต้องบิน
  2. 2 เรียนรู้ว่าการประท้วงครั้งแรกคืออะไร การโจมตีครั้งแรกคือแก่นแท้ของการโจมตี เมื่อสิ่งมีชีวิตตัวหนึ่งโจมตีและผู้เล่นเลือกที่จะบล็อกการโจมตีนั้นด้วยสิ่งมีชีวิต คุณจะนับความแตกต่างในด้านความแข็งแกร่งและความอยู่รอดของพวกมัน
    • โดยปกติความเสียหายจะถูกคำนวณในเวลาเดียวกัน ถ้าพลังของสิ่งมีชีวิตที่โจมตีนั้นสูงกว่าความอยู่รอดของสิ่งมีชีวิตที่ถูกบล็อก และถ้าความแข็งแกร่งของสิ่งมีชีวิตที่ถูกบล็อกนั้นสูงกว่าความอยู่รอดของผู้โจมตี สัตว์ทั้งสองตาย
    • หากสิ่งมีชีวิตตัวใดตัวหนึ่งมีสิทธิ์ในการโจมตีครั้งแรก สิ่งมีชีวิตนี้จะได้รับ "โอกาสในการโจมตีครั้งแรก" กล่าวคือ หากสิ่งมีชีวิตที่โจมตีฆ่าสิ่งมีชีวิตที่ปิดกั้น ในขณะที่ความแข็งแกร่งของตัวบล็อกก็สูงกว่าความอยู่รอดของผู้โจมตีเช่นกัน - สิ่งมีชีวิตที่โจมตีรอดชีวิต
  3. 3 เรียนรู้ว่าความคล่องแคล่วคืออะไร ความคล่องแคล่วหมายความว่าสิ่งมีชีวิตสามารถโจมตีโดยไม่ต้องใช้การ์ด
    • ความคล่องแคล่วหมายความว่าสิ่งมีชีวิตสามารถโจมตีและบล็อกในรอบต่อไป โดยปกติเมื่อสิ่งมีชีวิตโจมตี จะไม่สามารถบล็อกในรอบถัดไป
  4. 4 เรียนรู้ว่า "ความเร็ว" คืออะไร ความเร็วหมายความว่าสิ่งมีชีวิตสามารถมีส่วนร่วมและใช้ในการโจมตีในรอบเดียวกัน
  5. 5 เรียนรู้ว่าการเหยียบย่ำคืออะไร Trample คือความสามารถของสิ่งมีชีวิตในการสร้างความเสียหายให้กับคู่ต่อสู้ของคุณ แม้ว่าเขาจะบล็อกการโจมตีจากสิ่งมีชีวิตอื่นก็ตาม ความแตกต่างในความแข็งแกร่งของสิ่งมีชีวิตที่มีการเหยียบย่ำและความอยู่รอดของสิ่งมีชีวิตที่ถูกบล็อกจะถูกนับเป็นความเสียหายต่อคู่ต่อสู้ของคุณ
    • ตัวอย่างเช่น สมมติว่า Kavu Mauler โจมตีและบล็อก Bonethorn Valesk อันแรกคือ 4/4 โดยกระทืบ ขณะที่อันที่สองคือ 4/2 อันแรกสร้างความเสียหาย 4 ดาเมจให้กับอันที่สอง เมื่ออันที่สองตอบสนอง 4 ดาเมจไปยังอันแรก สิ่งมีชีวิตทั้งสองตาย แต่สิ่งมีชีวิตตัวแรกยังสร้างความเสียหาย 2 ต่อคู่ต่อสู้ของคุณทำไม? เพราะพลังของสิ่งมีชีวิตที่สองคือ 2 และความแข็งแกร่งของสิ่งมีชีวิตตัวแรกคือ 4 และมันถูกเหยียบย่ำ
  6. 6 ค้นหาว่า "เงา" คืออะไร เงาเป็นทักษะของสิ่งมีชีวิต: สิ่งมีชีวิตที่มีทักษะนี้สามารถบล็อกโดยสิ่งมีชีวิตที่มีทักษะเดียวกันเท่านั้น
  7. 7 ค้นหาว่า "ติดเชื้อ" คืออะไร การแพร่กระจายจะสร้างความเสียหายให้กับสิ่งมีชีวิตในรูปแบบของ -1 / -1 และแก่ผู้เล่นในรูปแบบของโทเค็นพิษแทนที่จะเป็นความเสียหายปกติ -1 / -1 ตัวนับคงที่
    • สมมติว่า Hand of the Praetors โจมตีและบล็อก Kresh the Bloodbraided อดีตมีการติดเชื้อซึ่งหมายความว่าสร้างความเสียหายในรูปแบบของการนับ -1 / -1 ถาวร ครั้งแรกสร้าง 3 -1 / -1 นับวินาทีฆ่าเขา อันที่สองสร้างความเสียหาย 3 ดาเมจให้กับอันแรก ฆ่า eo
    • Kresh เป็น 4/4 แทนที่จะเป็น 3/3 ตัวนับ 3 -1 / -1 จะอยู่กับเขาตลอดไปทำให้เขามี 1/1

เคล็ดลับ

  • หากคุณไม่ชอบมือของคุณ คุณสามารถทิ้งมันในสำรับและเลือกไพ่ใบใหม่ แต่ให้น้อยกว่าหนึ่งใบ
  • ฝึกฝน ถ้าคุณไม่เข้าใจในครั้งแรก ให้ฝึกฝนต่อไป เกมจะสนุกมากเมื่อคุณทำให้ถูกต้อง
  • พยายามเก็บการ์ดที่มีมานาเดียวกันให้มากที่สุดเพื่อเข้าถึงคาถาและสิ่งมีชีวิตได้อย่างรวดเร็ว
  • ซื้อกล่องสำหรับการ์ดของคุณ